Yu-Gi-Oh! Trading Card Game - Πώς να παίξετε Yu-Gi-Oh!

Yu-Gi-Oh! Trading Card Game - Πώς να παίξετε Yu-Gi-Oh!
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΟΥ YU-GI-OH!: Νικήστε τα τέρατα του αντιπάλου και μειώστε τους πόντους ζωής τους στο 0.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 2 παίκτες

ΥΛΙΚΑ: Κάθε παίκτης χρησιμοποιεί την προσαρμοσμένη του τράπουλα

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ: Στρατηγική

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Όλες οι ηλικίες


ΕΙΣΑΓΩΓΉ ΣΤΟ YU-GI-OH!

Yu-Gi-Oh! είναι ένα παιχνίδι συναλλαγών με κάρτες που βασίζεται στο anime δράσης από την τηλεόραση. Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να χρησιμοποιήσετε τους διάφορους τύπους καρτών μέσα στο παιχνίδι για να νικήσετε τα τέρατα του αντιπάλου σας και να μειώσετε τους πόντους ζωής ή τους LP τους στο μηδέν. Όπως σε πολλά παιχνίδια συναλλαγών με κάρτες, υπάρχει μια βασική τράπουλα που μπορεί να προσαρμοστεί με την αγορά πρόσθετων "Booster Packs." Η κατανόηση των κανόνων είναι υψίστης σημασίας αν θέλετε να παίξετε σωστά το παιχνίδι,κρατήστε αυτούς τους κανόνες εύκολα προσβάσιμους αν είστε νέος παίκτης.

ΠΡΟΣΕΓΓΙΣΗ

Πράγματα που απαιτούνται για τη μονομαχία

  • Κατάστρωμα. Μια τράπουλα αποτελείται από 40 έως 60 κάρτες. Δεν μπορείτε να έχετε περισσότερα από τρία αντίγραφα μιας συγκεκριμένης κάρτας στην τράπουλά σας, αυτό περιλαμβάνει την επιπλέον και την δευτερεύουσα τράπουλα. Μια προσεκτικά επιμελημένη τράπουλα με περίπου 40 κάρτες είναι η βέλτιστη για να μπορείτε να παίξετε τα καλύτερα χαρτιά σας.
  • Επιπλέον κατάστρωμα. Αυτή η τράπουλα είναι από 0 έως 15 κάρτες και περιέχει Xyz Monsters, Fusion Monsters και Synchro Monsters. Αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν στο παιχνίδι, αν είστε σε θέση να εκπληρώσετε τις απαιτήσεις τους.
  • Πλαϊνό κατάστρωμα. Οι δευτερεύουσες τράπουλες αποτελούνται επίσης από 0 έως 15 κάρτες. Πρόκειται για μια ξεχωριστή τράπουλα που μπορείτε να χρησιμοποιήσετε αν θέλετε να αλλάξετε την τράπουλα σας στη μέση ενός αγώνα. Μετά τις μονομαχίες, μπορείτε να αλλάξετε οποιαδήποτε κάρτα από την δευτερεύουσα τράπουλα και την επιπλέον τράπουλα για να απαντήσετε στον αντίπαλό σας. Η ποσότητα των καρτών στην δευτερεύουσα τράπουλα πρέπει να παραμένει σταθερή.
  • Μπορεί επίσης να χρειαστείτε νόμισμα ή ένα ζάρια. Ορισμένες κάρτες απαιτούν αυτά τα αντικείμενα για το παιχνίδι.
  • Μετρητές και Moster Tokens Οι μετρητές παρακολουθούν τους γύρους ή τα επίπεδα δύναμης. Μπορούν να είναι οτιδήποτε μικρό, όπως μια χάντρα ή ένας συνδετήρας. Οι μάρκες τεράτων αντιπροσωπεύουν τα τέρατα που μπορεί να σχηματιστούν λόγω της επίδρασης μιας κάρτας. Το αντικείμενο μπορεί να είναι οτιδήποτε, αλλά πρέπει να μπορεί να τοποθετηθεί με δύο διαφορετικούς τρόπους - αυτό δείχνει τη θέση μάχης του τέρατος.

