CULTURE ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - TRES Y DOS ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

CULTURE ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳು ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು - TRES Y DOS ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು
Mario Reeves

ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳ ಉದ್ದೇಶ: ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳ ಉದ್ದೇಶವು ಆಟದ ಅಂತ್ಯದ ವೇಳೆಗೆ ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸಿದ ತಂಡವಾಗಿದೆ.

ಸಂಖ್ಯೆ ಆಟಗಾರರ: 4 ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಾರರು

ಮೆಟೀರಿಯಲ್‌ಗಳು: 350 ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು, ಸ್ಯಾಂಡ್ ಟೈಮರ್ ಮತ್ತು ಸೂಚನೆಗಳು

ಆಟದ ಪ್ರಕಾರ : ಪಾರ್ಟಿ ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು: ವಯಸ್ಕರು

ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳ ಅವಲೋಕನ

ಸಂಸ್ಕೃತಿ ಟ್ಯಾಗ್‌ಗಳು ಪ್ರಕಾರವಾಗಿದೆ ನೀವು ಬಯಸಿದಷ್ಟು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಹುದು ಅಥವಾ ಉದ್ದವಾಗಿರಬಹುದು! ವಿಭಾಗಗಳು Twitter, Instagram, ಚರ್ಚ್, ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರಬಹುದು. ಅನೇಕ ರೀತಿಯ ಜನರಿಗೆ ಸಾಕಷ್ಟು ಆಟದ ಆಟವಿದೆ, ಇದು ಪಕ್ಷದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ! ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ!

ಸೆಟಪ್

ಮೊದಲನೆಯದಾಗಿ, ಆಟಗಾರರನ್ನು ಎರಡು ಅಥವಾ ಅದಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ. ತಂಡಗಳು ಅಥವಾ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಬಿಟ್ಟದ್ದು. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ನಂತರ ಆಟಗಾರನನ್ನು ತಮ್ಮ ವಿವರಣೆಗಾರನಾಗಿ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ, ಅದು ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಆಟವು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಲು ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ರೋಡ್ ಟ್ರಿಪ್ ಟ್ರಿವಿಯಾ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳು- ರೋಡ್ ಟ್ರಿಪ್ ಟ್ರಿವಿಯಾವನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಗೇಮ್‌ಪ್ಲೇ

ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು, ಮೊದಲ ತಂಡವು ಟೈಮರ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸುತ್ತದೆ. ವಿವರಣಕಾರರು ನಂತರ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಕ್ಷಣವೇ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ವರ್ಗವನ್ನು ಹೇಳುವ ಮೂಲಕ ಮತ್ತು ತಂಡಕ್ಕೆ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯ ಟ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಕಾರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಯಾವುದೇ ಪದಗಳನ್ನು ಹೇಳದೆ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ನೀಡಬೇಕು.

ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಉತ್ತರಿಸಿದಾಗ, ಅದನ್ನು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಹೊಸ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಅವರು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಲಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಂದ ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ.

ಟೈಮರ್ ಅಂತ್ಯಗೊಂಡಾಗ, ಉಳಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಬಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ತಂಡವು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಲಾದ ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ತಂಡವು ಒಂದು ಅಂಕವನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತದೆ.

ಸಹ ನೋಡಿ: ಐದು ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ಟಡ್ ಪೋಕರ್ ಕಾರ್ಡ್ ಗೇಮ್ ನಿಯಮಗಳು - ಐದು ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ಟಡ್ ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಆಡುವುದು

ಮುಂದಿನ ತಂಡವು ಅದೇ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಯ ಮೂಲಕ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅವರು ಬಾಕ್ಸ್‌ನಿಂದ ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಿಗೆ ಉತ್ತರಿಸಲು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಅವರು ಪಾಸ್ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ, ಅವರು ಪ್ರತಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ ಎರಡು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಗಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟವು ಮುಗಿದಿದೆ ಎಂದು ಆಟಗಾರರು ನಿರ್ಧರಿಸುವವರೆಗೂ ಆಟವು ಹೀಗೆಯೇ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಅಂತ್ಯ

ಆಟಗಾರರು ಆಟವಾಡುವುದನ್ನು ಮುಗಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದಾಗ ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಹೆಚ್ಚು ಅಂಕಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಆಟವನ್ನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ!




Mario Reeves
Mario Reeves
ಮಾರಿಯೋ ರೀವ್ಸ್ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟದ ಉತ್ಸಾಹಿ ಮತ್ತು ಭಾವೋದ್ರಿಕ್ತ ಬರಹಗಾರರಾಗಿದ್ದು, ಅವರು ನೆನಪಿಡುವವರೆಗೂ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಬರವಣಿಗೆಯ ಮೇಲಿನ ಅವನ ಪ್ರೀತಿಯು ಅವನ ಬ್ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸಲು ಕಾರಣವಾಯಿತು, ಅಲ್ಲಿ ಅವನು ತನ್ನ ಜ್ಞಾನ ಮತ್ತು ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ಕೆಲವು ಜನಪ್ರಿಯ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವ ಅನುಭವವನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.ಮಾರಿಯೋ ಅವರ ಬ್ಲಾಗ್ ಪೋಕರ್, ಬ್ರಿಡ್ಜ್, ಚೆಸ್ ಮತ್ತು ಇನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಟಗಳಿಗೆ ಸಮಗ್ರ ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ಸುಲಭವಾಗಿ ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತದೆ. ತಮ್ಮ ಓದುಗರಿಗೆ ಈ ಆಟಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಲು ಮತ್ತು ಆನಂದಿಸಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡುವಲ್ಲಿ ಅವರು ಉತ್ಸಾಹಭರಿತರಾಗಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಆಟವನ್ನು ಸುಧಾರಿಸಲು ಸಲಹೆಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಹೊರತಾಗಿ, ಮಾರಿಯೋ ಒಬ್ಬ ಸಾಫ್ಟ್‌ವೇರ್ ಇಂಜಿನಿಯರ್ ಮತ್ತು ತನ್ನ ಬಿಡುವಿನ ವೇಳೆಯಲ್ಲಿ ತನ್ನ ಕುಟುಂಬ ಮತ್ತು ಸ್ನೇಹಿತರೊಂದಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡುವುದನ್ನು ಆನಂದಿಸುತ್ತಾನೆ. ಆಟಗಳು ಮನರಂಜನೆಯ ಮೂಲ ಮಾತ್ರವಲ್ಲದೆ ಅರಿವಿನ ಕೌಶಲ್ಯಗಳು, ಸಮಸ್ಯೆ-ಪರಿಹರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು ಮತ್ತು ಸಾಮಾಜಿಕ ಸಂವಹನಗಳನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವಲ್ಲಿ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ.ತನ್ನ ಬ್ಲಾಗ್‌ನ ಮೂಲಕ, ಮಾರಿಯೋ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್ ಆಟಗಳ ಸಂಸ್ಕೃತಿಯನ್ನು ಉತ್ತೇಜಿಸುವ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಮತ್ತು ವಿಶ್ರಾಂತಿ, ಮೋಜು ಮತ್ತು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಸದೃಢವಾಗಿರಲು ಒಂದು ಮಾರ್ಗವಾಗಿ ಜನರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಿಸುತ್ತಾನೆ.