POWER GRID - Gamerules.com सँग कसरी खेल्ने जान्नुहोस्

POWER GRID - Gamerules.com सँग कसरी खेल्ने जान्नुहोस्
Mario Reeves

सामग्री तालिका

पावर ग्रिडको उद्देश्य: पावर ग्रिडको उद्देश्य भनेको तपाइँको बिजुली उत्पादन कम्पनीलाई अन्य खेलाडीहरू भन्दा धेरै शहरहरूमा पावर बनाउनको लागि विकास गर्नु हो।

खेलाडीहरूको संख्या: 2 देखि 6

सामग्री:

  • एउटा खेल बोर्ड
  • १३२ काठका घर ६ फरक रंगमा
  • 84 काठ स्रोत टोकनहरू (24 कोइला, 24 तेल, 24 फोहोर, 12 युरेनियम)
  • इलेक्ट्रो (खेलको मुद्रा)
  • 6 खेल मद्दत कार्डहरू
  • 43 पावर स्टेशन कार्डहरू
  • एक चरण 3 कार्ड

खेलको प्रकार: लिलामीमा आधारित विकास बोर्ड खेल

दर्शक: किशोर, वयस्क

विवरण पावर ग्रिडको

प्रत्येक खेलाडीले पावर उत्पादन कम्पनी चलाउँछन्, र शहरहरूमा बिजुली आपूर्ति गर्न जिम्मेवार छन्। यो गर्नका लागि, खेलभरि, प्रत्येक खेलाडीले लिलामीमा पावर प्लान्टहरू किन्छन्, आफ्नो प्लान्टमा बिजुली उत्पादन गर्न स्रोतहरू किन्छन् र उनीहरूले आफ्ना प्लान्टहरूबाट बिजुली आपूर्ति गर्ने शहरहरूलाई जडान गर्न नेटवर्क निर्माण गर्छन्। अन्तमा, सबैभन्दा ठूलो संख्यामा सहरहरू आपूर्ति गर्ने खेलाडीले खेल जित्छ।

सेटअप

प्रत्येक खेलको क्रममा खेलाडीहरूले कुन क्षेत्रमा खेल्ने छनोट गर्नुपर्छ। । नक्सालाई सातवटा सहरसहित ६ वटा क्षेत्रमा विभाजन गरिएको छ। सामान्यतया यो प्रति खेलाडी एक क्षेत्र संग खेल्न सिफारिस गरिएको छ। चयन गरिएका क्षेत्रहरू एक अर्काको छेउमा हुनुपर्छ। क्षेत्रहरू एक विशेष खेलाडीको लागि आरक्षित छैनन्, त्यसैले प्रत्येक खेलाडीले सबैमा आफ्नो नेटवर्क विकास गर्न सक्छछनोट गरिएका क्षेत्रहरू।

खेल हुने क्षेत्रहरू छनोट गरेपछि,

  • प्रत्येक खेलाडीले खेल मद्दत कार्ड, आफ्नो रंगका सबै घरहरू र ५० इलेक्ट्रो
  • प्रारम्भिक स्रोतहरू बोर्डको तल्लो भागमा स्रोत बजारमा राख्नुहोस्।
    • 3 कोइला स्पेसहरू 1 देखि 8
    • 3 स्पेसहरूमा तेल 3 देखि 8
    • 3 स्पेस 7 र 8 मा फोहोर
    • १ युरेनियम स्पेस १४ र १६ मा
  • स्थान खेल बोर्ड नजिकै बाँकी स्रोतहरू
  • विनिमय बजार बनाउनको लागि बोर्डको छेउमा २ तेर्सो रेखाहरूमा बढ्दो क्रममा ३ देखि १० सम्मका पावर प्लान्ट कार्डहरू राख्नुहोस्। पहिलो रेखाले हालको विनिमय बजारलाई प्रतिनिधित्व गर्दछ, जबकि दोस्रो रेखाले भविष्यको विनिमय बजारलाई प्रतिनिधित्व गर्दछ।
  • चरण ३ कार्ड र इकोलोजिकल प्लान्ट कार्डलाई अलग गर्नुहोस्, त्यसपछि बाँकी पावर प्लान्ट कार्डहरू फेर्नुहोस्। डेकबाट धेरै कार्डहरू हटाउनुहोस् (खेलाडीहरूको संख्यामा निर्भर गर्दै, यी नियमहरूको अन्त्यमा तालिका हेर्नुहोस्), त्यसपछि इकोलोजिकल पावर प्लान्ट कार्डलाई डेकको शीर्षमा र डेकको तल चरण 3 कार्ड राख्नुहोस्।

