游戏王交易卡游戏--如何玩好游戏王?

游戏王交易卡游戏--如何玩好游戏王?
Mario Reeves

yu-gi-oh的目标!: 击败对手的怪兽,将其生命值降至0。

队员的数量: 2名球员

材料: 每个玩家使用他们的自定义牌组

游戏类型: 战略

听众: 所有年龄段


介绍一下Yu-gi-oh!

游戏王 游戏的目标是使用游戏中的各种类型的卡片来击败对手的怪物,并将他们的生命值或LP减少到零。 像许多交易卡游戏一样,有一个基本的卡组,可以通过购买额外的 "增压包 "来定制。 如果你想正确地玩游戏,了解规则是最重要的、如果你是一个新的玩家,请保持这些规则容易获得。

装备升级

决斗需要的东西

  • 甲板。 一副牌由40至60张牌组成。 你的牌组中某张牌的副本不能超过三张,这包括额外的牌和副牌。 一副精心策划的牌组大约有40张,是能够发挥你最好的牌的最佳选择。
  • 额外的甲板。 这套牌是0到15张,其中有Xyz怪兽、融合怪兽和同步怪兽。 如果你能满足它们的要求,这些都可以在游戏中使用。
  • 侧面甲板。 副牌也是由0到15张牌组成。 这是一个独立的牌组,如果你想在比赛中改变你的牌组,可以使用。 在决斗后,你可以从副牌和额外的牌组中切换任何牌,以应对你的对手。 副牌中的牌量必须保持不变。
  • 你可能还需要一个 钱币 或一个 骰子。 有些牌需要这些物品才能玩。
  • 计数器 纪念品 计数器可以记录回合数或力量水平,可以是任何小东西,如珠子或回形针。 怪物令牌代表因牌的作用而可能形成的怪物。 物体可以是任何东西,但必须能够以两种不同的方式放置,这表示怪物的战斗位置。

决斗时可能有用的物品

  • 计算器。 LP(生命值)可以在决斗中迅速变化。 使用计算器是在整个游戏中跟踪你的LP的有效方法。 在纸上跟踪LP也可以,但需要更多的关注。
  • 塑料套筒。 这些可以防止你的卡片弯曲或刮伤。
  • 游戏垫。 游戏垫在决斗时组织卡片。 不同的区域被标记为不同类型的卡片应该放在哪里。 每个玩家都应该有自己的垫子,构成 "场地"。

区划

  1. 怪物区。 这里是放置怪物的地方。 你最多可以有五张牌在这里。 怪物牌可以放在三个不同的位置:正面朝上的攻击,正面朝上的防御,以及正面朝下的防御。 牌垂直放置表示攻击,水平放置表示防御位置。
  2. 法术和陷阱区。 这个区域最多可以容纳5张牌,牌面朝上可以激活,也可以面朝下放置。
  3. 墓地。 怪兽被破坏或使用了咒语&陷阱卡后,它们会被正面朝上放在这里。 对手在决斗中可以随时检查对方的墓地。 这些卡的顺序不允许被改变。
  4. 甲板。 牌面朝下放在这里。 这是玩家为自己的手牌抽牌的地方。
  5. 领域。 有一种特殊的法术卡叫 现场法术卡 玩家只能在自己一方拥有1张田园法术牌。 将旧的田园法术牌送入坟场,以取代它们。
  6. 额外的甲板。 你可以在游戏时查看你额外牌组中的牌。 这个区域曾经被称为融合牌组,现在对融合牌组的任何效果都会影响到额外牌组。
  7. 摆。 作为咒语卡激活的钟摆怪兽卡在这里被正面朝上放置。

卡片零件

  • ǞǞǞ 卡名 如果某张卡在另一张卡上被引用,该卡的名字将以引号出现。
  • 卡片名称下面和右边是带星星的红色圆圈,表示 水平。 星星的数量与怪物的等级相对应。 然而,对于Xyz怪物,星星代表怪物的等级,可以在左边找到。
  • 在卡片名称的旁边是 属性。 这是一个对牌的效果有意义的彩色符号。 有六个属性:暗、土、火、光、水、风。
  • 在文本框的顶部,卡片上的照片下面,有一个 类型 怪物卡有各种类型,你也可以在其类型旁边找到其他信息。
  • ǞǞǞ 卡号 这是一个收集和整理卡片的有用工具。
  • 文本框中的灰线下面是 ATK (攻击点)和 尔德夫 (防御点)。 这些地区的高点对战斗很有帮助。
  • 在照片下方的浅棕色文本框中是 卡片描述。 卡片的效果、特殊能力和使用方法都写在这里。 怪物的效果在它们在场上面朝下时不能使用。 黄色普通怪物卡没有效果。