Πιθανώς χρήσιμα αντικείμενα κατά τη διάρκεια μονομαχιών

  • Υπολογιστής. Οι πόντοι ζωής (LP) μπορούν να αλλάξουν γρήγορα κατά τη διάρκεια μιας μονομαχίας. Η χρήση αριθμομηχανής είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για να παρακολουθείτε τους LP σας κατά τη διάρκεια του παιχνιδιού. Η παρακολούθηση των LP σε χαρτί είναι εντάξει, αλλά απαιτεί περισσότερη προσοχή.
  • Πλαστικά μανίκια. Αυτά εμποδίζουν τις κάρτες σας να λυγίσουν ή να γρατσουνιστούν.
  • Πατάκι παιχνιδιού. Τα στρώματα παιχνιδιού οργανώνουν τις κάρτες κατά τη μονομαχία. Διαφορετικές ζώνες επισημαίνονται όπου θα πρέπει να τοποθετούνται οι κάρτες διαφορετικών τύπων. Κάθε παίκτης θα πρέπει να έχει το δικό του στρώμα, το οποίο αποτελεί το "πεδίο".

Ζώνες

  1. Ζώνη τεράτων. Εδώ τοποθετούνται τα τέρατα. Μπορείτε να έχετε το πολύ πέντε κάρτες εδώ. Οι κάρτες τεράτων μπορούν να τοποθετηθούν σε τρεις διαφορετικές θέσεις: ανοιχτή επίθεση, ανοιχτή άμυνα και κλειστή άμυνα. Οι κάρτες τοποθετούνται κάθετα για να υποδηλώνουν επίθεση και οριζόντια για να υποδηλώνουν θέση άμυνας.
  2. Ζώνη ξόρκι & παγίδα. Αυτή η περιοχή μπορεί να φιλοξενήσει έως και 5 κάρτες. Οι κάρτες τοποθετούνται ανοιχτές για ενεργοποίηση ή κλειστές.
  3. Νεκροταφείο. Αφού καταστραφεί ένα τέρας ή χρησιμοποιηθεί μια κάρτα ξόρκι & σαμπάνια, τοποθετούνται εδώ ανοιχτές. Οι αντίπαλοι μπορούν να εξετάσουν το νεκροταφείο του άλλου οποιαδήποτε στιγμή κατά τη διάρκεια μιας μονομαχίας. Η σειρά αυτών των καρτών δεν επιτρέπεται να αλλάξει.
  4. Κατάστρωμα. Εδώ τοποθετείται η τράπουλα με την όψη προς τα κάτω. Εδώ οι παίκτες τραβούν κάρτες για το χέρι τους.
  5. Πεδίο. Υπάρχουν ειδικές κάρτες ξορκιών που ονομάζονται Κάρτες ξορκιών πεδίου οι οποίες τοποθετούνται εδώ. Οι παίκτες μπορούν να έχουν μόνο 1 κάρτα ξόρκι πεδίου στην πλευρά τους. Στείλτε τις παλιές κάρτες ξόρκι πεδίου στο νεκροταφείο για να τις αντικαταστήσετε.
  6. Επιπλέον κατάστρωμα. Μπορείτε να κοιτάξετε τις κάρτες στην έξτρα τράπουλα σας ενώ παίζετε. Αυτή η περιοχή ονομαζόταν κάποτε Τράπουλα Σύντηξης, οποιαδήποτε αποτελέσματα στην Τράπουλα Σύντηξης επηρεάζουν τώρα την έξτρα τράπουλα.
  7. Εκκρεμές. Οι κάρτες τεράτων εκκρεμούς που ενεργοποιούνται ως κάρτες ξορκιών τοποθετούνται ανοιχτές εδώ.

