მკლავჭიდი SPORT RULES თამაშის წესები - როგორ ვიბრძოლოთ

მკლავჭიდი SPORT RULES თამაშის წესები - როგორ ვიბრძოლოთ
Mario Reeves

მკლავჭიდის მიზანი: დააჯობეთ მოწინააღმდეგეს და ძალით მიამაგრეთ ხელი მაგიდაზე.

მოთამაშეთა რაოდენობა : 2 მოთამაშე

მასალები : მაგიდა, იდაყვის ბალიშები, სენსორული ბალიშები, ხელის სახელურები, ხელის სამაჯური

თამაშის ტიპი : სპორტი

აუდიტორია : ყველა ასაკის

მკლავჭიდის მიმოხილვა

მკლავჭიდობა არის სპორტი, რომელიც ორ კონკურენტს უპირისპირდება უხეში მკლავების ყოვლისმომცველ შეჯიბრში ძალა. ტრადიციულად, რეკრეაციული თამაში, რომელსაც თამაშობენ ყველა ასაკის მეგობრებს შორის, მკლავჭიდი ყოველთვის იყო ჩვეულებრივი გზა იმის დასადგენად, თუ ვინ იყო უფრო ძლიერი ადამიანი. წლების განმავლობაში, ეს მოტყუებით მარტივი თამაში გარდაიქმნა საოცრად პოპულარულ კონკურენტულ სპორტად, რომელიც მასპინძლობს შეჯიბრებებს, რომელთა საპრიზო თანხა 250 000 დოლარს აღწევს!

ისტორიულად, თანამედროვე მკლავჭიდი, როგორც ჩანს, წარმოიშვა იაპონელებისგან ჯერ კიდევ 700 წელს! მაგრამ სპორტის პოპულარობა პიკს მიაღწია იაპონიის ედოს პერიოდში 1603-დან 1867 წლამდე. შეერთებულ შტატებში მკლავჭიდზე შესაძლოა დიდი გავლენა იქონია ინდიელ ამერიკელმა ტომებმა, რომლებიც ვარჯიშობდნენ მკლავჭიდის ფორმას, რომელშიც ორივე მონაწილე ჭიდაობდა მაგიდის გარეშე.

Იხილეთ ასევე: RAT A TAT CAT თამაშის წესები - როგორ ვითამაშოთ RAT A TAT CAT<><> 7>მკლავჭიდი გახდა ორგანიზებული საკონკურსო სპორტი 1950 წელს მაჯის ჭიდაობის მსოფლიო ლიგის ჩამოყალიბებით. მას შემდეგ ჩამოყალიბდა ისეთი ორგანიზაციები, როგორიცაა მკლავჭიდის მსოფლიო ფედერაცია (WAF), რომელიც მასპინძლობს საერთაშორისო კონკურსებს. ის2010 წელს მკლავჭიდის მსოფლიო ლიგის (WAL) ჩამოყალიბებამდე, თუმცა, სპორტის პოპულარობა ნამდვილად გაიზარდა. ამ აღიარების დიდი ნაწილი სოციალური მედიის ვირუსულობის შედეგად მოვიდა, წამყვანი კონკურენტები, როგორიცაა კანადელი დევონ ლარატი, აგროვებენ 500 000-ზე მეტ მიმდევარს მრავალ სოციალურ მედია პლატფორმაზე.

SETUP

ტექნიკა

მკლავჭიდის უკიდურესი სიმარტივის გათვალისწინებით, არ არის საჭირო სხვა აღჭურვილობა სათამაშოდ, გარდა მყარი ზედაპირისა (ზოგადად მაგიდის). თუმცა, კონკურენტუნარიანი მკლავჭიდი იყენებს რამდენიმე საკვანძო აღჭურვილობას, რათა თამაში უფრო კომფორტული და ტექნიკური გახადოს:

