ច្បាប់ហ្គេម Nerds (Pounce) - របៀបលេង Nerts the Card Game

ច្បាប់ហ្គេម Nerds (Pounce) - របៀបលេង Nerts the Card Game
Mario Reeves

គោលបំណងនៃ NERTS/POUNCE៖ កម្ចាត់សន្លឹកបៀនៅក្នុង Nerts pile។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2+ (6+ លេងក្នុងភាពជាដៃគូ)

ចំនួនកាត៖ ស្តង់ដារ 52 សន្លឹក + Jokers (ជាជម្រើស) សម្រាប់អ្នកលេងម្នាក់

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត: K (ខ្ពស់), Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ការអត់ធ្មត់

ទស្សនិកជន៖ គ្រួសារ


ការណែនាំអំពី NERTS

Nerts Nertz គឺជាល្បែងបៀដែលប្រឈមមុខ ដែលត្រូវបានពិពណ៌នាថាជាការរួមបញ្ចូលគ្នានៃ Solitaire និង ល្បឿន។ វាត្រូវបានគេសំដៅផងដែរថាជា Pounce, Racing Demon, Peanuts, និង Squeal។ គោលបំណងគឺដើម្បីកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់នៅក្នុងគំនរ 'Nerts' របស់អ្នក (ឬ Pounce pile ។ល។) ដោយបង្កើតវាចេញពីសន្លឹកអាត់មួយ។ អ្នកលេងម្នាក់ៗតម្រូវឱ្យលេងលើតុរបស់ពួកគេ ដូច្នេះហ្គេមអ្នកលេង 4 នាក់ត្រូវការ 4 ជាន់ដើម្បីលេង។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ សន្លឹកបៀទាំងអស់ត្រូវតែមានខ្នងផ្សេងគ្នា ដើម្បីអោយពួកវាខុសគ្នា។

ការរៀបចំ

អ្នកលេងម្នាក់ៗដោះស្រាយដោយខ្លួនឯងនូវ Nerts pile នេះគឺជាសន្លឹកបៀចំនួន 13 សន្លឹក 12 សន្លឹកដាក់ពីមុខចុះក្រោម និងសន្លឹកទី 13 ត្រូវបានដោះស្រាយដោយប្រឈមមុខ។ នៅក្បែរអ្នកលេង Nerts pile ចែកបៀបួនសន្លឹកដោយប្រឈមមុខនឹងគ្នា (ប៉ុន្តែមិនត្រួតលើគ្នា។ ទាំងនេះគឺជា គំនរការងារ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសល់នៅក្នុងនាវាក្លាយជា ស្តុក។ នៅក្បែរនោះ។ កន្លែងស្តុកទុកគឺជា គំនរសំរាម វាត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការយកសន្លឹកបៀបីសន្លឹកក្នុងពេលតែមួយពីស្តុក ហើយបង្វែរពួកគេបែរមុខទៅខាងភាគហ៊ុន។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: UNICORNS មិនស្ថិតស្ថេរ - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com

អ្នកលេងរៀបចំខ្លួនឯងជុំវិញ​ផ្ទៃ​លេង និង​រៀបចំ​ប្លង់​របស់​វា (វា​អាច​ជា​ការ៉េ រង្វង់ ។ល។) នៅចំកណ្តាលនៃទីលានប្រកួតគឺជា តំបន់រួម។ នេះគួរតែអាចចូលដំណើរការបានយ៉ាងងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកលេងទាំងអស់ ហើយវាផ្ទុកនូវមូលដ្ឋានគ្រឹះដែលអ្នកលេងនឹងត្រូវបានបង្កើតឡើង។ ខាងក្រោមនេះគឺជារូបថតនៃការដំឡើង Nerts ទូទៅ។

