Reguli de joc Nerds (Pounce) - Cum se joacă Nerts the Card Game

Reguli de joc Nerds (Pounce) - Cum se joacă Nerts the Card Game
Mario Reeves

OBIECTIVUL DE NERTS/POUNCE: Scapă de cărțile din grămada Nerts.

NUMĂRUL DE JUCĂTORI: 2+ jucători (6+ joacă în parteneriat)

NUMĂRUL DE CĂRȚI: standard de 52 de cărți + Jokeri (opțional) per jucător

RANGUL CĂRȚILOR: K (mare), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

TIP DE JOC: Răbdare

AUDIENȚE: Familie


INTRODUCERE ÎN NERTS

Nerts sau Nertz este un joc de cărți cu ritm alert care este descris ca o combinație de Solitaire și Viteză. Se mai numește și Pounce, Racing Demon, Peanuts, și Squeal. Obiectivul este de a scăpa de toate cărțile din teancul "Nerts" (sau din teancul "Pounce", etc.), construindu-le de la un as. Fiecare jucător are nevoie de propriul pachet, astfel încât un joc cu 4 jucători are nevoie de 4 pachete pentru a fi jucat. Totuși, toate cărțile trebuie să aibă dosuri diferite pentru a le diferenția.

CONFIGURAREA

Fiecare jucător își împarte un Nerts pile, acesta este un teanc de 13 cărți, 12 cărți cu fața în jos, iar cea de-a 13-a carte este împărțită cu fața în sus. Pe lângă teancul Nerts, jucătorii își împart patru cărți, cu fața în sus, una lângă alta (dar fără să se suprapună. Acestea sunt grămezi de lucru. Cărțile rămase în pachet devin stoc. Alături de stoc se află stocul de grămadă de deșeuri În acest caz, se formează prin luarea a câte trei cărți deodată din pachet și întoarcerea lor cu fața în sus lângă pachet.

Jucătorii se aranjează în jurul suprafeței de joc și își modelează dispunerea (poate fi pătrată, circulară etc.) În centrul terenului de joc se află zonă comună. Aceasta ar trebui să fie ușor accesibilă tuturor jucătorilor și reprezintă fundamentul pe care se vor baza jucătorii. Mai jos este o fotografie a unei configurații generale Nerts.

JOCUL

Jocul nu constă în a juca pe rând. Jucătorii joacă în același timp și în ritmul pe care îl doresc. Mută-ți cărțile pe terenul tău, urmând prevederile de mai jos, și adaugă-le pe fundațiile din zona comună. Scopul tău este să scapi de toate cărțile din teancul Nerts jucându-le fie pe teancurile de lucru, fie pe fundațiile din zona comună. Odată ce teancul Nerts este uscat, tupot suna, "NERTS!" (sau Pounce!, etc.). Odată ce se întâmplă acest lucru, jocul se încheie imediat, cărțile aflate în aer au voie să își termine mișcarea și să fie luate în considerare la punctaj.

Nu sunteți obligat să anunțați Nerts atunci când grămada dvs. este epuizată, puteți continua să jucați și să vă îmbunătățiți scorul.

Jucătorii pot muta cărțile doar cu o singură mână, însă stocul poate fi ținut în cealaltă mână. În general, cărțile pot fi mutate doar una câte una, cu excepția cazului în care mutați un teanc dintr-un teanc de lucru în altul. Cărțile pot fi mutate doar în cadrul schemei dvs. sau din schema dvs. în zona comună.

În cazul în care doi jucători încearcă să joace pe aceeași fundație în același timp, jucătorul care a lovit primul grămada își va păstra cartea acolo. Dacă există o egalitate evidentă, ambii jucători își pot păstra cărțile acolo.

Jucătorii nu sunt niciodată forțați să joace cărțile, acestea pot fi deținute și jucate atunci când este în interesul tău.

PILONII DE LUCRU

Fiecare dintre cele patru teancuri de lucru începe cu o carte, cu fața în sus. Jucătorul construiește teancurile de lucru în ordine numerică descrescătoare, alternând roșu și negru și suprapunând cărțile. Astfel, dacă teancul are un 10 negru, puneți deasupra un 9 roșu, apoi un 8 negru și așa mai departe. O carte dintr-un teanc de lucru poate fi mutată într-un alt teanc de lucru. Când consolidați teancurile de lucru, cărțile de deasupra cărții respective sunt mutate odată cu aceasta. AnSpațiul gol poate fi umplut cu cărți din teancul Nerts, dintr-un alt teanc de lucru sau din aruncarea cărților. Cartea de sus sau cea mai slabă dintr-un teanc de lucru poate fi jucată pe fundațiile din zona comună.

Dacă o grămadă de lucru este goală și aveți în mână o carte cu un rang mai mare și de culoare opusă cărții de bază, acea carte poate fi glisată sub grămada de lucru pentru a economisi timp. De exemplu, o grămadă de lucru este construită pe o regină neagră. Există un spațiu gol și un rege roșu în mână. În loc să folosiți regele roșu pentru a umple spațiul și să mutați regina neagră în el, regele roșu poate fi pur și simplu glisatsub celălalt teanc de muncă.

PILEA NERTS

Puteți juca cărți din partea de sus a grămezii Nerts pe grămezile de lucru și pe grămezile de lucru goale. Cărțile din grămada Nerts pot fi jucate și pe fundații. După ce jucați cartea de sus din grămada Nerts, puteți întoarce următoarea carte cu fața în sus și o puteți pregăti pentru un potențial joc.

BAZELE

În zona comună se află grămezile de fundație. Toate sunt construite pe un as. Grămada de fundație poate fi adăugată jucând o carte cu un rang mai mare decât cartea precedentă și de aceeași culoare. Acestea sunt construite până când se ajunge la Rege. Odată ce se întâmplă acest lucru, grămada de fundație este scoasă din zona comună și pusă deoparte. Fundațiile sunt începute de jucători care plasează Ași liberi în zona comună.Cărțile care pot fi jucate pe grămezile de fundație sunt: cărțile Nerts, cărțile expuse deasupra grămezilor de lucru și cartea de sus a cărții aruncate. Orice jucător poate adăuga la orice grămadă de fundație.

STOCK-ul & DISCARD-ul

Poți întoarce câte trei cărți deodată de la rezerve la aruncarea cărților. Aruncarea cărților începe ca o grămadă goală. Cu toate acestea, este important să păstrezi aruncarea cărților în ordine, deoarece cartea de sus poate fi folosită la grămezile de lucru.

Vezi si: BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE Reguli de joc - Cum se joacă BACHELORETTE PHOTO CHALLENGE

Atunci când stocul tău se epuizează (mai puțin de trei cărți în mână), pune cărțile rămase deasupra cărților aruncate, întoarce pachetul și continuă să joci cu noul tău stoc. Dacă toată lumea se blochează și nu mai există alte mutări legale, toți jucătorii trebuie să formeze un nou stoc în acest mod. Dar, dacă ești blocat și aștepți ca alți jucători să se blocheze, poți muta cartea de sus din stocul tău pede jos și încercați să jucați din nou.

PUNCTAJ

Dacă un jucător strigă "Nerts!", jocul se termină și începe să se puncteze. Jucătorii primesc 1 punct pentru fiecare dintre cărțile jucate pe grămezile de fundație și pierd 2 puncte pentru fiecare carte Nerts rămasă în mână. De aceea este necesar ca fiecare jucător să aibă un pachet cu dosuri diferite. Separați grămezile de fundație după dosuri pentru a determina cu ușurință punctele. Chemarea nerts nu vă asigură că veți avea cea mai mareCu toate acestea, îți crește foarte mult șansele. Deși, de aceea, atunci când teancul de Nerts este uscat, nu este necesar să declari acest lucru și poți continua să joci.

Dacă toți jucătorii sunt blocați, în ciuda noului stoc, jocul se termină și se punctează ca de obicei. Jocul continuă până când unul dintre jucători atinge scorul țintă, care este de obicei de 100 de puncte.

Vezi si: Reguli de joc SIXES - Cum se joacă SIXES

JOKERS

Jokerii pot fi adăugați la pachet orice pot reprezenta orice carte din pachet. Înainte ca Jokerul să poată fi mutat și jucat pe o fundație, trebuie declarate culoarea și rangul pe care Jokerul este destinat să le înlocuiască. Jokerii jucați pe grămezile de lucru nu trebuie să fie declarați oficial cu privire la ceea ce reprezintă. Odată ce o carte este jucată pe un Joker dintr-o grămadă de lucru, totuși, aceasta are acum o existență fixă (rang, culoare, culoare).

REFERINȚE:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

//www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves este un pasionat de jocuri de societate și un scriitor pasionat care joacă cărți și jocuri de societate de când își amintește. Dragostea lui pentru jocuri și scris l-a determinat să-și creeze blogul, unde își împărtășește cunoștințele și experiența de a juca unele dintre cele mai populare jocuri din întreaga lume.Blogul lui Mario oferă reguli cuprinzătoare și instrucțiuni ușor de înțeles pentru jocuri precum poker, bridge, șah și multe altele. El este pasionat să-și ajute cititorii să învețe și să se bucure de aceste jocuri, în timp ce împărtășește sfaturi și strategii pentru a-i ajuta să-și îmbunătățească jocul.Pe lângă blogul său, Mario este inginer software și îi place să joace jocuri de societate cu familia și prietenii în timpul liber. El crede că jocurile nu sunt doar o sursă de divertisment, ci ajută și la dezvoltarea abilităților cognitive, a abilităților de rezolvare a problemelor și a interacțiunilor sociale.Prin blogul său, Mario își propune să promoveze cultura jocurilor de societate și a jocurilor de cărți și să încurajeze oamenii să se adună și să le joace ca o modalitate de a se relaxa, de a se distra și de a rămâne în formă mentală.