卡片类型

怪物卡

这种类型的卡在战斗中用来击败对手。 怪物卡之间的战斗是决斗的基础。

See_also: GARBAGE游戏规则 - 如何玩GARBAGE

怪物卡的种类很多,怪物可能有很高的力量和防御点数,但其他怪物可能有强大的特殊效果,游戏的意义不仅仅在于体力。 赢得决斗就是要战略性地使用这些不同的卡。

  • 普通怪物。 没有特殊能力,高ATK和DFE。
  • 效应怪兽。 有三类特殊能力:连续、点火、快速和触发。
    • 持续的效果 如果你能在它们在场上时保护它们,它们在战斗中就非常有用。 如果一只怪兽有<2000ATK,它就不能宣布攻击。
    • 点火效应 在主阶段通过声明激活。 有些是有代价才能激活的。 由于能够在你希望的时候激活它们,这些可以与其他效果结合使用。
    • 速效 与大多数咒语速度为1的怪物效果不同,这些效果的咒语速度为2。 这些效果曾被称为多重触发效果。
    • 触发效应。 这些卡片的效果在卡片上描述的特定时间被激活。
    • 翻转效果 当一张面朝下的牌被翻过来时,就会激活,反之亦然。 这些都是触发效果的一部分。 牌上的FLIP字样会启动效果。
  • 摆布怪物。 这些牌是法术和怪兽的混合体,它们可以作为其中一种操作。 例如,将其中一张放在钟摆区,就可以作为法术牌使用。 有一个刻度(照片下方和右边),定义了可以召唤的怪兽数量。 仔细阅读这些牌,了解怪兽的效果和法术效果。
    • 如何进行钟摆召唤。 一次,在主阶段的中间,你可以进行钟摆召唤的宣告。 检查你牌上的刻度,并按照说明中的指示,因为它们适合你的需要(即从你的手牌中召唤额外牌组的怪兽)。
    • 你甚至可以从墓地中召唤这些牌上场。
  • Xyz怪兽。 Xyz(ik-seez)怪兽是非常强大的。 如果你控制了相同等级的怪兽,你可以召唤这些怪兽。 它们的等级在卡名下面和左边,用黑色圆圈中的星星表示。 这些怪兽在额外卡组中,而不是在主卡组中,等待召唤行动。
    • 召唤XYZ怪兽。 召唤所需的材料位于卡牌的描述中,可能是这样的:"使用2个4级怪兽"。 材料需要正面朝上才能使用。 一旦你有必要的材料正面朝上,从额外卡组中挑选你想召唤的怪兽。 把材料堆起来,把怪兽放在上面。 如果卡牌要求你 "拆开 "一个材料,将其移至墓地。
  • 同步的怪物。 与Xyz怪兽一样,这些怪兽在额外卡组中休息。 如果你使用你控制的怪兽的等级,你可以立即将这些怪兽召唤到场上。 一个正面朝上的 调谐器怪物 和任何数量的放置在墓地的非调谐者的正面朝上的怪兽,其等级之和等于同步怪兽的等级,可以用来同步召唤。
    • 如何同步召唤? 在你的主阶段,如果你有所需的怪兽,你可以宣布同步召唤。 将所需的怪兽送入墓地,将同步怪兽置于攻击或正面防御位置。
  • 融合怪兽。 这些怪兽在额外卡组中。 融合材料用来召唤融合怪兽。 融合材料是卡上列出的特定怪兽。 它们拥有特殊能力和高ATK。
    • 如何融合召唤。 一旦你有了所需的融合材料,将召唤卡放入法术&陷阱区激活。 之后,将融合材料放入墓地,抓起你的融合怪兽。 你可以将它置于攻击或防御位置。 将召唤卡放入墓地。
  • 祭祀的怪物。 这些怪兽是用特定的仪式法术卡和贡品召唤的。 这些怪兽在主卡组中休息。 你必须在你的手牌或场上有必要的卡才能召唤仪式怪兽。 这些怪兽与融合怪兽类似,具有高ATK和DEF,以及它们的特殊能力。
    • 仪式召唤的方法。 你需要仪式法术卡、相匹配的仪式怪兽、贡品(仪式法术卡上指定的)。 将法术卡放入法术&陷阱区。 贡品怪兽如果发动成功则前往墓地。 之后,将仪式怪兽放在场上的攻击或防御位置。 将法术卡放入墓地。

