POWER GRID - узнайте, как играть с Gamerules.com

POWER GRID - узнайте, как играть с Gamerules.com
Mario Reeves

ЦЕЛЬ ЭНЕРГОСИСТЕМЫ: Цель игры Power Grid - развивать свою компанию по производству электроэнергии, чтобы обеспечить энергией больше городов, чем другие игроки.

КОЛИЧЕСТВО ИГРОКОВ: от 2 до 6

МАТЕРИАЛЫ:

  • игровая доска
  • 132 деревянных домика в 6 различных цветах
  • 84 жетона древесных ресурсов (24 угля, 24 нефти, 24 мусора, 12 урана)
  • Электро (валюта игры)
  • 6 справочных карточек по игре
  • 43 карты электростанций
  • карта ступени 3

ТИП ИГРЫ: настольная развивающая игра на основе аукциона

АУДИТОРИЯ: подросток, взрослый

ОБЗОР ЭНЕРГОСИСТЕМЫ

Каждый игрок управляет компанией по производству электроэнергии и отвечает за поставку электроэнергии в города. Для этого на протяжении всей игры каждый игрок покупает электростанции на аукционе, покупает ресурсы для производства электроэнергии на своих станциях и строит сеть, соединяющую города, в которые он поставляет электроэнергию со своих станций. В итоге побеждает игрок, который снабжает наибольшее количество городов.игра.

НАСТРОЙКА

Во время каждой игры игроки должны выбрать, в каких регионах они будут играть. Карта разделена на шесть регионов, каждый из которых состоит из семи городов. В целом рекомендуется играть с одним регионом на игрока. Выбранные регионы должны быть соседними друг с другом. Регионы не зарезервированы за определенным игроком, поэтому каждый игрок может развивать свою сеть во всех выбранных регионах.

После выбора регионов, где будет проходить игра,

  • Каждый игрок берет карту помощи в игре, все дома своего цвета и 50 электро
  • Поместите начальные ресурсы на рынок ресурсов в нижней части доски.
    • 3 угля на площадках с 1 по 8
    • 3 масло на пространствах с 3 по 8
    • 3 Мусор на пространствах 7 и 8
    • 1 уран на пространствах 14 и 16
  • Поместите оставшиеся ресурсы рядом с игровым полем
  • Разместите карточки электростанций с номерами от 3 до 10 в порядке возрастания в две горизонтальные линии рядом с доской, чтобы сформировать рынок обмена. Первая линия представляет собой текущий рынок обмена, а вторая - будущий рынок обмена.
  • Отложите в сторону карту шага 3 и карту экологической станции, затем перетасуйте оставшиеся карты электростанций. Уберите из колоды определенное количество карт (в зависимости от количества игроков, см. таблицу в конце этих правил), затем положите карту экологической электростанции обратно на верх колоды, а карту шага 3 - под колоду.

Пример установки для 3 игроков

GAMEPLAY

Игра разделена на три основные части шаги Игровой раунд делится на 5 фаз:

  1. определение порядка очереди
  2. аукционы электростанций
  3. приобретение ресурсов
  4. строительство
  5. бюрократия

Определенные игровые события запускают переход на новый этап игры, который изменяет определенные правила.

Фаза 1 - Определение порядка очереди

Порядок хода определяется по убыванию количества построенных городов. Таким образом, чем больше у игрока городов в сети, тем больше он будет играть раньше других. В случае равенства очков у двух игроков, первым ходит тот, у кого больше электростанций.

Фаза 2 - аукционы по продаже электростанций

Каждый игрок может купить одну электростанцию и только одну за ход. Следуя порядку хода, каждый игрок может сделать ставку на одну из электростанций, присутствующих на текущем рынке (первая строка). Затем другие игроки имеют возможность сделать ставку на предложенную электростанцию. Как только аукцион будет выигран,

  • Если игрок, выигравший аукцион, не является игроком, который начал аукцион, то последний может начать новый аукцион. В противном случае, следующий игрок, не выигравший аукцион, должен будет начать новый аукцион.
  • Сразу же рисуется новая электростанция, и две линии рынка электростанций переставляются таким образом, чтобы электростанции всегда располагались в порядке возрастания (электростанции с меньшей стоимостью на первой линии, самые слабые на крайней левой и т.д.).

Другие правила для аукционов:

  • Минимальная цена для запуска аукциона по электростанции должна быть выше или равна стоимости электростанции (указана в левом верхнем углу карточки)
  • Игрок, который уже купил электростанцию, больше не может сделать ставку
  • Как только игрок покупает четвертую электростанцию, он обязан выбросить одну из трех существующих электростанций: если у него есть ресурсы на этой электростанции, он должен передать их другим электростанциям, использующим тот же ресурс; если у него больше нет места или если у него больше нет электростанций, использующих этот ресурс, он кладет ресурсы обратно в запас рядом с игровой доской.

Фаза 3 - Покупка ресурсов

Во время этой фазы игроки покупают ресурсы, необходимые для питания своих заводов, на рынке ресурсов. Действуют следующие правила:

  • Покупки осуществляются в порядке обратной очереди.
  • Вы можете покупать только ресурсы, используемые вашими электростанциями.
  • Электростанция может хранить максимум в два раза больше ресурсов, чем ей необходимо
  • Электростанция не может работать, если у нее нет всех необходимых ресурсов (указаны слева внизу на ее карте)
  • Цена ресурсов указана в ячейке, где они взяты.
  • Можно передавать ресурсы между электростанциями

Примечание: некоторые электростанции являются гибридными (они работают на двух видах энергии), вы можете использовать любую пропорцию энергии, принимаемой электростанцией.