  • მაგიდა: მიუხედავად იმისა, რომ ნებისმიერი მყარი ზედაპირი უნდა მუშაობდეს, ზოგადად რეკომენდებულია მაგიდა. რომ კონკურენტებმა იდაყვები დაასვენონ. ეს მაგიდა უნდა იყოს ისეთი სიმაღლის, რომ ორივე მოჭიდავეს შეეძლოს ოდნავ დახრის მაგიდაზე. ფეხზე მდგომი შეჯიბრებისთვის, ეს მაგიდა უნდა იყოს 40 ინჩი იატაკიდან მაგიდის ზედაპირის ზედა ნაწილამდე (28 ინჩი მჯდომარესთვის).
  • იდაყვის ბალიშები: ეს ბალიშები უზრუნველყოფს თითოეული კონკურენტის იდაყვის ბალიშს. .
  • სენსორული ბალიშები: ეს ბალიშები, როგორც წესი, განთავსებულია მაგიდის გვერდებზე და არის ის სამიზნე, რომელსაც თითოეულმა კონკურენტმა უნდა მიამაგროს მოწინააღმდეგის მაჯა ან ხელი, რათა მოიგოს.
  • ხელის სახელურები: ჩვეულებრივ, მაგიდის კიდეებზე სამაგრის სახით, ეს სახელურები არის ადგილი, სადაც თითოეული კონკურენტი თავისუფლად ათავსებსხელი.
  • ხელის სამაჯური: მიუხედავად იმისა, რომ უმეტეს შეჯიბრებებში იშვიათია, ხელის სამაჯური არსებითად აკავშირებს ორივე მოჭიდავეს ხელებს ერთმანეთთან, რათა თავიდან აიცილოს გადაცურება ან დაშორება მატჩის დროს.

ღონისძიების სახეები

მკლავჭიდში შეჯიბრებები შეიძლება იყოს როგორც მემარჯვენე, ასევე მემარცხენე შეჯიბრებებისთვის. თუმცა, მარტივი დემოგრაფიის გამო, ბევრად მეტი ადამიანი იბრძვის მემარჯვენეების ტურნირებში.

ზოგიერთი მკლავჭიდელი მონაწილეობს ორივე ტიპის ტურნირში, ზოგიერთი ძალიან წარმატებული კონკურენტი იმარჯვებს იმდენივე მემარცხენეების შეჯიბრში, რამდენიც მარჯვენა- ხელებით.

სხვა ფიზიკური საბრძოლო სპორტის მსგავსად, წონით კლასები ასევე გამოიყენება სამართლიანი კონკურენციის უზრუნველსაყოფად.

მამაკაცთა პრო ლიგებში წონითი კატეგორიები იყოფა 4 ჯგუფად:

9>

  • 165 ფუნტი და ქვემოთ
  • 166-დან 195 ფუნტამდე
  • 196-დან 225 ფუნტამდე
  • 225 ფუნტზე ზემოთ
  • მამაკაცების მოყვარული ლიგები იყოფა მხოლოდ 3 წონით კატეგორიად:

    Იხილეთ ასევე: გამარჯობა! CHERRY-O - ისწავლეთ თამაში Gamerules.com-ით
    • 175 ფუნტი და ქვემოთ
    • 176-დან 215 ფუნტამდე
    • 215 ფუნტზე ზემოთ

    ქალთა პრო ლიგები იყოფა შემდეგ წონით კლასებად:

    • 135 ფუნტი და ქვემოთ
    • 136-დან 155 ფუნტამდე
    • 156-დან 175 ფუნტამდე
    • 175 ფუნტზე მეტი

    GAMEPLAY

    მკლავჭიდული მატჩი იწყება ორივე კონკურენტის ცერა თითებით ერთმანეთში, რადგან მსაჯი უზრუნველყოფს ორივე მხარეს სამართლიანი დაჭერა. მას შემდეგ, რაც მსაჯი განსაზღვრავს ამიღწეულია სათანადო სასტარტო პოზიცია, მატჩი დაუყოვნებლივ იწყება სიტყვით "წადი".