Μέρη καρτών

  • Το όνομα κάρτας Αν μια κάρτα αναφέρεται σε μια άλλη κάρτα, το όνομα αυτής της κάρτας θα εμφανίζεται σε εισαγωγικά.
  • Κάτω από το όνομα της κάρτας και στα δεξιά υπάρχουν κόκκινοι κύκλοι με αστέρια που υποδεικνύουν επίπεδο. Ο αριθμός των αστεριών αντιστοιχεί στο επίπεδο του τέρατος. Ωστόσο, για τα τέρατα Xyz τα αστέρια αντιπροσωπεύουν τον βαθμό του τέρατος και βρίσκονται στα αριστερά.
  • Ακριβώς δίπλα από το όνομα της κάρτας είναι το χαρακτηριστικό. Πρόκειται για ένα έγχρωμο σύμβολο που είναι σημαντικό για το αποτέλεσμα της κάρτας. Υπάρχουν έξι χαρακτηριστικά: Σκοτάδι, Γη, Φωτιά, Φως, Νερό και Άνεμος.
  • Στο επάνω μέρος του πλαισίου κειμένου, κάτω από τη φωτογραφία της κάρτας, το τύπος Οι κάρτες τεράτων έχουν διάφορους τύπους. Μπορείτε επίσης να βρείτε πρόσθετες πληροφορίες δίπλα στον τύπο τους.
  • Το αριθμός κάρτας βρίσκεται κάτω από την εικόνα και πάνω από το πλαίσιο κειμένου με την περιγραφή της κάρτας. Αυτό είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για τη συλλογή και την οργάνωση των καρτών.
  • Κάτω από τη γκρίζα γραμμή στο πλαίσιο κειμένου είναι το ATK (πόντοι επίθεσης) και DEF (σημεία άμυνας). Τα υψηλά σημεία σε αυτές τις περιοχές είναι ιδανικά για μάχη.
  • Στο ανοιχτό καφέ πλαίσιο κειμένου κάτω από τη φωτογραφία είναι το περιγραφή κάρτας. Τα εφέ των καρτών, οι ειδικές ικανότητες και ο τρόπος χρήσης τους αναφέρονται εδώ.Τα εφέ των τεράτων δεν μπορούν να χρησιμοποιηθούν όσο είναι κλειστά στο πεδίο. Οι κίτρινες κανονικές κάρτες τεράτων δεν έχουν εφέ.

Τύποι καρτών

Κάρτα τέρατος

Αυτός ο τύπος κάρτας χρησιμοποιείται κατά τη διάρκεια της μάχης για να νικήσει έναν αντίπαλο. Η μάχη μεταξύ των καρτών Monster είναι η βάση της μονομαχίας.

Υπάρχει μια μεγάλη ποικιλία από κάρτες τεράτων. Τα τέρατα μπορεί να έχουν υψηλούς πόντους δύναμης και άμυνας, αλλά άλλα μπορεί να έχουν ισχυρά ειδικά εφέ, το παιχνίδι είναι κάτι περισσότερο από μπράτσα. Η νίκη σε μια μονομαχία εξαρτάται από τη στρατηγική χρήση αυτών των διαφορετικών καρτών.

