آرم ريسلنگ اسپورٽ رولز راند جا ضابطا - ڪھڙي ريت بازو وڙائجي

آرم ريسلنگ اسپورٽ رولز راند جا ضابطا - ڪھڙي ريت بازو وڙائجي
Mario Reeves

مواد جي جدول

آرم ريسلنگ جو مقصد: مخالف کي قابو ڪريو ۽ زور سان سندن هٿ ٽيبل تي پن ڪريو.

1>> رانديگرن جو تعداد: 2 رانديگر

مواد : ٽيبل، ايلبو پيڊ، ٽچ پيڊ، هٿ جي گرفت، هٿ جي پٽي

گيم جو قسم : راند

سامعين : سڀ عمر

آرم ريسلنگ جو جائزو

آرم ريسلنگ هڪ راند آهي جنهن ۾ ٻن رانديگرن کي هڪ ٻئي جي خلاف بيهاريو ويندو آهي برٽ آرم جي آل آئوٽ مقابلي ۾ طاقت. روايتي طور تي هڪ تفريحي راند هر عمر جي دوستن جي وچ ۾ کيڏي ويندي آهي، بازو ڪشتي هميشه اهو طئي ڪرڻ جو هڪ آرامده طريقو رهيو آهي ته ڪير مضبوط ماڻهو هو. ڪيترن سالن کان، هيءَ فريب واري سادي راند هڪ حيرت انگيز طور تي مشهور مقابلي واري راند ۾ تبديل ٿي وئي آهي، جيڪا 250,000 ڊالرن جي انعامي رقم سان مقابلن جي ميزباني ڪري ٿي!

تاريخي طور تي، جديد بازو ڪشتي 700 ع کان اڳ جاپانين کان شروع ٿي لڳي! پر راندين جي مقبوليت 1603ع ۽ 1867ع جي وچ ۾ جاپان جي ادو دور ۾ پنهنجي عروج تي پهتي. آمريڪا ۾، آرم ريسلنگ شايد اصل آمريڪن قبيلن کان گهڻو متاثر ٿي سگهي ٿي، جن آرم ريسلنگ جي هڪ قسم جي مشق ڪئي، جنهن ۾ ٻنهي رانديگرن بغير ٽيبل جي وڙهندا هئا.

آرم ريسلنگ 1950 ۾ ورلڊ ريسٽ ريسلنگ ليگ جي ٺهڻ سان هڪ منظم مقابلي واري راند بڻجي وئي. ان وقت کان وٺي، تنظيمون جهڙوڪ ورلڊ آرم ريسلنگ فيڊريشن (WAF) ٺاهيا آهن، مقابلي ۾ بين الاقوامي واقعن جي ميزباني. اهوورلڊ آرم ريسلنگ ليگ (WAL) جي 2010 جي ٺهڻ تائين نه هئي، جڏهن ته، راندين جي مقبوليت واقعي ختم ٿي وئي. هن سڃاڻپ جو گهڻو حصو سوشل ميڊيا وائرلٽي جي نتيجي ۾ آيو آهي، مٿين مقابلي سان، جهڙوڪ ڪينيڊين ڊيون لارٽ، ڪيترن ئي سوشل ميڊيا پليٽ فارمن تي 500,000 کان وڌيڪ پيروڪار گڏ ڪري رهيا آهن.

