CULTURE TAGS Žaidimo taisyklės - Kaip žaisti TRES Y DOS

CULTURE TAGS Žaidimo taisyklės - Kaip žaisti TRES Y DOS
Mario Reeves

KULTŪROS TIKSLAS ŽYMOS: "Culture Tags" tikslas - tapti komanda, kuri iki žaidimo pabaigos surinks daugiausia taškų.

ŽAIDĖJŲ SKAIČIUS: 4 ar daugiau žaidėjų

MATERIALAI: 350 žaidimo kortelių, smėlio laikmatis ir instrukcijos

ŽAIDIMO TIPAS : Vakarėlio kortų žaidimas

AUDITORIJA: Suaugusieji

KULTŪROS ŽYMIŲ APŽVALGA

Kultūros žymės - tai vakarėlių žaidimas, kuris gali būti trumpas arba ilgas, kaip tik norite! Kategorijos gali būti "Twitter", "Instagram", Bažnyčia, Šeima ir draugai ir t. t. Yra daugybė žaidimo tipų, kuris puikiai tinka vakarėlių miniai! Bandykite atspėti kuo daugiau kortelių!

SETUP

Pirmiausia suskirstykite žaidėjus į komandas po du ar daugiau žaidėjų. Komandų ar žaidėjų skaičius priklauso nuo žaidėjų. Tuomet kiekviena komanda išsirinks žaidėją, kuris bus jų aprašinėtojas ir kuris keičiasi kiekvieną raundą. Tuomet žaidimą galima pradėti.

GAMEPLAY

Norėdama pradėti žaidimą, pirmoji komanda įjungia laikmatį. Tada aprašinėtojas iš dėžutės paima kortelių krūvelę ir iš karto pradeda žaidimą. Jis pradeda nurodydamas kategoriją ir parodydamas komandai kultūros žymę. Tada jis turi pateikti užuominų, nesakydamas nė vieno kortelėje esančio žodžio.

Teisingai atsakius į klausimą, kortelė padedama į šoną ir traukiama nauja kortelė. Jei komandai nepavyksta atspėti kortelės, ji praleidžiama ir padedama atskirai nuo teisingai atspėtų kortelių.

Pasibaigus laikmačiui, likusios kortelės dedamos į dėžutę. Perduotos kortelės paliekamos ant stalo. Kortelės, kurias komandai pavyko teisingai atspėti, dedamos į šoną, o komanda už kiekvieną teisingai atspėtą kortelę gauna po vieną tašką.

Tada kita komanda atlieka tą patį procesą, tačiau ji gali pasirinkti, ar atsakyti į perduotas kortas, ar į kortas iš dėžutės. Jei jiems pavyksta atspėti perduotas kortas, jie gauna po du taškus už kiekvieną kortą. Žaidimas taip tęsiamas tol, kol žaidėjai nusprendžia, kad žaidimas baigtas.

Taip pat žr: ONE kortų žaidimo taisyklės - sužinokite, kaip žaisti su žaidimo taisyklėmis

ŽAIDIMO PABAIGA

Žaidimas baigiasi, kai žaidėjai nusprendžia baigti žaisti. Žaidimą laimi komanda, surinkusi daugiausia taškų!

Taip pat žr: TISPY CHICKEN - Išmokite žaisti su Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reevesas yra stalo žaidimų entuziastas ir aistringas rašytojas, žaidžiantis kortų ir stalo žaidimus tiek, kiek save prisimena. Meilė žaidimams ir rašymui paskatino jį sukurti savo tinklaraštį, kuriame jis dalijasi žiniomis ir patirtimi žaidžiant kai kuriuos populiariausius žaidimus visame pasaulyje.Mario tinklaraštyje pateikiamos išsamios taisyklės ir lengvai suprantamos instrukcijos tokiems žaidimams kaip pokeris, bridžas, šachmatai ir daugelis kitų. Jis aistringai padeda savo skaitytojams išmokti ir mėgautis šiais žaidimais, taip pat dalijasi patarimais ir strategijomis, kurios padėtų jiems pagerinti savo žaidimą.Be savo tinklaraščio, Mario yra programinės įrangos inžinierius ir laisvalaikiu mėgsta žaisti stalo žaidimus su šeima ir draugais. Jis tiki, kad žaidimai yra ne tik pramogų šaltinis, bet ir padeda ugdyti pažintinius įgūdžius, problemų sprendimo gebėjimus ir socialinę sąveiką.Savo tinklaraštyje Mario siekia propaguoti stalo žaidimų ir kortų žaidimų kultūrą ir paskatinti žmones burtis ir žaisti, kad atsipalaiduotų, pasilinksmintų ir išliktų protiškai tinkamas.