  • Κανονικά τέρατα. Χωρίς ειδικές ικανότητες, υψηλή ATK και DFE.
  • Επίδραση Τεράτων. Έχετε τρεις κατηγορίες ειδικών ικανοτήτων: συνεχής, ανάφλεξη, γρήγορη και σκανδάλη.
    • Συνεχές αποτέλεσμα ενεργοποιείται τοποθετώντας την κάρτα ανοιχτή στο πεδίο. Το αποτέλεσμα επιλύεται όταν το τέρας είναι είτε χαμένο είτε κλειστό. Αν μπορείτε να τα προστατέψετε όσο βρίσκονται στο πεδίο, είναι πολύ χρήσιμα στη μάχη. Αν ένα τέρας έχει <2000 ATK δεν μπορεί να δηλώσει επιθέσεις.
    • Επίδραση ανάφλεξης ενεργοποιείται μέσω δήλωσης κατά τη διάρκεια της Κύριας Φάσης. Ορισμένα έχουν κόστος για την ενεργοποίησή τους. Αυτά μπορούν να χρησιμοποιηθούν σε συνδυασμό με άλλα εφέ λόγω της δυνατότητας να τα ενεργοποιήσετε όποτε θέλετε.
    • Γρήγορο αποτέλεσμα μπορούν να ενεργοποιηθούν ακόμη και στη σειρά του αντιπάλου σας. Σε αντίθεση με τα περισσότερα εφέ τεράτων που έχουν ταχύτητα ξόρκισης 1, αυτά έχουν ταχύτητα ξόρκισης 2. Κάποτε αυτά ονομάζονταν εφέ πολλαπλών ενεργοποιήσεων.
    • Trigger Effect. Τα αποτελέσματα αυτών των καρτών ενεργοποιούνται σε συγκεκριμένες χρονικές στιγμές που περιγράφονται στην κάρτα.
    • Επίδραση Flip ενεργοποιείται όταν μια κάρτα που είναι κλειστή προς τα κάτω αναποδογυρίζεται και αντίστροφα. Αυτά αποτελούν μέρος των εφέ ενεργοποίησης. Η λέξη FLIP στην κάρτα ξεκινά το εφέ.
  • Τέρατα εκκρεμούς. Αυτά είναι ένα μείγμα ξορκιών και τεράτων. Μπορούν να λειτουργήσουν ως το ένα ή το άλλο. Για παράδειγμα, τοποθετώντας ένα από αυτά στη Ζώνη εκκρεμούς, λειτουργεί ως κάρτα ξορκιών. Υπάρχει μια κλίμακα (κάτω από τη φωτογραφία και στα δεξιά) που καθορίζει τον αριθμό των τεράτων που μπορούν να κληθούν. Διαβάστε προσεκτικά τις κάρτες για να κατανοήσετε τα αποτελέσματα των τεράτων και των ξορκιών.
    • Πώς να καλέσετε το εκκρεμές. Μια φορά, στη μέση της Κύριας Φάσης, μπορείτε να κάνετε μια δήλωση κλήσης εκκρεμούς. Ελέγξτε τις κλίμακες στις κάρτες σας και ακολουθήστε τις οδηγίες της περιγραφής, όπως αυτές ταιριάζουν στις ανάγκες σας (π.χ. κλήση τεράτων από το χέρι σας της Πρόσθετης τράπουλας).
    • Μπορείτε να καλέσετε αυτές τις κάρτες στο πεδίο ακόμα και από το νεκροταφείο.
  • Τέρατα Xyz. Τα τέρατα Xyz (ik-seez) είναι πολύ ισχυρά. Μπορείτε να τα καλέσετε, αν έχετε υπό τον έλεγχό σας τέρατα του ίδιου επιπέδου. Ο βαθμός τους υποδεικνύεται κάτω από το όνομα της κάρτας και στα αριστερά, με αστέρια σε μαύρους κύκλους. Αυτά βρίσκονται στην έξτρα τράπουλα, όχι στην κύρια τράπουλα, περιμένοντας την κλήση για δράση.
    • Κλήση XYZ τεράτων. Τα υλικά που απαιτούνται για την κλήση βρίσκονται στην περιγραφή της κάρτας. Μπορεί να γράφει κάτι σαν αυτό: "Χρησιμοποιήστε 2 τέρατα επιπέδου 4." Τα υλικά πρέπει να είναι ανοιχτά πριν χρησιμοποιηθούν. Μόλις έχετε τα απαραίτητα υλικά ανοιχτά, επιλέξτε το τέρας από την έξτρα τράπουλα που θέλετε να καλέσετε. Στοιβάζετε τα υλικά και βάζετε το τέρας από πάνω. Αν η κάρτα απαιτεί να "αποσπάσετε" έναυλικό, μετακινήστε το στο Νεκροταφείο.
  • Synchro Monsters. Όπως τα τέρατα Xyz, αυτά τα τέρατα βρίσκονται στην έξτρα τράπουλα. Αν χρησιμοποιήσετε τα επίπεδα των τεράτων που ελέγχετε, μπορείτε να καλέσετε αυτά τα τέρατα στο πεδίο αμέσως. Ένα ανοιχτό Monster Tuner και οποιαδήποτε ποσότητα ανοιχτών τεράτων που δεν είναι συντονιστές και τοποθετούνται στο νεκροταφείο, των οποίων το άθροισμα των επιπέδων είναι ίσο με το επίπεδο του τέρατος Synchro, μπορεί να χρησιμοποιηθεί για Synchro κλήση.
    • Πώς γίνεται η Συγχρονισμένη Κλήση: Στην Κύρια Φάση σας, μπορείτε να ανακοινώσετε μια Συγχρονισμένη Κλήση, αν έχετε τα απαιτούμενα τέρατα. Στείλτε τα απαιτούμενα τέρατα στο Νεκροταφείο και τοποθετήστε το Συγχρονισμένο Τέρας σε θέση Επίθεσης ή σε θέση Άμυνας ανοιχτή.
  • Τέρατα σύντηξης. Τα υλικά σύντηξης χρησιμοποιούνται για να καλέσετε το τέρας σύντηξης. Τα υλικά σύντηξης είναι συγκεκριμένα τέρατα που αναφέρονται στην κάρτα. Διαθέτουν ειδικές ικανότητες και υψηλό ATK.
    • Πώς να καλέσετε τη Σύντηξη. Μόλις έχετε τα απαιτούμενα υλικά Σύντηξης, τοποθετήστε την κάρτα κλήσης στη Ζώνη Ξόρκων & Παγίδων για να την ενεργοποιήσετε. Μετά, τοποθετήστε το υλικό Σύντηξης στο Νεκροταφείο και πάρτε το τέρας σύντηξης. Μπορείτε να το τοποθετήσετε είτε σε θέση επίθεσης είτε σε θέση άμυνας. Τοποθετήστε την κάρτα κλήσης στο Νεκροταφείο.
  • Τελετουργικά τέρατα. Αυτά καλούνται με συγκεκριμένες Κάρτες Τελετουργικών Ξορκιών και ένα Αφιέρωμα. Αυτά παραμένουν στην κύρια τράπουλα. Πρέπει να έχετε τις απαραίτητες κάρτες στο χέρι σας ή στο πεδίο για να καλέσετε Τελετουργικά Τέρατα. Αυτά τα τέρατα είναι παρόμοια με τα Τέρατα Σύντηξης με τα υψηλά ATK και DEF τους, καθώς και τις ειδικές τους ικανότητες.
    • Πώς να καλέσετε τελετουργικά. Χρειάζεστε την κάρτα τελετουργικού ξορκιού, το αντίστοιχο τερατάκι τελετουργικού και το αφιέρωμα (που καθορίζεται στην κάρτα τελετουργικού ξορκιού). Τοποθετήστε την κάρτα τελετουργικού στη Ζώνη ξορκιού & παγίδας. Τα τερατάκια του αφιερώματος κατευθύνονται στο νεκροταφείο αν η ενεργοποίηση είναι επιτυχής. Μετά, παίξτε το τερατάκι τελετουργικού στο πεδίο είτε στη θέση επίθεσης είτε στη θέση άμυνας. Τοποθετήστε την κάρτα τελετουργικού στο νεκροταφείο.

