GNOMING A ROUND spilleregler - Sådan spiller du GNOMING A ROUND

GNOMING A ROUND spilleregler - Sådan spiller du GNOMING A ROUND
Mario Reeves

MÅL AT GNOME EN RUNDE: Vær den spiller, der har den laveste score ved slutningen af tredje runde.

ANTAL SPILLERE: 3 - 7 spillere

INDHOLD: 110 spillekort

TYPE AF SPIL: Samling af sæt

PUBLIKUM: Børn, voksne

INTRODUKTION AF GNOMING A ROUND

Gnoming A Round er en kommerciel version af det klassiske kortspil Golf udgivet af Grandpa Beck's Games. I dette smukt designede spil konkurrerer spillerne på Gnomens minigolfbane for at se, hvem der kan få den laveste score. Under hver runde trækker spillerne kort og bytter dem med kort i deres layout for at minimere deres score. Mulligan-kort er vilde og hjælper med atPas på farer, fordi de giver alle andre mulighed for at vende et kort.

INDHOLD

Gnoming A Round indeholder et instruktionshæfte, et opskriftskort og 110 spillekort. Der er 82 kort med positiv værdi, 22 kort med negativ værdi, 6 specialkort, 3 risikokort og 3 mulligan-kort.

OPSÆTNING

Bland og del ni kort ud til hver spiller. Kortene deles ud med billedsiden nedad, så de danner et gitter på 3×3. Spillerne må ikke se på deres kort. Resten af bunken lægges med billedsiden nedad som en trækbunke. Vend to kort om for at skabe to kasseringsbunker.

Spillerne vælger to kort fra deres layout, som de vender med billedsiden opad.

SPILLET

Den yngste spiller begynder. En spillers tur består af tre faser: træk, spil, & smid væk.

TEGNING

Spilleren kan vælge at trække et kort fra trækbunken eller tage et kort fra toppen af en af de to afkastbunker.

SPIL

Hvis spilleren ønsker at beholde det kort, han trak, skal han bruge det til at erstatte et kort med billedsiden nedad eller opad fra sit layout.

Når du spiller kort til layoutet, vil positive kort give spilleren positive point, medmindre de er i stand til at skabe rækker eller kolonner af matchende kort. Hvis der skabes en matchende række eller kolonne, vil spilleren trække point fra sin score svarende til værdien af det matchende kort. Hvis der for eksempel dannes en række af 5'ere, vil spilleren trække 5 point fra sin score ved slutningen af runden.

Se også: Kortspilsregler for hånd og fod - Sådan spiller du hånd og fod

Negative kort reducerer altid spillerens score ved afslutningen af runden. Det er ligegyldigt, om de matcher med andre kort eller ej.

Når et hazard-kort bliver smidt, må alle andre spillere ved bordet vende et kort i deres layout. En spillers sidste kort kan ikke vendes på grund af et hazard-kort.

Mulligan-kort er jokere, og de kan være lig med enhver værdi, der er nødvendig for at fuldføre en matchende række eller kolonne (eller begge dele!). Kortet kan repræsentere forskellige værdier baseret på, hvad spilleren har brug for. En spiller kan kun have én mulligan i sit layout ved slutningen af sin tur.

Hoppende

Når en spiller udskifter et kort med billedsiden nedad i sit layout, vender han først kortet om. Hvis det er et kort med positiv værdi, der matcher det kort, spilleren udskifter det med, eller et eller flere andre kort i layoutet, kan det kort, der udskiftes hoppe Det kort erstattes nu. Hvis det nye kort, der erstattes, også matcher, kan bouncen fortsætte. Negative kort og mulligans kan ikke bounces.

DISCARD

Hvis spilleren ikke vil have det kort, han trak, kan han smide det i en af kasseringsbunkerne. Hvis han udskifter et kort fra sit layout, smides det væk. Farekort fjernes fra spillet.

Hvis en af de to afkastbunker er tom, når en spiller er færdig med sin tur, skal han begynde forfra med sin afkastbunke, medmindre han trækker en hazard.

AFSLUTNING AF RUNDEN

Når en spiller vender det sidste kort i sit layout, er slutspillet udløst. Resten af spillerne har en tur mere. Derefter vendes alle kort, der stadig har billedsiden nedad, og afsløres. Disse kort kan ikke omarrangeres eller byttes. Mulligans og farer bliver også liggende.

SCORING

Matchende rækker og kolonner af 3 positive kort giver negative point til spilleren. De reducerer deres score med det antal point, der er vist på kortet. For eksempel vil en række matchende 6'ere give spilleren mulighed for at trække 6 point fra deres score.

Eventuelle negative kort giver også spilleren mulighed for at trække point fra sin score svarende til værdien af tallet på kortet.

Mulligan-kort, der ikke bruges i en matchende række eller kolonne, er nul point værd.

Hvis runden slutter, og en spiller har et hazard-kort i sit layout, får han 10 point til sin score.

Se også: BOTTLE BASH spilleregler - Sådan spiller du BOTTLE BASH

Hvis den spiller, der vendte sit sidste kort først, også har den laveste score, kan han trække 5 point mere fra. Hvis han ikke har den laveste score, skal han lægge 5 point til sin score som straf.

VINDER

Spilleren med den laveste score ved slutningen af tredje runde er vinderen. Hvis der er uafgjort, er spilleren med den laveste score i tredje runde vinderen. Hvis der stadig er uafgjort, deles sejren.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves er en brætspilsentusiast og en passioneret forfatter, der har spillet kort- og brætspil, så længe han kan huske. Hans kærlighed til spil og skrivning fik ham til at oprette sin blog, hvor han deler sin viden og erfaring med at spille nogle af de mest populære spil rundt om i verden.Marios blog giver omfattende regler og letforståelige instruktioner til spil som poker, bridge, skak og mange flere. Han brænder for at hjælpe sine læsere med at lære og nyde disse spil, mens han også deler tips og strategier for at hjælpe dem med at forbedre deres spil.Udover sin blog er Mario softwareingeniør og nyder at spille brætspil med sin familie og venner i sin fritid. Han mener, at spil ikke kun er en kilde til underholdning, men også hjælper med at udvikle kognitive færdigheder, problemløsningsevner og sociale interaktioner.Gennem sin blog sigter Mario mod at fremme kulturen for brætspil og kortspil og opmuntre folk til at mødes og spille dem som en måde at slappe af, have det sjovt og holde sig mentalt i form.