Tabl cynnwys
![](/wp-content/uploads/board-games/608/9mnyiwtdxz.png)
AMCAN GNOOM ROWND: Byddwch y chwaraewr gyda'r sgôr isaf ar ddiwedd y drydedd rownd.
NIFER Y CHWARAEWYR: 3 – 7 chwaraewr
CYNNWYS: 110 o gardiau chwarae
MATH O GÊM: Casgliad gosod
CYNULLEIDFA: Plant, Oedolion
CYFLWYNO GNOMING ROWND
Gnoming A Rownd yw fersiwn fasnachol o'r gêm gardiau glasurol Golf a gyhoeddwyd gan Grandpa Beck's Games. Yn y gêm hon sydd wedi'i dylunio'n hyfryd, mae chwaraewyr yn cystadlu ar gwrs golff mini'r Gnome i weld pwy all gael y sgôr isaf. Yn ystod pob rownd, bydd chwaraewyr yn tynnu cardiau ac yn eu cyfnewid â chardiau yn eu cynllun er mwyn lleihau eu sgôr. Mae cardiau Mulligan yn wyllt ac yn helpu i gwblhau setiau paru. Gwyliwch rhag peryglon oherwydd eu bod yn caniatáu i bawb arall droi dros gerdyn.
CYNNWYS
Gnoming Mae Rownd yn cynnwys llyfryn cyfarwyddiadau, cerdyn rysáit, a 110 o gardiau chwarae . Mae yna 82 o gardiau gwerth positif, 22 o gardiau gwerth negyddol, 6 cherdyn arbennig, 3 cherdyn perygl, a 3 cherdyn mulligan.
![](/wp-content/uploads/board-games/608/9mnyiwtdxz.jpg)
SETUP
Cymysgu a delio naw cerdyn i bob chwaraewr. Mae'r cardiau'n cael eu trin wyneb i lawr i ffurfio grid 3×3. Ni ddylai chwaraewyr edrych ar eu cardiau. Mae gweddill y dec yn cael ei osod wyneb i lawr fel pentwr tynnu. Trowch ddau gerdyn drosodd i greu pentyrrau i'w taflu.
Mae chwaraewyr yn dewis dau gerdyn o'u cynllun i droi wyneb i fyny.
Gweld hefyd: Beth Yw Codau Bonws Dim Adneuo a Sut Maen Nhw'n Gweithio? - Rheolau Gêm![](/wp-content/uploads/board-games/608/9mnyiwtdxz-1.jpg)
YRCHWARAE
Y chwaraewr ieuengaf sy'n mynd gyntaf. Mae tro chwaraewr yn cynnwys tri cham: tynnu, chwarae, & taflu.
DARLUN
Gall y chwaraewr ddewis tynnu un cerdyn o'r pentwr tynnu neu gymryd un cerdyn o frig y naill bentwr neu'r llall.
<11 CHWARAEOs yw'r chwaraewr am gadw'r cerdyn a dynnwyd ganddo, mae'n ei ddefnyddio i newid cerdyn wyneb i lawr neu wyneb i fyny o'i gynllun.
Wrth chwarae cardiau i'r gosodiad, bydd cardiau positif yn ennill pwyntiau positif i'r chwaraewr oni bai eu bod yn gallu creu rhesi neu golofnau o gardiau cyfatebol. Os crëir rhes neu golofn gyfatebol, bydd y chwaraewr yn tynnu pwyntiau o'i sgôr sy'n hafal i werth y cerdyn cyfatebol. Er enghraifft, os caiff rhes o 5 ei ffurfio, bydd y chwaraewr yn tynnu 5 pwynt o’i sgôr ar ddiwedd y rownd.
Mae cardiau negyddol bob amser yn lleihau sgôr y chwaraewr ar ddiwedd y rownd. Does dim ots a ydyn nhw'n paru â chardiau eraill ai peidio.
Pan fydd cerdyn perygl yn cael ei daflu, mae pob chwaraewr arall wrth y bwrdd yn cael troi dros un cerdyn yn eu cynllun. Ni ellir troi cerdyn terfynol chwaraewr drosodd oherwydd cerdyn perygl.