३ खेलाडी सेटअपको उदाहरण

गेमप्ले

खेललाई तीन मुख्य चरणहरूमा विभाजित गरिएको छ , जसमा खेलाडीहरू पालो लिनेछन्। खेलको राउण्डलाई ५ चरणमा विभाजन गरिएको छ:

  1. टर्न अर्डरको निर्धारण
  2. पावर प्लान्ट लिलामी
  3. स्रोतको खरिद
  4. निर्माण<9
  5. नोकरशाही

केही खेल घटनाहरूखेलको नयाँ चरणमा पासेजलाई ट्रिगर गर्नेछ, जसले निश्चित नियमहरू परिमार्जन गर्नेछ।

चरण 1 - पालो क्रम निर्धारण गर्दै

पालो क्रम निर्धारित गरिन्छ। निर्माण गरिएका सहरहरूको संख्या घट्दै गएको छ। यसरी, एक खेलाडीको नेटवर्कमा जति धेरै शहरहरू छन्, उति धेरै अरूहरू भन्दा पहिले खेल्नेछ। दुई खेलाडीहरू बीचको बराबरी भएमा, सबैभन्दा धेरै पावर प्लान्ट भएको पहिलो हुन्छ।

चरण 2 - पावर प्लान्ट लिलामी

प्रत्येक खेलाडीले किन्न सक्षम हुनेछन्। एक पावर प्लान्ट, र केवल एक, प्रति पालो। पालो अर्डर पछ्याउँदै, प्रत्येक खेलाडीले हालको बजार (पहिलो लाइन) मा अवस्थित पावर प्लान्टहरू मध्ये कुनै एकमा बोलपत्र राख्न सक्छ। त्यसपछि अन्य खेलाडीहरूले प्रस्तावित पावर प्लान्टमा बिड गर्ने मौका पाउनेछन्। एक पटक लिलामी जितिसकेपछि,

यो पनि हेर्नुहोस्: GNOMING A ROUND खेल नियमहरू - GNOMING A round कसरी खेल्ने
  • यदि लिलामी जित्ने खेलाडी लिलामी सुरु गर्ने खेलाडी होइन भने, पछिल्लाले नयाँ लिलामी सुरु गर्न सक्छ। अन्यथा, लिलामी जित्न नसकेका अर्को खेलाडीले नयाँ लिलामी सुरु गर्नुपर्नेछ।
  • नयाँ पावर प्लान्ट तुरुन्तै कोरिन्छ र पावर प्लान्ट बजारका दुई लाइनहरू पुन: व्यवस्थित गरिन्छ, ताकि पावर प्लान्टहरू सँधै बढ्दो क्रममा व्यवस्थित गरिएको छ (पहिलो लाइनमा तल्लो मूल्यको पावर प्लान्टहरू, सबैभन्दा कमजोर बायाँ, आदि।)

लिलामीका लागि अन्य नियमहरू:

  • द पावर प्लान्टमा लिलामी सुरु गर्नको लागि न्यूनतम मूल्य पावर प्लान्टको मूल्यभन्दा बढी वा बराबर हुनुपर्छ (माथिको बायाँ कुनामा देखाइएकोकार्ड)
  • एक खेलाडी जसले पहिले नै एक पावर प्लान्ट किनेको छ अब बोली लगाउन सक्दैन
  • एउटा खेलाडीले आफ्नो चौथो पावर प्लान्ट किन्ने बित्तिकै, उसले आफ्नो तीन मध्ये एउटा खारेज गर्न बाध्य हुन्छ। अवस्थित पावर प्लान्टहरू: यदि ऊसँग यस पावर प्लान्टमा स्रोतहरू छन् भने, उसले त्यस्ता स्रोतहरू प्रयोग गर्ने आफ्ना अन्य पावर प्लान्टहरूमा हस्तान्तरण गर्नुपर्छ; यदि ऊसँग थप कोठा छैन वा यदि ऊसँग यो स्रोत प्रयोग गरेर थप पावर प्लान्टहरू छैनन् भने, उसले स्रोतहरूलाई खेल बोर्डको छेउमा आपूर्तिमा राख्छ

चरण 3 – स्रोतहरू खरिद गर्दै<3

यस चरणको अवधिमा, खेलाडीहरूले संसाधन बजारमा उनीहरूको बिरुवाहरू पावर गर्न आवश्यक स्रोतहरू खरीद गर्नेछन्। निम्न नियमहरू लागू हुन्छन्:

  • खरीदहरू उल्टो मोडमा गरिन्छ।
  • तपाईंले आफ्नो पावर प्लान्टहरूले प्रयोग गर्ने स्रोतहरू मात्र किन्न सक्नुहुन्छ।
  • एक पावर प्लान्टले भण्डारण गर्न सक्छ। यसलाई चाहिने स्रोतको अधिकतम दोब्बर
  • यदि त्यसमा चाहिने सबै स्रोतहरू नभएमा पावर प्लान्टले सञ्चालन गर्न सक्दैन (नक्सामा तल बायाँतिर देखाइएको छ)
  • स्रोतको मूल्य स्रोतहरू लिइएको बाकसमा संकेत गरिएको छ।
  • विद्युत प्लान्टहरू बीच स्रोतहरू स्थानान्तरण गर्न सम्भव छ

नोट: केही पावर प्लान्टहरू हाइब्रिड हुन्छन् (तिनीहरू दुई प्रकारका ऊर्जासँग काम गर्छन्। ), तपाईले बिरुवाले स्वीकृत ऊर्जाको कुनै पनि अनुपात प्रयोग गर्न सक्नुहुन्छ।

चरण 4 – निर्माण

यो धेरै महत्त्वपूर्ण चरणले खेलाडीहरूलाई शहरहरूको नेटवर्क विकास गर्न अनुमति दिन्छ। जुन तिनीहरूले आफ्नो साथ आपूर्ति गर्छन्पावर प्लान्टहरू। पहिलो जडान गरिएको शहरको लागत 10 इलेक्ट्रो छ। त्यसपछि एक खेलाडीले सधैं आफ्नो पहिलो शहरमा सुरु भएको सञ्जाल विकास गर्नुपर्नेछ (तपाईसँग दुईवटा अलग नेटवर्क हुन सक्दैन)। आफ्नो सञ्जाल विस्तार गर्न खेलाडीले नेटवर्कमा थपिएको सहरमा जडानको लागत र त्यस सहरको सस्तो बाँकी स्थानको लागत तिर्नु पर्छ। सञ्जाल विस्तार गर्दा लागू हुने अन्य नियमहरू निम्नानुसार छन्:

यो पनि हेर्नुहोस्: GHOST HAND EUCHRE (3 प्लेयर) - Gamerules.com सँग कसरी खेल्ने सिक्नुहोस्
  • उल्टो क्रममा निर्माण कार्य टर्न अर्डरमा गरिन्छ
  • हालको चरणले अनुमति दिने खेलाडीहरूको संख्या निर्धारण गर्दछ। सहर जडान गर्नुहोस् (चरण 1 = 1 खेलाडी, र यस्तै अन्य)
  • एउटै खेलाडीलाई एक शहरलाई एक पटक भन्दा बढी जडान गर्न निषेध गरिएको छ
  • यो जानको लागि शहर पार गर्न सम्भव छ। अर्को सहर जडान गर्नुहोस् (उदाहरणका लागि यदि सहर पहिले नै भरिएको छ भने) प्रयोग गरिएका जडानहरूको कुल लागत तिरेर
  • एउटै मोडमा धेरै शहरहरूमा तपाईंको नेटवर्क विकास गर्न सम्भव छ
  • यो खेलको पहिलो मोडबाट तपाइँको नेटवर्क सुरु गर्न अनिवार्य छैन
  • एउटा खेलाडीले आफ्नो नेटवर्क विस्तार गर्ने बित्तिकै उसले स्कोर ट्र्याकमा आफ्नो स्थिति अद्यावधिक गर्नुपर्छ
  • यदि हालको पावर प्लान्ट बजारमा प्रत्येक खेलाडीद्वारा जडान गरिएका सहरहरूको सङ्ख्याभन्दा कम मूल्य छ, यस पावर प्लान्टलाई तुरुन्तै हटाउनु पर्छ र यसलाई बदल्नको लागि नयाँ कार्ड कोर्नु पर्छ (सदाको रूपमा पावर प्लान्ट बजारको दुई लाइनहरू अद्यावधिक गर्नुहोस्)

नोट: चरण 2 मा स्विच गर्दै

जस्तैचाँडै एक वा धेरै खेलाडीहरूले आफ्नो 7 औं शहर जडान गरेपछि, खेल चरण 2 मा स्विच हुन्छ। हालको बजारको सबैभन्दा कमजोर पावर स्टेशन तुरुन्तै हटाइन्छ र यसलाई बदल्नको लागि कार्ड कोरिन्छ (पावर स्टेशन बजार लाइनहरू पुन: व्यवस्थित गरेर)।<5

