Pravila igre Nerds (Pounce) - Kako igrati Nerts the Card Game

Pravila igre Nerds (Pounce) - Kako igrati Nerts the Card Game
Mario Reeves

CILJ NERTS/POUNCE: Riješite se karata u Nerts hrpi.

BROJ IGRAČA: 2+ igrača (6+ igraju u partnerstvu)

BROJ KARATA: standardne 52 karte + Jokeri (opcionalno) po igraču

RANG KARATA: K (visoka), Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

VRSTA IGRE: Strpljenje

PUBLIKA: Obitelj


UVOD U NERTS

Nerts ili Nertz je kartaška igra s tempom lica koja se opisuje kao kombinacija Pasijans i Brzina. Također se naziva Pounce, Racing Demon, Peanuts, i Squeal. Cilj je riješiti se svih karata u hrpi 'Nerts' (ili hrpi Pounce, itd.) nadograđujući ih od asa. Svaki igrač zahtijeva vlastiti špil, tako da igra za 4 igrača treba 4 špila. Međutim, sve karte moraju imati različite poleđine kako bi se razlikovale.

POSTAVKA

Svaki igrač sam sebi dijeli Nerts hrpu, ovo je hrpa od 13 karata, 12 karata licem prema dolje i 13. karta dijeli se licem prema gore. Pored hrpe Nerts igrači si dijele četiri karte, licem prema gore, jednu pored druge (ali ne preklapaju se. To su radne hrpe. Preostale karte u špilu postaju zaliha. Pored zaliha je gomila otpada , formira se uzimanjem po tri karte iz zalihe i okretanjem licem prema gore pored zalihe.

Igrači se raspoređujuoko površine za igru ​​i oblikovati njihov raspored (može biti kvadrat, krug itd.). U središtu igrališta nalazi se zajednički prostor. Ovo bi trebalo biti lako dostupno svim igračima i sadrži temelje na kojima će igrači graditi. Ispod je fotografija općeg Nerts postavljanja.

Vidi također: IGRA SHOTGUN ROAD TRIP Pravila igre - Kako igrati IGRU SHOTGUN ROAD TRIP

IGRA

Igra se ne sastoji od izmjenjivanja. Igrači igraju u isto vrijeme i tempom kojim žele. Premjestite svoje kartice po svom rasporedu, slijedeći donje odredbe, i dodajte ih na temelje u zajedničkom prostoru. Cilj je riješiti se svih svojih karata u hrpi Nertsa tako što ćete ih odigrati ili na svojim radnim hrpama ili na temeljima u zajedničkom prostoru. Kada se vaša hrpa Nertsa osuši, možete zvati, "NERTS!" (Ili Navali! itd.). Nakon što se to dogodi, igra odmah završava, karte u zraku mogu dovršiti svoj potez i u skladu s tim se broje u bodovanju.

Ne morate zvati Nerts kada je vaša hrpa iscrpljena, možete nastaviti igrati i poboljšajte svoj rezultat.

Igrači mogu pomicati karte samo jednom rukom, međutim, zalihu mogu držati u drugoj ruci. Općenito, karte se mogu pomicati samo jednu po jednu, osim ako ne premještate hrpu s jedne radne hrpe na drugu. Karte se smiju premještati samo unutar vašeg rasporeda ili iz vašeg rasporeda u zajednički prostor.

U slučaju da dva igrača pokušaju igrati na istom temelju u isto vrijemevrijeme, igrač koji prvi pogodi hrpu zadržava svoju kartu tamo. Ako postoji očigledan izjednačen rezultat, oba igrača mogu tamo zadržati svoje karte.

Igrači nikada nisu prisiljeni igrati karte, također ih se može držati i igrati kada je to u vašem interesu.

THE RADNE HRPE

Svaka od četiri radne hrpe počinje s jednom kartom, licem prema gore. Igrač gradi radne hrpe silaznim redoslijedom, izmjenjujući crvene i crne i preklapajući karte. Dakle, ako hrpa ima crnu 10, stavite crvenu 9 na vrh, zatim crnu 8, i tako dalje. Kartica s radne hrpe može se premjestiti na drugu radnu hrpu. Kada konsolidirate hrpe posla, karte na vrhu relevantne karte pomiču se s njom. Prazan prostor može se popuniti kartama s hrpe Nerts, druge radne hrpe ili odbačenog. Gornja karta ili karta najnižeg ranga radne hrpe može se igrati na temeljima u zajedničkom prostoru.

Ako je radna hrpa prazna, a vi u ruci imate kartu koja je jedan rang više i suprotnoj boji od osnovne karte, ta se karta može gurnuti ispod radne hrpe radi uštede vremena. Na primjer, radna hrpa izgrađena je na crnoj kraljici. Postoji prazan prostor i crveni kralj u ruci. Umjesto korištenja crvenog kralja za popunjavanje prostora i premještanja crne kraljice u njega, crvenog kralja možete jednostavno gurnuti ispod druge radne hrpe.

NERTOVA HRPA

Možete igrati karte s vrha vaše Nerts hrpe na radne hrpe iprazne hrpe posla. Na temeljima se mogu igrati i karte iz Nertsove hrpe. Nakon što odigrate gornju kartu s hrpe Nerts, možete okrenuti sljedeću kartu licem prema gore i pripremiti je za potencijalno igranje.

TEMELJI

U zajedničkom prostoru su temeljne hrpe. Svi su izgrađeni na asu. Temeljne hrpe mogu se dodati igranjem karte koja je za jedan rang viša od karte prije nje i iste boje. Oni se nadograđuju dok se ne dođe do kralja. Kada se to dogodi, temeljni pilot se uklanja iz zajedničkog prostora i ostavlja na stranu. Zaklade pokreću igrači koji postavljaju besplatne asove u zajednički prostor. Karte koje se mogu igrati na temeljnim gomilama su: Nerts karte, izložene karte na vrhu radnih hrpa i gornja karta odbačenog. Svaki igrač može dodati bilo koju hrpu temelja.

DIONICA & ODBAČENJE

Možete okrenuti tri karte odjednom iz zalihe u odbačeno. Odbacivanje počinje kao prazna hrpa. Međutim, važno je držati odbačeno u redu, budući da se gornja karta može koristiti na radnim hrpama.

Vidi također: Popis najboljih novih kasina u UK - (LIPANJ 2023.)

Kada vaša zaliha presuši (manje od tri karte u ruci), stavite preostale karte na vrh odbačenog dijela, preokrenite špil i nastavite igrati s novom zalihom. Ako svi zapnu i nema više legalnih poteza, svi igrači moraju formirati novu zalihu na ovaj način. Ali, ako ste zapeli, i čekate da drugi igrači dobijuZaglavite, možete premjestiti gornju kartu sa svoje zalihe na donju i pokušati ponovno igrati.

BODOVANJE

Ako igrač pozove, "Glupani!", igra završava i počinje bodovanje. Igrači dobivaju 1 bod za svaku svoju kartu odigranu na temeljnim stupovima i gube 2 boda za svaku Nerts kartu preostalu u ruci. Zbog toga je potrebno da svaki igrač ima špil s različitim leđima. Odvojite temeljne pilote po leđima kako biste lakše odredili točke. Pozivanje štrebera ne osigurava da ćete imati najveću količinu bodova, ali uvelike povećava vaše šanse. Iako, zato kada je vaša hrpa Nertsa suha, nije potrebno to proglasiti i možete nastaviti igrati.

Ako su svi igrači zapeli, unatoč novoj zalihi, igra završava i boduje se kao i obično . Igra se nastavlja sve dok jedan igrač ne postigne ciljni rezultat, koji je obično 100 bodova.

JOKERI

Jokeri se mogu dodati u špil koji može predstavljati bilo koju kartu u špilu. Prije nego što se Joker može premjestiti i igrati na temelju, mora se proglasiti boja i rang koji Joker namjerava zamijeniti. Jokeri koji se igraju na radnim gomilama ne moraju biti službeno deklarirani što predstavljaju. Jednom kada se karta odigra na Jokeru u radnoj hrpi, ona sada ima fiksno postojanje (rang, boja,boja).

REFERENCE:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

/ /www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.