GNOMING A ROUND खेल नियमहरू - GNOMING A round कसरी खेल्ने

GNOMING A ROUND खेल नियमहरू - GNOMING A round कसरी खेल्ने
Mario Reeves

गोमिङ ए राउन्डको उद्देश्य: तेस्रो राउन्डको अन्त्यमा सबैभन्दा कम स्कोर प्राप्त गर्ने खेलाडी बन्नुहोस्।

खेलाडीहरूको संख्या: 3 - 7 खेलाडीहरू

सामग्री: 110 कार्ड खेल्दै

खेलको प्रकार: सङ्ग्रह सेट गर्नुहोस्

दर्शक: बालबालिका, वयस्कहरू

जिनोमिङ ए राउण्डको परिचय

गोमिङ ए राउण्ड भनेको दादापा बेकको खेलहरूद्वारा प्रकाशित क्लासिक कार्ड गेम गोल्फको व्यावसायिक संस्करण। यो सुन्दर ढंगले डिजाइन गरिएको खेलमा, खेलाडीहरू Gnome को मिनी-गोल्फ कोर्समा कसले कम स्कोर प्राप्त गर्न सक्छ भनेर प्रतिस्पर्धा गर्दैछन्। प्रत्येक राउन्डको दौडान, खेलाडीहरूले कार्डहरू कोर्नेछन् र तिनीहरूको स्कोर कम गर्नको लागि तिनीहरूको लेआउटमा कार्डहरू साटासाट गर्नेछन्। मुलिगन कार्डहरू जंगली छन् र मिल्दो सेटहरू पूरा गर्न मद्दत गर्दछ। खतराहरूबाट सावधान रहनुहोस् किनभने तिनीहरूले सबैलाई कार्ड पल्टाउन अनुमति दिन्छ।

सामग्री

Gnoming A राउन्डमा निर्देशन पुस्तिका, एउटा रेसिपी कार्ड, र 110 खेल कार्डहरू समावेश छन्। । त्यहाँ 82 सकारात्मक मूल्य कार्डहरू, 22 नकारात्मक मूल्य कार्डहरू, 6 विशेष कार्डहरू, 3 खतरा कार्डहरू, र 3 मुलिगन कार्डहरू छन्।

सेटअप

फेरबदल र सम्झौता गर्नुहोस्। प्रत्येक खेलाडीलाई नौ कार्ड। कार्डहरू 3×3 ग्रिड बनाउनको लागि फेस डाउन गरिन्छ। खेलाडीहरूले आफ्नो कार्ड हेर्नु हुँदैन। बाँकी डेक ड्र पाइलको रूपमा अनुहार तल राखिएको छ। पाइलहरू खारेज गर्नका लागि दुईवटा कार्डहरू माथि फ्लिप गर्नुहोस्।

खेलाडीहरूले आफ्नो लेआउटबाट दुईवटा कार्डहरू अनुहार माथि उठाउन छान्छन्।

दPLAY

सबैभन्दा कान्छो खेलाडी पहिले जान्छ। खेलाडीको पालो तीन चरणहरू मिलेर बनेको हुन्छ: ड्र, प्ले, र; खारेज गर्नुहोस्।

ड्रा

खेलाडीले ड्र पाइलबाट एउटा कार्ड कोर्न वा खारेज पाइलको माथिबाट एउटा कार्ड लिन रोज्न सक्छ।

<11 खेल्नुहोस्

यदि खेलाडीले आफूले बनाएको कार्ड राख्न चाहन्छ भने, उनीहरूले आफ्नो लेआउटबाट फेस डाउन वा फेस अप कार्ड बदल्न प्रयोग गर्छन्।

कार्ड खेल्दा लेआउटमा, सकारात्मक कार्डहरूले खेलाडीलाई सकारात्मक अंकहरू कमाउनेछ जबसम्म तिनीहरूले मिल्दो कार्डहरूको पङ्क्ति वा स्तम्भहरू सिर्जना गर्न सक्षम हुँदैनन्। यदि मिल्दो पङ्क्ति वा स्तम्भ सिर्जना गरिएको छ भने, खेलाडीले मिल्दो कार्डको मूल्य बराबर अंकहरू कटौती गर्नेछ। उदाहरणका लागि, यदि 5 को पङ्क्ति बनाइयो भने, खेलाडीले राउन्डको अन्त्यमा आफ्नो स्कोरबाट 5 अंक कटौती गर्नेछ।