    შემდეგ ორივე კონკურენტი ცდილობს მოწინააღმდეგის ხელის დარტყმას ახლომდებარე სენსორულ პანელზე. ძირითადი ბიომექანიკა ხაზს უსვამს კარგი დაწყების მნიშვნელობას - მატჩის დასაწყისში მცირედი უპირატესობის მიღებაც კი მოჭიდავეს საშუალებას აძლევს გამოიყენოს გრავიტაცია თავის სასარგებლოდ და კიდევ უფრო გაზარდოს თავისი ბერკეტი. ამის გამო, ბევრი მატჩი შეიძლება დასრულდეს წამის მეასედში, თუ მოჭიდავე ვერ შეედრება მოწინააღმდეგის ფეთქებადი სასტარტო პრესას.

    მკლავჭიდის რაუნდი გრძელდება მანამ, სანამ ერთ-ერთი კონკურენტი მოწინააღმდეგის მკლავს არ მიამაგრებს სენსორულ პანელს ან არ დაუშვებს დარღვევებს. ხშირ შემთხვევაში, თანაბარი მოჭიდავეები მატჩის უმეტესი ნაწილის განმავლობაში აღმოჩნდებიან დამღლელი ჩიხში, რაც გამოიწვევს გამძლეობის ბრძოლას, რომელიც ექსტრემალურ შემთხვევებში შეიძლება ხუთ წუთზე მეტხანს გაგრძელდეს!

    იხილეთ ეს რაუნდი WAL-ში. რომელიც გაგრძელდა თითქმის 7 წუთი!

    WAL-ის ისტორიაში ყველაზე გრძელი მკლავჭიდული რაუნდი

    SCOORING

    მკლავჭიდში შეჯიბრებების უმეტესობა წარმოდგენილია სამიდან საუკეთესო ფორმატით. რომელი კონკურენტი მოიგებს ორ რაუნდს, არის მატჩის გამარჯვებული.

    კონკურენციის უფრო დაბალ დონეზე (ან ტურნირის ადრეულ რაუნდებზე), ერთჯერადი რაუნდები (ან „დაზიდვები“) ხშირად გამოიყენება იმის დასადგენად, თუ რომელი კონკურენტი წინ მიიწევს.

    კონკურენციის მაღალ დონეზე, ზოგიერთ ტურნირს აქვს "სუპერ მატჩი". ამ მოსალოდნელ მოვლენებს ორი უმაღლესი დონის მკლავი ხვდებამოჭიდავეები ერთმანეთის წინააღმდეგ მატჩში, რომელიც მოითხოვს ერთ მოჭიდავეს, რომ მოიგოს 4-დან ექვს ტურში. არასამართლიანი უპირატესობის გათვალისწინებით და მინიმალური დაზიანებები ხდება. უმეტეს შეჯიბრებებში, ორი ფოლი უდრის დამრღვევის სახელით ავტომატურ დაკარგვას. ამ წესებს აღასრულებს ორი მსაჯი — თითო მაგიდის თითოეულ მხარეს.

    • მსაჯის გადაწყვეტილების გასაჩივრება შეუძლებელია.
    • კონკურენტებმა უნდა დაიწყონ რაუნდი მხრებით ერთმანეთის კვადრატში. .
    • არამოჭიდავე ხელი უნდა დარჩეს ხელის მჭიდზე მთელი მატჩის განმავლობაში.
    • მოთამაშის მხრები ვერ გადაკვეთს მაგიდის ცენტრალურ ხაზს რაუნდის დროს.
    • მოწინააღმდეგის ხელიდან გაქცევა განზრახ გაქცევა რაუნდის ხელახლა დასაწყებად არის უხეში.
    • კონკურენტებმა რაუნდი უნდა დაიწყონ მინიმუმ ერთი ფეხით მიწაზე (ეს არ ეხება მატჩის დარჩენილ ნაწილს).
    • ორივე კონკურსანტმა მთელი რაუნდის განმავლობაში იდაყვის ბალიშთან უნდა შეინარჩუნოს იდაყვი.
    • გამოყენებული ძალა მთლიანად გვერდით უნდა იყოს; საკუთარი სხეულის მიმართ მიყენებულმა ძალამ შეიძლება უკანონოდ მიიზიდოს მოწინააღმდეგე მაგიდისკენ.
    • მცდარი სტარტები იწვევს გაფრთხილებას; ორი ცრუ დაწყების შედეგია ფოლი.

