قورال-ياراغ چېلىشىش مۇسابىقە قائىدىسى ئويۇن قائىدىسى - چېلىشىشنى قانداق قوراللاندۇرۇش

قورال-ياراغ چېلىشىش مۇسابىقە قائىدىسى ئويۇن قائىدىسى - چېلىشىشنى قانداق قوراللاندۇرۇش
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

قورال-ياراغنىڭ مەقسىتى: رەقىبىنى يېڭىپ ، قولىنى ئۈستەلگە زورلاپ سانجىڭ.

ئوينىغۇچىلارنىڭ سانى : 2 توپچى

ماتىرىياللار AUDIENCE : بارلىق ياش

قورال-ياراغ ئىسكىلاتى

كۈچ. ئەنئەنە بويىچە ھەر خىل ياشتىكى دوستلار ئارىسىدا ئوينالغان كۆڭۈل ئېچىش ئويۇنى ، قول چېلىشىش ئەزەلدىن كىمنىڭ كۈچلۈك ئادەم ئىكەنلىكىنى بەلگىلەيدىغان ئاددىي ئۇسۇل. كۆپ يىللاردىن بۇيان ، بۇ ئالدامچىلىق ئاددىي ئويۇن كىشىنى ھەيران قالدۇرىدىغان ئاممىباب رىقابەت تۈرىگە ئايلاندى ، مۇكاپات پۇلى 250 مىڭ دوللارغا يېتىدۇ. ئەمما بۇ تەنھەرىكەتنىڭ داڭقى 1603-يىلدىن 1867-يىلغىچە بولغان ئارىلىقتا ياپونىيەنىڭ ئېدو دەۋرىدە ئەڭ يۇقىرى چەككە يەتتى. ئامېرىكىدا ، قول چېلىشىش يەرلىك ئامېرىكىلىق قەبىلىلەرنىڭ تەسىرىگە ئۇچرىغان بولۇشى مۇمكىن ، ئۇلار قول تالىشىش شەكلىنى قوللانغان بولۇپ ، ھەر ئىككى رىقابەتچى ئۈستەلسىز چېلىشىشقان.

ئارغامچا چېلىشىش 1950-يىلى دۇنيا بىلەك چېلىشىش بىرلەشمە مۇسابىقىسىنىڭ تەشكىللىنىشى بىلەن تەشكىللەنگەن رىقابەت تۈرىگە ئايلاندى. شۇنىڭدىن كېيىن ، دۇنيا قورال چېلىشىش بىرلەشمىسى (WAF) قاتارلىق تەشكىلاتلار قۇرۇلۇپ ، رىقابەت خاراكتېرلىك خەلقئارالىق پائالىيەتلەر ئۆتكۈزۈلدى. It2010-يىلى دۇنيا قورال-ياراغ چېلىشىش بىرلەشمىسى (WAL) قۇرۇلغانغا قەدەر ، ئەمما ، تەنھەرىكەتنىڭ داڭقى ھەقىقىي تۆۋەنلىدى. بۇ تونۇشنىڭ كۆپىنچىسى ئىجتىمائىي تاراتقۇلارنىڭ ۋىرۇسلىنىشى نەتىجىسىدە مەيدانغا كەلگەن بولۇپ ، كانادالىق دېۋون لاررات قاتارلىق داڭلىق رىقابەتچىلەر نۇرغۇنلىغان ئىجتىمائىي ئالاقە سۇپىلىرىدا 500،000 دىن ئارتۇق ئەگەشكۈچىنى توپلىغان.

SETUP

ئۈسكۈنىلەر

قول چېلىشىشنىڭ ئىنتايىن ئاددىيلىقىنى كۆزدە تۇتقاندا ، قاتتىق يۈزىدىن باشقا ئويۇنلارنى ئويناشنىڭ ھاجىتى يوق (ئادەتتە ئۈستەل). قانداقلا بولمىسۇن ، رىقابەت كۈچىگە ئىگە قول چېلىشىش بىر قانچە ئاچقۇچلۇق ئۈسكۈنىلەردىن پايدىلىنىپ ئويۇننى تېخىمۇ راھەت ۋە تېخنىكىلىق قىلىدۇ:

  • جەدۋەل: ھەر قانداق قاتتىق يۈز ئىشلەش كېرەك بولسىمۇ ، ئادەتتە ئۈستەل تەۋسىيە قىلىنىدۇ. رىقابەتچىلەرنىڭ تىرنىقىنى ئارام ئالدۇرۇش ئۈچۈن. بۇ جەدۋەل ئېگىزلىكتە بولۇشى ، ھەر ئىككى چېلىشچىنىڭ ئۈستەلگە ئازراق يۆلىنىشىگە شارائىت ھازىرلاپ بېرىدۇ. ئۆرە تۇرۇش مۇسابىقىسى ئۈچۈن ، بۇ ئۈستەل ئۈستەل يۈزىنىڭ ئۈستىدىن 40 سانتىمېتىر بولۇشى كېرەك (ئولتۇرۇش ئۈچۈن 28 دىيۇم).
  • تىرناق تاختىلىرى: .1111
  • قول ئۈزۈش: ئادەتتە ئۈستەلنىڭ چېتىگە مىخ شەكلىدە ھازىرلىنىدۇ ، بۇ تۇتۇشلار ھەر بىر رىقابەتچى ھەقسىز قويغان جاي.قول. 1> پائالىيەتنىڭ تۈرلىرى

قول چېلىشىش مۇسابىقىسى ئوڭ تەرەپتىكى رىقابەتچىلەر ياكى سول تەرەپتىكى رىقابەتچىلەر ئۈچۈن بولىدۇ. قانداقلا بولمىسۇن ، ئاددىي نوپۇس سەۋەبىدىن ، يەنە نۇرغۇن كىشىلەر ئوڭ تەرەپتىكى مۇسابىقىلەرگە قاتنىشىدۇ. قولدا.

باشقا فىزىكىلىق جەڭ تۈرلىرىگە ئوخشاش ، ئېغىرلىق سىنىپىمۇ ئادىل رىقابەتكە كاپالەتلىك قىلىش ئۈچۈن ئىشلىتىلىدۇ.

قاراڭ: Nerds (Pounce) ئويۇن قائىدىسى - كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش كېرەك9>
  • 165 قاداق ۋە ئۇنىڭدىن تۆۋەن
  • 166 دىن 195 قاداققىچە
  • 196 دىن 225 قاداق
  • 225 قاداقتىن يۇقىرى بىرلەشمىلەر پەقەت 3 ئېغىرلىق دەرىجىسىگە ئايرىلىدۇ:
    • 175 قاداق ۋە ئۇنىڭدىن تۆۋەن
    • 176 دىن 215 قاداق
    • 215 قاداقتىن يۇقىرى

    ئاياللار بىرلەشمىلىرى تۆۋەندىكى ئېغىرلىق دەرىجىسىگە ئايرىلىدۇ:

    • 135 قاداق ۋە ئۇنىڭدىن تۆۋەن
    • 136 دىن 155 قاداق
    • 156 دىن 175 قاداققىچە
    • 175 قاداقتىن يۇقىرى

    ئويۇن ئويناش

    رېپېر ھەر ئىككى رىقابەتچىنىڭ باش بارمىقىنى ئۆز-ئارا باغلاپ باشلىنىدۇ ، چۈنكى رېپېر ئىككى تەرەپنىڭ ئادىل كونترول قىلىشىغا كاپالەتلىك قىلىدۇ. رېپىر ئامۇۋاپىق باشلىنىش ئورنىغا ئېرىشىدۇ ، مۇسابىقە دەرھال «مېڭىش» دېگەن سۆزدىن باشلىنىدۇ.

    قاراڭ: MARIO KART TOUR ئويۇن قائىدىسى - MARIO KART TOUR نى قانداق ئويناش

    ھەر ئىككى رىقابەتچى ئاندىن قارشى تەرەپنىڭ قولىنى يېقىن ئەتراپتىكى چەكمە تاختىغا ئۇرماقچى بولىدۇ. ئاساسىي بىيو مېخانىكا ياخشى باشلىنىشنىڭ مۇھىملىقىنى گەۋدىلەندۈردى - مۇسابىقە باشلانغاندا ئازراق بولسىمۇ ئۈستۈنلۈككە ئېرىشىش چېلىشچىنىڭ تارتىش كۈچىنى ئۆزىنىڭ ئەۋزەللىكىگە ئىشلىتىپ ، پىشاڭىنى تېخىمۇ ئاشۇرالايدۇ. مۇشۇ سەۋەبتىن ، ئەگەر بىر چېلىشچى رەقىبىنىڭ پارتىلاتقۇچ باشلاش باسقۇچىغا ماسلىشالمىسا ، نۇرغۇن مۇسابىقە بۆلۈنگەن سېكۇنت ئىچىدە ئاخىرلىشىشى مۇمكىن. نۇرغۇن ئەھۋاللاردا ، تەڭ ماسلاشقان چېلىشچىلار مۇسابىقىنىڭ كۆپ قىسمىدا مۈشكۈل ئەھۋالغا چۈشۈپ قالىدۇ ، نەتىجىدە پەۋقۇلئاددە ئەھۋاللاردا بەش مىنۇتتىن ئارتۇق داۋاملىشىدىغان چىدامچانلىق جېڭى كېلىپ چىقىدۇ!

