યુ-ગી-ઓહ! ટ્રેડિંગ કાર્ડ ગેમ - યુ-ગી-ઓહ કેવી રીતે રમવું!

યુ-ગી-ઓહ! ટ્રેડિંગ કાર્ડ ગેમ - યુ-ગી-ઓહ કેવી રીતે રમવું!
Mario Reeves

યુ-જી-ઓહ!નો ઉદ્દેશ્ય!: વિરોધીના રાક્ષસોને પરાજિત કરો અને તેમના લાઈફ પોઈન્ટને 0 કરો.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2 ખેલાડીઓ

સામગ્રી: દરેક ખેલાડી તેમના કસ્ટમ ડેકનો ઉપયોગ કરે છે

રમતનો પ્રકાર: વ્યૂહરચના

પ્રેક્ષક : તમામ વયના


યુ-જી-ઓહ!

યુ-ગી-ઓહનો પરિચય! ટીવીના એક્શન એનાઇમ પર આધારિત ટ્રેડિંગ કાર્ડ ગેમ છે. રમતનો ધ્યેય તમારા પ્રતિસ્પર્ધીના રાક્ષસોને હરાવવા અને તેમના જીવન બિંદુઓ અથવા એલપીને શૂન્ય સુધી ઘટાડવા માટે રમતમાં વિવિધ પ્રકારના કાર્ડ્સનો ઉપયોગ કરવાનો છે. ઘણી ટ્રેડિંગ કાર્ડ રમતોની જેમ, ત્યાં એક મૂળભૂત ડેક છે જે વધારાના "બૂસ્ટર પેક્સ" ખરીદીને કસ્ટમાઇઝ કરી શકાય છે. જો તમે રમતને યોગ્ય રીતે રમવા માંગતા હોવ તો નિયમોને સમજવું સર્વોપરી છે, જો તમે નવા ખેલાડી હોવ તો આ નિયમોને સરળતાથી સુલભ રાખો.

ગિયરિંગ અપ

દ્વંદ્વયુદ્ધ માટે જરૂરી વસ્તુઓ

  • ડેક. એક ડેકમાં 40 થી 60 કાર્ડ હોય છે. તમારી પાસે તમારા ડેકમાં એક ચોક્કસ કાર્ડની ત્રણ કરતાં વધુ નકલો ન હોઈ શકે, આમાં વધારાની અને બાજુની ડેકનો સમાવેશ થાય છે. તમારા શ્રેષ્ઠ કાર્ડ રમવા માટે સક્ષમ થવા માટે લગભગ 40 કાર્ડની કાળજીપૂર્વક ક્યુરેટ કરેલ ડેક શ્રેષ્ઠ છે.
  • વધારાની ડેક. આ ડેક 0 થી 15 કાર્ડ્સ છે અને તેમાં Xyz મોનસ્ટર્સ, ફ્યુઝન મોનસ્ટર્સ અને સિંક્રો મોનસ્ટર્સ છે. જો તમે તેમની આવશ્યકતાઓને પૂર્ણ કરવામાં સક્ષમ હોવ તો આનો ગેમપ્લેમાં ઉપયોગ કરી શકાય છે.
  • સાઇડ ડેક. સાઇડ ડેક પણ 0 થી 15 કાર્ડથી બનેલા છે. આ એક અલગ ડેક છે જેનો ઉપયોગ કરી શકાય છે જો તમેઅસરો, જે એકવાર ઉકેલાઈ જાય, ત્યારે કાર્ડને કબ્રસ્તાનમાં મોકલવા દબાણ કરે છે. સામાન્ય સ્પેલ કાર્ડ્સની જેમ, એકવાર તેઓ સક્રિય થઈ જાય પછી તેમની અસરોને અવરોધી શકાતી નથી. જો કે, તમારો પ્રતિસ્પર્ધી સક્રિયતા પહેલા તેનો નાશ કરી શકે છે.
  • સતત ટ્રેપ કાર્ડ્સ સતત જોડણી કાર્ડ્સ જેવા જ છે. તેઓ મેદાનમાં રહે છે અને જ્યારે તેઓ સામસામે હોય છે ત્યારે તેમની અસરો સતત રહે છે. સામાન્ય રીતે, તમારા પ્રતિસ્પર્ધીના લાઈફ પોઈન્ટ્સ ધીમે ધીમે નાશ કરે છે.
  • કાઉન્ટર ટ્રેપ કાર્ડ્સ સામાન્ય રીતે અન્ય કાર્ડ સક્રિય થવાના પ્રતિભાવમાં સક્રિય થાય છે. તેનો ઉપયોગ અન્ય ટ્રેપ કાર્ડ્સ અને સ્પેલ કાર્ડ્સના બચાવમાં થાય છે.

ગેમ રમવી

ડ્યુઅલિંગ

એક રમતને ડ્યુઅલ તરીકે ઓળખવામાં આવે છે, તે ત્યારે સમાપ્ત થાય છે જ્યારે જીત સાથેનો ખેલાડી અથવા તે ડ્રો છે. દ્વંદ્વયુદ્ધમાં 3 મેચો છે, દ્વંદ્વયુદ્ધ જીતવા માટે 2/3 જીતો.

