પાવર ગ્રીડ - Gamerules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો

પાવર ગ્રીડ - Gamerules.com સાથે કેવી રીતે રમવું તે જાણો
Mario Reeves

પાવર ગ્રીડનો ઉદ્દેશ: પાવર ગ્રીડનો ઉદ્દેશ્ય અન્ય ખેલાડીઓ કરતાં વધુ શહેરોને પાવર આપવા માટે તમારી પાવર જનરેશન કંપનીનો વિકાસ કરવાનો છે.

પ્લેયર્સની સંખ્યા: 2 થી 6

આ પણ જુઓ: શિકાગો પોકર ગેમ નિયમો - શિકાગો પોકર કેવી રીતે રમવું

સામગ્રી:

  • એક રમત બોર્ડ
  • 132 લાકડાના મકાનો 6 જુદા જુદા રંગોમાં
  • 84 વુડ રિસોર્સ ટોકન્સ (24 કોલસો, 24 તેલ, 24 કચરો, 12 યુરેનિયમ)
  • ઈલેક્ટ્રો (ગેમનું ચલણ)
  • 6 ગેમ હેલ્પ કાર્ડ્સ
  • 43 પાવર સ્ટેશન કાર્ડ્સ
  • એક પગલું 3 કાર્ડ

ગેમનો પ્રકાર: હરાજી આધારિત વિકાસ બોર્ડ ગેમ

પ્રેક્ષક: યુવા, પુખ્ત

ઓવરવ્યૂ પાવર ગ્રીડનું

દરેક ખેલાડી પાવર જનરેશન કંપની ચલાવે છે અને શહેરોને વીજળી સપ્લાય કરવા માટે જવાબદાર છે. આ કરવા માટે, સમગ્ર રમત દરમિયાન દરેક ખેલાડી હરાજીમાં પાવર પ્લાન્ટ ખરીદે છે, તેમના પ્લાન્ટમાં વીજળી ઉત્પન્ન કરવા માટે સંસાધનો ખરીદે છે અને તેઓ તેમના પ્લાન્ટમાંથી જે શહેરોને વીજળી સપ્લાય કરે છે તેને જોડવા માટે નેટવર્ક બનાવે છે. અંતે, જે ખેલાડી સૌથી વધુ સંખ્યામાં શહેરો પૂરા પાડે છે તે રમત જીતે છે.

સેટઅપ

દરેક રમત દરમિયાન ખેલાડીઓએ પસંદ કરવાનું હોય છે કે તેઓ કયા પ્રદેશોમાં રમશે . નકશો સાત શહેરો સાથે છ પ્રદેશોમાં વહેંચાયેલો છે. સામાન્ય રીતે ખેલાડી દીઠ એક પ્રદેશ સાથે રમવાની ભલામણ કરવામાં આવે છે. પસંદ કરેલ પ્રદેશો એકબીજાને અડીને હોવા જોઈએ. પ્રદેશો કોઈ ચોક્કસ ખેલાડી માટે આરક્ષિત નથી, તેથી દરેક ખેલાડી તમામ ક્ષેત્રોમાં તેનું નેટવર્ક વિકસાવી શકે છેપસંદ કરેલ પ્રદેશો.

ગેમ જ્યાં યોજાશે તે પ્રદેશો પસંદ કર્યા પછી,

  • દરેક ખેલાડી એક ગેમ હેલ્પ કાર્ડ, તેના રંગના તમામ ઘરો અને 50 ઈલેક્ટ્રો
  • સંસાધન બજાર પર બોર્ડના તળિયે પ્રારંભિક સંસાધનો મૂકો.
    • 3 સ્પેસ 1 થી 8 પર કોલસો
    • 3 થી 8 જગ્યાઓ પર 3 તેલ
    • 3 જગ્યાઓ 7 અને 8 પર કચરો
    • 14 અને 16 જગ્યાઓ પર 1 યુરેનિયમ
  • જગ્યા ગેમ બોર્ડની નજીકના બાકીના સંસાધનો
  • વિનિમય બજાર બનાવવા માટે બોર્ડની બાજુમાં 2 આડી રેખાઓમાં ચડતા ક્રમમાં 3 થી 10 નંબરના પાવર પ્લાન્ટ કાર્ડ્સ મૂકો. પ્રથમ લાઇન વર્તમાન વિનિમય બજારનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે, જ્યારે બીજી લાઇન ભાવિ વિનિમય બજારનું પ્રતિનિધિત્વ કરે છે.
  • સ્ટેપ 3 કાર્ડ અને ઇકોલોજીકલ પ્લાન્ટ કાર્ડને બાજુ પર રાખો, પછી બાકીના પાવર પ્લાન્ટ કાર્ડને શફલ કરો. ડેકમાંથી સંખ્યાબંધ કાર્ડ્સ દૂર કરો (ખેલાડીઓની સંખ્યાના આધારે, આ નિયમોના અંતે કોષ્ટક જુઓ), પછી ઇકોલોજીકલ પાવર પ્લાન્ટ કાર્ડને ડેકની ટોચ પર અને સ્ટેપ 3 કાર્ડ ડેકની નીચે મૂકો.<9

