Nerds (Pounce) spelregels - Zo speel je Nerts het kaartspel

Nerds (Pounce) spelregels - Zo speel je Nerts het kaartspel
Mario Reeves

DOEL VAN NERTS/POUNCE: Verwijder kaarten van de Nerts-stapel.

AANTAL SPELERS: 2+ spelers (6+ spelen in partnerschappen)

AANTAL KAARTEN: standaard 52 kaarten + jokers (optioneel) per speler

RANG VAN KAARTEN: K (hoog), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

Zie ook: SNAPPY DRESSERS Spelregels - Hoe SNAPPY DRESSERS te spelen

SOORT SPEL: Geduld

PUBLIEK: Familie


INLEIDING TOT NERTS

Nerts of Nertz is een kaartspel met een hoog tempo dat wordt beschreven als een combinatie van Solitaire en Snelheid. Het wordt ook wel Pounce, Racing Demon, Peanuts, en Gillen. Het doel is om alle kaarten van je 'Nerts'-stapel (of 'Pounce'-stapel, etc.) weg te spelen door erop te bouwen vanaf een aas. Elke speler heeft zijn eigen deck nodig, dus voor een spel met 4 spelers zijn 4 decks nodig. Alle kaarten moeten echter een verschillende achterkant hebben om ze te kunnen onderscheiden.

DE OPSTELLING

Elke speler geeft zichzelf een Nerts stapel, dit is een stapel van 13 kaarten, 12 kaarten open en de 13e kaart wordt open gedeeld. Naast de Nerts-stapel delen de spelers zichzelf vier kaarten, open, naast elkaar (maar niet overlappend. Dit zijn werkpalen. De overgebleven kaarten in de stapel worden de voorraad. Naast de voorraad is de afvalberg Het wordt gevormd door drie kaarten tegelijk uit de voorraad te nemen en ze open naast de voorraad te draaien.

De spelers schikken zich rond het speelveld en vormen hun opstelling (het mag vierkant, cirkel, enz. zijn). In het midden van het speelveld staat de gemeenschappelijke ruimte. Dit moet gemakkelijk toegankelijk zijn voor alle spelers en het bevat de basis waarop spelers zullen voortbouwen. Hieronder staat een foto van een algemene Nerts-opstelling.

HET SPEL

Het spel verloopt niet om beurten. De spelers spelen tegelijkertijd en in het tempo dat ze zelf willen. Verplaats je kaarten over je lay-out, volgens de onderstaande bepalingen, en leg ze op de funderingen in de gemeenschappelijke ruimte. Het doel is om al je kaarten in je Nerts-stapel kwijt te raken door ze op je werkstapels of op de funderingen in de gemeenschappelijke ruimte te leggen. Zodra je Nerts-stapel droog is, moet jekunt bellen, "NERTS!" (Als dit gebeurt, is het spel meteen afgelopen. Kaarten in de lucht mogen hun zet afmaken en worden meegeteld in de puntentelling.

Je bent niet verplicht om Nerts te roepen als je stapel op is, je mag doorgaan met spelen en je score verbeteren.

Spelers kunnen kaarten slechts met één hand verplaatsen, maar de voorraad mag wel in de andere hand worden gehouden. Over het algemeen mogen kaarten slechts één voor één worden verplaatst, tenzij je een stapel van de ene werkstapel naar de andere verplaatst. Kaarten mogen alleen worden verplaatst binnen je eigen lay-out of van je lay-out naar de gemeenschappelijke ruimte.

In het geval dat twee spelers tegelijkertijd op dezelfde basis proberen te spelen, mag de speler die de stapel het eerst heeft geraakt zijn kaart daar houden. Als er een duidelijke gelijke stand is, mogen beide spelers hun kaarten daar houden.

Spelers worden nooit gedwongen om kaarten te spelen, ze mogen ook worden gehouden en gespeeld als dat in je eigen belang is.

DE WERKPALEN

Elk van de vier werkstapels begint met één kaart, opengelegd. Speler bouwen werkstapels in aflopende numerieke volgorde, afwisselend rood en zwart, en overlappen de kaarten. Dus als de stapel een zwarte 10 heeft, leg je er een rode 9 bovenop, en vervolgens een zwarte 8, enzovoort. Een kaart van een werkstapel mag naar een andere werkstapel worden verplaatst. Als je werkstapels samenvoegt, worden kaarten bovenop de betreffende kaart mee verplaatst. AnEen lege plek kan worden opgevuld met kaarten van de Nerts-stapel, een andere werkstapel of de aflegstapel. De bovenste kaart, of de laagst gerangschikte kaart, van een werkstapel mag worden uitgespeeld op de funderingen in de gemeenschappelijke ruimte.