ការលេង

ការលេងហ្គេមមិនមានការប្តូរវេនទេ។ អ្នកលេងលេងក្នុងពេលតែមួយ និងក្នុងល្បឿនអ្វីក៏ដោយដែលពួកគេពេញចិត្ត។ ផ្លាស់ទីកាតរបស់អ្នកជុំវិញប្លង់របស់អ្នក ដោយធ្វើតាមលក្ខខណ្ឌខាងក្រោម ហើយបន្ថែមលើមូលដ្ឋានគ្រឹះនៅក្នុងតំបន់រួម។ គោលដៅទី 1 គឺដើម្បីកម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់របស់អ្នកនៅក្នុងគំនរ Nerts របស់អ្នកដោយលេងវានៅលើគំនរការងាររបស់អ្នក ឬនៅលើគ្រឹះក្នុងតំបន់រួម។ នៅពេលដែលគំនរ Nerts របស់អ្នកស្ងួត អ្នកអាចហៅ “NERTS!” (ឬ Pounce!, etc)។ នៅពេលដែលវាកើតឡើង ហ្គេមបញ្ចប់ភ្លាមៗ សន្លឹកបៀនៅពាក់កណ្តាលអាកាសត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យបញ្ចប់ការផ្លាស់ទីរបស់ពួកគេ ហើយត្រូវបានរាប់បញ្ចូលក្នុងការស៊ុតបញ្ចូលទី។

អ្នកមិនត្រូវបានតម្រូវឱ្យហៅ Nerts នៅពេលដែលគំនររបស់អ្នកអស់ទេ អ្នកអាចបន្តលេងបាន និងធ្វើឲ្យពិន្ទុរបស់អ្នកប្រសើរឡើង។

អ្នកលេងអាចផ្លាស់ទីបានតែសន្លឹកបៀដោយប្រើដៃម្ខាងប៉ុណ្ណោះ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ភាគហ៊ុនអាចត្រូវបានរក្សាទុកនៅក្នុងដៃផ្សេងទៀត។ ជាទូទៅ សន្លឹកបៀអាចផ្លាស់ទីបានតែមួយក្នុងពេលតែមួយ លុះត្រាតែអ្នកកំពុងផ្លាស់ទីជង់ពីគំនរការងារមួយទៅកន្លែងមួយទៀត។ កាតអាចត្រូវបានផ្លាស់ទីតែនៅក្នុងប្លង់របស់អ្នក ឬពីប្លង់របស់អ្នកទៅតំបន់រួម។

នៅក្នុងព្រឹត្តិការណ៍ដែលអ្នកលេងពីរនាក់ព្យាយាមលេងនៅលើមូលដ្ឋានតែមួយក្នុងពេលតែមួយ។ដល់​ពេល​ហើយ អ្នក​លេង​ដែល​ប៉ះ​គំនរ​មុន​គេ​ត្រូវ​រក្សា​កាត​របស់​គេ​នៅ​ទី​នោះ។ ប្រសិនបើមានការស្មើជាក់ស្តែង អ្នកលេងទាំងពីរអាចរក្សាសន្លឹកបៀរបស់ពួកគេនៅទីនោះ។

អ្នកលេងមិនដែលត្រូវបានបង្ខំឱ្យលេងបៀទេ ពួកគេក៏អាចត្រូវបានទុក និងលេងនៅពេលដែលវាមានប្រយោជន៍បំផុត។

THE WORK PILES

គំនរការងារទាំងបួនចាប់ផ្តើមដោយសន្លឹកបៀមួយសន្លឹក បែរមុខឡើងលើ។ អ្នកលេងបង្កើតគំនរការងារតាមលំដាប់លេខចុះក្រោម ជំនួសពណ៌ក្រហម និងខ្មៅ និងត្រួតលើសន្លឹកបៀ។ ដូច្នេះប្រសិនបើគំនរមានពណ៌ខ្មៅ 10 សូមដាក់ពណ៌ក្រហម 9 នៅលើកំពូលហើយបន្ទាប់មកខ្មៅ 8 ហើយដូច្នេះនៅលើ។ កាតពីគំនរការងារអាចត្រូវបានផ្លាស់ទីទៅគំនរការងារផ្សេងទៀត។ នៅពេលអ្នកបង្រួបបង្រួមគំនរការងារ សន្លឹកបៀនៅផ្នែកខាងលើនៃកាតដែលពាក់ព័ន្ធនឹងផ្លាស់ទីជាមួយវា។ ចន្លោះទទេអាចត្រូវបានបំពេញដោយសន្លឹកបៀពីគំនរ Nerts គំនរការងារផ្សេងទៀត ឬបោះចោល។ សន្លឹកបៀកំពូល ឬសន្លឹកបៀដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ទាបបំផុតនៃគំនរការងារអាចនឹងត្រូវបានលេងនៅលើគ្រឹះក្នុងតំបន់រួម។