3 પ્લેયર સેટઅપનું ઉદાહરણ

ગેમપ્લે

ગેમને ત્રણ મુખ્ય સ્ટેપ્સ માં વિભાજિત કરવામાં આવી છે, જે દરમિયાન ખેલાડીઓ વળાંક લેશે. ગેમ રાઉન્ડને 5 તબક્કામાં વહેંચવામાં આવે છે:

  1. ટર્ન ઓર્ડરનું નિર્ધારણ
  2. પાવર પ્લાન્ટની હરાજી
  3. સંસાધનોની ખરીદી
  4. બાંધકામ<9
  5. નોકરશાહી

ચોક્કસ રમત ઇવેન્ટરમતના નવા પગલા માટે પેસેજને ટ્રિગર કરશે, જે ચોક્કસ નિયમોમાં ફેરફાર કરશે.

તબક્કો 1 – ટર્ન ઓર્ડર નક્કી કરવો

ટર્ન ઓર્ડર દ્વારા નક્કી કરવામાં આવે છે બંધાયેલા શહેરોની સંખ્યા ઘટી રહી છે. આમ, ખેલાડીના નેટવર્કમાં જેટલાં વધુ શહેરો હશે, તેટલું જ તે અન્ય કરતાં રમશે. બે ખેલાડીઓ વચ્ચે ટાઈ થવાના કિસ્સામાં, સૌથી વધુ પાવર પ્લાન્ટ ધરાવનાર પ્રથમ આવે છે.

આ પણ જુઓ: TEN રમતના નિયમો - TEN કેવી રીતે રમવું

તબક્કો 2 – પાવર પ્લાન્ટની હરાજી

દરેક ખેલાડી ખરીદી કરી શકશે એક પાવર પ્લાન્ટ, અને માત્ર એક, પ્રતિ વળાંક. ટર્ન ઓર્ડરને અનુસરીને, દરેક ખેલાડી વર્તમાન બજારમાં હાજર પાવર પ્લાન્ટ્સમાંથી એક પર બિડ લગાવી શકે છે (પ્રથમ લાઇન). ત્યારબાદ અન્ય ખેલાડીઓને સૂચિત પાવર પ્લાન્ટ પર બિડ કરવાની તક મળે છે. એકવાર હરાજી જીતી લીધા પછી,

  • જો હરાજી જીતનાર ખેલાડી હરાજી શરૂ કરનાર ખેલાડી ન હોય, તો બાદમાં નવી હરાજી શરૂ કરી શકે છે. નહિંતર, આગામી ખેલાડી કે જેણે હરાજી જીતી ન હોય તેણે નવી હરાજી શરૂ કરવી પડશે.
  • એક નવો પાવર પ્લાન્ટ તરત જ દોરવામાં આવે છે અને પાવર પ્લાન્ટ માર્કેટની બે લાઇન ફરીથી ગોઠવવામાં આવે છે, જેથી પાવર પ્લાન્ટ હંમેશા ચડતા ક્રમમાં ગોઠવાય છે (પ્રથમ લાઇન પર નીચા મૂલ્યના પાવર પ્લાન્ટ, ડાબી બાજુના સૌથી નબળા, વગેરે).

હરાજી માટેના અન્ય નિયમો:

