CULTURE TAGS mängureeglid - Kuidas mängida TRES Y DOS-i?

CULTURE TAGS mängureeglid - Kuidas mängida TRES Y DOS-i?
Mario Reeves

KULTUURIMÄRGISTE EESMÄRK: Kultuurimärkide eesmärk on olla meeskond, kes on mängu lõpuks kogunud kõige rohkem punkte.

MÄNGIJATE ARV: 4 või rohkem mängijat

MATERJALID: 350 mängukaarti, liivakell ja juhised

MÄNGU TÜÜP : Peo kaardimäng

AUDIENCE: Täiskasvanud

ÜLEVAADE KULTUURIMÄRKIDEST

Culture Tags on selline peomäng, mis võib olla nii lühike või pikk, kui soovite! Kategooriad võivad olla Twitter, Instagram, kirik, perekond ja sõbrad jne. Mängu on palju, mis sobib ideaalselt peoüritusele! Püüdke ära arvata võimalikult palju kaarte!

SETUP

Kõigepealt jagage mängijad kahe- või enamaliikmelistesse võistkondadesse. Võistkondade või mängijate arv on mängijate enda otsustada. Seejärel valib iga võistkond ühe mängija, kes on nende kirjeldajaks, kes vahetub igal voorul. Seejärel on mäng valmis alustama.

GAMEPLAY

Mängu alustamiseks keerab esimene meeskond taimeriga. Seejärel võtab kirjeldaja karbist hunniku kaarte ja alustab kohe. Ta alustab kategooria nimetamisega ja näitab meeskonnale kultuurimärki. Seejärel peab ta andma vihjeid, ütlemata ühtegi kaardil olevat sõna.

Kui kaart on õigesti vastatud, pannakse see kõrvale ja tõmmatakse uus kaart. Kui võistkond ei oska kaarti ära arvata, läheb see mööda ja pannakse õigesti arvatud kaartidest eraldi.

Kui taimer lõpeb, pannakse ülejäänud kaardid kasti. Läbitud kaardid jäetakse lauale. Kaardid, mida meeskond suutis õigesti ära arvata, pannakse kõrvale ja meeskond saab ühe punkti iga õigesti ära arvatud kaardi eest.

Järgmine meeskond läbib sama protsessi, kuid nad võivad valida, kas vastata möödunud kaartidele või kaartidele karbist. Kui nad suudavad ära arvata möödunud kaardid, saavad nad kaks punkti iga kaardi eest. Mäng jätkub niimoodi, kuni mängijad otsustavad, et mäng on lõppenud.

Vaata ka: POETRY FOR NEANDERTHALS mängureeglid - Kuidas mängida POETRY FOR NEANDERTHALS mängu - Kuidas mängida POETRY FOR NEANDERTHALS mängu

MÄNGU LÕPP

Mäng lõpeb, kui mängijad otsustavad, et mäng on lõppenud. Mängu võidab kõige rohkem punkte kogunud meeskond!

Vaata ka: FE FI FO FUM - Õppige mängima Gamerules.com mängureeglitega.



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.