Als een werkstapel leeg is en je hebt een kaart in je hand die één rang hoger is en de tegenovergestelde kleur heeft van de basiskaart, dan mag die kaart onder de werkstapel geschoven worden om tijd te besparen. Bijvoorbeeld, een werkstapel is gebouwd op een zwarte Koningin. Er is een lege ruimte en een rode Koning in je hand. In plaats van de rode Koning te gebruiken om de ruimte op te vullen en de zwarte Koningin erheen te schuiven, mag de rode Koning er gewoon onder geschoven worden.onder de andere stapel werk.

DE NERTSPIJL

Je mag kaarten van de bovenste Nerts-stapel op werkstapels en lege werkstapels leggen. Kaarten van de Nerts-stapel mogen ook op de funderingen worden gelegd. Zodra je de bovenste kaart van de Nerts-stapel hebt gelegd, mag je de volgende kaart omdraaien en klaarleggen om mee te spelen.

DE FUNDAMENTEN

In de gemeenschappelijke ruimte liggen de funderingsstapels. Ze zijn allemaal gebouwd op een aas. Funderingsstapels kunnen worden aangevuld door een kaart te spelen die één rang hoger is dan de kaart ervoor en van dezelfde kleur is. Er wordt op gebouwd totdat de koning is bereikt. Als dit gebeurt, wordt de funderingsstapel verwijderd uit de gemeenschappelijke ruimte en opzij gelegd. Funderingsstapels worden gestart door spelers die vrije azen in de gemeenschappelijke ruimte leggen.Kaarten die op de basisstapels mogen worden gelegd zijn: Nerts-kaarten, open kaarten bovenop werkstapels en de bovenste kaart van de aflegstapel. Elke speler mag aan elke basisstapel iets toevoegen.

DE VOORRAAD & DE AFSCHUWING

Je mag drie kaarten tegelijk omdraaien van de voorraad naar de aflegstapel. De aflegstapel begint als een lege stapel. Het is echter belangrijk om de aflegstapel op volgorde te houden, omdat de bovenste kaart gebruikt kan worden voor werkstapels.

Als je voorraad bijna op is (minder dan drie kaarten in je hand), leg je de overgebleven kaarten op de aflegstapel, draai je de stapel om en speel je verder met je nieuwe voorraad. Als iedereen vast komt te zitten en er geen legale zetten meer zijn, moeten alle spelers op deze manier een nieuwe voorraad vormen. Maar als je vastzit en wacht tot andere spelers vast komen te zitten, mag je de bovenste kaart van je voorraad op de stapel van je tegenstander leggen.bodem en probeer opnieuw te spelen.

Zie ook: CRAITS - Leren spelen met spelregels.com

SCORING

Als een speler "Nerts!" roept, is het spel afgelopen en begint de puntentelling. Spelers krijgen 1 punt voor elke kaart die ze op de basisstapels hebben gelegd en verliezen 2 punten voor elke Nerts-kaart die ze nog in de hand hebben. Daarom is het noodzakelijk dat elke speler een kaartspel met verschillende ruggen heeft. Scheid de basisstapels op basis van de ruggen om de punten gemakkelijk te kunnen bepalen. Nerts roepen garandeert niet dat je de hoogste score hebt.Als je Nerts-stapel droog is, is het niet nodig om dit aan te geven en mag je verder spelen.

Als alle spelers vastzitten, ondanks de nieuwe voorraad, eindigt het spel en wordt de score zoals gebruikelijk bepaald. Het spel gaat door totdat één speler de doelscore haalt, wat meestal 100 punten is.

JOKERS

Jokers kunnen aan het kaartspel worden toegevoegd en kunnen voor elke kaart in het kaartspel staan. Voordat de joker kan worden verplaatst en op een basis kan worden gespeeld, moet worden aangegeven welke kleur en rang de joker moet vervangen. Jokers die op werkstapels worden gespeeld, hoeven niet officieel te worden aangegeven wat ze voorstellen. Zodra een kaart echter op een joker op een werkstapel wordt gespeeld, heeft deze een vast bestaan (rang, kleur, kleur).

REFERENTIES:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.nl/how.php

//www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.