Nerds (Pounce) રમતના નિયમો - Nerts ધ કાર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી

Nerds (Pounce) રમતના નિયમો - Nerts ધ કાર્ડ ગેમ કેવી રીતે રમવી
Mario Reeves

NERTS/POUNCE નો ઉદ્દેશ: Nerts પાઇલમાં કાર્ડ્સથી છૂટકારો મેળવો.

ખેલાડીઓની સંખ્યા: 2+ ખેલાડીઓ (ભાગીદારીમાં 6+ રમે છે)

કાર્ડ્સની સંખ્યા: સ્ટાન્ડર્ડ 52-કાર્ડ + જોકર્સ (વૈકલ્પિક) પ્રતિ ખેલાડી

કાર્ડની રેન્ક: K (ઉચ્ચ), Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

આ પણ જુઓ: PAYDAY રમતના નિયમો - PAYDAY કેવી રીતે રમવું

રમતનો પ્રકાર: ધીરજ

પ્રેક્ષક: કુટુંબ


NERTS નો પરિચય

Nerts અથવા Nertz એક ફેસ પેસ કાર્ડ ગેમ છે જેને <7 ના સંયોજન તરીકે વર્ણવવામાં આવે છે>સોલિટેર અને સ્પીડ. તેને Pounce, Racing Demon, Peanuts, અને Squeal તરીકે પણ ઓળખવામાં આવે છે. ઉદ્દેશ તમારા 'Nerts' પાઇલ (અથવા પાઉન્સ પાઇલ, વગેરે) માંના તમામ કાર્ડ્સને એક પાસાનો પોથી બાંધીને તેને દૂર કરવાનો છે. દરેક ખેલાડીને તેમના પોતાના ડેકની જરૂર હોય છે, તેથી 4 ખેલાડીઓની રમત રમવા માટે 4 ડેકની જરૂર હોય છે. જો કે, બધા કાર્ડને અલગ પાડવા માટે તેમની પાછળ અલગ-અલગ હોવી જોઈએ.

સેટઅપ

દરેક ખેલાડી પોતાની જાતને નર્ટ્સ પાઈલ ડીલ કરે છે, આ 13 કાર્ડ પાઈલ છે, 12 કાર્ડ ફેસ-ડાઉન અને 13મું કાર્ડ છે સામસામે વ્યવહાર કરવામાં આવે છે. નેર્ટ્સ પાઇલની બાજુમાં પ્લેયર્સ પોતાની જાતને ચાર કાર્ડ્સ, ફેસ-અપ, સાથે સાથે ડીલ કરે છે (પરંતુ ઓવરલેપિંગ નથી. આ વર્ક પાઇલ્સ છે. ડેકમાં બાકીના કાર્ડ્સ સ્ટોકપાઇલ બની જાય છે. બાજુમાં સ્ટોકપાઇલ એ કચરાનો ઢગલો છે, તે સ્ટોકમાંથી એક સમયે ત્રણ કાર્ડ લઈને અને તેમને સ્ટોકની બાજુમાં ફેરવીને રચાય છે.

ખેલાડીઓ પોતાની જાતને ગોઠવે છે.રમતની સપાટીની આસપાસ અને તેમના લેઆઉટને આકાર આપો (તે ચોરસ, વર્તુળ, વગેરે હોઈ શકે છે). રમતના મેદાનની મધ્યમાં સામાન્ય વિસ્તાર છે. આ તમામ ખેલાડીઓ માટે સહેલાઈથી સુલભ હોવું જોઈએ અને તે પાયો ધરાવે છે જેના પર ખેલાડીઓ નિર્માણ કરશે. નીચે સામાન્ય Nerts સેટ-અપનો ફોટો છે.

