Правила игры Nerds (Pounce) - Как играть в карточную игру Nerts

Правила игры Nerds (Pounce) - Как играть в карточную игру Nerts
Mario Reeves

ЦЕЛЬ НЕРТ/ПАУНС: Избавьтесь от карт в куче Нертов.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: 2+ игрока (6+ играют в партнерстве)

КОЛИЧЕСТВО КАРТ: стандартные 52 карты + джокеры (по желанию) на одного игрока

РАНГ КАРТ: K (высокий), Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2, A

ТИП ИГРЫ: Терпение

АУДИТОРИЯ: Семья


ВВЕДЕНИЕ В NERTS

Нерц или Нерц это карточная игра со стремительным темпом, которая описывается как сочетание Пасьянс и Скорость. Его также называют Pounce, Racing Demon, Peanuts, и Визг. Цель игры - избавиться от всех карт в своей стопке "Nerts" (или Pounce и т.д.), построив их из тузов. Каждому игроку требуется своя колода, поэтому для игры в 4 игрока необходимо 4 колоды. Однако все карты должны иметь разную оборотную сторону, чтобы их можно было различать.

УСТАНОВКА

Каждый игрок играет сам с собой Груда Нертов, это стопка из 13 карт, 12 карт лежат лицом вниз, а 13-я карта сдается лицом вверх. Рядом со стопкой Нертов игроки сдают себе четыре карты лицом вверх, рядом друг с другом (но не перекрывая друг друга. Это рабочие сваи. Оставшиеся карты в колоде становятся запасы. Рядом с хранилищем находится куча отходов Она формируется путем одновременного взятия трех карт из колоды и переворачивания их лицевой стороной вверх рядом с колодой.

Игроки располагаются вокруг игрового поля и формируют свою расстановку (она может быть квадратной, круглой и т.д.). В центре игрового поля находится общая территория. Это должно быть легко доступно для всех игроков, и это основа, на которую игроки будут опираться. Ниже приведена фотография общей установки Nerts.

СПЕКТАКЛЬ

Игра не состоит из ходов. Игроки играют одновременно и в том темпе, который им удобен. Перемещайте карты по своему раскладу, следуя описанным ниже правилам, и добавляйте на фундаменты в общей зоне. Ваша цель - избавиться от всех карт в вашей стопке Нертов, сыграв их либо на свои рабочие стопки, либо на фундаменты в общей зоне. Как только ваша стопка Нертов высохнет, выможет позвонить, "НЕРТЫ!" (или Pounce! и т.д.). Как только это происходит, игра немедленно заканчивается, картам, находящимся в воздухе, разрешается завершить свой ход и соответственно учитываться при подсчете очков.

Вы не обязаны вызывать Нерты, когда ваша стопка исчерпана, вы можете продолжать игру и улучшать свой счет.

Игроки могут перемещать карты только одной рукой, однако инвентарь можно держать в другой руке. Как правило, карты можно перемещать только по одной за раз, если только вы не перемещаете стопку из одной рабочей стопки в другую. Карты можно перемещать только в пределах своего расклада или из своего расклада в общую зону.

Если два игрока одновременно пытаются играть на одном и том же основании, игрок, который первым ударил по стопке, получает право оставить там свою карту. При очевидной ничьей оба игрока могут оставить там свои карты.

Игроков никогда не заставляют играть в карты, их можно держать и играть, когда это в ваших интересах.

РАБОЧИЕ СВАИ

Каждая из четырех рабочих кучек начинается с одной карты, перевернутой лицом вверх. Игрок строит рабочие кучки в порядке убывания, чередуя красные и черные карты и накладывая их друг на друга. Так, если в кучке есть черная 10, положите сверху красную 9, затем черную 8 и т.д. Карту из рабочей кучки можно переложить в другую рабочую кучку. Когда вы объединяете рабочие кучки, карты, лежащие сверху соответствующей карты, перемещаются вместе с ней. AnПустое место может быть заполнено картами из стопки Нертов, другой рабочей стопки или сброса. Верхняя карта или карта самого низкого ранга из рабочей стопки может быть сыграна на фундаменте в общей зоне.