Mae cardiau Mulligan yn wyllt, a gallant fod yn gyfartal ag unrhyw werth sydd ei angen i gwblhau rhes neu golofn gyfatebol (neu'r ddau!). Gall y cerdyn gynrychioli gwahanol werthoedd yn seiliedig ar yr hyn sydd ei angen ar y chwaraewr. Dim ond un mulligan y gall chwaraewr ei gael yn ei gynllun ar ddiwedd eitroi.
Bownsio
Pan fydd chwaraewr yn newid cerdyn wyneb i lawr yn ei gynllun, mae'n troi'r cerdyn hwnnw drosodd yn gyntaf. Os yw'n gerdyn gwerth positif sy'n cyfateb i'r cerdyn y mae'r chwaraewr yn ei ddisodli, neu un neu fwy o gardiau eraill yn y gosodiad, gall y cerdyn sy'n cael ei ddisodli bownsio i fan arall ar y cynllun. Mae'r cerdyn hwnnw bellach wedi'i ddisodli. Os yw'r cerdyn newydd sy'n cael ei ddisodli hefyd yn cyfateb, gall y bownsio barhau. Ni ellir bownsio cardiau a muligans negyddol.
Gweld hefyd: Rheolau Gêm i Fyny ac i Lawr yr Afon - Sut i Chwarae i Fyny ac i Lawr yr AfonDISCARD
Os nad yw'r chwaraewr eisiau'r cerdyn a dynnwyd ganddo, gall ei daflu ar un o'r pentyrrau taflu. Os ydynt yn amnewid cerdyn o'u cynllun, caiff y cerdyn hwnnw ei daflu. Mae cardiau perygl yn cael eu tynnu o'r chwarae.
Os yw un o'r ddau bentwr taflu yn wag ar ddiwedd tro chwaraewr, rhaid iddynt ddechrau'r ail bentwr hwnnw eto gyda'u taflu oni bai eu bod yn tynnu sylw at berygl.
DIWEDDU'R ROWND
Unwaith y bydd chwaraewr yn troi'r cerdyn olaf yn ei gynllun drosodd, mae'r gêm derfynol wedi'i sbarduno. Mae gan weddill y chwaraewyr un tro arall. Yna, mae unrhyw gardiau sy'n dal i wynebu i lawr yn cael eu troi drosodd a'u datgelu. Ni ellir aildrefnu na masnachu'r cardiau hyn. Mae Mulligans a pheryglon hefyd yn aros yn llonydd.
SGORIO
Mae paru rhesi a cholofnau o 3 cherdyn positif yn ennill pwyntiau negyddol i'r chwaraewr. Maent yn lleihau eu sgôr yn ôl nifer y pwyntiau a ddangosir ar y cerdyn. Er enghraifft, byddai rhes o 6 cyfatebolcaniatáu i'r chwaraewr dynnu 6 phwynt o'i sgôr.
Mae unrhyw gardiau negyddol hefyd yn caniatáu i'r chwaraewr ddidynnu pwyntiau o'i sgôr sy'n cyfateb i werth y rhif ar y cerdyn.
Mae cardiau Mulligan nas defnyddir mewn rhes neu golofn sy'n cyfateb yn werth sero pwyntiau .
Os daw'r rownd i ben a bod gan chwaraewr gerdyn perygl yn ei gynllun, mae'n ychwanegu 10 pwynt at ei sgôr.
Os y chwaraewr a drodd dros ei gerdyn olaf yn gyntaf sydd â'r isaf hefyd sgôr, maent yn gallu tynnu 5 pwynt arall o'u sgôr. Os nad oes ganddyn nhw'r sgôr isaf, rhaid iddyn nhw ychwanegu 5 pwynt at y sgôr fel cic gosb. y drydedd rownd yw'r enillydd. Os oes gêm gyfartal, y chwaraewr gyda'r sgôr isaf yn y drydedd rownd yw'r enillydd. Os bydd gêm gyfartal, rhennir y fuddugoliaeth.