  • ધ પાવર પ્લાન્ટ પર હરાજી શરૂ કરવા માટે ન્યૂનતમ કિંમત પાવર પ્લાન્ટની કિંમત કરતાં વધારે અથવા બરાબર હોવી જોઈએ (ઉપર ડાબા ખૂણામાં દર્શાવેલકાર્ડ)
  • જે ખેલાડીએ પહેલેથી જ પાવર પ્લાન્ટ ખરીદ્યો છે તે હવે બિડ કરી શકશે નહીં
  • જેમ જ કોઈ ખેલાડી તેનો ચોથો પાવર પ્લાન્ટ ખરીદે છે, ત્યારે તે તેના ત્રણમાંથી એક છોડવા માટે બંધાયેલો છે હાલના પાવર પ્લાન્ટ્સ: જો તેની પાસે આ પાવર પ્લાન્ટ પર સંસાધનો છે, તો તેણે તેને તેના અન્ય પાવર પ્લાન્ટ્સમાં સ્થાનાંતરિત કરવું જોઈએ જે સમાન સંસાધનનો ઉપયોગ કરે છે; જો તેની પાસે વધુ જગ્યા ન હોય અથવા જો તેની પાસે આ સંસાધનનો ઉપયોગ કરીને વધુ પાવર પ્લાન્ટ ન હોય, તો તે રમત બોર્ડની બાજુના સપ્લાયમાં સંસાધનોને પાછું મૂકે છે

તબક્કો 3 – સંસાધનોની ખરીદી<3

આ તબક્કા દરમિયાન, ખેલાડીઓ સંસાધન બજારમાં તેમના પ્લાન્ટને પાવર કરવા માટે જરૂરી સંસાધનો ખરીદશે. નીચેના નિયમો લાગુ થાય છે:

  • ખરીદીઓ ઉલટા ક્રમમાં કરવામાં આવે છે.
  • તમે તમારા પાવર પ્લાન્ટ્સ દ્વારા ઉપયોગમાં લેવાતા સંસાધનો જ ખરીદી શકો છો.
  • પાવર પ્લાન્ટ સ્ટોર કરી શકે છે. તેની જરૂરિયાત કરતાં વધુમાં વધુ બમણા સંસાધનો
  • જો પાવર પ્લાન્ટ તેની પાસે જરૂરી તમામ સંસાધનો ન હોય તો તે કામ કરી શકતો નથી (તેના નકશા પર નીચે ડાબી બાજુએ દર્શાવેલ છે)
  • સંસાધનોની કિંમત જ્યાં સંસાધનો લેવામાં આવે છે તે બોક્સમાં દર્શાવેલ છે.
  • પાવર પ્લાન્ટ્સ વચ્ચે સંસાધનોનું સ્થાનાંતરણ શક્ય છે

નોંધ: કેટલાક પાવર પ્લાન્ટ હાઇબ્રિડ હોય છે (તેઓ બે પ્રકારની ઊર્જા સાથે કામ કરે છે ), તમે પ્લાન્ટ દ્વારા સ્વીકૃત ઊર્જાના કોઈપણ પ્રમાણનો ઉપયોગ કરી શકો છો.

તબક્કો 4 – બાંધકામ

આ ખૂબ જ મહત્વપૂર્ણ તબક્કો ખેલાડીઓને શહેરોનું નેટવર્ક વિકસાવવા માટે પરવાનગી આપે છે જે તેઓ તેમની સાથે સપ્લાય કરે છેઉર્જા મથકો. પ્રથમ કનેક્ટેડ શહેરની કિંમત 10 ઈલેક્ટ્રો છે. ત્યારપછી ખેલાડીએ હંમેશા તેના પ્રથમ શહેરમાં શરૂ કરેલ નેટવર્ક વિકસાવવું પડશે (તમારી પાસે બે અલગ નેટવર્ક હોઈ શકતા નથી). તેના નેટવર્કને વિસ્તારવા માટે ખેલાડીએ નેટવર્કમાં ઉમેરેલા શહેર સાથેના જોડાણની કિંમત ઉપરાંત તે શહેરમાં સૌથી સસ્તી બાકી રહેલી જગ્યાની કિંમત ચૂકવવી પડે છે. નેટવર્કનું વિસ્તરણ કરતી વખતે લાગુ થતા અન્ય નિયમો નીચે મુજબ છે:

  • બાંધકામ ટર્ન ઓર્ડરના વિપરીત ક્રમમાં હાથ ધરવામાં આવે છે
  • વર્તમાન પગલું એ નક્કી કરે છે કે કેટલા ખેલાડીઓની મંજૂરી છે શહેરને જોડો (સ્ટેપ 1 = 1 પ્લેયર, અને તેથી વધુ)
  • એક જ પ્લેયર માટે એક શહેરને એકથી વધુ વાર કનેક્ટ કરવું પ્રતિબંધિત છે
  • જવા માટે શહેરને પાર કરવું શક્ય છે અને વપરાયેલ કનેક્શન્સની કુલ કિંમત ચૂકવીને બીજા શહેરને જોડો (ઉદાહરણ તરીકે જો શહેર ઓળંગી ગયું હોય તો) રમતના પ્રથમ વળાંકથી તમારું નેટવર્ક શરૂ કરવું ફરજિયાત નથી
  • જેમ કે કોઈ ખેલાડી તેના નેટવર્કને વિસ્તૃત કરે કે તરત જ તેણે સ્કોર ટ્રેક પર તેની સ્થિતિ અપડેટ કરવી આવશ્યક છે
  • જો વર્તમાનમાં પાવર પ્લાન્ટ બજારનું મૂલ્ય દરેક પ્લેયર દ્વારા જોડાયેલા શહેરોની સંખ્યા કરતા ઓછું છે, આ પાવર પ્લાન્ટને તાત્કાલિક દૂર કરવું આવશ્યક છે અને તેને બદલવા માટે નવું કાર્ડ દોરવું આવશ્યક છે (હંમેશની જેમ પાવર પ્લાન્ટ માર્કેટની બે લાઇન અપડેટ કરો)
  • <10