Если рабочая стопка пуста, а у вас в руке есть карта на один ранг выше и противоположного цвета базовой карте, эту карту можно задвинуть под рабочую стопку, чтобы сэкономить время. Например, рабочая стопка построена на черной королеве. Есть пустое место и красный король в руке. Вместо того чтобы использовать красного короля для заполнения места и перемещать на него черную королеву, можно просто задвинуть красного короля.под другой рабочей кучей.

НЕРТСКАЯ ПИЛА

Вы можете играть карты из верхней части вашей стопки Нертов на рабочие стопки и пустые рабочие стопки. Карты из стопки Нертов также могут быть сыграны на фундамент. Как только вы сыграете верхнюю карту из стопки Нертов, вы можете перевернуть следующую карту лицом вверх и подготовить ее к потенциальной игре.

ОСНОВЫ

В общей зоне находятся стопки фундаментов. Все они построены на тузе. Стопки фундаментов можно пополнять, разыгрывая карту, которая на один ранг выше предыдущей и той же масти. Они строятся до тех пор, пока не будет достигнут король. Как только это происходит, стопка фундаментов удаляется из общей зоны и откладывается в сторону. Стопки фундаментов начинаются, когда игроки кладут свободных тузов в общую зону.Карты, которые могут быть сыграны на стопки фундамента: карты Нертов, открытые карты поверх рабочих стопок и верхняя карта сброса. Любой игрок может добавить в любую стопку фундамента.

СТОК и; ДИСКАРД

Вы можете переворачивать по три карты за раз из стопки в сброс. Сброс начинается как пустая стопка. Однако важно держать сброс в порядке, так как верхняя карта может быть использована в рабочих стопках.

Если ваш запас иссяк (в руке осталось менее трех карт), положите оставшиеся карты поверх сброшенной, переверните колоду и продолжайте игру с новым запасом. Если все застряли и больше нет законных ходов, все игроки должны сформировать новый запас таким образом. Но если вы застряли и ждете, пока застрянут другие игроки, вы можете переместить верхнюю карту из своего запаса в запас.внизу и попробуйте сыграть снова.

СБОР

Если игрок называет "Нерты!", игра заканчивается и начинается подсчет очков. Игроки получают по 1 очку за каждую карту, сыгранную на стопки основы, и теряют по 2 очка за каждую карту Нертов, оставшуюся в руке. Вот почему необходимо, чтобы у каждого игрока была колода с разными спинами. Разделите стопки основы по спинам, чтобы легко определить очки. Называя Нерты, вы не гарантируете, что у вас будет наивысшая карта.Хотя, именно поэтому, когда ваша стопка Nerts сухая, нет необходимости объявлять об этом, и вы можете продолжать игру.

Если все игроки застряли, несмотря на новые запасы, игра заканчивается и подсчитывается, как обычно. Игра продолжается до тех пор, пока один из игроков не наберет целевое количество очков, которое обычно составляет 100 очков.

Смотрите также: POWER GRID - узнайте, как играть с Gamerules.com

ШУТКИ

Джокеры могут быть добавлены в колоду в любом случае, они могут обозначать любую карту в колоде. Прежде чем джокер будет перемещен и сыгран на основу, необходимо объявить масть и ранг карты, которую он заменяет. Джокеры, сыгранные на рабочие стопки, не требуют официального объявления того, что они обозначают. Однако, как только карта сыграна на джокера в рабочей стопке, она уже имеет фиксированное существование (ранг, масть, цвет).

Смотрите также: DONKEY - научитесь играть с Gamerules.com

ССЫЛКИ:

//en.wikipedia.org/wiki/Nertz

//nertz.com/how.php

//www.pagat.com/patience/nerts.html




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.