CULTURE TAGS Rregullat e lojës - Si të luani TRES Y DOS

CULTURE TAGS Rregullat e lojës - Si të luani TRES Y DOS
Mario Reeves

OBJEKTIVI I ETETEVE KULTURE: Objektivi i Etiketave Kulturore është të jetë ekipi që ka grumbulluar më shumë pikë deri në fund të lojës.

NUMRI E LOJTARËVE: 4 ose më shumë lojtarë

MATERIALE: 350 letra loje, kohëmatës me rërë dhe udhëzime

LLOJI I LOJËS : Lojë me letra për festë

AUDIENCA: Të rritur

Përmbledhje e Etiketave CULTURE

Etiketat e kulturës janë lloji lojë partie që mund të jetë aq e shkurtër ose e gjatë sa të dëshironi! Kategoritë mund të përfshijnë Twitter, Instagram, Kishë, Familje dhe Miqtë, etj. Ka shumë lojëra për shumë lloje njerëzish, e cila është e përkryer për turmën e festës! Përpiquni të merrni me mend sa më shumë letra që të jetë e mundur!

Shiko gjithashtu: Rregullat e lojës damë kineze - Si të luani damë kineze

SETUP

Së pari, ndani lojtarët në ekipe prej dy ose më shumë. Numri i ekipeve ose lojtarëve varet nga lojtarët. Çdo ekip do të zgjedhë më pas një lojtar për të qenë përshkruesi i tyre, i cili ndryshon çdo raund. Më pas loja është gati për të filluar.

GAMEPLAY

Për të filluar lojën, skuadra e parë do të kthejë kohëmatësin. Më pas, përshkruesi do të marrë një pirg letrash nga kutia dhe do të fillojë menjëherë. Ata do të fillojnë duke deklaruar kategorinë dhe duke i treguar ekipit etiketën e kulturës. Më pas, ata duhet të japin sugjerime pa thënë asnjë nga fjalët në kartë.

Shiko gjithashtu: Top 5 lojërat më të mira për Natën e Pokerit - GameRules.com

Kur letra përgjigjet saktë, ajo vendoset anash dhe tërhiqet një kartë e re. Nëse skuadra nuk mund ta marrë me mend kartën, ata do të kalojnë dhe do të vendosinatë veçmas nga letrat që janë hamendësuar saktë.

Kur kohëmatësi përfundon, pjesa tjetër e letrave vendoset në kuti. Kartat e kaluara lihen në tryezë. Kartat që ekipi mundi të hamendësonte saktë vendosen anash dhe skuadra fiton një pikë për secilën kartë që është hamendësuar saktë.

Ekipi tjetër do të kalojë më pas të njëjtin proces, por ata mund të zgjedhë t'i përgjigjet kartave ose kartave të kaluara nga kutia. Nëse ata janë në gjendje të marrin me mend letrat e kaluara, ata shënojnë dy pikë për kartë. Loja vazhdon kështu derisa lojtarët të vendosin që loja ka përfunduar.

FUNDI I LOJËS

Loja përfundon kur lojtarët vendosin të mbarojnë së luajturi. Skuadra me më shumë pikë fiton lojën!




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves është një entuziast i lojërave në bord dhe një shkrimtar i pasionuar, i cili ka luajtur lojëra me letra dhe tavolina për aq kohë sa mund të kujtohet. Dashuria e tij për lojërat dhe shkrimin e bëri atë të krijonte blogun e tij, ku ndan njohuritë dhe përvojën e tij për të luajtur disa nga lojërat më të njohura në mbarë botën.Blogu i Mario ofron rregulla gjithëpërfshirëse dhe udhëzime lehtësisht të kuptueshme për lojëra si poker, bridge, shah dhe shumë të tjera. Ai është i apasionuar për t'i ndihmuar lexuesit e tij të mësojnë dhe shijojnë këto lojëra, duke ndarë gjithashtu këshilla dhe strategji për t'i ndihmuar ata të përmirësojnë lojën e tyre.Përveç blogut të tij, Mario është një inxhinier softuerësh dhe kënaqet duke luajtur lojëra tavoline me familjen dhe miqtë e tij në kohën e tij të lirë. Ai beson se lojërat nuk janë vetëm një burim argëtimi, por gjithashtu ndihmojnë në zhvillimin e aftësive njohëse, aftësive për zgjidhjen e problemeve dhe ndërveprimeve sociale.Nëpërmjet blogut të tij, Mario synon të promovojë kulturën e lojërave të tavolinës dhe lojërave me letra dhe të inkurajojë njerëzit që të mblidhen dhe t'i luajnë ato si një mënyrë për t'u çlodhur, për t'u argëtuar dhe për të qëndruar në formë mendore.