SETUP

سامان

7>آرم ريسلنگ جي انتهائي سادگي کي نظر ۾ رکندي، کيڏڻ لاءِ ڪنهن به سامان جي ضرورت ناهي سواءِ هڪ مضبوط سطح (عام طور تي هڪ ٽيبل). بهرحال، مقابلي واري بازو ڪشتي راند کي وڌيڪ آرامده ۽ ٽيڪنيڪل بڻائڻ لاءِ سامان جا چند اهم ٽڪرا استعمال ڪري ٿي:
  • ٽيبل: جڏهن ته ڪنهن به مضبوط سطح تي ڪم ڪرڻ گهرجي، عام طور تي ٽيبل جي سفارش ڪئي ويندي آهي. مقابلي لاءِ انهن جي ڪلهن کي آرام ڪرڻ لاءِ. هي ٽيبل اوچائي هجڻ گهرجي جيڪا ٻنهي پہلوانن کي ٽيبل تي ٿورو ٿلهو ڪرڻ جي قابل بڻائي. اسٽينڊنگ مقابلن لاءِ، هي ٽيبل فرش کان ٽيبل جي مٿاڇري تائين 40 انچ (28 انچ ويهڻ لاءِ) هجڻ گهرجي.
  • Elbow Pads: هي پيڊ هر مقابلي جي ڪُنيءَ کي کشن مهيا ڪن ٿا. .
  • ٽچ پيڊ: اهي پيڊ عام طور تي ٽيبل جي ڪنارن تي رکيا ويندا آهن ۽ اهو مقصد هوندو آهي ته هر مقابلي کي کٽڻ لاءِ پنهنجي مخالف جي کلائي يا هٿ کي پن ڪرڻ گهرجي.
  • هٿ جي گرفت: عام طور تي ميز جي ڪنارن تي هڪ پيگ جي صورت ۾ موجود آهن، اهي گرفتون هونديون آهن جتي هر هڪ مقابلو ڪندڙ پنهنجو مفت ۾ رکي ٿو.هٿ.
  • هٿ جو پٽو: جيتوڻيڪ اڪثر مقابلن ۾ ناياب، هينڊ اسٽريپ لازمي طور تي ٻنهي رانديگرن جي ريسلنگ هٿن کي پاڻ ۾ ڳنڍيندو آهي ته جيئن ميچ دوران سلپ ٿيڻ يا ڌار ٿيڻ کان بچي سگهجي.

ايونٽس جا قسم

آرم ريسلنگ جا مقابلا يا ته ساڄي هٿ جي مقابلن لاءِ ٿي سگهن ٿا يا کاٻي هٿ وارا مقابلا. جڏهن ته، سادي آبادي جي ڪري، ڪيترائي وڌيڪ ماڻهو ساڄي هٿ جي ٽورنامنٽ ۾ وڙهندا آهن.

ڪجهه بازو ريل رانديگر ٻنهي قسمن جي ٽورنامنٽن ۾ وڙهندا آهن، جن ۾ ڪجهه ڪامياب رانديگر کاٻي هٿ وارا مقابلا کٽي ويندا آهن جيترو ساڄي هٿ جي مقابلي ۾. هٿ ڪيل رانديون.

ٻين جسماني جنگي راندين وانگر، وزن وارا ڪلاس به منصفاڻي مقابلي کي يقيني بڻائڻ لاءِ استعمال ڪيا ويندا آهن.

ڏسو_ پڻ: FARKLE FLIP - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

مردن جي پرو ليگز ۾، وزن جي ڪلاسن کي 4 گروپن ۾ ورهايو ويندو آهي:

  • 165 پائونڊز ۽ هيٺيون
  • 166 کان 195 پائونڊ
  • 196 کان 225 پائونڊ
  • 10>225 پائونڊن کان مٿي

مردن جو شوقين ليگز کي صرف 3 وزني طبقن ۾ ورهايو ويو آهي:

  • 175 پائونڊز ۽ هيٺ
  • 176 کان 215 پائونڊ
  • 215 پائونڊن کان مٿي

عورتن جي پرو ليگ کي هيٺين وزن جي ڪلاسن ۾ ورهايو ويو آهي:

  • 135 پائونڊز ۽ ان کان هيٺ
  • 136 کان 155 پائونڊ
  • 156 کان 175 پائونڊ
  • 175 پائونڊن کان مٿي

GAMEPLAY

هڪ آرم ريسلنگ ميچ شروع ٿئي ٿي ٻنهي رانديگرن جي انگن اکرن سان جيئن ريفري يقيني بڻائي ٿو ته ٻنهي پاسن جي مناسب گرفت آهي. هڪ دفعو ريفري کي طئي ڪيو ويو آهي aمناسب شروعاتي پوزيشن حاصل ڪئي وڃي ٿي، ميچ فوري طور تي لفظ "go" تي شروع ٿئي ٿو.

ٻئي حریف پوءِ مخالف جي هٿ کي ويجھي ٽچ پيڊ تي سلم ڪرڻ جي ڪوشش ڪندا آهن. بنيادي بائيو ميڪنڪس هڪ سٺي شروعات جي اهميت کي اجاگر ڪن ٿا- ميچ جي شروعات ۾ ٿورو به فائدو حاصل ڪرڻ سان گڏ ريسلر کي ڪشش ثقل کي پنهنجي فائدي لاءِ استعمال ڪرڻ جي اجازت ڏئي ٿي ۽ اڳتي وڌڻ جي صلاحيت وڌائي ٿي. انهي جي ڪري، ڪيتريون ئي ميچون هڪ ورهايل سيڪنڊ ۾ ختم ٿي سگهن ٿيون جيڪڏهن ڪو پہلوان پنهنجي مخالف جي ڌماڪي واري شروعاتي پريس سان ميچ نه ٿو ڪري سگهي.

هڪ بازو ريسلنگ راؤنڊ تيستائين جاري رهي ٿو جيستائين ڪو حریف پنهنجي مخالف جي بازو کي ٽچ پيڊ جي خلاف پن نه ٿو ڏئي يا غلط ڪم ڪري ٿو. ڪيترين ئي صورتن ۾، برابري سان ملندڙ پہلوان پاڻ کي اڪثر ميچن لاءِ سخت ڇڪتاڻ ۾ ڏسندا، جنهن جي نتيجي ۾ برداشت جي جنگ ٿي سگهي ٿي جيڪا انتهائي حالتن ۾ پنجن منٽن کان به وڌيڪ رهي سگهي ٿي!

WAL ۾ هي گول چيڪ ڪريو جيڪو لڳ ڀڳ 7 منٽ هليو!

WAL جي تاريخ ۾ سڀ کان ڊگهو آرم ريسلنگ راؤنڈ

ڏسو_ پڻ: ONE HUNDRED - Gamerules.com سان کيڏڻ سکو

اسڪورنگ

آرم ريسلنگ جا اڪثر مقابلا ٽن مان بهترين فارميٽ ۾ هوندا آهن. جيڪو به مدمقابل ٻه رائونڊ کٽي ٿو اهو ميچ جو فاتح هوندو آهي.

مقابلي جي هيٺين سطحن تي (يا شروعاتي ٽورنامنٽ رائونڊز)، سنگل رائونڊ (يا ”پلز“) اڪثر ڪري استعمال ڪيا ويندا آهن ته اهو طئي ڪرڻ لاءِ ته ڪهڙو مدمقابل اڳتي وڌي ٿو.

مقابلي جي اعلي سطح تي، ڪجهه ٽورنامنٽ هڪ "سپر ميچ" جي خاصيت آهي. اهي انتهائي متوقع واقعا ٻه مٿاهين درجي جي بازو ڪن ٿاريسلرز هڪ ٻئي جي خلاف هڪ ميچ ۾ جنهن ۾ هڪ پہلوان کي چار ۽ ڇهن مجموعي رائونڊن جي وچ ۾ کٽڻ جي ضرورت آهي.

قاعدن

آرم ريسلنگ جا ضابطا موجود آهن انهي کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته ڪو به حریف نه آهي هڪ غير منصفانه فائدو ڏنو ۽ گهٽ ۾ گهٽ زخم ٿي. اڪثر مقابلن ۾، ٻه فاؤل مجرم جي طرفان هڪ خودڪار ضايع ڪرڻ جي برابر آهن. اهي ضابطا لاڳو ڪيا ويندا آهن ٻه ريفري- هڪ ميز جي هر پاسي تي.

  • ريفري جي فيصلي کي چئلينج نٿو ڪري سگهجي.
  • مقابلن کي هڪ گول شروع ڪرڻ گهرجي انهن جي ڪلهن تي هڪ ٻئي سان اسڪوائر .
  • غير ريسلنگ ھٿ کي پوري ميچ لاءِ ھٿ جي گرفت جي پيگ تي ھجڻ گھرجي.
  • ھڪ مقابلي ڪندڙ جو ڪلھو گول دوران ٽيبل جي سينٽرل لائين کي پار نٿو ڪري سگھي.
  • رائونڊ کي ٻيهر شروع ڪرڻ لاءِ مخالف جي گرفت کان جان بوجھائي فرار ٿيڻ غلط آهي.
  • مقابلن کي لازمي طور تي گهٽ ۾ گهٽ هڪ فوٽ زمين تي گول شروع ڪرڻ گهرجي (هي ميچ جي باقي حصي لاءِ لاڳو نٿو ٿئي).
  • <10 ڪنهن جي پنهنجي جسم تي لاڳو ڪيل طاقت غيرقانوني طور تي مخالف کي ميز جي طرف ڇڪي سگهي ٿي.
  • غلط شروعات جي نتيجي ۾ هڪ ڊيڄاريندڙ آهي. ٻن غلط شروعاتن جي نتيجي ۾ غلط ٿيندو آهي.