नकारात्मक कार्डहरूले राउन्डको अन्त्यमा सधैं खेलाडीको स्कोर घटाउँछ। तिनीहरू अन्य कार्डहरूसँग मेल खाइरहेका छन् वा छैनन् भन्ने कुराले फरक पार्दैन।

जब खतरा कार्ड खारेज गरिन्छ, टेबलमा रहेका अन्य खेलाडीहरूले आफ्नो लेआउटमा एउटा कार्ड पल्टाउन पाउँछन्। खतरा कार्डको कारणले खेलाडीको अन्तिम कार्ड फ्लिप गर्न सकिँदैन।

मुलिगन कार्डहरू जंगली हुन्छन्, र तिनीहरू मिल्दो पङ्क्ति वा स्तम्भ (वा दुवै!) पूरा गर्न आवश्यक कुनै पनि मान बराबर हुन सक्छन्। कार्डले खेलाडीलाई चाहिने कुराको आधारमा विभिन्न मानहरू प्रतिनिधित्व गर्न सक्छ। एक खेलाडीको लेआउटमा तिनीहरूको अन्त्यमा एउटा मात्र मुलिगन हुन सक्छघुमाउनुहोस्।

यो पनि हेर्नुहोस्: क्रिबेज गेम नियमहरू - कसरी क्रिबेज द कार्ड गेम खेल्ने

बाउनिङ

जब कुनै खेलाडीले आफ्नो लेआउटमा फेस डाउन कार्ड बदल्छन्, उनीहरूले पहिले त्यो कार्ड पल्टाउँछन्। यदि यो एक सकारात्मक मान कार्ड हो जुन खेलाडीले यसलाई प्रतिस्थापन गरिरहेको कार्डसँग मेल खान्छ, वा लेआउटमा एक वा धेरै अन्य कार्डहरू, प्रतिस्थापन गरिएको कार्ड लेआउटको अर्को स्थानमा बाउन्स गर्न सक्छ। त्यो कार्ड अब बदलिएको छ। यदि बदलिएको नयाँ कार्ड पनि मेल खान्छ भने, बाउन्स जारी रहन सक्छ। नेगेटिभ कार्ड र मुलिगनहरू बाउन्स गर्न सकिँदैन।

डिस्कर्ड

यदि खेलाडीले आफूले बनाएको कार्ड चाहँदैनन् भने, उनीहरूले त्यसलाई खारेज गरिएका पाइलहरूमध्ये एउटामा खारेज गर्न सक्छन्। यदि तिनीहरूले आफ्नो लेआउटबाट कार्ड बदल्छन् भने, त्यो कार्ड खारेज गरिन्छ। खतरा कार्डहरू खेलबाट हटाइन्छ।

खेलाडीको पालोको अन्त्यमा खारेज गरिएका दुईवटा पाइलहरूमध्ये एउटा खाली भएमा, उनीहरूले खतरा नआएसम्म उनीहरूले खारेज गरेर दोस्रो पाइल फेरि सुरु गर्नुपर्छ।

राउन्ड समाप्त गर्दै

एक पटक खेलाडीले आफ्नो लेआउटमा अन्तिम कार्ड ओभर गरेपछि, अन्तिम खेल ट्रिगर गरिएको छ। बाँकी खेलाडीको अर्को पालो छ। त्यसोभए, कुनै पनि कार्डहरू अझै फेस डाउन हुन्छन् र खुलासा हुन्छन्। यी कार्डहरू पुन: व्यवस्थित वा व्यापार गर्न सकिँदैन। मुलिगन्स र खतराहरू पनि कायम रहन्छन्।