દરેક ખેલાડી 8000 LP થી શરૂઆત કરે છે. તમે LP ને 0 થી ઘટાડીને જીતી શકો છો, જો તમારા પ્રતિસ્પર્ધીની ડેક ખતમ થઈ ગઈ હોય અને તેમને દોરવાની જરૂર હોય, અથવા જો તમે નસીબદાર છો કે વિશેષ અસર તમને વિજેતા જાહેર કરે છે. જો બંને ખેલાડીઓ એકસાથે 0 LP સુધી પહોંચે છે, તો દ્વંદ્વયુદ્ધ એ ડ્રો છે.

દ્વંદ્વયુદ્ધ શરૂ કરવું

આ પણ જુઓ: FOOL રમતના નિયમો - કેવી રીતે FOOL રમવું

દ્વંદ્વયુદ્ધ શરૂ કરતા પહેલા આ પગલાં અનુસરો. તમને જરૂરી હોય તેવી તમામ સામગ્રી હાથમાં રાખો.

  1. તમારા પ્રતિસ્પર્ધીને નમસ્કાર કરો અને તમારા ડેકને શફલ કરો. તમે તમારા પ્રતિસ્પર્ધીના ડેકને શફલ કરી શકો છો અને/અથવા કાપી શકો છો.
  2. ડેકને તેમના ઝોનમાં, ફેસ-ડાઉન કરો. વધારાના ડેકને તેના ઝોનમાં મૂકો.
  3. તમારી સાઇડ ડેક પ્રદર્શિત કરો અનેદરેકમાં કાર્ડની સંખ્યાની સૂચિ બનાવો. તેમની પાસે 15 થી વધુ કાર્ડ ન હોવા જોઈએ અને રકમ સ્થિર હોવી જોઈએ.
  4. કાં તો રોક-પેપર-સિઝરનો ઉપયોગ કરો અથવા સિક્કો ફ્લિપ કરો, જે જીતે છે તે પસંદ કરે છે જે પ્રથમ જાય છે. ત્યારપછીના દ્વંદ્વયુદ્ધમાં, હારનાર પસંદ કરે છે જે શરૂઆતમાં પ્રથમ જાય છે. તમારા હાથને ભરવા માટે ડેકમાંથી 5 કાર્ડ દોરો.

ટર્ન લેવાનું

  1. ડ્રોનો તબક્કો. આ પ્રારંભિક તબક્કો છે. તમારા ડેકની ટોચ પરથી 1 કાર્ડ દોરો. ટ્રેપ કાર્ડ્સ અને ક્વિક-પ્લે સ્પેલ કાર્ડ્સ આગલા તબક્કાની શરૂઆત પહેલાં સક્રિય થઈ શકે છે.
  2. સ્ટેન્ડબાય તબક્કો. આ તબક્કા દરમિયાન સક્રિયકરણ ખર્ચ માટે ચૂકવણી કરો. તમારી પાસે હજુ પણ ટ્રેપ કાર્ડ્સ અને ક્વિક-પ્લે કાર્ડ સક્રિય કરવાની તક છે.
  3. મુખ્ય તબક્કો 1. આ તબક્કો એ છે જ્યારે તમારી પાસે મોટાભાગના કાર્ડ્સ રમવાની તક હોય છે. તમે બોલાવી શકો છો, રાક્ષસોની સ્થિતિ બદલી શકો છો, કાર્ડ્સ સક્રિય કરી શકો છો અને જોડણી અને ફાંસો સેટ કરી શકો છો. સ્થાન બદલવામાં ફ્લિપ સમન્સનો સમાવેશ થાય છે.
  4. યુદ્ધનો તબક્કો. યુદ્ધ માટે તમારા રાક્ષસોનો ઉપયોગ કરો. આ તબક્કામાં પગલાં છે.
    1. પ્રારંભ કરો. જાહેરાત કરો કે તમે યુદ્ધના તબક્કામાં પ્રવેશી રહ્યાં છો. તમે તમારા પહેલા જ વળાંકમાં યુદ્ધનો તબક્કો શરૂ કરી શકતા નથી.
    2. યુદ્ધ. એક રાક્ષસ સાથે હુમલો કરવા માટે પસંદ કરો અને હુમલો જાહેર કરો. જો તેમની પાસે કોઈ રાક્ષસો ન હોય તો તમે સીધો હુમલો કરી શકો છો અને નુકસાનના પગલા પર જાઓ અને પુનરાવર્તન કરો. દરેક ફેસ-અપ એટેક પોઝિશન રાક્ષસ વળાંક દીઠ એકવાર હુમલો કરી શકે છે, જો કે, તમારે રાક્ષસ સાથે હુમલો કરવાની જરૂર નથી.સ્થિતિ.
    3. નુકસાન. યુદ્ધના પરિણામે થયેલા નુકસાનની ગણતરી કરો.
    4. સમાપ્ત. જાહેર કરો કે તમે યુદ્ધનો તબક્કો પૂર્ણ કરી લીધો છે.
  5. મુખ્ય તબક્કો 2. યુદ્ધના તબક્કા પછી તમે મુખ્ય તબક્કા 2 પર જઈ શકો છો. તમારી પાસે સમાન વિકલ્પો છે મુખ્ય તબક્કો 1 તરીકેની ક્રિયા માટે. જો કે, મુખ્ય તબક્કો 1 માં કરવામાં આવેલ એક વખતની ક્રિયાઓનું પુનરાવર્તન કરી શકાતું નથી. યુદ્ધના પ્રતિભાવમાં તમારી ક્રિયાઓ પસંદ કરો.
  6. અંત તબક્કો. તમે જાહેરાત કરીને તમારો વારો સમાપ્ત કરી શકો છો. કેટલાક કાર્ડ્સમાં અંતિમ તબક્કા માટે દિશાઓ હોઈ શકે છે જે જો તેઓ ક્ષેત્રમાં હોય તો ઉકેલવા જોઈએ. જો તમારો હાથ 6 કાર્ડથી વધુ હોય, તો કબ્રસ્તાનમાં વધારાની રકમ કાઢી નાખો.

