Tabela e përmbajtjes
OBJEKTIVI I NERTS/POUNCE: Hiqni kartat në grumbullin e Nerts.
NUMRI I LOJTARËVE: 2+ lojtarë (6+ luajnë në partneritet)
NUMRI I FLETAVE: standarde me 52 letra + shaka (opsionale) për lojtar
RENDI I KARTAVE: K (i lartë), Q, J , 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
Shiko gjithashtu: PEGS DHE JOKERS Rregullat e lojës - Si të luani PEGS DHE JOKERSLLOJI I LOJES: Durim
AUDIENCA: Familja
HYRJE NERTS
Nerts ose Nertz është një lojë letrash me ritëm që përshkruhet si një kombinim i Solitaire dhe Shpejtësia. I referohet edhe si Pounce, Racing Demon, Peanuts, dhe Squeal. Objektivi është të hiqni qafe të gjitha letrat në grumbullin tuaj "Nerts" (ose grumbullin Pounce, etj) duke i ndërtuar mbi to nga një as. Secili lojtar kërkon kuvertën e tij, kështu që një lojë me 4 lojtarë ka nevojë për 4 kuvertë për t'u luajtur. Megjithatë, të gjitha letrat duhet të kenë të pasme të ndryshme për t'i dalluar ato.
KONFIGURIMI
Çdo lojtar i shpërndan vetes një grumbull Nerts, ky është një grumbull me 13 letra, 12 letra të kthyera poshtë dhe letra e 13-të trajtohet përballë. Përveç grupit të Nerts, lojtarët i shpërndajnë vetes katër letra, ballë-lart, krah për krah (por jo të mbivendosura. Këto janë grumbullime pune. Letat e mbetura në kuvertë bëhen stoku. Përveç stoku është turgu i mbeturinave , ai formohet duke marrë tre letra në të njëjtën kohë nga stoku dhe duke i kthyer ato me fytyrë lart pranë stokut.
Lojtarët rregullojnë vetenrreth sipërfaqes së lojës dhe formoni strukturën e tyre (mund të jetë katror, rreth, etj). Në qendër të fushës së lojës është zona e përbashkët. Kjo duhet të jetë lehtësisht e aksesueshme për të gjithë lojtarët dhe mban themelet mbi të cilat lojtarët do të ndërtojnë. Më poshtë është një foto e një organizimi të përgjithshëm të Nerts.
LUAJTJA
Lojë e lojës nuk përbëhet nga ndërrimi. Lojtarët luajnë në të njëjtën kohë dhe me çfarëdo ritmi që duan. Lëvizni kartat rreth paraqitjes tuaj, duke ndjekur përcaktimet e mëposhtme dhe shtojini themelet në zonën e përbashkët. Qëllimi është të hiqni qafe të gjitha letrat tuaja në grumbullin tuaj të Nerts duke i luajtur ato në grumbujt tuaj të punës ose në themelet në zonën e përbashkët. Pasi grumbulli juaj i Nerts është tharë, mund të telefononi, "NERTS!" (Ose Pounce!, etj). Pasi të ndodhë kjo, loja përfundon menjëherë, letrat në ajër lejohen të përfundojnë lëvizjen e tyre dhe të numërohen në përputhje me rezultatin.
Nuk ju kërkohet të telefononi Nerts kur grumbulli juaj është i rraskapitur, mund të vazhdoni të luani dhe përmirësoni rezultatin tuaj.
Lojtarët mund të lëvizin letra vetëm duke përdorur njërën dorë, megjithatë, stoku mund të mbahet në dorën tjetër. Në përgjithësi, kartat mund të zhvendosen vetëm një nga një, përveç nëse po lëvizni një pirg nga një grumbull pune në tjetrin. Kartat mund të zhvendosen vetëm brenda paraqitjes tuaj ose nga paraqitja juaj në zonën e përbashkët.
Në rast se dy lojtarë përpiqen të luajnë në të njëjtën bazë në të njëjtënkohë, lojtari që goditi i pari grumbullin duhet të mbajë kartën e tij atje. Nëse ka një barazim të dukshëm, të dy lojtarët mund t'i mbajnë letrat e tyre atje.
Lojtarët nuk detyrohen kurrë të luajnë letra, ato gjithashtu mund të mbahen dhe luhen kur është në interesin tuaj më të mirë.
TE PUNËT E PUNËS
Secila nga katër grumbujt e punës fillon me një kartë, me fytyrë lart. Lojtari ndërton grumbuj pune në rend numerik zbritës, duke alternuar të kuqën me të zezën dhe duke mbivendosur letrat. Pra, nëse grumbulli ka një 10 të zezë, vendosni një 9 të kuqe sipër, dhe më pas një 8 të zezë, e kështu me radhë. Një kartë nga një grumbull pune mund të zhvendoset në një grumbull tjetër pune. Kur konsolidoni grumbujt e punës, letrat në krye të kartës përkatëse lëvizen me të. Një hapësirë e zbrazët mund të mbushet me letra nga grumbulli i Nerts, një grumbull tjetër pune, ose me fshirje. Letra e lartë, ose letra e renditjes më të ulët, të një grumbulli pune mund të luhet në themelet në zonën e përbashkët.