مناسب ٽيڪنڪ

روايتي طور تي، بازو ڪشتي جون ميچون صرف هٿ/ڪلهه جي طاقت جي باري ۾ ٺهيل هونديون آهن. ان جي ڪري،ڪيترائي تفريحي بازو پہلوان ريسلنگ بازو کان سواءِ ڪنهن به جسماني حرڪت کي اجازت نه ڏيندا.

انهي چيو ته، مقابلي واري بازو ڪشتي ۾، سڄي جسم کي استعمال ڪري سگهجي ٿو مخالف جي بازو کي پن ڪرڻ ۾ مدد لاءِ. ھن ۾ شامل آھي جھڪڻ ۽ استعمال ڪرڻ ھڪڙي جي مڪمل جسماني وزن کي وڌائڻ لاءِ. مقابلي وارا عام طور تي چاھيندا آھن ته پنھنجي مٿئين ھٿ کي مرڪز ۾ رکي ۽ جڏھن ممڪن ھجي ته پنھنجي جسم جي ويجھو ھلجي.

اضافي طور تي، مقابلا ھڪ ميچ دوران پاڻ کي وڌيڪ فائدو ڏيڻ لاءِ مختلف ٽيڪنڪ استعمال ڪندا آھن. انهن مان ڪجهه شامل آهن:

  • پريشر : دٻاءُ ۾ ڪا به ٽيڪنڪ شامل آهي جيڪا مخالف کي نقصان واري پوزيشن ۾ رکي ٿي. اهي دٻاءُ مخالف جي هٿ تي لاڳو ٿي سگهن ٿا (جهڙوڪ انهن جي کلائي کي پوئتي موڙيندڙ) يا بازو (مخالف جي هٿ کي ٿورو پنهنجي پاسي ڏانهن ڇڪڻ). اهي ٻئي پريشر فارم استعمال ڪندڙ جي ليوريج کي وڌائيندا آهن جڏهن ته مخالف جي ليوريج کي گهٽائي ڇڏيندا آهن.
  • هڪنگ: هڪنگ هڪ ٽيڪنڪ آهي جيڪا مقابلن کي مجبور ڪري ٿي ته هو پنهنجي بازو ۽ کلائي کي مٿي ڪن. ان جي نتيجي ۾ ٻنهي مقابلن جي کجين کي پنهنجن جسمن کي منهن ڏيڻو پوي ٿو. هن سُپنشن جي ڪري، بازو ڪشتي جي هن انداز ۾ بائسپس تمام گهڻو ملوث آهن.
  • ٽاپ رول: هڪنگ جي سامهون، هڪ مٿاهون رول ٻنهي حریفن جي اڳئين پاسي کي ظاهر ڪري ٿو. اهو نتيجو هر هڪ مقابلي ۾ لازمي طور تي هڪ کجيء جي هيٺان مٿ ٺاهيندو آهي انهن جي مخالف ڏانهن اشارو ڪيو. بازو ڪشتي جو هي انداز تمام گهڻو مشغول آهيبازو ۽ کلائي.
  • دٻائڻ: پريس ۾ شامل هوندو آهي هڪ مقابلي ڪندڙ کي مڪمل طور تي پنهنجي ڪلهي کي پنهنجي هٿ جي پويان رکي. ڪيترائي ڀيرا، ان جي نتيجي ۾ مدمقابل جي ڪلهن تي انهن جي مخالف جي ڪلهن تي بيٺل آهي. اهو عام طور تي اهو ڏسڻ ۾ اچي ٿو ته پہلوان پنهنجي مخالف جي هٿ کي ٽچ پيڊ ڏانهن ڌڪي رهيو آهي. هي ٽيڪنڪ ٽريسپس ۽ هڪ شخص جي جسم جي وزن جي بهتر استعمال کي قابل بڻائي ٿي.

دنيا جو ٽاپ بازو ريسٽلر 6>

ڪينيڊا ڊيون لارٽ کي وڏي پيماني تي سڀ کان وڌيڪ ڪامياب سمجهيو ويندو آهي. ۽ دنيا ۾ سڃاتل بازو پہلوان. 1999 کان راندين ۾ مقابلو ڪندي، لارٽ کي دنيا جي #1 آرم ريسلر طور سڃاتو ويو 2008 ۾ افسانوي جان برزينڪ کي 6-0 تان شڪست ڏيڻ کانپوءِ. ان ڏينهن کان وٺي، لارٽ گهڻو ڪري پنهنجي بادشاهي حيثيت برقرار رکي آهي.