    სათანადო ტექნიკა

    ტრადიციულად, მკლავჭიდში მატჩები შექმნილია მხოლოდ მკლავის/მხრის სიძლიერის შესახებ. Ამის გამო,ბევრი რეკრეაციული მკლავჭიდელი დაუშვებს სხეულებრივ მოძრაობას, გარდა ჭიდაობის მკლავისა.

    როგორც ნათქვამია, შეჯიბრში მკლავჭიდში, მთელი სხეული შეიძლება გამოყენებულ იქნას მოწინააღმდეგის მკლავის დასამაგრებლად. ეს მოიცავს დახრილობას და მთელი სხეულის წონის გამოყენებას ბერკეტის გაზრდის მიზნით. კონკურენტებს, როგორც წესი, უნდათ, რომ ზედა მკლავი იყოს ცენტრში და მიიზიდონ სხეულთან, როდესაც ეს შესაძლებელია.

    გარდა ამისა, კონკურენტები იყენებენ სხვადასხვა ტექნიკას, რათა საკუთარ თავს მეტი ბერკეტი მისცენ მატჩის დროს. ზოგიერთი მათგანი მოიცავს:

    • წნევა : ზეწოლა მოიცავს ნებისმიერ ტექნიკას, რომელიც მოწინააღმდეგეს არახელსაყრელ მდგომარეობაში აყენებს. ეს ზეწოლა შეიძლება გამოყენებულ იქნას მოწინააღმდეგის ხელზე (როგორიცაა მაჯის უკან მოხვევა) ან მკლავზე (მოწინააღმდეგის ხელის ოდნავ მოზიდვა საკუთარი მხარისკენ). ზეწოლის ეს ორივე ფორმა ზრდის მომხმარებლის ბერკეტს, ხოლო მოწინააღმდეგის ბერკეტის შემცირებას.
    • ჰუკინგი: ჰუკინგი არის ტექნიკა, რომელიც აიძულებს კონკურენტებს აწიონ წინამხარი და მაჯა. ეს იწვევს ორივე კონკურენტის ხელის გულებს საკუთარი სხეულის წინაშე. ამ სუპინაციიდან გამომდინარე, ბიცეფსი ძლიერ არის ჩართული მკლავჭიდის ამ სტილში.
    • ტოპ როლი: ჰუკინგის საპირისპიროდ, ტოპ როლი ორივე კონკურენტის წინამხარს აწევს. ეს იწვევს იმ ფაქტს, რომ თითოეული კონკურენტი არსებითად აკეთებს მუშტს, რომელიც მიმართულია მოწინააღმდეგისკენ. მკლავჭიდის ამ სტილში მძიმედ არის ჩართულიწინამხრები და მაჯები.
    • დაჭერა: პრესი მოიცავს კონკურენტს, რომელიც სრულად ათავსებს მხრებს ხელის უკან. ბევრჯერ, ეს იწვევს კონკურენტის მხრებს მოწინააღმდეგის მხრებზე პერპენდიკულარული. ეს ზოგადად აჩენს ისე, რომ მოჭიდავე უბიძგებს მოწინააღმდეგის მკლავს სენსორული პანელისკენ. ეს ტექნიკა შესაძლებელს ხდის უკეთესად გამოიყენოს ტრიცეფსი და ადამიანის სხეულის წონა.

    მსოფლიოში საუკეთესო მკლავის მოჭიდავე

    კანადელი დევონ ლარატი საყოველთაოდ ითვლება ყველაზე წარმატებულად. და მსოფლიოში ცნობადი მკლავჭიდელი. 1999 წლიდან ასპარეზობს სპორტში, ლარატი 2008 წელს აღიარეს მსოფლიოს #1 მკლავჭიდელად, ლეგენდარული ჯონ ბრზენკის დამარცხების შემდეგ 6-0. იმ დღიდან, ლარატმა ძირითადად შეინარჩუნა თავისი მეფის სტატუსი.

