GNOMING A ROUND Pravila igre - Kako igrati GNOMING A ROUND

GNOMING A ROUND Pravila igre - Kako igrati GNOMING A ROUND
Mario Reeves

CILJ GNOMIRANJA RUNDE: Budite igrač s najnižim rezultatom na kraju treće runde.

BROJ IGRAČA: 3 – 7 igrača

SADRŽAJ: 110 igraćih karata

VRSTA IGRE: Kolekcija kompleta

PUBLIKA: Djeca, odrasli

UVOD U GNOMING A ROUND

Gnoming A Round je komercijalna verzija klasične kartaške igre Golf u izdanju Grandpa Beck's Games. U ovoj prekrasno osmišljenoj igri, igrači se natječu na Gnomeovom mini-golf terenu kako bi vidjeli tko će dobiti najmanji rezultat. Tijekom svake runde, igrači će izvlačiti karte i mijenjati ih s kartama u svom rasporedu kako bi smanjili svoj rezultat. Mulliganove karte su divlje i pomažu pri dovršavanju odgovarajućih skupova. Pazite na opasnosti jer one omogućuju svima drugima da preokrenu kartu.

SADRŽAJ

Gnoming A Round sadrži knjižicu s uputama, kartu s receptima i 110 karata za igranje . Postoje 82 karte pozitivne vrijednosti, 22 karte negativne vrijednosti, 6 posebnih karata, 3 karte opasnosti i 3 karte mulligana.

POSTAVLJANJE

Promiješajte i podijelite devet karata svakom igraču. Karte se dijele licem prema dolje kako bi formirale mrežu 3×3. Igrači ne bi trebali gledati u svoje karte. Ostatak špila stavlja se licem prema dolje kao hrpa za izvlačenje. Okrenite dvije karte kako biste stvorili gomile za odbacivanje.

Igrači biraju dvije karte iz svog rasporeda koje će okrenuti licem prema gore.

THEIGRAJ

Prvi ide najmlađi igrač. Igračev potez se sastoji od tri faze: izvlačenje, igra, & odbaci.

IZVUČI

Igrač može izabrati hoće li izvući jednu kartu iz hrpe za izvlačenje ili uzeti jednu kartu s vrha bilo koje hrpe za odbacivanje.

Vidi također: Objašnjenje RNG mehanizama u automatima za igre na sreću - Pravila igre

IGRAJ

Ako igrač želi zadržati kartu koju je izvukao, koristi je za zamjenu karte licem prema dolje ili licem prema gore iz svog rasporeda.

Kada igraju karte prema rasporedu, pozitivne karte igraču će donijeti pozitivne bodove osim ako ne može stvoriti retke ili stupce odgovarajućih karata. Ako se stvori odgovarajući red ili stupac, igrač će od svog rezultata oduzeti bodove jednake vrijednosti odgovarajuće karte. Na primjer, ako se formira red od 5, igrač će oduzeti 5 bodova od svog rezultata na kraju runde.

Negativne karte uvijek smanjuju rezultat igrača na kraju runde. Nije važno poklapaju li se s drugim kartama ili ne.

Kada je karta opasnosti odbačena, svi ostali igrači za stolom mogu okrenuti jednu kartu u svom rasporedu. Igračeva posljednja karta ne može se preokrenuti zbog karte opasnosti.

Mulliganove karte su divlje i mogu biti jednake bilo kojoj vrijednosti potrebnoj za dovršavanje odgovarajućeg retka ili stupca (ili oboje!). Karta može predstavljati različite vrijednosti ovisno o tome što igrač treba. Igrač može imati samo jednog mulligana u svom rasporedu na kraju svogokrenuti.

Odskakanje

Kada igrač zamijeni kartu licem prema dolje u svom rasporedu, prvo okreće tu kartu. Ako se radi o kartici pozitivne vrijednosti koja odgovara karti s kojom je igrač zamjenjuje, ili jednoj ili više drugih karata u rasporedu, karta koja se zamjenjuje može odskočiti na drugo mjesto na rasporedu. Ta je kartica sada zamijenjena. Ako nova kartica koja se zamjenjuje također odgovara, odbijanje se može nastaviti. Negativne karte i mulligani ne mogu se odbiti.

Vidi također: DON’T BE A DIK DIK Pravila igre - Kako igrati DON’T BE A DIK DIK

ODBACI

Ako igrač ne želi kartu koju je izvukao, može je odbaciti na jednu od hrpa za odbacivanje. Ako zamijene kartu iz svog rasporeda, ta se karta odbacuje. Karte opasnosti uklanjaju se iz igre.

Ako je jedna od dvije hrpe odbačenih prazna na kraju igračevog poteza, igrač mora ponovno započeti tu drugu hrpu sa svojim odbačenim karticama osim ako ne izvuku opasnost.

ZAVRŠETAK RUNDE

Kada igrač okrene posljednju kartu u svom rasporedu, pokrenuta je završnica. Ostali igrači imaju još jedan potez. Zatim se sve karte koje su još okrenute prema dolje okreću i otkrivaju. Ove se karte ne mogu preuređivati ​​niti razmjenjivati. Mulligani i hazardi također ostaju na mjestu.

BODOVANJE

Podudaranje redaka i stupaca od 3 pozitivne karte donosi igraču negativne bodove. Oni smanjuju svoj rezultat za broj bodova prikazanih na kartici. Na primjer, niz podudarnih šestica bidopustiti igraču da oduzme 6 bodova od svog rezultata.

Sve negativne karte također dopuštaju igraču da oduzme bodove od svog rezultata jednakog vrijednosti broja na kartici.

Mulligan karte koje se ne koriste u odgovarajućem retku ili stupcu vrijede nula bodova .

Ako runda završi i igrač ima kartu opasnosti u svom rasporedu, dodaje 10 bodova svom rezultatu.

Ako igrač koji je prvi okrenuo svoju posljednju kartu također ima najnižu rezultat, mogu od svog rezultata oduzeti još 5 bodova. Ako nemaju najniži rezultat, moraju dodati 5 bodova rezultatu kao kaznu.

POBJEDA

Igrač s najnižim rezultatom na kraju igre treći krug je pobjednik. Ako je izjednačeno, pobjednik je igrač s najnižim rezultatom treće runde. Ako je i dalje izjednačeno, pobjeda se dijeli.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves zaljubljenik je u društvene igre i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad zna za sebe. Njegova ljubav prema igricama i pisanju navela ga je da stvori svoj blog na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara diljem svijeta.Mariov blog pruža sveobuhvatna pravila i lako razumljive upute za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. Strastveno želi pomoći svojim čitateljima da nauče te igre i uživaju u njima, a istovremeno dijeli savjete i strategije kako bi im pomogli da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i voli igrati društvene igre sa svojom obitelji i prijateljima u slobodno vrijeme. Vjeruje da igre nisu samo izvor zabave, već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara te potaknuti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu u mentalnoj formi.