લડાઈઓ & સાંકળો

નુકસાનનું પગલું

  • મર્યાદાઓ. તમને ફક્ત કાઉન્ટર ટ્રેપ કાર્ડ્સ અથવા કાર્ડ્સ સક્રિય કરવાની મંજૂરી છે જે રાક્ષસના DEF અને ATK ને સીધી અસર કરે છે. નુકસાનની ગણતરી શરૂ ન થાય ત્યાં સુધી તમે કાર્ડને સક્રિય કરી શકો છો.
  • ફેસ-ડાઉન. તમે હુમલો કરી રહ્યા છો તેવા સંરક્ષણ રાક્ષસને પલટાવો જેથી તે સામ-સામે આવે. હવે તમે DEF થી નુકસાનની ગણતરી કરી શકો છો.
  • સક્રિયકરણ. જ્યારે કોઈ રાક્ષસ ચહેરા પર ફ્લિપ થાય છે ત્યારે ફ્લિપ ઇફેક્ટ્સ સક્રિય થાય છે. એકવાર નુકસાનની ગણતરી કરવામાં આવે તે પછી તેમની અસરો ઉકેલાઈ જાય છે.

નુકસાનનું નિર્ધારણ

એટીકે વિ. એટીકેનો ઉપયોગ કરીને નુકસાનની ગણતરી કરો (જો તમે હુમલાની સ્થિતિમાં કોઈ રાક્ષસ પર હુમલો કરો છો) અથવા ATK વિ. DEF (જો તમે સંરક્ષણની સ્થિતિમાં કોઈ રાક્ષસ પર હુમલો કરો છો.

આ પણ જુઓ: Nerds (Pounce) રમતના નિયમો - Nerts ધ કાર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી

ATK વિ. ATK

  • જીત. જો તમારું ATK વધારે છેતમારા વિરોધીના રાક્ષસ કરતાં, તે રાક્ષસ નાશ પામે છે અને કબ્રસ્તાનમાં મૂકવામાં આવે છે. રાક્ષસના ATK વચ્ચેનો તફાવત તમારા વિરોધીના LPમાંથી બાદ કરવામાં આવે છે.
  • ટાઈ. જો ATK સમાન હોય તો તે ટાઈ છે. બંને રાક્ષસો નાશ પામે છે અને કોઈ સતત નુકસાન થતું નથી.
  • હાર. જો તમારું ATK તમારા વિરોધીના રાક્ષસ કરતાં ઓછું હોય, તો તમારા રાક્ષસનો નાશ કરીને કબ્રસ્તાનમાં મૂકવામાં આવે છે. રાક્ષસના ATK વચ્ચેનો તફાવત તમારા LPમાંથી બાદ કરવામાં આવે છે.

ATK વિ. DEF

  • વિન. જો તમારું ATK તમારા પ્રતિસ્પર્ધીના DEF કરતાં વધી જાય, તો તે રાક્ષસ નાશ પામે છે અને કબ્રસ્તાનમાં મૂકવામાં આવે છે. કોઈપણ ખેલાડીને નુકસાન થતું નથી.
  • ટાઈ. જો ATK અને DEF સમાન હોય તો ન તો રાક્ષસનો નાશ થાય છે અને ન તો ખેલાડીને નુકસાન થતું નથી.
  • હાર. જો તમારું ATK DEF કરતા ઓછું હોય તો ન તો નાશ પામે છે. તમારા પ્રતિસ્પર્ધીના DEF અને તમારા ATK વચ્ચેનો તફાવત તમારા LPમાંથી બાદ કરવામાં આવે છે.

જો તમે તમારા પ્રતિસ્પર્ધીની પાસે કોઈ રાક્ષસો ન હોય તો તેમના પર સીધો હુમલો કરી શકો છો. તમારા મોન્સ્ટરનું સંપૂર્ણ ATK તેમના LPમાંથી બાદ કરવામાં આવે છે.

ચેઇન્સ

એક ચેઇન ઓર્ડર એક જ કાર્ડ અથવા બહુવિધ સક્રિય કાર્ડ્સમાંથી બહુવિધ અસરો. વિરોધીઓ જવાબમાં પોતાની સાંકળો બનાવી શકે છે. તમે તેમની સાંકળના પ્રતિભાવમાં પણ વધુ અસરો ઉમેરી શકો છો. દરેક ખેલાડી સંતુષ્ટ ન થાય ત્યાં સુધી બંને આનું પુનરાવર્તન કરી શકે છે. તમારા પ્રતિસ્પર્ધીને પૂછ્યા વિના સાંકળમાં કાર્ડ ઉકેલશો નહીં કે શું તેઓ બનાવવા માગે છે1 સ્પેલ સ્પીડનો ઉપયોગ કરો જે ઓછી હોય.

  • સ્પેલ સ્પીડ 1:
    • સામાન્ય સ્પેલ્સ, ઇક્વિપ સ્પેલ્સ, સતત સ્પેલ્સ, ફીલ્ડ સ્પેલ્સ, રિચ્યુઅલ સ્પેલ્સ.<11
    • ઇગ્નીશન ઇફેક્ટ, ટ્રિગર ઇફેક્ટ, ફ્લિપ ઇફેક્ટ
  • સ્પેલ સ્પીડ 2:
    • સામાન્ય ટ્રેપ્સ, સતત ટ્રેપ્સ
    • ક્વિક પ્લે સ્પેલ્સ
    • ક્વિક ઇફેક્ટ
  • સ્પેલ સ્પીડ 3:
    • કાઉન્ટર ટ્રેપ
    <11
  • સંદર્ભ:

    //www.yugioh-card.com/tw/howto/master_rule_3.php?lang=en

    મેચની મધ્યમાં તમારું ડેક બદલવા માંગો છો. દ્વંદ્વયુદ્ધ પછી, તમે તમારા પ્રતિસ્પર્ધીને જવાબ આપવા માટે સાઇડ ડેક અને વધારાના ડેકમાંથી કોઈપણ કાર્ડ સ્વિચ કરી શકો છો. સાઇડ ડેકમાં કાર્ડનો જથ્થો સ્થિર હોવો જોઈએ.
  • તમને એક સિક્કો અથવા પાસાની પણ જરૂર પડી શકે છે. કેટલાક કાર્ડને રમવા માટે આ વસ્તુઓની જરૂર પડે છે.
  • કાઉન્ટર્સ અને મોસ્ટર ટોકન્સ પણ જરૂરી હોઈ શકે છે. કાઉન્ટર્સ વળાંક અથવા પાવર લેવલનો ટ્રૅક રાખે છે. આ કંઈપણ નાનું હોઈ શકે છે, જેમ કે મણકો અથવા પેપરક્લિપ. મોન્સ્ટર ટોકન્સ એ રાક્ષસોનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે જે કાર્ડની અસરને કારણે રચાઈ શકે છે. ઑબ્જેક્ટ કંઈપણ હોઈ શકે છે, પરંતુ બે અલગ અલગ રીતે મૂકવામાં સક્ષમ હોવા જોઈએ- આ રાક્ષસની યુદ્ધ સ્થિતિ સૂચવે છે.
  • ડ્યુલ્સ દરમિયાન કદાચ ઉપયોગી વસ્તુઓ

    • કેલ્ક્યુલેટર. દ્વંદ્વયુદ્ધ વચ્ચે એલપી (લાઇફ પોઇન્ટ) ઝડપથી બદલાઈ શકે છે. કેલ્ક્યુલેટરનો ઉપયોગ એ સમગ્ર રમત દરમિયાન તમારા LP ને ટ્રૅક કરવાની અસરકારક રીત છે. કાગળ પર LP ટ્રેકિંગ ઠીક છે, પરંતુ વધુ ધ્યાન આપવાની જરૂર છે.
    • પ્લાસ્ટિક સ્લીવ્ઝ. આ તમારા કાર્ડને વાળવા અથવા ખંજવાળતા અટકાવે છે.
    • ગેમ મેટ. ડ્યૂલ કરતી વખતે ગેમ મેટ્સ કાર્ડ ગોઠવે છે. અલગ-અલગ ઝોન પર લેબલ લગાવવામાં આવે છે જ્યાં કાર્ડ અલગ-અલગ પ્રકારના હોય તેવા કાર્ડ મૂકવા જોઈએ. દરેક ખેલાડીની પોતાની મેટ હોવી જોઈએ જે "ફીલ્ડ" બનાવે છે.