Επίκληση

Η τυπική κλήτευση ενός τέρατος γίνεται παίζοντας το στο πεδίο, ανοιχτό, σε θέση επίθεσης. Τα τέρατα επιπέδου 5 και 6 απαιτούν ένα αφιέρωμα και ακολουθούν τη διαδικασία κλήτευσης με αφιέρωμα. Επίπεδο 7 & μέχρι χρειάζονται 2 αφιερώματα. Η θέση άμυνας δεν θεωρείται κλήτευση, χρησιμοποιήστε μια αναστροφή κλήτευσης για να το ενεργοποιήσετε αναποδογυρίζοντας την κάρτα.

Κάρτες ξορκιών & παγίδων

Το όνομα της κάρτας ξορκιών αναγράφεται στο πάνω μέρος με λευκά γράμματα, δίπλα από αυτό αναγράφεται ο τύπος της κάρτας. Κάτω από το όνομα αναγράφεται το εικονίδιο της κάρτας ξορκιών, τα οποία αντιπροσωπεύουν τις ιδιότητες της συγκεκριμένης κάρτας. Οι κάρτες ξορκιών χωρίς αυτά τα εικονίδια ονομάζονται κανονικές κάρτες ξορκιών/παγίδων. Τα έξι εικονίδια είναι Equip (σταυρός), Field (πυξίδα), Quick play (κεραυνός), Ritual (φωτιά), Continuous (άπειρο), Counter (βέλος).

Κάρτες ξορκιών μπορούν να ενεργοποιηθούν μόνο κατά τη διάρκεια της Κύριας Φάσης. Διαθέτουν ισχυρά εφέ που μπορούν να καταστρέψουν άλλες κάρτες και να κάνουν τα τέρατα ισχυρότερα.

  • Κανονικές κάρτες ξορκιών Έχουν εφέ εφάπαξ χρήσης. Αναγγείλετε ότι τις χρησιμοποιείτε και τοποθετήστε τις ανοιχτές στο πεδίο. Αφού η κάρτα επιλυθεί, τοποθετήστε την κάρτα στο Νεκροταφείο.
  • Κάρτες τελετουργικών ξορκιών Χρησιμοποιούνται σε τελετουργικές επικλήσεις. Χρησιμοποιήστε τα όπως μια κανονική κάρτα ξορκιών.
  • Συνεχείς κάρτες ξορκιών Η επίδρασή τους συνεχίζεται για όσο διάστημα η κάρτα είναι ανοιχτή και βρίσκεται στο πεδίο.
  • Εξοπλίστε κάρτες ξορκιών δίνουν επιπλέον εφέ σε οποιοδήποτε μεμονωμένο αναποδογυρισμένο τέρας, δικό σας ή του αντιπάλου σας, ανάλογα με την περιγραφή. Παραμένουν στο πεδίο μετά την ενεργοποίηση.
  • Κάρτες ξορκιών πεδίου. Αυτές οι κάρτες παραμένουν στη Ζώνη Πεδίου. Σε κάθε παίκτη αναλογεί 1 Κάρτα ξορκιών Πεδίου. Αν θέλετε να χρησιμοποιήσετε μια νέα, στείλτε αυτή που βρίσκεται στο πεδίο στο Νεκροταφείο. Αυτές οι κάρτες επηρεάζουν και τους δύο παίκτες.