Nëse një grumbull pune është bosh dhe ju keni një kartë në dorë që është një gradë më lart dhe ngjyra e kundërt e kartës bazë, ajo kartë mund të rrëshqasë poshtë grumbullit të punës për të kursyer kohë. Për shembull, një grumbull pune është ndërtuar mbi një mbretëreshë të zezë. Ka një hapësirë boshe dhe një Mbret të kuq në dorë. Në vend që të përdoret Mbreti i kuq për të mbushur hapësirën dhe për të lëvizur Mbretëreshën e zezë në të, Mbreti i kuq thjesht mund të rrëshqasë nën grumbullin tjetër të punës.
THE NERTS PILE
Mund të luani letra nga maja e grumbullit tuaj Nerts mbi grumbujt e punës dhegrumbuj pune bosh. Letrat nga grumbulli i Nerts mund të luhen gjithashtu në themele. Pasi të luani kartën e sipërme nga grumbulli i Nerts, mund ta ktheni letrën tjetër me fytyrë lart dhe ta përgatisni atë për lojën e mundshme.
FONDACIONET
Në zonën e përbashkët janë grumbujt e themeleve. Ata janë ndërtuar të gjithë mbi një ACE. Grumbujt e themelit mund të shtohen duke luajtur një kartë që është një gradë më e lartë se letra përpara saj dhe e njëjta kostum. Ato ndërtohen derisa të arrihet Mbreti. Pasi të ndodhë kjo, grumbulli i themelit hiqet nga zona e përbashkët dhe lihet mënjanë. Themelet fillojnë nga lojtarët që vendosin Aces falas në zonën e përbashkët. Letrat që mund të luhen në shtyllat e themelit janë: letrat nert, letrat e ekspozuara në majë të shtyllave të punës dhe letra e sipërme e hedhjes. Çdo lojtar mund të shtojë në çdo grumbull themeli.
STOCK & HEQJA
Mund të ktheni tre letra në të njëjtën kohë nga stoku në atë të hedhjes. Hedhja fillon si një grumbull bosh. Megjithatë, është e rëndësishme që ta ruani në rregull, pasi kartela e sipërme mund të përdoret në grumbujt e punës.
Kur stoku juaj është duke u tharë (më pak se tre letra në dorë), vendosni letrat tuaja të mbetura sipër e hidhni, kthejeni mbi kuvertë dhe vazhdoni të luani me stokun tuaj të ri. Nëse të gjithë ngecin dhe nuk ka më lëvizje ligjore, të gjithë lojtarët duhet të krijojnë një aksion të ri në këtë mënyrë. Por, nëse jeni të mbërthyer dhe prisni që lojtarët e tjerë të marrinngec, mund ta zhvendosni kartën e sipërme nga stoku juaj në fund dhe të provoni të luani përsëri.
Shiko gjithashtu: WATSON ADVENTURES Rregullat e lojës - Si të luani WATSON ADVENTURESREZULTIMI
Nëse një lojtar thërret, "Nerts!", loja përfundon dhe fillon shënimi. Lojtarët marrin 1 pikë për secilën prej letrave të tyre të luajtura në grumbuj themeli dhe humbasin 2 pikë për secilën kartë Nerts të mbetur në dorë. Kjo është arsyeja pse është e nevojshme që çdo lojtar të ketë një kuvertë me të pasme të ndryshme. Ndani shtyllat e themelit nga pjesa e pasme për të përcaktuar lehtësisht pikat. Thirrja e nervave nuk siguron që do të keni sasinë më të lartë të pikëve, megjithatë, i rrit shumë shanset tuaja. Edhe pse, kjo është arsyeja pse kur grumbulli juaj i Nerts është tharë, nuk është e nevojshme të deklaroni të tillë dhe mund të vazhdoni të luani.
Nëse të gjithë lojtarët kanë ngecur, pavarësisht stokut të ri, loja përfundon dhe shënohet si zakonisht . Loja vazhdon derisa një lojtar të arrijë rezultatin e synuar, i cili zakonisht është 100 pikë.
JOKERS
Jokers mund të shtohen në kuvertë, secili mund të përfaqësojë çdo kartë në kuvertë. Përpara se Xhoker të mund të zhvendoset dhe të luhet në një fondacion, duhet të deklarohet kostumi dhe grada që Xhokeri synon të zëvendësojë. Shakaxhinjtë e luajtur në grumbujt e punës nuk duhet të deklarohen zyrtarisht se çfarë përfaqësojnë. Megjithatë, sapo një letër luhet në një Joker në një grumbull pune, ajo tani ka një ekzistencë fikse (gradë, kostum,ngjyra).
REFERENCAT:
//en.wikipedia.org/wiki/Nertz
//nertz.com/how.php
/ /www.pagat.com/patience/nerts.html