召唤

通常召唤怪兽的方法是在场上打出它,正面朝上,处于攻击位置。 5级和6级的怪兽需要贡品,并遵循贡品召唤程序。 7级及以上需要2个贡品。 防御位置不被视为召唤,使用翻转召唤,通过翻转卡片来激活它。

法术与陷阱卡

咒语卡的名字用白字打在上面,旁边是卡的类型。 名字下面是咒语卡的图标,这些代表该卡的属性。 没有这些图标的咒语卡被称为普通咒语/陷阱卡。 六个图标是装备(十字)、领域(罗盘)、快速发挥(闪电)、仪式(火)、连续(无限)、反击(箭头)。

咒语卡 它们拥有强大的效果,可以摧毁其他卡牌,并使怪兽变得更加强大。

  • 普通法术卡 有一次性使用的效果。 宣布你正在使用它们,并把它们正面朝上放在场上。 这张卡结算后,把这张卡放入墓地。
  • 祭祀法术卡 在仪式召唤中使用。 像普通法术卡一样使用它们。
  • 连续法术卡 只要这张牌是正面朝上并在场上,其效果就会持续。
  • 装备法术卡 它们在激活后会留在场上,并对你或你的对手的任何一只正面朝上的怪兽产生额外效果。
  • 野外法术卡。 这些牌保留在场上区。 每个玩家都有1张场上法术牌。 如果你想使用新的法术牌,就把场上的那张送到墓地。 这些牌对双方都有影响。

陷阱卡 陷阱卡与咒语卡类似,它们的效果可以帮助你在游戏中前进。 然而,陷阱卡可以在对手的回合中激活,并且通常利用惊喜的元素。

  • 普通陷阱卡 激活前必须放在场上。 它们不能在布置的同一回合内激活。 这些卡有一次性使用的效果,一旦解决,就会迫使这张卡被送入墓地。 与普通咒语卡一样,一旦激活,它们的效果就不会受到阻碍。 然而,你的对手可以在激活前破坏它。
  • 连续的陷阱卡 类似于连续法术牌。 它们保持在场上,当它们正面朝上时,其效果是连续的。 通常,它们会缓慢地摧毁你对手的生命值。
  • 反击陷阱卡 它们通常在其他卡牌激活时被激活,用于防御其他陷阱卡和法术卡。

玩游戏

决斗

一场比赛被称为决斗,当一个玩家获胜或平局时,比赛就会结束。 决斗中有3场比赛,赢得2/3的比赛就能赢得决斗。

每位玩家开始时都有8000LP,如果你的对手的卡组已经用完,需要抽牌,或者你很幸运,有特殊效果宣布你赢了,那么你就赢了。 如果两位玩家刚好同时达到0LP,那么决斗就是平局。

开始决斗

在开始决斗之前,请遵循以下步骤。 准备好你可能需要的所有材料。

  1. 问候你的对手并洗牌。 你可以洗牌和/或削减你对手的牌。
  2. 将牌面朝下放在各自的区域内。 将额外的牌放在其区域内。
  3. 展示你的副牌,并对每张牌的数量进行编目。 它们应该不超过15张,数量必须保持不变。
  4. 可以用剪刀石头布,也可以抛硬币,谁赢了就选谁先走。 在接下来的对决中,输家在一开始就选谁先走。 从甲板上抽5张牌来填充你的手牌。