ليراٽ پنهنجي سڄي ڪيريئر ۾ ايترو ته غالب رهيو آهي، حقيقت ۾، ته 2021 ۾ هن جي ڪارڪردگيءَ هن جي ڪيترن ئي حریفن کي مجبور ڪيو ته هو 45 سالن جي عمر ريسلر ان چوٽي تي هو جو اڳ ڪڏهن به راندين ۾ نه ڏٺو ويو هو.

لارٽ جي اظهار ڪندڙ شخصيت ۽ ڪيترن ئي مشهور فٽنيس متاثر ڪندڙن سان تعاون ڪرڻ جي خواهش جي مهرباني، آرم ريسلنگ جي راند وڏي پيماني تي آن لائن مقبول ٿي چڪي آهي. جڏهن ته Larratt پاڻ يوٽيوب تي لڳ ڀڳ 700,000 سبسڪرائبرز آهن، پليٽ فارم تي ڪيتريون ئي آرم ريسلنگ وڊيوز باقاعدگي سان لکين ويوز تائين پهچن ٿيون، جنهن ۾ گهڻا ويڊيوز 100-ملين ڏسڻ جي نشان کي ٽوڙي رهيا آهن. پڻوڌيڪ متاثر ڪندڙ، 2021 ۾ شايع ٿيل هڪ واحد بازو ريسلنگ وڊيو ان وقت کان وٺي 326 ملين نظريا ۽ ڳڻپ حاصل ڪري چڪو آهي! جڏهن ته Larratt مڪمل طور تي راندين جي ڌماڪيدار مقبوليت لاء اعتبار نه ٿو ڪري سگهجي، اهو چوڻ لاء محفوظ آهي ته هن پنهنجي عروج واري ڪاميابي ۾ هڪ ڪردار ادا ڪيو. پنهنجي مخالف جي هٿ کي ٽچ پيڊ تي پنڻ ذريعي اڳواٽ مقرر ڪيل ميچن جي اڪثريت کٽي ٿو آرم ريسلنگ ميچ جو فاتح آهي.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves هڪ بورڊ جي راند جو شوقين ۽ هڪ پرجوش ليکڪ آهي جيڪو هن کي ياد ڪري سگهي ٿو جيستائين ڪارڊ ۽ بورڊ رانديون کيڏي رهيو آهي. راندين ۽ لکڻين لاءِ هن جي محبت هن کي پنهنجو بلاگ ٺاهڻ جي هدايت ڪئي، جتي هو پنهنجي ڄاڻ ۽ تجربو حصيداري ڪري ٿو دنيا جي ڪجهه مشهور رانديون کيڏڻ جو.ماريو جو بلاگ راندين لاءِ جامع ضابطا ۽ آسان سمجھڻ واريون هدايتون مهيا ڪري ٿو جهڙوڪ پوکر، پل، شطرنج، ۽ ٻيون ڪيتريون ئي. هو پنهنجي پڙهندڙن کي انهن راندين کي سکڻ ۽ لطف اندوز ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ پرجوش آهي جڏهن ته انهن جي راند کي بهتر ڪرڻ ۾ مدد ڏيڻ لاءِ صلاحون ۽ حڪمت عمليون پڻ شيئر ڪري رهيو آهي.هن جي بلاگ کان علاوه، ماريو هڪ سافٽ ويئر انجنيئر آهي ۽ پنهنجي مفت وقت ۾ پنهنجي خاندان ۽ دوستن سان بورڊ گيمز کيڏڻ جو مزو وٺندو آهي. هن جو يقين آهي ته رانديون نه رڳو تفريح جو هڪ ذريعو آهن پر ان سان گڏ علم جي صلاحيتن، مسئلا حل ڪرڻ جي صلاحيتن ۽ سماجي رابطي کي وڌائڻ ۾ پڻ مدد ڪن ٿيون.هن جي بلاگ ذريعي، ماريو جو مقصد بورڊ جي راندين ۽ تاش جي راندين جي ثقافت کي فروغ ڏيڻ، ۽ ماڻهن کي گڏ ڪرڻ جي حوصلا افزائي ڪرڻ ۽ انهن کي آرام ڪرڻ، مزو ڪرڻ، ۽ ذهني طور تي فٽ رهڻ جو هڪ طريقو آهي.