    ઝોન્સ

    1. મોન્સ્ટર ઝોન. આ તે છે જ્યાં રાક્ષસો મૂકવામાં આવે છે. તમારી પાસે અહીં વધુમાં વધુ પાંચ કાર્ડ હોઈ શકે છે. મોન્સ્ટર કાર્ડ્સત્રણ અલગ-અલગ સ્થિતિમાં મૂકી શકાય છે: ફેસ-અપ એટેક, ફેસ-અપ ડિફેન્સ અને ફેસ-ડાઉન ડિફેન્સ. કાર્ડ્સને હુમલો દર્શાવવા માટે ઊભી રીતે અને સંરક્ષણની સ્થિતિ દર્શાવવા માટે આડા મુકવામાં આવે છે.
    2. જોડણી & ટ્રેપ ઝોન. આ વિસ્તારમાં 5 જેટલા કાર્ડ હોઈ શકે છે. સક્રિયકરણ માટે કાર્ડ્સ ફેસ-અપ અથવા ફેસ-ડાઉન માટે મૂકવામાં આવે છે.
    3. કબ્રસ્તાન. રાક્ષસનો નાશ થયા પછી અથવા જોડણી & ટ્રેપ કાર્ડનો ઉપયોગ કરવામાં આવ્યો છે, તેઓ અહીં સામસામે મૂકવામાં આવ્યા છે. વિરોધીઓ દ્વંદ્વયુદ્ધ દરમિયાન ગમે ત્યારે એકબીજાના કબ્રસ્તાનની તપાસ કરી શકે છે. આ કાર્ડનો ક્રમ બદલવાની મંજૂરી નથી.
    4. ડેક. અહીં ડેકને નીચે તરફ મુકવામાં આવેલ છે. આ તે છે જ્યાં ખેલાડીઓ તેમના હાથ માટે કાર્ડ દોરે છે.
    5. ફીલ્ડ. વિશેષ સ્પેલ કાર્ડ્સ છે જેને ફીલ્ડ સ્પેલ કાર્ડ્સ કહેવાય છે જે અહીં મૂકવામાં આવ્યા છે. ખેલાડીઓની બાજુમાં માત્ર 1 ફીલ્ડ સ્પેલ કાર્ડ હોઈ શકે છે. જૂના ફીલ્ડ સ્પેલ કાર્ડ્સને બદલવા માટે કબ્રસ્તાનમાં મોકલો.
    6. વધારાની ડેક. તમે રમતી વખતે તમારા વધારાના ડેકમાં કાર્ડ્સ જોઈ શકો છો. આ વિસ્તારને એક સમયે ફ્યુઝન ડેક કહેવામાં આવતું હતું, હવે ફ્યુઝન ડેકની કોઈપણ અસર વધારાની ડેકને અસર કરે છે.
    7. લોલક. સ્પેલ કાર્ડ તરીકે સક્રિય થયેલ પેન્ડુલમ મોન્સ્ટર કાર્ડ્સ અહીં સામસામે મૂકવામાં આવે છે.

    કાર્ડના ભાગો

    • કાર્ડનું નામ દરેક ટ્રેડિંગ કાર્ડની ટોચ પર સ્થિત છે. જો કાર્ડ અન્ય કાર્ડ પર સંદર્ભિત હોય, તો તે કાર્ડનું નામ અવતરણ ચિહ્નોમાં દેખાશે.
    • કાર્ડના નામની નીચે અનેજમણી બાજુએ તારાઓવાળા લાલ વર્તુળો છે જે સ્તર સૂચવે છે. તારાઓની સંખ્યા રાક્ષસના સ્તરને અનુરૂપ છે. જો કે, Xyz માટે રાક્ષસ તારાઓ રાક્ષસના ક્રમનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે અને ડાબી બાજુએ મળી શકે છે.
    • કાર્ડના નામની જમણી બાજુમાં વિશેષતા છે. આ એક રંગીન પ્રતીક છે જે કાર્ડની અસર માટે નોંધપાત્ર છે. છ વિશેષતાઓ છે: શ્યામ, પૃથ્વી, અગ્નિ, પ્રકાશ, પાણી અને પવન.
    • ટેક્સ્ટ બોક્સની ટોચ પર, કાર્ડ પરના ફોટાની નીચે, કાર્ડનો પ્રકાર છે બોલ્ડ લખાણમાં. મોન્સ્ટર કાર્ડ્સમાં વિવિધ પ્રકારના હોય છે. તમે તેમના પ્રકાર ઉપરાંત વધારાની માહિતી પણ મેળવી શકો છો.
    • કાર્ડ નંબર ચિત્રની નીચે અને કાર્ડ વર્ણન સાથે ટેક્સ્ટ બોક્સની ઉપર સ્થિત છે. કાર્ડ એકત્ર કરવા અને ગોઠવવા માટે આ એક ઉપયોગી સાધન છે.
    • ટેક્સ્ટ બોક્સમાં ગ્રે લાઇનની નીચે ATK (એટેક પોઈન્ટ્સ) અને DEF (ડિફેન્સ પોઈન્ટ્સ) છે. . આ વિસ્તારોમાં ઉચ્ચ બિંદુઓ યુદ્ધ માટે ઉત્તમ છે.
    • ફોટાની નીચે હળવા બ્રાઉન ટેક્સ્ટ બોક્સમાં કાર્ડનું વર્ણન છે. કાર્ડની અસરો, વિશેષ ક્ષમતાઓ અને તેમને કેવી રીતે કામે લગાડવા તે અહીં લખેલ છે. જ્યારે તેઓ મેદાનમાં સામસામે હોય ત્યારે મોન્સ્ટરની અસરોનો ઉપયોગ કરી શકાતો નથી. પીળા સામાન્ય મોન્સ્ટર કાર્ડની કોઈ અસર થતી નથી.

    કાર્ડના પ્રકાર

    મોન્સ્ટર કાર્ડ

    આ પ્રકારના કાર્ડનો ઉપયોગ યુદ્ધ દરમિયાન કોઈને હરાવવા માટે કરવામાં આવે છે વિરોધી મોન્સ્ટર કાર્ડ્સ વચ્ચેના યુદ્ધનો આધાર છેદ્વંદ્વયુદ્ધ.

    મોન્સ્ટર કાર્ડ્સની વિશાળ વિવિધતા છે. રાક્ષસોમાં ઉચ્ચ શક્તિ અને સંરક્ષણ બિંદુઓ હોઈ શકે છે પરંતુ અન્યમાં શક્તિશાળી વિશેષ અસરો હોઈ શકે છે, આ રમત બ્રાઉન કરતાં વધુ છે. દ્વંદ્વયુદ્ધ જીતવું એ વ્યૂહાત્મક રીતે આ અલગ-અલગ કાર્ડ્સનો ઉપયોગ કરવા વિશે છે.

    • સામાન્ય મોનસ્ટર્સ. કોઈ વિશેષ ક્ષમતાઓ નથી, ઉચ્ચ ATK અને DFE.
    • ઈફેક્ટ મોનસ્ટર્સ. વિશેષ ક્ષમતાઓની ત્રણ શ્રેણીઓ રાખો: સતત, ઇગ્નીશન, ઝડપી અને ટ્રિગર.
      • સતત અસર ક્ષેત્રમાં કાર્ડ ફેસ-અપ મૂકીને સક્રિય થાય છે. જ્યારે રાક્ષસ ક્યાં તો અદૃશ્ય થઈ જાય અથવા ચહેરો નીચે જાય ત્યારે અસર ઉકેલાઈ જાય છે. જો તેઓ મેદાનમાં હોય ત્યારે તમે તેમનું રક્ષણ કરી શકો તો તેઓ યુદ્ધમાં ખૂબ જ ઉપયોગી છે. જો મોન્સ્ટર પાસે < 2000 ATK તે હુમલાઓ જાહેર કરી શકતું નથી.
      • ઇગ્નીશન ઇફેક્ટ મુખ્ય તબક્કા દરમિયાન ઘોષણા દ્વારા સક્રિય થાય છે. કેટલાકને તેમને સક્રિય કરવા માટે ખર્ચ છે. જ્યારે તમે ઈચ્છો ત્યારે તેમને સક્રિય કરવાની ક્ષમતાને કારણે આનો ઉપયોગ અન્ય અસરો સાથે સંયોજનમાં થઈ શકે છે.
      • ક્વિક ઈફેક્ટ તમારા વિરોધીના વળાંક પર પણ સક્રિય થઈ શકે છે. મોટાભાગની મોન્સ્ટર ઇફેક્ટ્સથી વિપરીત જેની જોડણીની ઝડપ 1 હોય છે, તેમાં 2ની જોડણીની ઝડપ હોય છે. આને એક સમયે મલ્ટી-ટ્રિગર ઇફેક્ટ્સ કહેવામાં આવતી હતી.
      • ટ્રિગર ઇફેક્ટ. કાર્ડ પર વર્ણવેલ ચોક્કસ સમયે આ કાર્ડ્સની અસરો સક્રિય થાય છે.
      • ફ્લિપ ઈફેક્ટ સક્રિય થાય છે જ્યારે કોઈ કાર્ડ કે જે ફેસ-ડાઉન હોય છે તેને ફ્લિપ કરવામાં આવે છે અને તેનાથી વિપરીત. આનો ભાગ છેટ્રિગર અસરો. કાર્ડ પરનો FLIP શબ્દ અસરની શરૂઆત કરે છે.
    • પેન્ડુલમ મોનસ્ટર્સ. આ સ્પેલ્સ અને મોનસ્ટર્સનું મિશ્રણ છે. તેઓ એક અથવા બીજા તરીકે કાર્ય કરી શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, આમાંથી એકને પેન્ડુલમ ઝોનમાં મૂકવાથી તે સ્પેલ કાર્ડ તરીકે કાર્ય કરે છે. ત્યાં એક સ્કેલ છે (ફોટાની નીચે અને જમણી બાજુએ) જે બોલાવી શકાય તેવા રાક્ષસોની સંખ્યાને વ્યાખ્યાયિત કરે છે. રાક્ષસ અસરો અને જોડણીની અસરોને સમજવા માટે કાર્ડને ધ્યાનથી વાંચો.
      • પેન્ડુલમ સમન કેવી રીતે કરવું. એકવાર, મુખ્ય તબક્કાની મધ્યમાં, તમે પેન્ડુલમ સમનિંગની ઘોષણા કરી શકો છો. તમારા કાર્ડ્સ પરના ભીંગડા તપાસો અને વર્ણનમાં દિશાઓનું પાલન કરો કારણ કે તે તમારી જરૂરિયાતોને અનુરૂપ છે (એટલે ​​​​કે વધારાના ડેકના તમારા હાથમાંથી રાક્ષસોને બોલાવવા.)
      • તમે આ કાર્ડ્સને કબ્રસ્તાનમાંથી પણ મેદાનમાં બોલાવી શકો છો.
    • Xyz મોન્સ્ટર્સ. Xyz (ik-seez) રાક્ષસો ખૂબ શક્તિશાળી છે. જો તમે સમાન સ્તરે રાક્ષસોના નિયંત્રણમાં હોવ તો તમે આને બોલાવી શકો છો. તેમની રેન્ક કાર્ડના નામની નીચે અને ડાબી બાજુએ કાળા વર્તુળોમાં તારાઓ સાથે દર્શાવેલ છે. તેઓ વધારાના ડેકમાં આરામ કરે છે, મુખ્ય ડેકમાં નહીં, કોલ ટુ એક્શનની રાહ જોઈ રહ્યા છે.
      • XYZ મોન્સ્ટર્સને બોલાવવા. બોલાવવા માટે જરૂરી સામગ્રી કાર્ડ વર્ણનમાં સ્થિત છે. તે આના જેવું કંઈક વાંચી શકે છે: "2 સ્તર 4 મોનસ્ટર્સનો ઉપયોગ કરો." સામગ્રીનો ઉપયોગ કરી શકાય તે પહેલાં તેનો સામનો કરવો જરૂરી છે. એકવાર તમારી પાસે જરૂરી સામગ્રી સામસામે આવી જાય, પછી રાક્ષસ પસંદ કરોવધારાના ડેકમાંથી તમે બોલાવવા માંગો છો. સામગ્રીને સ્ટેક કરો અને રાક્ષસને ટોચ પર મૂકો. જો કાર્ડ તમારી પાસે સામગ્રીને ‘અલગ’ કરવાની માંગ કરે, તો તેને કબ્રસ્તાનમાં ખસેડો.
    • સિંક્રો મોનસ્ટર્સ. Xyz મોન્સ્ટર્સની જેમ, આ રાક્ષસો વધારાના ડેકમાં આરામ કરે છે. જો તમે તમારા નિયંત્રણમાં રહેલા રાક્ષસોના સ્તરનો ઉપયોગ કરો છો, તો તમે આ રાક્ષસોને તરત જ ક્ષેત્રમાં બોલાવી શકો છો. ફેસ-અપ ટ્યુનર મોન્સ્ટર અને ફેસ-અપ રાક્ષસોની સંખ્યા કે જે કબ્રસ્તાનમાં મૂકવામાં આવેલ ટ્યુનર નથી, જેમના સ્તરનો સરવાળો સિંક્રો મોન્સ્ટરના સમાન હોય છે, તેનો ઉપયોગ સિંક્રો સમન માટે કરી શકાય છે.
      • સમન કેવી રીતે સમન્વયિત કરવું. તમારા મુખ્ય તબક્કામાં, જો તમારી પાસે જરૂરી રાક્ષસો હોય તો તમે સિંક્રો સમન જાહેર કરી શકો છો. જરૂરી રાક્ષસોને કબ્રસ્તાનમાં મોકલો અને સિન્ક્રો મોન્સ્ટરને એટેક અથવા ફેસ-અપ ડિફેન્સ પોઝીશનમાં મૂકો.
    • ફ્યુઝન મોન્સ્ટર્સ. આ રાક્ષસો વધારાના ડેકમાં છે. ફ્યુઝન મટિરિયલ્સનો ઉપયોગ ફ્યુઝન મોન્સ્ટરને બોલાવવા માટે થાય છે. ફ્યુઝન સામગ્રી એ કાર્ડ પર સૂચિબદ્ધ ચોક્કસ રાક્ષસો છે. તેઓ વિશેષ ક્ષમતાઓ અને ઉચ્ચ ATK બંને ધરાવે છે.
      • હાઉ ટુ ફ્યુઝન સમન. એકવાર તમારી પાસે જરૂરી ફ્યુઝન સામગ્રી થઈ જાય, પછી સમન્સ કાર્ડને જોડણીમાં મૂકો & તેને સક્રિય કરવા માટે ટ્રેપ ઝોન. પછી, કબ્રસ્તાનમાં ફ્યુઝન સામગ્રી મૂકો અને તમારા ફ્યુઝન મોન્સ્ટરને પકડો. તમે તેને એટેક અથવા ડિફેન્સ પોઝિશનમાં મૂકી શકો છો. સમન્સ કાર્ડ કબ્રસ્તાનમાં મૂકો.
    • રિચ્યુઅલ મોનસ્ટર્સ. આને બોલાવવામાં આવ્યા છેચોક્કસ રિચ્યુઅલ સ્પેલ કાર્ડ્સ અને શ્રદ્ધાંજલિ સાથે. આ મુખ્ય ડેકમાં આરામ કરે છે. રિચ્યુઅલ મોન્સ્ટર્સને બોલાવવા માટે તમારી પાસે તમારા હાથમાં અથવા ક્ષેત્ર પર જરૂરી કાર્ડ્સ હોવા આવશ્યક છે. આ રાક્ષસો તેમના ઉચ્ચ ATK અને DEF તેમજ તેમની વિશેષ ક્ષમતાઓ સાથે ફ્યુઝન મોન્સ્ટર્સ જેવા જ છે.
      • રિચ્યુઅલ સમન કેવી રીતે કરવું. તમારે રિચ્યુઅલ સ્પેલ કાર્ડ, મેચિંગ રિચ્યુઅલ મોન્સ્ટર અને ટ્રિબ્યુટ (રિચ્યુઅલ સ્પેલ કાર્ડ પર ઉલ્લેખિત)ની જરૂર છે. જોડણી કાર્ડને જોડણીમાં મૂકો & ટ્રેપ ઝોન. જો સક્રિયકરણ સફળ થાય તો શ્રદ્ધાંજલિ રાક્ષસો કબ્રસ્તાન તરફ જાય છે. પછી, એટેક અથવા ડિફેન્સ પોઝિશનમાં મેદાન પર રિચ્યુઅલ મોન્સ્ટર રમો. સ્પેલ કાર્ડને કબ્રસ્તાનમાં મૂકો.