ધ પ્લે

ગેમપ્લેમાં વળાંક લેવાનો સમાવેશ થતો નથી. ખેલાડીઓ એક જ સમયે અને ગમે તે ગતિએ રમે છે. તમારા કાર્ડ્સને તમારા લેઆઉટની આસપાસ ખસેડો, નીચેની શરતોને અનુસરીને, અને સામાન્ય વિસ્તારમાં ફાઉન્ડેશનમાં ઉમેરો. તમારો ધ્યેય એ છે કે તમારા Nerts થાંભલામાંથી તમારા બધા કાર્ડને તમારા વર્ક પાઈલ્સ પર અથવા કોમન એરિયામાં ફાઉન્ડેશનો પર રમીને તેને દૂર કરો. એકવાર તમારો Nerts ખૂંટો સુકાઈ જાય પછી તમે કૉલ કરી શકો છો, “NERTS!” (અથવા પાઉન્સ!, વગેરે). એકવાર આવું થાય પછી, રમત તરત જ સમાપ્ત થાય છે, મધ્ય-હવામાં કાર્ડ્સને તેમની ચાલ પૂર્ણ કરવાની મંજૂરી આપવામાં આવે છે અને તે મુજબ સ્કોરિંગમાં ગણવામાં આવે છે.

જ્યારે તમારો ખૂંટો ખતમ થઈ જાય ત્યારે તમારે નેર્ટ્સને કૉલ કરવાની જરૂર નથી, તમે રમવાનું ચાલુ રાખી શકો છો અને તમારો સ્કોર બહેતર બનાવો.

ખેલાડીઓ ફક્ત એક હાથનો ઉપયોગ કરીને કાર્ડ ખસેડી શકે છે, જો કે, સ્ટોક બીજા હાથમાં રાખી શકાય છે. સામાન્ય રીતે, કાર્ડને એક સમયે એક જ જગ્યાએ ખસેડી શકાય છે, સિવાય કે તમે એક કામના ઢગલામાંથી બીજામાં સ્ટેક ખસેડી રહ્યાં હોવ. કાર્ડ્સ ફક્ત તમારા લેઆઉટમાં અથવા તમારા લેઆઉટમાંથી સામાન્ય વિસ્તારમાં ખસેડવામાં આવી શકે છે.

ઇવેન્ટમાં બે ખેલાડીઓ એક જ ફાઉન્ડેશન પર એક જ સમયે રમવાનો પ્રયાસ કરે છેસમય, જે ખેલાડી પહેલા ખૂંટોને ફટકારે છે તે તેનું કાર્ડ ત્યાં રાખે છે. જો ત્યાં સ્પષ્ટ ટાઈ હોય, તો બંને ખેલાડીઓ તેમના કાર્ડ ત્યાં રાખી શકે છે.

ખેલાડીઓને ક્યારેય પત્તા રમવાની ફરજ પાડવામાં આવતી નથી, જ્યારે તે તમારા શ્રેષ્ઠ હિતમાં હોય ત્યારે તેઓને પકડીને રમી શકાય છે.

The કામના થાંભલાઓ

કાર્યના થાંભલાઓમાંથી દરેક એક કાર્ડ, ફેસ-અપથી શરૂ થાય છે. પ્લેયર વર્ક પાઈલ્સને ઉતરતા સંખ્યાત્મક ક્રમમાં બનાવે છે, લાલ અને કાળા રંગમાં વૈકલ્પિક કરે છે અને કાર્ડને ઓવરલેપ કરે છે. તેથી જો ખૂંટોમાં કાળો 10 હોય, તો ટોચ પર લાલ 9 મૂકો, અને પછી કાળો 8, વગેરે. વર્ક પાઇલમાંથી કાર્ડને બીજા કામના ખૂંટામાં ખસેડવામાં આવી શકે છે. જ્યારે તમે કામના થાંભલાઓને એકીકૃત કરો છો, ત્યારે સંબંધિત કાર્ડની ટોચ પરના કાર્ડ તેની સાથે ખસેડવામાં આવે છે. ખાલી જગ્યા નેર્ટ્સ પાઇલ, અન્ય વર્ક પાઇલ અથવા કાઢી નાખવાના કાર્ડથી ભરી શકાય છે. કામના થાંભલાનું ટોચનું કાર્ડ અથવા સૌથી નીચું રેન્કિંગ કાર્ડ, સામાન્ય વિસ્તારના પાયા પર વગાડવામાં આવી શકે છે.