    નોંધ: પગલું 2 પર સ્વિચ કરવું

    જેમતરત જ એક અથવા વધુ ખેલાડીઓ તેમના 7મા શહેરને જોડે છે, રમત સ્ટેપ 2 પર સ્વિચ કરે છે. વર્તમાન માર્કેટમાં સૌથી નબળા પાવર સ્ટેશનને તરત જ દૂર કરવામાં આવે છે અને તેને બદલવા માટે એક કાર્ડ દોરવામાં આવે છે (પાવર સ્ટેશન માર્કેટ લાઇનને ફરીથી ગોઠવીને).<5

    તબક્કો 5 નોકરશાહી

    આવક: દરેક ખેલાડી તેના નેટવર્કમાં શક્ય તેટલા શહેરો (અથવા તેની ઈચ્છા મુજબ) સપ્લાય કરશે. દરેક ખેલાડી એવા પાવર સ્ટેશનોને નિયુક્ત કરે છે જે પૂરા પાડવામાં આવેલ શહેરોની સંખ્યા નક્કી કરવા માટે ચાલી રહ્યા છે. આ નંબર પછી નીચે આપેલા કોષ્ટક અનુસાર ખેલાડીની આવક નક્કી કરે છે.

    રિમાર્કસ :

    • પાવર સ્ટેશન માત્ર ત્યારે જ કાર્ય કરી શકે છે જો તેની પાસે પૂરતી ઉર્જા હોય, જે તેના નકશા પર દર્શાવેલ છે.
    • ઉત્પાદિત વધારાની ઉર્જા સાચવવામાં આવતી નથી

    પછી જમણી બાજુના (સૌથી મોંઘા) બોક્સથી શરૂ કરીને, નીચેના કોષ્ટક અનુસાર સંસાધન બજાર અપડેટ થાય છે.

    છેવટે, ભાવિ બજારમાં સૌથી વધુ મૂલ્ય ધરાવતો પ્લાન્ટ દૂર કરીને તેને પાછું પીકેક્સની નીચે મૂકવામાં આવે છે. તેને બદલવા માટે એક નવું દોરવામાં આવે છે (જો ડેકમાં કાર્ડ બાકી હોય તો).

    આ વળાંક દરમિયાન, વાદળી ખેલાડીએ 07 પાવર પ્લાન્ટ અને 6 ઓઇલ બેરલ ખરીદ્યા અને બે શહેરોને જોડ્યા. તે બંનેને પાવર આપવા સક્ષમ હોવાથી તે 33 ઈલેક્ટ્રો કમાય છે. અન્ય ખેલાડીઓ માત્ર એક શહેરને પાવર આપવા સક્ષમ હતા અને આ રીતે તેઓ દરેક 22 ઈલેક્ટ્રો જીત્યા હતા.

    સ્ટેપ 3 પર સ્વિચ કરવું

    સ્ટેપ 3 જ્યારે સ્ટેપ 3 કાર્ડ હશે ત્યારે હાથ ધરવામાં આવશે દોરવામાં આવે છે. સ્ટેપ 3 માં, નાપાવર પ્લાન્ટ્સ માટે ભાવિ બજાર, પરંતુ બે પાવર પ્લાન્ટ કાર્ડ લાઇન વર્તમાન બજારની રચના કરે છે. સ્ટેપ 3 માં સંક્રમણ રાઉન્ડના ત્રણ અલગ-અલગ તબક્કાઓ દરમિયાન થઈ શકે છે :

    • સ્ટેપ 2 (ઓક્શન દરમિયાન): સ્ટેપ 3 કાર્ડને ભાવિ પાવર પ્લાન્ટ માર્કેટમાં મૂકો જાણે કે તે સૌથી વધુ મૂલ્ય હોય પાવર પ્લાન્ટ, પછી સામાન્ય રીતે હરાજી હાથ ધરે છે. એકવાર હરાજી પૂર્ણ થઈ જાય, પછી સ્ટેપ 3 કાર્ડ અને નીચા મૂલ્યના પાવર પ્લાન્ટ કાર્ડને બદલ્યા વિના કાઢી નાખો.
    • પગલું 4 (નીચા મૂલ્યના પાવર પ્લાન્ટ કાર્ડને બદલવું) અથવા પગલું 5 (ઉચ્ચ મૂલ્યના પાવર પ્લાન્ટ કાર્ડને બદલવું) ): સ્ટેપ 3 કાર્ડ અને નીચા મૂલ્યના પાવર પ્લાન્ટને બદલ્યા વિના દૂર કરો.

    કોઈપણ સંજોગોમાં, સ્ટેપ 3 થી આગળ, વર્તમાન પાવર પ્લાન્ટ માર્કેટમાં 6 કાર્ડ છે, જે તમામ છે હરાજીમાં ઉપલબ્ધ ખેલાડીઓની સંખ્યા, નીચેનું કોષ્ટક જુઓ), રમત તરત જ સમાપ્ત થાય છે, ખેલાડીઓ વધુ સંસાધનો અથવા પાવર પ્લાન્ટ્સ પ્રાપ્ત કરી શકતા નથી. જે ખેલાડી તેના પાવર પ્લાન્ટ્સ અને સંસાધનો સાથે શક્ય તેટલા શહેરોને સપ્લાય કરી શકે છે તે વિજેતા છે. ટાઇના કિસ્સામાં, સૌથી ધનિક ખેલાડી જીતે છે. જો બીજી ટાઈ હોય, તો તેના નેટવર્કમાં સૌથી વધુ શહેરો ધરાવનાર ખેલાડી જીતે છે.

    આ કોષ્ટકની સંખ્યાના આધારે રમતના કેટલાક મૂલ્યોના ફેરફારોનું વર્ણન કરે છે.ખેલાડીઓ.

    આનંદ લો! 😊




Mario Reeves
Mario Reeves
મારિયો રીવ્સ એ બોર્ડ ગેમનો ઉત્સાહી અને પ્રખર લેખક છે જે યાદ રાખી શકે ત્યાં સુધી કાર્ડ અને બોર્ડ ગેમ્સ રમી રહ્યો છે. રમતો અને લેખન પ્રત્યેના તેમના પ્રેમને કારણે તેમને તેમનો બ્લોગ બનાવવામાં આવ્યો, જ્યાં તેઓ વિશ્વભરમાં કેટલીક લોકપ્રિય રમતો રમવાના તેમના જ્ઞાન અને અનુભવને શેર કરે છે.મારિયોનો બ્લોગ પોકર, બ્રિજ, ચેસ અને બીજી ઘણી બધી રમતો માટે વ્યાપક નિયમો અને સમજવામાં સરળ સૂચનાઓ પ્રદાન કરે છે. તે તેના વાચકોને આ રમતો શીખવામાં અને તેનો આનંદ માણવામાં મદદ કરવા માટે ઉત્સાહી છે જ્યારે તેમની રમતને સુધારવામાં મદદ કરવા માટે ટીપ્સ અને વ્યૂહરચના પણ શેર કરે છે.તેના બ્લોગ સિવાય, મારિયો એક સોફ્ટવેર એન્જિનિયર છે અને તેના ફ્રી સમયમાં તેના પરિવાર અને મિત્રો સાથે બોર્ડ ગેમ્સ રમવાનો આનંદ માણે છે. તે માને છે કે રમતો માત્ર મનોરંજનનો સ્ત્રોત નથી પરંતુ તે જ્ઞાનાત્મક કૌશલ્યો, સમસ્યા હલ કરવાની ક્ષમતાઓ અને સામાજિક ક્રિયાપ્રતિક્રિયાઓ વિકસાવવામાં પણ મદદ કરે છે.તેના બ્લોગ દ્વારા, મારિયોનો ઉદ્દેશ્ય બોર્ડ ગેમ્સ અને પત્તાની રમતોની સંસ્કૃતિને પ્રોત્સાહન આપવાનો છે અને લોકોને એકસાથે આવવા અને આરામ કરવા, આનંદ માણવા અને માનસિક રીતે ફિટ રહેવાની રીત તરીકે રમવા માટે પ્રોત્સાહિત કરવાનો છે.