Pravila igre Nerds (Pounce) - Kako igrati igro s kartami Nerts

Pravila igre Nerds (Pounce) - Kako igrati igro s kartami Nerts
Mario Reeves

CILJ NERTS/POUNCE: Znebite se kart na kupčku Nerts.

ŠTEVILO IGRALCEV: 2 in več igralcev (6 in več igralcev igra v partnerstvu)

ŠTEVILO KARTIC: standardnih 52 kart + jokerji (neobvezno) na igralca

Poglej tudi: Pravila igre Kartice proti človeštvu - Kako igrati igre Kartice proti človeštvu

RANG KART: K (visok), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

VRSTA IGRE: Potrpežljivost

POSLUŠALCI: Družina


UVOD V NERTS

Nerts ali Nertz je hitra igra s kartami, ki je opisana kot kombinacija Pasjansa in . Hitrost. Imenuje se tudi Pounce, Racing Demon, Peanuts, in . Piskanje. Cilj je znebiti se vseh kart na svojem kupčku "Nerts" (ali kupčku Pounce itd.) tako, da jih nadgradiš z asom. Vsak igralec potrebuje svoj kupček, zato so za igro 4 igralcev potrebni 4 kupčki. Vendar morajo imeti vse karte različne hrbtne strani, da se med seboj razlikujejo.

NASTAVITEV

Vsak igralec si razdeli Nertsov kup, to je kup 13 kart, 12 jih je obrnjenih navzdol, 13. karta pa je obrnjena navzgor. poleg kupa Nerts igralci sami razdelijo štiri karte, obrnjene navzgor, druga ob drugi (vendar se ne prekrivajo. To so delovne kupe. Preostale karte v kompletu postanejo zaloge. Poleg zaloge je kup odpadkov , ki se oblikuje tako, da se iz zaloge vzamejo tri karte naenkrat in se obrnejo z licem navzgor poleg zaloge.

Igralci se razporedijo po igralni površini in oblikujejo svojo postavitev (lahko je kvadrat, krog itd.). skupno območje. Ta mora biti zlahka dostopna vsem igralcem in predstavlja temelje, na katerih bodo igralci gradili. Spodaj je fotografija splošne postavitve Nertsa.

IGRA

Igralci igrajo istočasno in v tempu, ki jim ustreza. Svoje karte premikajte po svoji postavitvi v skladu s spodnjimi določili in jih dodajte na temelje v skupnem prostoru. Cilj je, da se znebite vseh kart na svojem kupčku Nerts, tako da jih igrate na svoje delovne kupčke ali na temelje v skupnem prostoru. Ko je vaš kupček Nerts suh, lahkolahko pokličete, "NERTS!" (ali Pounce! itd.). Ko se to zgodi, se igra takoj konča, karte v zraku pa lahko dokončajo svojo potezo in se ustrezno upoštevajo pri točkovanju.

Ko je vaš kupček izčrpan, vam ni treba klicati Nerta, temveč lahko nadaljujete z igro in izboljšate svoj rezultat.

Poglej tudi: GOLF SOLITAIRE - Naučite se igrati z Gamerules.com

Igralci lahko karte premikajo samo z eno roko, vendar lahko zalogo držijo v drugi roki. Na splošno lahko karte premikajo samo po eno naenkrat, razen če premikajo kupček z enega delovnega kupčka na drugega. Karte lahko premikajo samo znotraj svoje postavitve ali iz svoje postavitve na skupno območje.

Če dva igralca hkrati poskušata igrati na isti podlagi, lahko igralec, ki je prvi zadel kupček, tam obdrži svojo karto. Če je rezultat očitno neodločen, lahko oba igralca tam obdržita svoji karti.

Igralci niso nikoli prisiljeni igrati kart, lahko jih tudi zadržijo in igrajo, kadar je to v vašem najboljšem interesu.

DELOVNI PILOTI

Vsak od štirih delovnih kupčkov se začne z eno obrnjeno karto. Igralec gradi delovne kupčke v padajočem številčnem vrstnem redu, izmenično z rdečo in črno barvo ter prekriva karte. Če je na kupčku črna 10, dajte na vrh rdečo 9, nato črno 8 itd. Karto z delovnega kupčka lahko premaknete na drug delovni kupček. Ko združite delovne kupčke, se karte na vrhu ustrezne karte premaknejo skupaj z njo. Anprazno mesto lahko zapolnite s kartami iz kupčka Nerts, drugega delovnega kupčka ali zavrženih kart. Vrhnjo ali najnižjo karto delovnega kupčka lahko odigrate na temeljih v skupnem prostoru.