ប្រសិនបើគំនរការងារទទេ ហើយអ្នកមានកាតនៅក្នុងដៃដែលខ្ពស់ជាងមួយ ហើយ ពណ៌ផ្ទុយនៃកាតមូលដ្ឋាន កាតនោះអាចរអិលនៅក្រោមគំនរការងារ ដើម្បីសន្សំពេលវេលា។ ជាឧទាហរណ៍ គំនរការងារត្រូវបានសាងសង់ឡើងលើម្ចាស់ក្សត្រីខ្មៅ។ មានកន្លែងទំនេរមួយ និងស្តេចក្រហមនៅក្នុងដៃ។ ជំនួសឱ្យការប្រើស្តេចក្រហមដើម្បីបំពេញចន្លោះ និងផ្លាស់ទីម្ចាស់ក្សត្រីខ្មៅទៅវា ស្តេចក្រហមអាចគ្រាន់តែរអិលនៅក្រោមគំនរការងារផ្សេងទៀត។

បន្ទះក្តារបន្ទះ

អ្នកអាចលេងបៀរ ពីកំពូលនៃគំនរ Nerts របស់អ្នកទៅលើគំនរការងារ និងគំនរការងារទទេ។ សន្លឹកបៀពីគំនរ Nerts ក៏អាចលេងនៅលើគ្រឹះបានដែរ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងបៀកំពូលពីគំនរ Nerts អ្នកអាចត្រឡប់សន្លឹកបៀបន្ទាប់ ហើយរៀបចំវាសម្រាប់ការលេងហ្គេមដែលមានសក្តានុពល។

មូលដ្ឋានគ្រឹះ

នៅក្នុងតំបន់រួមគឺជាគំនរគ្រឹះ។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវបានសាងសង់នៅលើសន្លឹកអាត់មួយ។ គំនរគ្រឹះអាចត្រូវបានបន្ថែមដោយការលេងកាតដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ជាងកាតមុន និងឈុតដូចគ្នា។ គេ​សង់​រហូត​ដល់​ព្រះ​មហាក្សត្រ។ នៅពេលដែលវាកើតឡើង គំនរគ្រឹះត្រូវបានយកចេញពីកន្លែងរួម ហើយទុកមួយឡែក។ មូលនិធិត្រូវបានចាប់ផ្តើមដោយអ្នកលេងដាក់ Aces ដោយឥតគិតថ្លៃនៅក្នុងតំបន់រួម។ សន្លឹកបៀដែលអាចត្រូវបានលេងនៅលើគំនរគ្រឹះគឺ៖ សន្លឹកបៀ Nerts សន្លឹកបៀដែលលាតត្រដាងនៅលើគំនរការងារ និងសន្លឹកបៀកំពូលនៃការបោះចោល។ អ្នកលេងអាចបន្ថែមទៅលើគំនរគ្រឹះណាមួយ។

THE STOCK & ការបោះចោល

អ្នកអាចបង្វែរសន្លឹកបៀចំនួនបីក្នុងពេលតែមួយពីភាគហ៊ុនទៅជាការបោះចោល។ ការបោះចោលចាប់ផ្តើមជាគំនរទទេ។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាជារឿងសំខាន់ក្នុងការរក្សាការបោះចោលឱ្យមានសណ្តាប់ធ្នាប់ ព្រោះកាតកំពូលអាចប្រើនៅលើគំនរការងារ។

