Оглавление
ЦЕЛЬ НЕРТ/ПАУНС: Избавьтесь от карт в куче Нертов.
КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2+ игрока (6+ играют в партнерстве)
КОЛИЧЕСТВО КАРТ: стандартные 52 карты + джокеры (по желанию) на одного игрока
РАНГ КАРТ: K (высокий), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A
ТИП ИГРЫ: Терпение
АУДИТОРИЯ: Семья
ВВЕДЕНИЕ В NERTS
Нерц или Нерц это карточная игра со стремительным темпом, которая описывается как сочетание Пасьянс и Скорость. Его также называют Pounce, Racing Demon, Peanuts, и Визг. Цель игры - избавиться от всех карт в своей стопке "Nerts" (или Pounce и т.д.), построив их из тузов. Каждому игроку требуется своя колода, поэтому для игры в 4 игрока необходимо 4 колоды. Однако все карты должны иметь разную оборотную сторону, чтобы их можно было различать.
УСТАНОВКА
Каждый игрок играет сам с собой Груда Нертов, это стопка из 13 карт, 12 карт лежат лицом вниз, а 13-я карта сдается лицом вверх. Рядом со стопкой Нертов игроки сдают себе четыре карты лицом вверх, рядом друг с другом (но не перекрывая друг друга. Это рабочие сваи. Оставшиеся карты в колоде становятся запасы. Рядом с хранилищем находится куча отходов Она формируется путем одновременного взятия трех карт из колоды и переворачивания их лицевой стороной вверх рядом с колодой.
Игроки располагаются вокруг игрового поля и формируют свою расстановку (она может быть квадратной, круглой и т.д.). В центре игрового поля находится общая территория. Это должно быть легко доступно для всех игроков, и это основа, на которую игроки будут опираться. Ниже приведена фотография общей установки Nerts.
СПЕКТАКЛЬ
Игра не состоит из ходов. Игроки играют одновременно и в том темпе, который им удобен. Перемещайте карты по своему раскладу, следуя описанным ниже правилам, и добавляйте на фундаменты в общей зоне. Ваша цель - избавиться от всех карт в вашей стопке Нертов, сыграв их либо на свои рабочие стопки, либо на фундаменты в общей зоне. Как только ваша стопка Нертов высохнет, выможет позвонить, "НЕРТЫ!" (или Pounce! и т.д.). Как только это происходит, игра немедленно заканчивается, картам, находящимся в воздухе, разрешается завершить свой ход и соответственно учитываться при подсчете очков.
Вы не обязаны вызывать Нерты, когда ваша стопка исчерпана, вы можете продолжать игру и улучшать свой счет.
Игроки могут перемещать карты только одной рукой, однако инвентарь можно держать в другой руке. Как правило, карты можно перемещать только по одной за раз, если только вы не перемещаете стопку из одной рабочей стопки в другую. Карты можно перемещать только в пределах своего расклада или из своего расклада в общую зону.
Если два игрока одновременно пытаются играть на одном и том же основании, игрок, который первым ударил по стопке, получает право оставить там свою карту. При очевидной ничьей оба игрока могут оставить там свои карты.
Игроков никогда не заставляют играть в карты, их можно держать и играть, когда это в ваших интересах.
РАБОЧИЕ СВАИ
Каждая из четырех рабочих кучек начинается с одной карты, перевернутой лицом вверх. Игрок строит рабочие кучки в порядке убывания, чередуя красные и черные карты и накладывая их друг на друга. Так, если в кучке есть черная 10, положите сверху красную 9, затем черную 8 и т.д. Карту из рабочей кучки можно переложить в другую рабочую кучку. Когда вы объединяете рабочие кучки, карты, лежащие сверху соответствующей карты, перемещаются вместе с ней. AnПустое место может быть заполнено картами из стопки Нертов, другой рабочей стопки или сброса. Верхняя карта или карта самого низкого ранга из рабочей стопки может быть сыграна на фундаменте в общей зоне.
Если рабочая стопка пуста, а у вас в руке есть карта на один ранг выше и противоположного цвета базовой карте, эту карту можно задвинуть под рабочую стопку, чтобы сэкономить время. Например, рабочая стопка построена на черной королеве. Есть пустое место и красный король в руке. Вместо того чтобы использовать красного короля для заполнения места и перемещать на него черную королеву, можно просто задвинуть красного короля.под другой рабочей кучей.
НЕРТСКАЯ ПИЛА
Вы можете играть карты из верхней части вашей стопки Нертов на рабочие стопки и пустые рабочие стопки. Карты из стопки Нертов также могут быть сыграны на фундамент. Как только вы сыграете верхнюю карту из стопки Нертов, вы можете перевернуть следующую карту лицом вверх и подготовить ее к потенциальной игре.
ОСНОВЫ
В общей зоне находятся стопки фундаментов. Все они построены на тузе. Стопки фундаментов можно пополнять, разыгрывая карту, которая на один ранг выше предыдущей и той же масти. Они строятся до тех пор, пока не будет достигнут король. Как только это происходит, стопка фундаментов удаляется из общей зоны и откладывается в сторону. Стопки фундаментов начинаются, когда игроки кладут свободных тузов в общую зону.Карты, которые могут быть сыграны на стопки фундамента: карты Нертов, открытые карты поверх рабочих стопок и верхняя карта сброса. Любой игрок может добавить в любую стопку фундамента.
СТОК и; ДИСКАРД
Вы можете переворачивать по три карты за раз из стопки в сброс. Сброс начинается как пустая стопка. Однако важно держать сброс в порядке, так как верхняя карта может быть использована в рабочих стопках.
Если ваш запас иссяк (в руке осталось менее трех карт), положите оставшиеся карты поверх сброшенной, переверните колоду и продолжайте игру с новым запасом. Если все застряли и больше нет законных ходов, все игроки должны сформировать новый запас таким образом. Но если вы застряли и ждете, пока застрянут другие игроки, вы можете переместить верхнюю карту из своего запаса в запас.внизу и попробуйте сыграть снова.
СБОР
Если игрок называет "Нерты!", игра заканчивается и начинается подсчет очков. Игроки получают по 1 очку за каждую карту, сыгранную на стопки основы, и теряют по 2 очка за каждую карту Нертов, оставшуюся в руке. Вот почему необходимо, чтобы у каждого игрока была колода с разными спинами. Разделите стопки основы по спинам, чтобы легко определить очки. Называя Нерты, вы не гарантируете, что у вас будет наивысшая карта.Хотя, именно поэтому, когда ваша стопка Nerts сухая, нет необходимости объявлять об этом, и вы можете продолжать игру.
Если все игроки застряли, несмотря на новые запасы, игра заканчивается и подсчитывается, как обычно. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет целевое количество очков, которое обычно составляет 100 очков.
Смотрите также: POWER GRID - узнайте, как играть с Gamerules.comШУТКИ
Джокеры могут быть добавлены в колоду в любом случае, они могут обозначать любую карту в колоде. Прежде чем джокер будет перемещен и сыгран на основу, необходимо объявить масть и ранг карты, которую он заменяет. Джокеры, сыгранные на рабочие стопки, не требуют официального объявления того, что они обозначают. Однако, как только карта сыграна на джокера в рабочей стопке, она уже имеет фиксированное существование (ранг, масть, цвет).
Смотрите также: DONKEY - научитесь играть с Gamerules.comССЫЛКИ:
//en.wikipedia.org/wiki/Nertz
//nertz.com/how.php
//www.pagat.com/patience/nerts.html