轮流坐庄

  1. 抽签阶段。 这是初始阶段,从你的卡组顶层抽出1张牌,陷阱牌和快打法术牌可以在进入下一阶段前被激活。
  2. 待机阶段。 在此阶段支付激活费用。 你仍有机会激活陷阱牌和快速游戏牌。
  3. 主要阶段1。 这个阶段是你有机会发挥你所拥有的大部分牌的时候。 你可以召唤、改变怪兽的位置、激活牌,以及设置法术和陷阱。 改变位置包括翻转召唤。
  4. 战斗阶段。 使用你的怪兽进行战斗。 这个阶段有步骤。
    1. 开始。 宣布你进入战斗阶段。 你不能在第一轮就开始战斗阶段。
    2. 战斗。 选择一只怪兽进行攻击,并宣布攻击。 如果他们没有怪兽,你可以直接攻击,并进入伤害步骤,重复进行。 每只面朝上的攻击位置怪兽每回合可以攻击一次,但是,你不需要用位置怪兽攻击。
    3. 损害。 计算因战斗而造成的损失。
    4. 结束。 宣布你已经完成了战斗阶段。
  5. 主要阶段2。 战斗阶段结束后,你可以进入主阶段2。 你有与主阶段1相同的行动选择,但是,在主阶段1所做的一次性行动不能重复。 根据战斗情况选择行动。
  6. 结束阶段。 你可以通过宣布结束你的回合。 有些牌可能有结束阶段的指示,如果它们在场上,就应该被解决。 如果你的手牌超过6张,将多余的牌丢到墓地。

战斗与锁链

损伤步骤

  • 局限性。 你只能发动反击陷阱卡或直接影响怪兽DEF和ATK的卡。 你可以发动卡,直到开始计算伤害。
  • 面朝下。 翻转你要攻击的面朝下的防御怪兽,使其面朝上。 现在你可以从DEF计算伤害。
  • 激活。 翻转效果在怪兽被翻转朝上时激活。 一旦计算出伤害,其效果就会被解决。

确定损害

使用ATK v. ATK(如果你攻击处于攻击位置的怪物)或ATK v. DEF(如果你攻击处于防御位置的怪物)计算伤害。

ATK v. ATK

  • 赢了。 如果你的ATK大于对手的怪兽,那只怪兽就会被破坏并放入墓地。 怪兽的ATK之间的差额会从对手的LP中减去。
  • 捆绑。 如果ATK相等,则为平局,两只怪兽都被消灭,没有持续伤害。
  • 失去了。 如果你的ATK小于对手的怪兽,你的怪兽会被破坏并放入墓地。 怪兽的ATK之间的差额会从你的LP中减去。

ATK对DEF

  • 赢了。 如果你的ATK超过对手的DEF,那只怪兽被破坏并放入墓地。 双方都不会受到伤害。
  • 捆绑。 如果ATK和DEF相等,两只怪兽都不会被破坏,双方都不会受到伤害。
  • 失去了。 如果你的ATK小于DEF,两者都会被破坏。 对手的DEF和你的ATK之间的差额会从你的LP中减去。

如果对手没有怪兽,你可以直接攻击对手。 你的怪兽的全部ATK将从对手的LP中减去。

链条

一条链从一张牌或多张活跃的牌中点出多个效果。 对手可以创造自己的链作为回应。 你也可以增加更多的效果来回应他们的链。 双方可以重复这样做,直到每个玩家都满意为止。 在没有询问对手是否要做链的情况下,不要解决链中的牌。

咒语速度

See_also: 帆船赛 - 在Gamerules.com学习玩耍

每张法术牌的速度都在1到3之间。 在应对连锁时,你必须使用法术速度2或更高,你不能使用更低的法术速度。

  • 法术速度1:
    • 普通法术、装备法术、连续法术、领域法术、祭祀法术。
    • 点火效应,触发效应,翻转效应
  • 法术速度2:
    • 正常的陷阱,连续的陷阱
    • 快速播放法术
    • 速效
  • 法术速度3:
    • 计数器陷阱

REFERENCES:

//www.yugioh-card.com/tw/howto/master_rule_3.php?lang=en




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is a board game enthusiast and a passionate writer who has been playing card and board games for as long as he can remember. His love for games and writing led him to create his blog, where he shares his knowledge and experience of playing some of the most popular games around the world.Mario's blog provides comprehensive rules and easy-to-understand instructions for games like poker, bridge, chess, and many more. He is passionate about helping his readers learn and enjoy these games while also sharing tips and strategies to help them improve their game.Apart from his blog, Mario is a software engineer and enjoys playing board games with his family and friends in his free time. He believes that games are not only a source of entertainment but also help in developing cognitive skills, problem-solving abilities, and social interactions.Through his blog, Mario aims to promote the culture of board games and card games, and encourage people to come together and play them as a way to relax, have fun, and stay mentally fit.