នៅពេលដែលស្តុករបស់អ្នកកំពុងស្ងួត (តិចជាងបីសន្លឹកនៅក្នុងដៃ) សូមដាក់សន្លឹកបៀដែលនៅសល់របស់អ្នកនៅលើកំពូល។ នៃការបោះចោល ត្រឡប់ពីលើនាវា ហើយបន្តលេងជាមួយភាគហ៊ុនថ្មីរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើមនុស្សគ្រប់គ្នាជាប់គាំង ហើយមិនមានការផ្លាស់ប្តូរផ្លូវច្បាប់ទៀតទេ អ្នកលេងទាំងអស់ត្រូវតែបង្កើតភាគហ៊ុនថ្មីតាមរបៀបនេះ។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកជាប់គាំង ហើយរង់ចាំអ្នកលេងផ្សេងទៀតទទួលបានជាប់គាំង អ្នកអាចផ្លាស់ទីសន្លឹកបៀខាងលើពីភាគហ៊ុនរបស់អ្នកទៅបាត ហើយព្យាយាមលេងម្តងទៀត។

ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី

ប្រសិនបើអ្នកលេងហៅ "Nerts!" នោះការលេងនឹងបញ្ចប់ ហើយចាប់ផ្តើមដាក់ពិន្ទុ។ អ្នកលេងទទួលបាន 1 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗរបស់ពួកគេដែលបានលេងនៅលើគំនរគ្រឹះ ហើយបាត់បង់ 2 ពិន្ទុសម្រាប់កាត Nerts នីមួយៗដែលនៅសេសសល់ក្នុងដៃ។ នេះ​ហើយ​ជា​មូលហេតុ​ដែល​អ្នក​លេង​ម្នាក់ៗ​ត្រូវ​មាន​បន្ទះ​ដែល​មាន​ខ្នង​ខុសៗ​គ្នា។ ញែកគំនរគ្រឹះដោយផ្នែកខាងក្រោយ ដើម្បីងាយស្រួលកំណត់ចំណុច។ ការហៅ nerts មិនប្រាកដថាអ្នកនឹងមានពិន្ទុខ្ពស់បំផុតនោះទេ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ វាបង្កើនឱកាសរបស់អ្នកយ៉ាងខ្លាំង។ ទោះបីជា នោះហើយជាមូលហេតុដែលនៅពេលដែលគំនរ Nerts របស់អ្នកស្ងួត វាមិនចាំបាច់ក្នុងការប្រកាសបែបនោះទេ ហើយអ្នកអាចបន្តលេងបាន។

ប្រសិនបើអ្នកលេងទាំងអស់ជាប់គាំង ទោះបីជាមានស្តុកថ្មីក៏ដោយ ហ្គេមនឹងបញ្ចប់ និងទទួលបានពិន្ទុដូចធម្មតា។ . ហ្គេមបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ទទួលបានពិន្ទុគោលដៅ ដែលជាធម្មតាមាន 100 ពិន្ទុ។

JOKERS

Jokers អាចត្រូវបានបន្ថែមទៅក្នុងនាវា ដែលអាចឈរសម្រាប់សន្លឹកបៀណាមួយនៅក្នុងនាវា។ មុនពេល Joker អាចត្រូវបានផ្លាស់ទី និងលេងនៅលើមូលដ្ឋានមួយ ឈុត និងចំណាត់ថ្នាក់ Joker មានបំណងជំនួសត្រូវតែត្រូវបានប្រកាស។ Jokers លេងនៅលើគំនរការងារ មិនចាំបាច់ប្រកាសជាផ្លូវការអំពីអ្វីដែលពួកគេតំណាងនោះទេ។ នៅពេលដែលកាតមួយត្រូវបានលេងនៅលើ Joker នៅក្នុងគំនរការងារ ទោះបីជាវាឥឡូវនេះមានអត្ថិភាពថេរ (ចំណាត់ថ្នាក់ ឈុត,color).

ឯកសារយោង៖

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

/ /www.pagat.com/patience/nerts.html

សូម​មើល​ផង​ដែរ: BALDERDASH - រៀនលេងជាមួយ Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។