चरण 5 ब्यूरोक्रेसी 17>

आय: प्रत्येक खेलाडीले आफ्नो नेटवर्कमा सकेसम्म धेरै शहरहरू (वा उसले चाहे जति) आपूर्ति गर्नेछ। प्रत्येक खेलाडीले आपूर्ति गरिएका शहरहरूको संख्या निर्धारण गर्न चलिरहेको पावर स्टेशनहरू निर्दिष्ट गर्दछ। यो संख्याले तलको तालिका अनुसार खेलाडीको आम्दानी निर्धारण गर्छ।

टिप्पणीहरू :

  • उनीसँग पर्याप्त ऊर्जा छ भने मात्र पावर स्टेशन सञ्चालन गर्न सक्छ, जसको नक्सामा संकेत गरिएको छ।
  • उत्पादन गरिएको अतिरिक्त ऊर्जाको संरक्षण हुँदैन

त्यसपछि स्रोत बजारलाई तलको तालिका अनुसार अद्यावधिक गरिन्छ, सबैभन्दा दायाँ (सबैभन्दा महँगो) बक्सहरूबाट सुरु हुँदै।

अन्तमा, भविष्यको बजारमा उच्चतम मूल्य भएको बिरुवा हटाइन्छ र फिर्ता पिक्सेस मुनि राखिन्छ। यसलाई बदल्नको लागि एउटा नयाँ बनाइएको छ (यदि डेकमा कार्डहरू बाँकी छन् भने)।

यस पालोको समयमा, निलो खेलाडीले 07 पावर प्लान्ट र 6 तेल ब्यारेलहरू किने, र दुई शहरहरू जोडे। दुवैलाई पावर गर्न सक्षम भएर उनले ३३ इलेक्ट्रो कमाउँछन्। अन्य खेलाडीहरूले एउटा शहरलाई मात्र पावर गर्न सक्षम भए र यसरी प्रत्येकले २२ इलेक्ट्रो जित्यो।

चरण 3 मा स्विच गर्दै

चरण 3 मा पाइने छ जब चरण 3 कार्ड कोरिएको छ। चरण 3 मा, त्यहाँ छैनपावर प्लान्टहरूको लागि भविष्यको बजार, तर दुई पावर प्लान्ट कार्ड लाइनहरूले हालको बजार गठन गर्दछ। चरण 3 मा संक्रमण राउन्डको तीन फरक चरणहरूमा हुन सक्छ:

  • चरण 2 (लिलामीको समयमा): चरण 3 कार्ड भविष्यको पावर प्लान्ट बजारमा राख्नुहोस् मानौं यो उच्चतम मूल्य हो। पावर प्लान्ट, त्यसपछि सामान्य तरिकामा लिलामी सञ्चालन। लिलामी सकिएपछि, चरण 3 कार्ड र कम मूल्यको पावर प्लान्ट कार्डलाई प्रतिस्थापन नगरी हटाउनुहोस्।
  • चरण 4 (कम मूल्यको पावर प्लान्ट कार्ड प्रतिस्थापन) वा चरण 5 (उच्च मूल्यको पावर प्लान्ट कार्ड प्रतिस्थापन गर्नुहोस्। ): चरण 3 कार्ड र कम मूल्यको पावर प्लान्ट हटाउनुहोस्, तिनीहरूलाई प्रतिस्थापन नगरीकन।

कुनै पनि अवस्थामा, चरण 3 देखि, हालको पावर प्लान्ट बजारमा 6 कार्डहरू छन्, ती सबै लिलामीको लागि उपलब्ध छ।

खेलको अन्त्य

खेलाडीले ४ चरणमा, १७ वा सोभन्दा बढी सहरहरू जडान गर्न आफ्नो नेटवर्क विस्तार गर्ने बित्तिकै (यसको आधारमा फरक हुन सक्छ। खेलाडीहरूको संख्या, तलको तालिका हेर्नुहोस्), खेल तुरुन्तै समाप्त हुन्छ, खेलाडीहरूले थप स्रोतहरू वा पावर प्लान्टहरू प्राप्त गर्न सक्षम नभएको। आफ्नो पावर प्लान्ट र स्रोतहरु संग सकेसम्म धेरै शहरहरु लाई आपूर्ति गर्न सक्ने खेलाडी विजेता हो। टाईको अवस्थामा, सबैभन्दा धनी खेलाडीले जित्छ। यदि त्यहाँ अर्को टाई छ भने, उसको नेटवर्कमा सबैभन्दा धेरै शहर भएको खेलाडीले जित्छ।

यस तालिकाले खेलको संख्याको आधारमा केही खेल मानहरूको परिवर्तनहरू वर्णन गर्दछ।खेलाडीहरू।

रमाइलो गर्नुहोस्! 😊




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।