स्कोरिङ

3 सकारात्मक कार्डहरूको पङ्क्ति र स्तम्भहरू मिल्दा खेलाडीको लागि नकारात्मक अंकहरू कमाउँछन्। तिनीहरूले कार्डमा देखाइएका अंकहरूको संख्याले आफ्नो स्कोर घटाउँछन्। उदाहरणका लागि, मिल्दो 6 को पङ्क्ति हुनेछखेलाडीलाई आफ्नो स्कोरबाट ६ अंक कटौती गर्न अनुमति दिनुहोस्।

कुनै पनि नकारात्मक कार्डहरूले खेलाडीलाई कार्डमा अंकको मान बराबर अंकहरू कटौती गर्न पनि अनुमति दिन्छ।

मिल्ने पङ्क्ति वा स्तम्भमा प्रयोग नगरिएका मुलिगन कार्डहरू शून्य अंकको लायक हुन्छन्। .

यदि राउन्ड समाप्त भयो र खेलाडीको लेआउटमा खतरा कार्ड छ भने, उनीहरूले आफ्नो स्कोरमा 10 अंक थप्छन्।

यदि खेलाडीले आफ्नो अन्तिम कार्डलाई पहिले पल्टाए भने उसले पनि सबैभन्दा कम स्कोर, तिनीहरू आफ्नो स्कोरबाट 5 थप अंक कटौती गर्न सक्षम छन्। यदि तिनीहरूसँग न्यूनतम स्कोर छैन भने, तिनीहरूले पेनाल्टीको रूपमा स्कोरमा 5 अंक थप्नुपर्छ।

यो पनि हेर्नुहोस्: टेक ५ खेल नियमहरू T- AKE 5 कसरी खेल्ने

जित्दै

अन्तमा सबैभन्दा कम स्कोर भएको खेलाडी तेस्रो राउन्ड विजेता हो। यदि टाई भयो भने, सबैभन्दा कम तेस्रो राउन्ड स्कोर भएको खेलाडी विजेता हो। यदि त्यहाँ अझै टाई छ भने, जीत साझा गरिन्छ।




Mario Reeves
Mario Reeves
मारियो रिभ्स एक बोर्ड गेम उत्साही र एक भावुक लेखक हो जसले याद गर्न सक्ने लामो समय को लागी कार्ड र बोर्ड खेल खेल्दै हुनुहुन्छ। खेल र लेखनप्रतिको उनको मायाले उनलाई आफ्नो ब्लग सिर्जना गर्न प्रेरित गर्‍यो, जहाँ उनले आफ्नो ज्ञान र विश्वभरका सबैभन्दा लोकप्रिय खेलहरू खेल्ने अनुभव साझा गर्छन्।मारियोको ब्लगले पोकर, ब्रिज, चेस, र अन्य धेरै जस्ता खेलहरूका लागि व्यापक नियमहरू र बुझ्न सजिलो निर्देशनहरू प्रदान गर्दछ। उहाँ आफ्ना पाठकहरूलाई यी खेलहरू सिक्न र रमाइलो गर्न मद्दत गर्नको लागि भावुक हुनुहुन्छ जबकि उनीहरूलाई उनीहरूको खेल सुधार गर्न मद्दत गर्न सुझावहरू र रणनीतिहरू साझा गर्नुहुन्छ।आफ्नो ब्लग बाहेक, मारियो एक सफ्टवेयर इन्जिनियर हो र आफ्नो खाली समयमा आफ्नो परिवार र साथीहरु संग बोर्ड खेल खेल्न रमाईलो छ। खेलहरू मनोरञ्जनको स्रोत मात्र नभएर संज्ञानात्मक सीप, समस्या समाधान गर्ने क्षमता र सामाजिक अन्तरक्रियाको विकासमा पनि मद्दत गर्ने उनको विश्वास छ।आफ्नो ब्लग मार्फत, मारियोले बोर्ड गेम र कार्ड गेमहरूको संस्कृतिलाई प्रवर्द्धन गर्ने र मानिसहरूलाई सँगै आउन र आराम गर्ने, रमाइलो गर्ने र मानसिक रूपमा फिट रहन उनीहरूलाई खेल्न प्रोत्साहित गर्ने लक्ष्य राखेको छ।