    સમન્સિંગ

    મોન્સ્ટરને મેદાનમાં રમીને સામાન્ય રીતે બોલાવવામાં આવે છે , ફેસ-અપ, હુમલાની સ્થિતિમાં. મોનસ્ટર્સ લેવલ 5 અને 6 ને ટ્રિબ્યુટની જરૂર છે અને ટ્રિબ્યુટ સમન્સિંગ પ્રક્રિયાને અનુસરો. સ્તર 7 & જરૂર છે 2 શ્રદ્ધાંજલિ. સંરક્ષણની સ્થિતિને સમન્સિંગ ગણવામાં આવતું નથી, કાર્ડને ફ્લિપ કરીને તેને સક્રિય કરવા માટે ફ્લિપ સમનનો ઉપયોગ કરો.

    જોડણી & ટ્રેપ કાર્ડ્સ

    સ્પેલ કાર્ડનું નામ ઉપરની બાજુએ સફેદ અક્ષરોમાં લખેલું છે, તેની બાજુમાં કાર્ડનો પ્રકાર છે. નામની નીચે જોડણી કાર્ડનું ચિહ્ન છે, આ તે કાર્ડના ગુણધર્મો દર્શાવે છે. આ ચિહ્નો વિનાના સ્પેલ કાર્ડ્સને સામાન્ય જોડણી/ટ્રેપ કાર્ડ્સ કહેવામાં આવે છે. છ ચિહ્નો ઇક્વિપ (ક્રોસ), ફિલ્ડ (હોકાયંત્ર), ક્વિક પ્લે (લાઈટનિંગ બોલ્ટ), રિચ્યુઅલ છે(ફાયર), સતત (અનંત), કાઉન્ટર (તીર).

    સ્પેલ કાર્ડ્સ માત્ર મુખ્ય તબક્કા દરમિયાન જ સક્રિય થઈ શકે છે. તેઓ શક્તિશાળી અસરો ધરાવે છે જે અન્ય કાર્ડ્સને નષ્ટ કરી શકે છે અને રાક્ષસોને વધુ મજબૂત બનાવી શકે છે.

    • સામાન્ય સ્પેલ કાર્ડ્સ એકવાર ઉપયોગની અસરો હોય છે. ઘોષણા કરો કે તમે તેનો ઉપયોગ કરી રહ્યાં છો અને તેમને મેદાનમાં ફેસ-અપ કરો. કાર્ડ ઉકેલાઈ જાય પછી, કાર્ડને કબ્રસ્તાનમાં મૂકો.
    • રિચ્યુઅલ સ્પેલ કાર્ડ્સ નો ઉપયોગ ધાર્મિક સમન્સમાં થાય છે. સામાન્ય જોડણી કાર્ડની જેમ તેનો ઉપયોગ કરો.
    • સતત જોડણી કાર્ડ્સ સક્રિયકરણ પછી ફીલ્ડમાં રહે છે. જ્યાં સુધી કાર્ડ ફેસ-અપ અને ફીલ્ડમાં હોય ત્યાં સુધી તેમની અસર ચાલુ રહે છે.
    • Equip Spell Cards કોઈપણ એક ફેસ-અપ રાક્ષસને વધારાની અસરો આપે છે, તમે અથવા તમારા વિરોધીને, તેના આધારે વર્ણન. તેઓ સક્રિયકરણ પછી ક્ષેત્રમાં રહે છે.
    • ફીલ્ડ સ્પેલ કાર્ડ્સ. આ કાર્ડ્સ ફીલ્ડ ઝોનમાં રહે છે. દરેક ખેલાડીને 1 ફીલ્ડ સ્પેલ કાર્ડ ફાળવવામાં આવે છે. જો તમે એક નવો ઉપયોગ કરવા માંગતા હો, તો તેને કબ્રસ્તાનમાં મોકલો. આ કાર્ડ્સ બંને ખેલાડીઓને અસર કરે છે.

    ટ્રેપ કાર્ડ્સ સ્પેલ કાર્ડ્સ જેવા જ છે તેમની અસરો તમને રમતમાં આગળ વધારવામાં મદદ કરે છે. જો કે, ટ્રેપ કાર્ડ્સ પ્રતિસ્પર્ધીના વળાંક પર સક્રિય થઈ શકે છે અને સામાન્ય રીતે આશ્ચર્યજનક તત્વનો ઉપયોગ કરી શકે છે.

    • સામાન્ય ટ્રેપ કાર્ડ્સ સક્રિયકરણ પહેલાં મેદાનમાં મૂકવું આવશ્યક છે. તે સેટ કરેલા સમાન વળાંકમાં તેમને સક્રિય કરી શકાતા નથી. આ કાર્ડ્સનો એક વખત ઉપયોગ થાય છે



    Mario Reeves
    Mario Reeves
    મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.