જો કામનો ખૂંટો ખાલી હોય અને તમારી પાસે એક કાર્ડ હોય જે એક ક્રમ વધારે હોય અને આધાર કાર્ડના વિપરીત રંગ, તે કાર્ડ સમય બચાવવા માટે કામના ખૂંટોની નીચે સરકી શકે છે. ઉદાહરણ તરીકે, કાળી રાણી પર કામનો ખૂંટો બાંધવામાં આવ્યો છે. એક ખાલી જગ્યા છે અને હાથમાં લાલ રાજા છે. જગ્યા ભરવા માટે લાલ રાજાનો ઉપયોગ કરવાને બદલે અને કાળી રાણીને તેના પર ખસેડવાને બદલે, લાલ રાજા અન્ય કામના ખૂંટોની નીચે સરકી શકે છે.

નર્ટ્સ પાઈલ

તમે કાર્ડ રમી શકો છો તમારા Nerts થાંભલા ઉપરથી કામના થાંભલાઓ પર અનેખાલી કામના થાંભલાઓ. નેર્ટ્સ પાઇલમાંથી કાર્ડ પણ પાયા પર રમી શકાય છે. એકવાર તમે નેર્ટ્સ પાઇલમાંથી ટોચનું કાર્ડ રમી લો પછી તમે આગળનું કાર્ડ ફેસ-અપ કરી શકો છો અને સંભવિત ગેમપ્લે માટે તેને તૈયાર કરી શકો છો.

આ પણ જુઓ: TAKI રમતના નિયમો - કેવી રીતે TAKI રમવું

ફાઉન્ડેશન્સ

સામાન્ય વિસ્તારમાં ફાઉન્ડેશન પાઇલ્સ છે. તે બધા એક પાસાનો પો પર બાંધવામાં આવે છે. ફાઉન્ડેશન થાંભલાઓ એક કાર્ડ રમીને ઉમેરી શકાય છે જે તેના પહેલાના કાર્ડ કરતાં એક ક્રમ વધારે છે અને તે જ સૂટ. તેઓ રાજા સુધી પહોંચે ત્યાં સુધી બાંધવામાં આવે છે. એકવાર આ થાય, ફાઉન્ડેશનનો ખૂંટો સામાન્ય વિસ્તારમાંથી દૂર કરવામાં આવે છે અને બાજુ પર મૂકવામાં આવે છે. ખેલાડીઓ દ્વારા કોમન એરિયામાં ફ્રી એસિસ મૂકીને ફાઉન્ડેશન શરૂ કરવામાં આવે છે. ફાઉન્ડેશનના થાંભલાઓ પર વગાડવામાં આવતા કાર્ડ્સ આ પ્રમાણે છે: નેર્ટ્સ કાર્ડ્સ, કામના થાંભલાઓની ટોચ પર ખુલ્લા કાર્ડ્સ અને કાઢી નાખવાનું ટોચનું કાર્ડ. કોઈપણ ખેલાડી કોઈપણ ફાઉન્ડેશન પાઈલમાં ઉમેરી શકે છે.

સ્ટોક & કાઢી નાખો

તમે સ્ટોકમાંથી કાઢી નાખવા માટે એક સમયે ત્રણ કાર્ડ ફેરવી શકો છો. કાઢી નાખવાની શરૂઆત ખાલી ખૂંટો તરીકે થાય છે. જો કે, કાઢી નાંખવાનું ક્રમમાં રાખવું અગત્યનું છે, કારણ કે ટોચના કાર્ડનો ઉપયોગ કામના થાંભલાઓ પર થઈ શકે છે.

