GNOMING A ROUND Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ GNOMING A ROUND

GNOMING A ROUND Խաղի կանոններ. Ինչպես խաղալ GNOMING A ROUND
Mario Reeves

ՓՈԽԱԴՐՈՒԹՅԱՆ ԳՆՈՄԻ ՆՊԱՏԱԿԸ. Եղեք երրորդ փուլի վերջում ամենացածր միավոր հավաքած խաղացողը:

ԽԱՂԱՑՈՂՆԵՐԻ ԹԻՎ. 3 – 7 խաղացող

ԲՈՎԱՆԴԱԿՈՒԹՅՈՒՆ. 110 խաղաքարտեր

ԽԱՂԻ ՏԵՍԱԿԸ. Կոմպլեկտների հավաքածու

ԼՍԱՐԱՆ. Երեխաներ, մեծահասակներ

GNOMING A ROUND-ի ներածություն

Gnoming A Round is a Grandpa Beck's Games-ի կողմից թողարկված Golf դասական թղթախաղի կոմերցիոն տարբերակը: Այս գեղեցիկ ձևավորված խաղում խաղացողները մրցում են Gnome-ի մինի գոլֆի դաշտում՝ տեսնելու, թե ով կարող է ստանալ ամենացածր միավորը: Յուրաքանչյուր փուլի ընթացքում խաղացողները կխաղարկեն քարտերը և կփոխանակեն դրանք իրենց դասավորության քարտերով՝ նվազագույնի հասցնելու իրենց միավորը: Mulligan քարտերը վայրի են և օգնում են լրացնել համապատասխան հավաքածուները: Զգուշացեք վտանգներից, քանի որ դրանք թույլ են տալիս բոլորին թերթել քարտը:

ԲՈՎԱՆԴԱԿՈՒԹՅՈՒՆ

Gnoming A Round-ը պարունակում է հրահանգների գրքույկ, բաղադրատոմսի քարտ և 110 խաղաթղթեր: . Կան 82 դրական գնահատված քարտեր, 22 բացասական արժեքավոր քարտեր, 6 հատուկ քարտեր, 3 վտանգի քարտեր և 3 մուլիգան քարտեր:

SETUP

Խառնել և գործարք կատարել ինը քարտ յուրաքանչյուր խաղացողի համար: Քարտերը բաժանվում են դեմքով ներքև՝ ձևավորելով 3×3 ցանց: Խաղացողները չպետք է նայեն իրենց քարտերին: Տախտակամածի մնացած մասը դրված է դեմքով դեպի ներքև, որպես ոչ-ոքի կույտ: Թեքեք երկու քարտ՝ ստեղծելու համար՝ կույտերը հեռացնելու համար:

Խաղացողներն ընտրում են երկու քարտ իրենց դասավորությունից՝ դեմքով դեպի վեր շրջելու համար:

ԹԵPLAY

Ամենաերիտասարդ խաղացողը գնում է առաջինը: Խաղացողի հերթը բաղկացած է երեք փուլից՝ ոչ-ոքի, խաղ և այլն: հրաժարվել:

ԽԱՂԱՐԿՈՒՄ

Խաղացողը կարող է ընտրել մեկ խաղաթղթ հանել խաղարկության կույտից կամ վերցնել մեկ քարտ` հանելու ցանկացած կույտի վերևից:

Տես նաեւ: 20 ՀԱՐՑ ԽԱՂԻ ԿԱՆՈՆՆԵՐԸ - Ինչպես խաղալ 20 Հարց

ԽԱՂ

Եթե խաղացողը ցանկանում է պահպանել իր խաղարկած խաղաքարտը, նա օգտագործում է այն՝ փոխարինելու դեմքով ներքև կամ դեմքով դեպի վեր քարտը իրենց դասավորությունից:

Թղթախաղ խաղալիս: ըստ դասավորության, դրական քարտերը խաղացողին դրական միավորներ կվաստակեն, եթե նրանք չկարողանան ստեղծել համապատասխան քարտերի տողեր կամ սյունակներ: Եթե ​​ստեղծվի համապատասխան տող կամ սյունակ, խաղացողը միավորներ կհանի իրենց միավորից, որը հավասար է համապատասխան քարտի արժեքին: Օրինակ, եթե կազմվի 5 տող, խաղացողը ռաունդի վերջում 5 միավոր կհանի իր հաշվից:

Բացասական քարտերը միշտ նվազեցնում են խաղացողի միավորը ռաունդի վերջում: Կարևոր չէ՝ դրանք համընկնում են այլ քարտերի հետ, թե ոչ:

Տես նաեւ: Bridge Card Game Rules - Ինչպես խաղալ Bridge the Card Game

Երբ վտանգի քարտը հանվում է, սեղանի մյուս բոլոր խաղացողները կարող են իրենց դասավորության մեջ թերթել մեկ քարտը: Խաղացողի վերջին քարտը չի կարող շրջվել վտանգի քարտի պատճառով:

Մալիգանի քարտերը վայրի են և դրանք կարող են հավասար լինել ցանկացած արժեքի, որն անհրաժեշտ է համապատասխան տող կամ սյունակ լրացնելու համար (կամ երկուսն էլ): Քարտը կարող է տարբեր արժեքներ ներկայացնել՝ հիմնվելով խաղացողի կարիքների վրա: Խաղացողը կարող է ունենալ միայն մեկ մուլիգան իր դասավորության վերջումշրջադարձ:

Բացթողում

Երբ խաղացողը փոխարինում է դեմքով ներքև խաղաքարտը իր դասավորության մեջ, նրանք նախ շրջում են այդ քարտը: Եթե ​​դա դրական արժեքով քարտ է, որը համապատասխանում է այն քարտին, որով խաղացողը փոխարինում է այն, կամ մեկ կամ մի քանի այլ քարտերի դասավորության մեջ, ապա փոխարինվող քարտը կարող է ցատկել դասավորության մեկ այլ կետ: Այդ քարտն այժմ փոխարինված է։ Եթե ​​փոխարինվող նոր քարտը նույնպես համընկնում է, ապա ցատկումը կարող է շարունակվել: Բացասական խաղաթղթերը և մուլիգանները չեն կարող հետ մղվել:

ՇԱՏ

Եթե խաղացողը չի ցանկանում իր խաղարկած խաղաքարտը, ապա նա կարող է այն նետել նետված կույտերից մեկի վրա: Եթե ​​նրանք փոխարինեն քարտը իրենց դասավորությունից, ապա այդ քարտը անտեսվում է: Վտանգի քարտերը հանվում են խաղից:

Եթե խաղացողի հերթի վերջում երկու անտեսման կույտերից մեկը դատարկ է, ապա նրանք պետք է նորից սկսեն այդ երկրորդ կույտը իրենց հեռացումից, եթե նրանք վտանգ չեն ներկայացնում:

<>

ՌՈՒԼԻ ԱՎԱՐՏՈՒՄ

Երբ խաղացողը շրջում է իր դասավորության վերջին քարտը, վերջնախաղը սկսվում է: Մնացած խաղացողներին ևս մեկ հերթ կա. Այնուհետև, բոլոր քարտերը, որոնք դեռ դեմքով ներքև են, շրջվում և բացահայտվում են: Այս քարտերը չեն կարող վերադասավորվել կամ փոխանակվել: Մալիգաններն ու վտանգները նույնպես մնում են տեղում:

ՍԿՈՐՈՒՄ

3 դրական քարտերի համընկնող տողերն ու սյունակները բացասական միավորներ են վաստակում խաղացողի համար: Նրանք կրճատում են իրենց միավորը քարտում նշված միավորների քանակով: Օրինակ, մի շարք համապատասխանող 6-երթույլ տվեք խաղացողին հանել 6 միավոր իրենց միավորից:

Ցանկացած բացասական քարտեր նաև թույլ են տալիս խաղացողին միավորներ հանել իրենց միավորից, որը հավասար է քարտի թվի արժեքին:

Մալիգան քարտերը, որոնք չեն օգտագործվում համապատասխան տողում կամ սյունակում, արժեն զրոյական միավոր: .

Եթե ռաունդն ավարտվում է, և խաղացողն ունի վտանգի քարտ իր դասավորության մեջ, ապա նրանք իրենց միավորին ավելացնում են 10 միավոր:

Եթե խաղացողը, ով առաջինը շուռ է տվել իր վերջին քարտը, ունի նաև նվազագույնը: վաստակելով, նրանք կարողանում են իրենց միավորից հանել ևս 5 միավոր: Եթե ​​նրանք չունեն նվազագույն միավոր, ապա նրանք պետք է 5 միավոր ավելացնեն հաշվին որպես տուգանային:

ՀԱՂԹՈՒՄ

Ամենացածր միավոր հավաքած խաղացողը վերջում երրորդ փուլը հաղթող է. Եթե ​​կա ոչ-ոքի արդյունք, ապա հաղթող է ճանաչվում երրորդ փուլի ամենացածր միավորը հավաքած խաղացողը: Եթե ​​դեռ ոչ-ոքի է, հաղթանակը կիսվում է։




Mario Reeves
Mario Reeves
Մարիո Ռիվզը սեղանի խաղերի էնտուզիաստ է և կրքոտ գրող, ով խաղում է թղթի և սեղանի խաղեր այնքան ժամանակ, որքան հիշում է: Խաղերի և գրելու հանդեպ սերը ստիպեց նրան ստեղծել իր բլոգը, որտեղ նա կիսվում է աշխարհի ամենահայտնի խաղերից մի քանիսը խաղալու իր գիտելիքներով և փորձով:Մարիոյի բլոգը տրամադրում է համապարփակ կանոններ և հեշտ հասկանալի հրահանգներ այնպիսի խաղերի համար, ինչպիսիք են պոկերը, բրիջը, շախմատը և շատ ավելին: Նա կրքոտ է օգնել իր ընթերցողներին սովորել և վայելել այս խաղերը, միաժամանակ կիսելով խորհուրդներ և ռազմավարություններ, որոնք կօգնեն նրանց բարելավել իրենց խաղը:Բացի իր բլոգից, Մարիոն ծրագրային ապահովման ինժեներ է և ազատ ժամանակ սիրում է սեղանի խաղեր խաղալ ընտանիքի և ընկերների հետ: Նա կարծում է, որ խաղերը ոչ միայն զվարճանքի աղբյուր են, այլ նաև օգնում են զարգացնել ճանաչողական հմտությունները, խնդիրներ լուծելու կարողությունները և սոցիալական փոխհարաբերությունները:Մարիոն իր բլոգի միջոցով նպատակ ունի խթանել սեղանի խաղերի և թղթախաղերի մշակույթը և խրախուսել մարդկանց հավաքվել և խաղալ դրանք որպես հանգստանալու, զվարճանալու և մտավոր մարզավիճակը պահպանելու միջոց: