CULTURE TAGS Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε TRES Y DOS

CULTURE TAGS Κανόνες παιχνιδιού - Πώς να παίξετε TRES Y DOS
Mario Reeves

ΣΤΌΧΟΣ ΤΩΝ ΕΤΙΚΕΤΏΝ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΎ: Ο στόχος του Culture Tags είναι να είναι η ομάδα που θα έχει συγκεντρώσει τους περισσότερους πόντους μέχρι το τέλος του παιχνιδιού.

ΑΡΙΘΜΌΣ ΠΑΙΚΤΏΝ: 4 ή περισσότεροι παίκτες

ΥΛΙΚΑ: 350 κάρτες, χρονοδιακόπτης άμμου και οδηγίες

ΤΥΠΟΣ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ : Παιχνίδι καρτών κόμματος

ΑΚΡΟΑΤΉΡΙΟ: Ενήλικες

ΕΠΙΣΚΌΠΗΣΗ ΤΩΝ ΕΤΙΚΕΤΏΝ ΠΟΛΙΤΙΣΜΟΎ

Το Culture Tags είναι το είδος του παιχνιδιού για πάρτι που μπορεί να είναι τόσο σύντομο ή μεγάλο όσο θέλετε να είναι! Οι κατηγορίες μπορεί να περιλαμβάνουν Twitter, Instagram, Εκκλησία, Οικογένεια και Φίλοι, κ.α. Υπάρχει άφθονο παιχνίδι για πολλούς τύπους ανθρώπων, το οποίο είναι ιδανικό για το κοινό του πάρτι! Προσπαθήστε να μαντέψετε όσο το δυνατόν περισσότερες κάρτες!

SETUP

Αρχικά, χωρίστε τους παίκτες σε ομάδες των δύο ή περισσότερων ατόμων. Ο αριθμός των ομάδων ή των παικτών εξαρτάται από τους παίκτες. Κάθε ομάδα θα επιλέξει στη συνέχεια έναν παίκτη για να είναι ο περιγραφέας της, ο οποίος αλλάζει σε κάθε γύρο. Το παιχνίδι είναι στη συνέχεια έτοιμο να ξεκινήσει.

GAMEPLAY

Για να ξεκινήσει το παιχνίδι, η πρώτη ομάδα θα γυρίσει το χρονόμετρο. Ο περιγραφέας θα πάρει στη συνέχεια μια στοίβα από κάρτες από το κουτί και θα ξεκινήσει αμέσως. Θα ξεκινήσει δηλώνοντας την κατηγορία και δείχνοντας στην ομάδα την ετικέτα πολιτισμού. Στη συνέχεια πρέπει να δώσει υποδείξεις χωρίς να πει καμία από τις λέξεις της κάρτας.

Όταν η κάρτα απαντηθεί σωστά, τοποθετείται στο πλάι και τραβιέται μια νέα κάρτα. Αν η ομάδα δεν μπορεί να μαντέψει την κάρτα, θα περάσει και θα την τοποθετήσει ξεχωριστά από τις κάρτες που μαντεύτηκαν σωστά.

Δείτε επίσης: POWER GRID - Μάθετε πώς να παίζετε με το Gamerules.com

Όταν το χρονόμετρο τελειώσει, οι υπόλοιπες κάρτες τοποθετούνται στο κουτί. Οι κάρτες που πέρασαν αφήνονται στο τραπέζι. Οι κάρτες που η ομάδα μπόρεσε να μαντέψει σωστά τοποθετούνται στο πλάι και η ομάδα κερδίζει έναν πόντο για κάθε κάρτα που μάντεψε σωστά.

Η επόμενη ομάδα θα περάσει από την ίδια διαδικασία, αλλά μπορεί να επιλέξει να απαντήσει στις περασμένες κάρτες ή στις κάρτες από το κουτί. Αν καταφέρουν να μαντέψουν τις περασμένες κάρτες, κερδίζουν δύο πόντους ανά κάρτα. Το παιχνίδι συνεχίζεται έτσι μέχρι οι παίκτες να αποφασίσουν ότι το παιχνίδι τελείωσε.

Δείτε επίσης: SOTALLY TOBER - Μάθετε να παίζετε με το Gamerules.com

ΤΕΛΟΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ

Το παιχνίδι τελειώνει όταν οι παίκτες αποφασίσουν να τελειώσουν το παιχνίδι. Η ομάδα με τους περισσότερους πόντους κερδίζει το παιχνίδι!




Mario Reeves
Mario Reeves
Ο Mario Reeves είναι ένας λάτρης των επιτραπέζιων παιχνιδιών και ένας παθιασμένος συγγραφέας που παίζει χαρτιά και επιτραπέζια παιχνίδια από όσο θυμάται τον εαυτό του. Η αγάπη του για τα παιχνίδια και το γράψιμο τον οδήγησε να δημιουργήσει το blog του, όπου μοιράζεται τις γνώσεις και την εμπειρία του παίζοντας μερικά από τα πιο δημοφιλή παιχνίδια σε όλο τον κόσμο.Το blog του Mario παρέχει ολοκληρωμένους κανόνες και κατανοητές οδηγίες για παιχνίδια όπως πόκερ, μπριτζ, σκάκι και πολλά άλλα. Είναι παθιασμένος με το να βοηθά τους αναγνώστες του να μάθουν και να απολαύσουν αυτά τα παιχνίδια, ενώ παράλληλα μοιράζεται συμβουλές και στρατηγικές για να τους βοηθήσει να βελτιώσουν το παιχνίδι τους.Εκτός από το blog του, ο Mario είναι μηχανικός λογισμικού και του αρέσει να παίζει επιτραπέζια παιχνίδια με την οικογένεια και τους φίλους του στον ελεύθερο χρόνο του. Πιστεύει ότι τα παιχνίδια δεν είναι μόνο πηγή ψυχαγωγίας αλλά βοηθούν επίσης στην ανάπτυξη γνωστικών δεξιοτήτων, ικανοτήτων επίλυσης προβλημάτων και κοινωνικών αλληλεπιδράσεων.Μέσω του ιστολογίου του, ο Mario στοχεύει να προωθήσει την κουλτούρα των επιτραπέζιων παιχνιδιών και των παιχνιδιών με κάρτες και να ενθαρρύνει τους ανθρώπους να έρθουν μαζί και να τα παίξουν ως ένας τρόπος για να χαλαρώσουν, να διασκεδάσουν και να παραμείνουν διανοητικά σε φόρμα.