Κάρτες παγίδας είναι παρόμοιες με τις Κάρτες Ξορκιών ως προς τα αποτελέσματά τους που σας βοηθούν να προχωρήσετε στο παιχνίδι. Ωστόσο, οι Κάρτες Παγίδων μπορούν να ενεργοποιηθούν στη σειρά του αντιπάλου και συνήθως αξιοποιούν το στοιχείο του αιφνιδιασμού.

  • Κανονικές κάρτες παγίδων πρέπει να τοποθετηθούν στο πεδίο πριν από την ενεργοποίηση. Δεν μπορούν να ενεργοποιηθούν στον ίδιο γύρο που έχουν τοποθετηθεί. Αυτές οι κάρτες έχουν εφάπαξ αποτελέσματα, τα οποία μόλις επιλυθούν, αναγκάζουν την κάρτα να σταλεί στο Νεκροταφείο. Όπως οι Κανονικές Κάρτες Ξορκιών, μόλις ενεργοποιηθούν, τα αποτελέσματά τους δεν μπορούν να παρεμποδιστούν. Ωστόσο, ο αντίπαλός σας μπορεί να την καταστρέψει πριν από την ενεργοποίηση.
  • Συνεχείς κάρτες παγίδας είναι παρόμοιες με τις Continuous Spell Cards. Παραμένουν στο πεδίο και τα αποτελέσματά τους είναι συνεχή όσο είναι ανοιχτές. Συνήθως, καταστρέφουν αργά τους Life Points του αντιπάλου σας.
  • Κάρτες Counter Trap Συνήθως ενεργοποιούνται ως απάντηση στην ενεργοποίηση άλλων καρτών. Χρησιμοποιούνται για την άμυνα άλλων καρτών παγίδων και καρτών ξορκιών.

ΠΑΊΖΟΝΤΑΣ ΤΟ ΠΑΙΧΝΊΔΙ

Μονομαχία

Ένα παιχνίδι αναφέρεται ως Μονομαχία, και τελειώνει όταν ένας παίκτης κερδίσει ή έρθει ισόπαλος. Υπάρχουν 3 αγώνες σε μια Μονομαχία, κερδίστε τα 2/3 για να κερδίσετε τη Μονομαχία.

Κάθε παίκτης ξεκινάει με 8000 LP. Κερδίζετε μειώνοντας τις LP στο 0, αν η τράπουλα του αντιπάλου σας εξαντληθεί και χρειαστεί να τραβήξει, ή αν είστε τυχεροί που ένα ειδικό εφέ σας ανακηρύσσει νικητή. Αν και οι δύο παίκτες φτάσουν ταυτόχρονα τις 0 LP, η μονομαχία είναι ισόπαλη.

Ξεκινώντας τη μονομαχία

Ακολουθήστε τα παρακάτω βήματα πριν ξεκινήσετε να μονομαχείτε. Έχετε όλα τα υλικά που μπορεί να χρειαστείτε στα χέρια σας.

  1. Χαιρετήστε τον αντίπαλό σας και ανακατέψτε την τράπουλά σας. Μπορείτε να ανακατέψετε ή/και να κόψετε την τράπουλα του αντιπάλου σας.
  2. Τοποθετήστε τις τράπουλες, με την όψη προς τα κάτω, στις ζώνες τους. Τοποθετήστε την επιπλέον τράπουλα στη ζώνη της.
  3. Παρουσιάστε τις δευτερεύουσες τράπουλες σας και καταγράψτε τον αριθμό των καρτών σε κάθε μία. Δεν πρέπει να έχουν περισσότερες από 15 κάρτες και η ποσότητα πρέπει να παραμείνει σταθερή.
  4. Είτε χρησιμοποιήστε πέτρα-ψαλίδι-χαρτί είτε ρίξτε νόμισμα, όποιος κερδίσει διαλέγει ποιος πηγαίνει πρώτος. Στις μονομαχίες που ακολουθούν, ο ηττημένος διαλέγει ποιος πηγαίνει πρώτος στην αρχή. Τραβήξτε 5 κάρτες από την τράπουλα για να γεμίσετε το χέρι σας.