    بۇ ئايلانما مۇسابىقىنى WAL دىن كۆرۈڭ بۇ 7 مىنۇتقا يېقىن داۋاملاشتى!

    WAL تارىخىدىكى ئەڭ ئۇزۇن قول ئۈزۈش ئايلانما مۇسابىقىسى قايسى رىقابەتچى ئىككى ئايلانما مۇسابىقىدە ئۇتۇپ چىقالىسا ، بۇ مۇسابىقىدە ئۇتقۇچى بولىدۇ.

    يۇقىرى دەرىجىدىكى رىقابەتتە ، بەزى مۇسابىقىلەردە «دەرىجىدىن تاشقىرى مۇسابىقە» بار. تەقەززالىق بىلەن كۈتۈلگەن بۇ ۋەقەلەر ئىككى يۇقىرى دەرىجىلىك قولنى ئورايدۇچېلىشىشچىلار بىر مەيدان مۇسابىقىدە تۆتتىن ئالتە قېتىمغىچە ئومۇمىي مۇسابىقىدە غەلىبە قىلىشنى تەلەپ قىلىدۇ.

    قائىدە

    ئادالەتسىز ئەۋزەللىك ۋە ئەڭ ئاز يارىلىنىش ئەھۋاللىرى كۆرۈلىدۇ. كۆپىنچە مۇسابىقىلەردە ، ئىككى قائىدىگە خىلاپلىق قىلىش جىنايەتچىگە ۋاكالىتەن ئاپتوماتىك مۇسادىرە قىلىشقا تەڭ كېلىدۇ. بۇ قائىدىلەرنى ئىككى رېپىر ئىجرا قىلىدۇ - ئۈستەلنىڭ ئىككى تەرىپىدە.
    • رېپىرنىڭ قارارىغا جەڭ ئېلان قىلىشقا بولمايدۇ. .11 <<
    • قەستەن رەقىبىنىڭ قولىدىن قېچىپ ئايلانما مۇسابىقىنى قايتا باشلاش قائىدىگە خىلاپلىق قىلىش ھېسابلىنىدۇ>
    • ھەر ئىككى رىقابەتچى چوقۇم تىرناقنىڭ تىرناق تاختىسى بىلەن ئالاقىنى ساقلىشى كېرەك.
    • قوللىنىشچان كۈچ چوقۇم يان تەرەپتە بولۇشى كېرەك. ئۆز بەدىنىگە قوللىنىلغان كۈچ قانۇنسىز ھالدا رەقىبىنى ئۈستەلگە تارتالايدۇ.
    • يالغان باشلىنىش ئاگاھلاندۇرۇشنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. ئىككى خىل يالغان باشلىنىش قائىدىگە خىلاپلىق قىلىشنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. بۇ سەۋەبتىن ،نۇرغۇن كۆڭۈل ئېچىش قوراللىرى چېلىشىش قورالىدىن باشقا ھەر قانداق بەدەن ھەرىكىتىنى رەت قىلىدۇ. بۇ ئورۇقلاش ۋە پۈتۈن بەدەن ئېغىرلىقىنى ئىشلىتىپ پىشاڭنى ئاشۇرۇشنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. رىقابەتچىلەر ئادەتتە ئۈستۈنكى بىلەكنى مەركەز قىلىپ ، ئىمكانقەدەر بەدىنىگە يېقىنلىشىشنى خالايدۇ.

      بۇنىڭدىن باشقا ، رىقابەتچىلەر ھەر خىل تېخنىكىلاردىن پايدىلىنىپ مۇسابىقە جەريانىدا ئۆزىگە تېخىمۇ كۆپ كۈچ ئاتا قىلىدۇ. بۇلارنىڭ بەزىلىرى تۆۋەندىكىلەرنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ:

      • بېسىم : بېسىم رەقىبىنى پايدىسىز ئورۇنغا قويغان ھەر قانداق تېخنىكىنى ئۆز ئىچىگە ئالىدۇ. بۇ بېسىملارنى رەقىبىنىڭ قولىغا (بىلەكنى ئارقىغا ئېگىش دېگەندەك) ياكى بىلىكىگە ئىشلىتىشكە بولىدۇ (قارشى تەرەپنىڭ قولىنى ئازراق ئۆز تەرىپىڭىزگە تارتىش). بۇ ئىككى خىل بېسىم شەكلى قارشى تەرەپنىڭ پىشاڭىنى تۆۋەنلىتىش بىلەن بىر ۋاقىتتا ، ئىشلەتكۈچىنىڭ پىشاڭلىقىنى ئاشۇرىدۇ. بۇ ھەر ئىككى رىقابەتچىنىڭ ئالقىنىنىڭ ئۆز بەدىنىگە يۈزلىنىشىنى كەلتۈرۈپ چىقىرىدۇ. بۇ پەرەز سەۋەبىدىن ، ئىككى قۇتۇپلۇق بۇ خىل قول چېلىشىش ئۇسلۇبىغا كۆپ قاتناشقان. بۇ نەتىجىدە ھەر بىر رىقابەتچىنىڭ ماھىيەتتە ئالقىنىنى مۇشتلاپ رەقىبىگە قاراتتى. بۇ خىل قول چېلىشىش ئۇسلۇبى كىشىنى جەلپ قىلىدۇبىلەك ۋە بىلەك. نۇرغۇن ۋاقىتلاردا ، بۇ رىقابەتچىنىڭ مۈرىسى رەقىبىنىڭ مۈرىسىگە يانتۇ بولۇپ قالىدۇ. بۇ ئادەتتە چېلىشچىنىڭ رەقىبىنىڭ قولىنى سېزىمچان تاختىغا ئىتتىرىۋاتقاندەك قىلىدۇ. بۇ تېخنىكا ئۈچبۇلۇڭ ۋە ئادەمنىڭ بەدەن ئېغىرلىقىنى تېخىمۇ ياخشى ئىشلىتىشكە شارائىت ھازىرلاپ بېرىدۇ.

      ۋە دۇنيادىكى تونۇلىدىغان قول چېلىشىش ماھىرى. 1999-يىلدىن باشلاپ بۇ تەنھەرىكەت مۇسابىقىسىگە قاتناشقان لاررات 2008-يىلى رىۋايەتلىك جون برزېنكنى 6: 0 يەڭگەندىن كېيىن دۇنيادىكى 1-قول چېلىشىش ماھىرى بولۇپ باھالانغان. شۇ كۈندىن باشلاپ ، لارراتت ئۆزىنىڭ پادىشاھلىق ئورنىنى ساقلاپ كەلدى. چېلىشىش ماھىرى ئەزەلدىن تەنتەربىيەدە كۆرۈلۈپ باقمىغان يۇقىرى پەللىگە چىققان. گەرچە لارراتنىڭ ئۆزىدە Youtube دا 700،000 گە يېقىن ئابونتى بار بولسىمۇ ، ئەمما سۇپىدىكى نۇرغۇن قول چېلىشىش سىنلىرى قەرەللىك ھالدا مىليونلىغان كۆرۈرمەنلەرگە يېتىدۇ ، كۆپ سىنلار 100 مىليونلۇق كۆرۈش بەلگىسىنى بۇزىدۇ. ھەتتاكىشىنى تېخىمۇ تەسىرلەندۈرىدىغىنى ، 2021-يىلى نەشىر قىلىنغان يەككە قول چېلىشىش فىلىمى شۇنىڭدىن كېيىن 326 مىليون قېتىم كۆرۈلۈشكە ۋە ساناشقا ئېرىشتى! گەرچە لارراتنى تەنھەرىكەتنىڭ پارتلاش خاراكتېرلىك داڭقى بىلەن پۈتۈنلەي ئېتىراپ قىلىشقا بولمىسىمۇ ، ئەمما ئۇنىڭ گۈللىنىشىدە رول ئوينىدى دېيىشكە بولىدۇ.

      ئويۇننىڭ ئاخىرلىشىشى

      رىقابەتچى كىم ئالدىن بېكىتىلگەن مۇسابىقىنىڭ كۆپىنچىسىدە رەقىبىنىڭ قولىنى سېزىمچان تاختىغا باغلاپ غەلىبە قىلىدۇ ، بىلەك چېلىشىش مۇسابىقىسىنىڭ چېمپىيونى.




  • Mario Reeves
    Mario Reeves
    مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.