Фаза 4 - Строительство

Эта очень важная фаза позволяет игрокам развивать сеть городов, которые они снабжают своими электростанциями. Первый подключенный город стоит 10 электро. В дальнейшем игрок всегда должен развивать сеть, начатую в его первом городе (нельзя иметь две отдельные сети). Чтобы расширить свою сеть, игрок должен заплатить стоимость подключения к городу, добавленному в сеть, плюсстоимость самого дешевого оставшегося места в этом городе. Другие правила, которые применяются при расширении сети, следующие:

  • Строительство ведется в порядке, обратном порядку очереди
  • Текущий шаг определяет количество игроков, которым разрешено соединить город (шаг 1 = 1 игрок, и так далее)
  • Одному и тому же игроку запрещено подключать город более одного раза
  • Можно пересечь город, чтобы перейти и подключиться к другому городу (например, если пересекаемый город уже заполнен), заплатив общую стоимость используемых подключений.
  • Можно развивать свою сеть в нескольких городах в одну и ту же очередь
  • Не обязательно начинать свою сеть с первого хода игры
  • Как только игрок расширяет свою сеть, он должен обновить свою позицию на дорожке очков.
  • Если электростанция на текущем рынке имеет стоимость меньше, чем количество городов, соединенных каждым игроком, эта электростанция должна быть немедленно удалена и на ее место должна быть разыграна новая карта (обновите две строки рынка электростанций как обычно)

Примечание: переход к шагу 2

Как только один или несколько игроков подключили свой 7-й город, игра переходит к этапу 2. Самая слабая электростанция на текущем рынке немедленно удаляется, а на ее место разыгрывается карта (путем перестановки линий рынка электростанций).

Смотрите также: Правила игры YABLON - Как играть в YABLON

Фаза 5 Бюрократия

Доход: каждый игрок снабжает как можно больше городов (или столько, сколько пожелает) в своей сети. Каждый игрок указывает работающие электростанции, чтобы определить количество снабженных городов. Это количество определяет доход игрока в соответствии с таблицей ниже.

Примечания

  • электростанция может работать только в том случае, если у нее достаточно энергии, как указано на ее карте
  • Избыток произведенной энергии не сохраняется

Затем рынок ресурсов обновляется в соответствии с приведенной ниже таблицей, начиная с самых правых (самых дорогих) ящиков.

Смотрите также: DIRTY MINDS - Научитесь играть с Gamerules.com

Наконец, растение с наибольшей стоимостью на будущем рынке снимается и кладется обратно под кирку, а на его место вытягивается новое (если в колоде остались карты).

Во время этого хода синий игрок купил 07 электростанцию и 6 бочек нефти, и соединил два города. Имея возможность обеспечить энергией оба города, он заработал 33 Электро. Остальные игроки смогли обеспечить энергией только один город и, таким образом, выиграли по 22 Электро.

Переход к шагу 3

Шаг 3 будет выполнен, когда будет вытянута карта Шага 3. На Шаге 3 нет будущего рынка электростанций, но две линии карт электростанций составляют текущий рынок. Переход к Шагу 3 может произойти во время трех различных фаз раунда:

  • Шаг 2 (во время аукциона): поместите карту "Шаг 3" на будущий рынок электростанций, как если бы это была электростанция самой высокой стоимости, затем проведите аукцион обычным образом. После окончания аукциона уберите карту "Шаг 3" и карту электростанции более низкой стоимости, не заменяя их.
  • Шаг 4 (замена карты электростанции меньшего значения) или Шаг 5 (замена карты электростанции большего значения): удалите карту Шага 3 и электростанцию меньшего значения, не заменяя их.

В любом случае, начиная с шага 3, текущий рынок электростанций состоит из 6 карт, все из которых доступны для аукциона.

КОНЕЦ ИГРЫ

Как только игрок во время фазы 4 расширит свою сеть и соединит 17 или более городов (это может зависеть от количества игроков, см. таблицу ниже), игра немедленно заканчивается, без возможности приобретения игроками каких-либо ресурсов или электростанций. Игрок, который сможет снабдить как можно больше городов своими электростанциями и ресурсами, становится победителем. В случае равенства очков побеждает самый богатый игрок.В случае равенства очков побеждает игрок с наибольшим количеством городов в своей сети.

В этой таблице описаны изменения нескольких игровых значений в зависимости от количества игроков.

Наслаждайтесь! 😊




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз — энтузиаст настольных игр и страстный писатель, который играет в карты и настольные игры столько, сколько себя помнит. Его любовь к играм и письму привела его к созданию своего блога, где он делится своими знаниями и опытом игры в некоторые из самых популярных игр по всему миру.Блог Марио содержит исчерпывающие правила и простые для понимания инструкции для таких игр, как покер, бридж, шахматы и многие другие. Он увлечен тем, что помогает своим читателям учиться и получать удовольствие от этих игр, а также делится советами и стратегиями, которые помогут им улучшить свою игру.Помимо своего блога, Марио занимается программным обеспечением и в свободное время любит играть в настольные игры со своей семьей и друзьями. Он считает, что игры являются не только источником развлечения, но и помогают в развитии когнитивных навыков, способности решать проблемы и социальных взаимодействий.В своем блоге Марио стремится продвигать культуру настольных и карточных игр и побуждать людей собираться вместе и играть в них, чтобы расслабиться, повеселиться и оставаться в хорошей физической форме.