Παίρνοντας στροφές

  1. Φάση κλήρωσης. Αυτή είναι η αρχική φάση. Τραβήξτε 1 κάρτα από την κορυφή της τράπουλας σας. Οι κάρτες παγίδων και οι κάρτες ξορκιών γρήγορης αναπαραγωγής μπορούν να ενεργοποιηθούν πριν περάσετε στην επόμενη φάση.
  2. Φάση αναμονής. Πληρώστε για το κόστος ενεργοποίησης κατά τη διάρκεια αυτής της φάσης. Έχετε ακόμα την ευκαιρία να ενεργοποιήσετε κάρτες παγίδων και κάρτες γρήγορου παιχνιδιού.
  3. Κύρια φάση 1. Σε αυτή τη φάση έχετε την ευκαιρία να παίξετε τις περισσότερες κάρτες που διαθέτετε. Μπορείτε να καλέσετε, να αλλάξετε θέσεις τεράτων, να ενεργοποιήσετε κάρτες και να ορίσετε ξόρκια και παγίδες. Η αλλαγή θέσεων περιλαμβάνει την αναστροφή κλήσης.
  4. Φάση μάχης. Χρησιμοποιήστε τα τέρατα σας για μάχη. Αυτή η φάση έχει βήματα.
    1. Ξεκινήστε. Αναγγείλετε ότι εισέρχεστε στη φάση μάχης. Δεν μπορείτε να ξεκινήσετε τη φάση μάχης στον πρώτο σας γύρο.
    2. Μάχη. Επιλέξτε ένα τέρας για να επιτεθείτε και δηλώστε την επίθεση. Μπορείτε να επιτεθείτε απευθείας αν δεν έχουν τέρατα και να μετακινηθείτε στο βήμα ζημιάς και επαναλαμβάνεται. Κάθε αναποδογυρισμένο τέρας σε θέση επίθεσης μπορεί να επιτεθεί μία φορά ανά γύρο, ωστόσο, δεν απαιτείται να επιτεθείτε με ένα τέρας σε θέση επίθεσης.
    3. Ζημιές. Υπολογίστε τη ζημία ως αποτέλεσμα της μάχης.
    4. Τέλος. Δηλώστε ότι έχετε ολοκληρώσει τη Φάση Μάχης.
  5. Κύρια φάση 2. Μετά τη φάση της μάχης μπορείτε να μεταβείτε στην Κύρια φάση 2. Έχετε τις ίδιες επιλογές δράσης με την Κύρια φάση 1. Ωστόσο, οι εφάπαξ ενέργειες που έγιναν στην Κύρια φάση 1 δεν μπορούν να επαναληφθούν. Επιλέξτε τις ενέργειές σας ως απάντηση στη μάχη.
  6. Φάση λήξης. Μπορείτε να τερματίσετε το γύρο σας ανακοινώνοντας το. Ορισμένες κάρτες μπορεί να έχουν οδηγίες για τη φάση λήξης που πρέπει να επιλυθούν αν βρίσκονται στο πεδίο. Αν το χέρι σας υπερβαίνει τις 6 κάρτες, πετάξτε τις πλεονάζουσες στο Νεκροταφείο.

Μάχες & αλυσίδες

Βήμα βλάβης

  • Περιορισμοί. Επιτρέπεται να ενεργοποιήσετε μόνο κάρτες Counter Trap ή κάρτες που επηρεάζουν άμεσα τις DEF και ATK ενός τέρατος. Μπορείτε να ενεργοποιήσετε κάρτες μέχρι να ξεκινήσετε τους υπολογισμούς ζημιάς.
  • Με την όψη προς τα κάτω. Αναποδογυρίστε ένα κλειστό τέρας άμυνας στο οποίο επιτίθεστε, ώστε να είναι ανοιχτό. Τώρα μπορείτε να υπολογίσετε τη ζημιά από το DEF.
  • Ενεργοποίηση. Τα εφέ ανατροπής ενεργοποιούνται όταν ένα τέρας αναποδογυριστεί. Τα αποτελέσματά τους επιλύονται μόλις υπολογιστεί η ζημιά.