Če je delovni kup prazen in imate v roki karto, ki je eno stopnjo višja in nasprotne barve od osnovne karte, lahko to karto potisnete pod delovni kup, da prihranite čas. Na primer, delovni kup je zgrajen na črni kraljici. V roki je prazen prostor in rdeči kralj. Namesto da bi z rdečim kraljem zapolnili prostor in nanj premaknili črno kraljico, lahko rdečega kralja preprosto potisnete pod delovni kup.pod drugim delovnim kupom.

NERTS PILE

Karte z vrha svojega kupčka Nerts lahko igrate na delovne kupčke in prazne delovne kupčke. Karte s kupčka Nerts lahko igrate tudi na podlage. Ko igrate vrhnjo karto s kupčka Nerts, lahko naslednjo karto obrnete z licem navzgor in jo pripravite za morebitno igranje.

TEMELJI

V skupnem prostoru so temeljni kupčki. Vsi so zgrajeni na asu. Temeljne kupčke lahko dodajate tako, da igrate karto, ki je za eno stopnjo višja od prejšnje karte in je iste barve. Gradite jih, dokler ne dosežete kralja. Ko se to zgodi, se temeljni kupček odstrani iz skupnega prostora in odloži. Temeljni kupčki se začnejo tako, da igralci na skupni prostor položijo proste ase.Karte, ki se lahko igrajo na temeljne kupe, so: karte Nerts, razkrite karte na vrhu delovnih kupov in zgornja karta iz zavržene igre. Vsak igralec lahko doda na katerikoli temeljni kup.

Zaloga & ODSTRANITEV

Naenkrat lahko obrnete tri karte iz zaloge v zavržek. Zavržek se začne kot prazen kupček. Vendar je pomembno, da je zavržek urejen, saj lahko zgornjo karto uporabite za delovne kupčke.

Ko se zaloga izčrpa (manj kot tri karte v roki), položite preostale karte na vrh zavrženih kart, obrnite komplet in nadaljujte z igro z novo zalogo. Če vsi obtičijo in ni več dovoljenih potez, morajo vsi igralci na ta način oblikovati novo zalogo. Če pa ste obtičali in čakate, da obtičijo tudi drugi igralci, lahko zgornjo karto iz svoje zaloge premaknete nadno in poskusite znova igrati.

SKLENJEVANJE

Če igralec zakliče "Nerts!", se igra konča in začne se točkovanje. Igralci prejmejo 1 točko za vsako od svojih kart, ki so jih odigrali na temeljne kupe, in izgubijo 2 točki za vsako karto Nerts, ki ostane v roki. Zato je potrebno, da ima vsak igralec kup z različnimi hrbtnimi stranmi. Za lažje določanje točk temeljne kupe ločite po hrbtnih straneh. Klic Nerts ne zagotavlja, da boste imeli najvišjoVendar pa se s tem močno povečajo vaše možnosti. Čeprav zato, ko je vaš kupček Nerta suh, tega ni treba prijaviti in lahko nadaljujete z igro.

Če so kljub novi zalogi vsi igralci obtičali, se igra konča in se točkuje kot običajno. Igra se nadaljuje, dokler eden od igralcev ne doseže ciljnega rezultata, ki je običajno 100 točk.

JOKERS

Jokerje je mogoče dodati v kupček, lahko pa predstavljajo katero koli karto v kupčku. Preden se Joker premakne in odigra na podlago, je treba prijaviti barvo in rang, ki naj bi ju Joker nadomestil. Jokerjev, odigranih na delovnih kupčkih, ni treba uradno prijaviti, kaj predstavljajo. Ko je karta odigrana na Jokerja na delovnem kupčku, ima zdaj določen obstoj (rang, barvo, barvo).

REFERENCE:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

//www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je navdušenec nad družabnimi igrami in strasten pisatelj, ki igra karte in družabne igre, odkar pomni. Njegova ljubezen do iger in pisanja ga je pripeljala do tega, da je ustvaril svoj blog, kjer deli svoje znanje in izkušnje z igranjem nekaterih najbolj priljubljenih iger po vsem svetu.Mariov blog ponuja izčrpna pravila in lahko razumljiva navodila za igre, kot so poker, bridž, šah in mnoge druge. Strastno želi pomagati svojim bralcem pri učenju in uživanju v teh igrah, hkrati pa deli nasvete in strategije, ki jim pomagajo izboljšati njihovo igro.Poleg bloga je Mario programski inženir in v prostem času z družino in prijatelji rad igra družabne igre. Verjame, da igre niso le vir zabave, ampak tudi pomagajo pri razvoju kognitivnih sposobnosti, sposobnosti reševanja problemov in socialnih interakcij.S svojim blogom želi Mario promovirati kulturo družabnih iger in iger s kartami ter spodbuditi ljudi, da se združijo in jih igrajo kot način za sprostitev, zabavo in ohranjanje psihične kondicije.