    ლარატი იმდენად დომინანტი იყო მთელი თავისი კარიერის განმავლობაში, რომ 2021 წლის განმავლობაში მისმა შესრულებამ აიძულა მისი მრავალი კონკურენტი გამოეცხადებინათ ეს 45 წლის მკლავი. მოჭიდავე იყო პიკზე, რომელიც აქამდე არასოდეს მინახავს სპორტში.

    ლარატტის ექსპრესიული პიროვნების და მრავალ პოპულარულ ფიტნეს ინფლუენსერებთან თანამშრომლობის სურვილის წყალობით, სპორტი მკლავჭიდი გახდა მასიურად პოპულარული ონლაინ. მიუხედავად იმისა, რომ თავად ლარატს თითქმის 700,000 გამომწერი ჰყავს Youtube-ზე, ბევრი მკლავჭიდის ვიდეო პლატფორმაზე რეგულარულად აღწევს მილიონობით ნახვას, მრავალჯერადი ვიდეოებით არღვევს 100 მილიონი ნახვის ზღვარს. თუნდაცუფრო შთამბეჭდავია, რომ 2021 წელს გამოქვეყნებულმა მკლავჭიდმა ვიდეომ 326 მილიონი ნახვა დააგროვა. მიუხედავად იმისა, რომ ლარატს არ შეუძლია მთლიანად მიენიჭოს სპორტის ფეთქებადი პოპულარობა, თამამად შეიძლება ითქვას, რომ მან თავისი როლი ითამაშა მის წარმატებულ წარმატებაში.

    თამაშის დასასრული

    კონკურენტი, რომელიც იგებს წინასწარ განსაზღვრული მატჩების უმრავლესობას მოწინააღმდეგის ხელის სენსორულ პანელზე მიმაგრებით, არის მკლავჭიდის მატჩის გამარჯვებული.




    Mario Reeves
    Mario Reeves
    მარიო რივზი არის სამაგიდო თამაშების მოყვარული და მგზნებარე მწერალი, რომელიც თამაშობს ბანქოსა და სამაგიდო თამაშებს რამდენიც ახსოვს. მისმა სიყვარულმა თამაშებისა და მწერლობის მიმართ აიძულა შეექმნა თავისი ბლოგი, სადაც ის უზიარებს თავის ცოდნას და გამოცდილებას მსოფლიოში ყველაზე პოპულარული თამაშების თამაშის შესახებ.Mario-ს ბლოგი გთავაზობთ ყოვლისმომცველ წესებს და ადვილად გასაგებ ინსტრუქციებს ისეთი თამაშებისთვის, როგორიცაა პოკერი, ბრიჯი, ჭადრაკი და მრავალი სხვა. ის ვნებიანად ეხმარება თავის მკითხველებს ისწავლონ და ისიამოვნონ ამ თამაშებით, ასევე უზიარებს რჩევებსა და სტრატეგიებს, რათა დაეხმაროს მათ გააუმჯობესონ თამაში.ბლოგის გარდა, მარიო არის პროგრამული უზრუნველყოფის ინჟინერი და თავისუფალ დროს უყვარს სამაგიდო თამაშები ოჯახთან და მეგობრებთან ერთად. მას სჯერა, რომ თამაშები არა მხოლოდ გართობის წყაროა, არამედ ხელს უწყობს შემეცნებითი უნარების განვითარებას, პრობლემების გადაჭრის უნარებს და სოციალურ ინტერაქციას.მარიო თავისი ბლოგის საშუალებით მიზნად ისახავს სამაგიდო თამაშებისა და კარტის თამაშების კულტურის პოპულარიზაციას, და წაახალისოს ხალხი, რომ შეიკრიბონ და ითამაშონ ისინი დასვენების, გართობისა და გონებრივად მომზადების საშუალებად.