જ્યારે તમારો સ્ટોક સુકાઈ જાય (હાથમાં ત્રણ કરતા ઓછા કાર્ડ હોય), ત્યારે તમારા બાકીના કાર્ડને ટોચ પર મૂકો. કાઢી નાખો, ડેક પર ફ્લિપ કરો અને તમારા નવા સ્ટોક સાથે રમવાનું ચાલુ રાખો. જો દરેક જણ અટકી જાય અને ત્યાં કોઈ વધુ કાનૂની ચાલ ન હોય, તો બધા ખેલાડીઓએ આ રીતે નવો સ્ટોક બનાવવો જ જોઈએ. પરંતુ, જો તમે અટવાઈ ગયા છો, અને અન્ય ખેલાડીઓ મેળવવાની રાહ જોઈ રહ્યા છોઅટકી જાય, તો તમે ટોચના કાર્ડને તમારા સ્ટોકમાંથી તળિયે ખસેડી શકો છો અને ફરીથી રમવાનો પ્રયાસ કરી શકો છો.

સ્કોરિંગ

જો કોઈ ખેલાડી કૉલ કરે છે, "Nerts!", તો નાટક સમાપ્ત થાય છે અને સ્કોરિંગ શરૂ થાય છે. ખેલાડીઓ ફાઉન્ડેશન પાઈલ્સ પર રમેલા તેમના દરેક કાર્ડ માટે 1 પોઈન્ટ મેળવે છે અને હાથમાં બાકી રહેલા દરેક નેર્ટ્સ કાર્ડ માટે 2 પોઈન્ટ ગુમાવે છે. આથી દરેક ખેલાડી પાસે અલગ-અલગ પીઠ ધરાવતો ડેક હોવો જરૂરી છે. પોઈન્ટ સરળતાથી નક્કી કરવા માટે પાયાના થાંભલાઓને પીઠ દ્વારા અલગ કરો. કૉલિંગ નર્ટ્સ એ સુનિશ્ચિત કરતું નથી કે તમારી પાસે સૌથી વધુ પૉઇન્ટ્સ હશે, જો કે, તે તમારી તકોમાં ઘણો વધારો કરે છે. જો કે, તેથી જ જ્યારે તમારો Nerts ખૂંટો સુકાઈ જાય છે ત્યારે આવી જાહેરાત કરવી જરૂરી નથી, અને તમે રમવાનું ચાલુ રાખી શકો છો.

જો તમામ ખેલાડીઓ અટવાઈ જાય છે, નવો સ્ટોક હોવા છતાં, રમત સમાપ્ત થાય છે અને સામાન્ય રીતે સ્કોર કરવામાં આવે છે. . રમત ત્યાં સુધી ચાલુ રહે છે જ્યાં સુધી એક ખેલાડી ટાર્ગેટ સ્કોર પર ન પહોંચે, જે સામાન્ય રીતે 100 પોઈન્ટ હોય છે.

જોકર્સ

ડેકમાં કોઈપણ કાર્ડ માટે જોકર્સ ઊભા થઈ શકે છે. જોકરને ફાઉન્ડેશન પર ખસેડવામાં અને વગાડવામાં આવે તે પહેલાં, જોકર જે સૂટ અને રેન્કને બદલવાનો છે તે જાહેર કરવું આવશ્યક છે. કામના થાંભલાઓ પર વગાડનારા જોકરોને તેઓ શું રજૂ કરે છે તે સત્તાવાર રીતે જાહેર કરવું જરૂરી નથી. એકવાર જોકર પર કામના ઢગલા પર કાર્ડ વગાડવામાં આવે છે, જો કે, તે હવે નિશ્ચિત અસ્તિત્વ ધરાવે છે (ક્રમ, દાવો,રંગ).

સંદર્ભ:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

/ /www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.