Προσδιορισμός της ζημίας

Υπολογίστε τη ζημιά χρησιμοποιώντας ATK v. ATK (αν επιτεθείτε σε ένα τέρας σε θέση επίθεσης) ή ATK v. DEF (αν επιτεθείτε σε ένα τέρας σε θέση άμυνας.

ATK κατά ATK

  • Κερδίστε. Εάν το ATK σας είναι μεγαλύτερο από το τέρας του αντιπάλου σας, το τέρας καταστρέφεται και τοποθετείται στο Νεκροταφείο. Η διαφορά μεταξύ των ATK του τέρατος αφαιρείται από το LP του αντιπάλου σας.
  • Ισοπαλία. Εάν τα ATK είναι ίσα, υπάρχει ισοπαλία. Και τα δύο τέρατα καταστρέφονται και δεν υπάρχει συνεχιζόμενη ζημιά.
  • Χάστε. Εάν το ATK σας είναι μικρότερο από το τέρας του αντιπάλου σας, το τέρας σας καταστρέφεται και τοποθετείται στο νεκροταφείο. Η διαφορά μεταξύ των ATK των τεράτων αφαιρείται από το LP σας.

ATK εναντίον DEF

  • Κερδίστε. Εάν το ATK σας υπερβαίνει το DEF του αντιπάλου σας, το τέρας αυτό καταστρέφεται και τοποθετείται στο νεκροταφείο. Κανένας από τους δύο παίκτες δεν υφίσταται ζημιά.
  • Ισοπαλία. Εάν τα ATK και DEF είναι ίσα, κανένα από τα δύο τέρατα δεν καταστρέφεται και κανένας από τους δύο παίκτες δεν υφίσταται ζημιά.
  • Χάστε. Εάν το ATK σας είναι μικρότερο από το DEF, ούτε καταστρέφονται. Η διαφορά μεταξύ του DEF του αντιπάλου σας και του ATK σας αφαιρείται από το LP σας.

Μπορείτε να επιτεθείτε απευθείας στον αντίπαλό σας, αν δεν έχει τέρατα. Το πλήρες ATK του τέρατός σας αφαιρείται από το LP του.

Αλυσίδες

Δείτε επίσης: JACK OFF - Μάθετε πώς να παίζετε με το GameRules.com

Μια αλυσίδα διατάσσει πολλαπλά αποτελέσματα από μία μόνο κάρτα ή πολλαπλές ενεργές κάρτες. Οι αντίπαλοι μπορούν να δημιουργήσουν τις δικές τους αλυσίδες ως απάντηση. Μπορείτε επίσης να προσθέσετε περισσότερα αποτελέσματα ως απάντηση στην αλυσίδα τους. Και οι δύο μπορούν να το επαναλάβουν αυτό μέχρι ο κάθε παίκτης να είναι ικανοποιημένος. Μην επιλύετε κάρτες στην αλυσίδα χωρίς να ρωτήσετε τον αντίπαλό σας αν θέλει να κάνει μία.

Ταχύτητα ξορκιών

Κάθε κάρτα ξορκιών έχει ταχύτητα μεταξύ 1 και 3. Για να απαντήσετε σε μια αλυσίδα, πρέπει να χρησιμοποιήσετε ταχύτητα ξορκιών 2 ή μεγαλύτερη, δεν μπορείτε να χρησιμοποιήσετε ταχύτητα ξορκιών που είναι μικρότερη.

  • Ταχύτητα ξορκιών 1:
    • Κανονικά ξόρκια, ξόρκια εξοπλισμού, συνεχή ξόρκια, ξόρκια πεδίου, τελετουργικά ξόρκια.
    • Επίδραση ανάφλεξης, Επίδραση σκανδάλης, Επίδραση αναστροφής
  • Ταχύτητα ξορκιών 2:
    • Κανονικές παγίδες, Συνεχείς παγίδες
    • Γρήγορα ξόρκια παιχνιδιού
    • Γρήγορο αποτέλεσμα
  • Ταχύτητα ξορκιών 3:
    • Counter Trap

ΑΝΑΦΟΡΕΣ:

//www.yugioh-card.com/tw/howto/master_rule_3.php?lang=en

Δείτε επίσης: CULTURE TAGS Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε TRES Y DOS



Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.