Peraturan Permainan GNOMING A ROUND - Cara Bermain GNOMING A ROUND

Peraturan Permainan GNOMING A ROUND - Cara Bermain GNOMING A ROUND
Mario Reeves

OBJEKTIF MENJADI PUSINGAN: Menjadi pemain dengan markah terendah pada penghujung pusingan ketiga.

BILANGAN PEMAIN: 3 – 7 pemain

KANDUNGAN: 110 kad permainan

JENIS PERMAINAN: Tetapkan koleksi

PENONTON: Kanak-kanak, Dewasa

PENGENALAN GNOMING A Round

Gnoming A Round ialah satu versi komersial permainan kad klasik Golf yang diterbitkan oleh Grandpa Beck's Games. Dalam permainan yang direka dengan cantik ini, pemain bersaing di padang golf mini Gnome untuk melihat siapa yang boleh mendapat markah terendah. Semasa setiap pusingan, pemain akan menarik kad dan menukarnya dengan kad dalam susun atur mereka untuk meminimumkan markah mereka. Kad Mulligan adalah liar dan membantu melengkapkan set padanan. Berhati-hati dengan bahaya kerana ia membenarkan orang lain menyelak kad.

KANDUNGAN

Gnoming A Round mengandungi dan buku arahan, kad resipi dan 110 kad permainan . Terdapat 82 kad bernilai positif, 22 kad bernilai negatif, 6 kad khas, 3 kad bahaya dan 3 kad mulligan.

SETUP

Kocok dan berurusan sembilan kad kepada setiap pemain. Kad diuruskan menghadap ke bawah untuk membentuk grid 3×3. Pemain tidak boleh melihat kad mereka. Selebihnya dek diletakkan menghadap ke bawah sebagai longgokan seri. Balikkan dua kad untuk membuat untuk membuang longgokan.

Pemain memilih dua kad daripada reka letak mereka untuk menghadap ke atas.

THEPLAY

Pemain termuda pergi dahulu. Giliran pemain terdiri daripada tiga fasa: seri, bermain, & buang.

DRAW

Pemain boleh memilih untuk mengeluarkan satu kad daripada longgokan seri atau mengambil satu kad dari atas sama ada longgokan buang.

MAIN

Jika pemain ingin menyimpan kad yang mereka lukis, mereka menggunakannya untuk menggantikan kad yang menghadap ke bawah atau menghadap ke atas daripada reka letak mereka.

Apabila bermain kad kepada susun atur, kad positif akan memperoleh mata positif pemain melainkan mereka dapat mencipta baris atau lajur kad yang sepadan. Jika baris atau lajur yang sepadan dibuat, pemain akan memotong mata daripada skor mereka sama dengan nilai kad yang sepadan. Contohnya, jika barisan 5 mata dibentuk, pemain akan memotong 5 mata daripada markah mereka pada penghujung pusingan.

Kad negatif sentiasa mengurangkan markah pemain pada penghujung pusingan. Tidak kira sama ada ia sepadan dengan kad lain atau tidak.

Apabila kad bahaya dibuang, semua pemain lain di meja boleh membalik satu kad dalam reka letak mereka. Kad akhir pemain tidak boleh diterbalikkan kerana kad bahaya.

Kad Mulligan adalah liar dan ia boleh sama dengan sebarang nilai yang diperlukan untuk melengkapkan baris atau lajur yang sepadan (atau kedua-duanya!). Kad boleh mewakili nilai yang berbeza berdasarkan keperluan pemain. Seorang pemain hanya boleh mempunyai satu mulligan dalam susun atur mereka pada akhir permainan merekapusing.

Lihat juga: Peraturan Permainan BullShit - Cara bermain Bullshit

Melantun

Apabila pemain menggantikan kad menghadap ke bawah dalam reka letak mereka, mereka mula-mula membalikkan kad itu. Jika ia adalah kad nilai positif yang sepadan dengan kad yang pemain menggantikannya dengannya, atau satu atau lebih kad lain dalam reka letak, kad yang diganti boleh melantun ke tempat lain pada reka letak. Kad itu kini diganti. Jika kad baharu yang diganti juga sepadan, lantunan mungkin berterusan. Kad negatif dan mulligan tidak boleh dilantunkan.

BUANG

Jika pemain tidak mahu kad yang mereka lukis, mereka boleh membuangnya ke salah satu timbunan buang. Jika mereka menggantikan kad daripada susun atur mereka, kad itu akan dibuang. Kad bahaya dikeluarkan daripada permainan.

Jika salah satu daripada dua buasir buang kosong pada penghujung giliran pemain, mereka mesti memulakan longgokan kedua itu semula dengan buangnya melainkan mereka menarik bahaya.

MENAMATKAN PUSINGAN

Sebaik sahaja pemain menyerahkan kad terakhir dalam susun atur mereka, permainan tamat telah dicetuskan. Selebihnya pemain mempunyai satu giliran lagi. Kemudian, mana-mana kad yang masih menghadap ke bawah akan diterbalikkan dan didedahkan. Kad ini tidak boleh disusun semula atau didagangkan. Mulligan dan bahaya juga kekal.

PENSKORAN

Padankan baris dan lajur 3 kad positif memperoleh mata negatif untuk pemain. Mereka mengurangkan markah mereka dengan bilangan mata yang ditunjukkan pada kad. Sebagai contoh, satu baris padanan 6 akanmembenarkan pemain memotong 6 mata daripada markah mereka.

Sebarang kad negatif juga membenarkan pemain memotong mata daripada markah mereka sama dengan nilai nombor pada kad.

Kad Mulligan yang tidak digunakan dalam baris atau lajur yang sepadan bernilai sifar mata .

Jika pusingan tamat dan pemain mempunyai kad bahaya dalam susun atur mereka, mereka menambah 10 mata pada markah mereka.

Jika pemain yang membalikkan kad terakhir mereka dahulu juga mempunyai yang terendah skor, mereka boleh memotong 5 mata lagi daripada markah mereka. Jika mereka tidak mempunyai markah terendah, mereka mesti menambah 5 mata pada markah sebagai penalti.

Lihat juga: GAME FLIP FLOP - Ketahui Cara Bermain Dengan GameRules.com

MENANG

Pemain dengan markah terendah pada penghujung permainan pusingan ketiga adalah pemenang. Jika seri, pemain yang mendapat markah pusingan ketiga terendah adalah pemenang. Jika masih seri, kemenangan dikongsi bersama.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ialah peminat permainan papan dan penulis yang bersemangat yang telah bermain permainan kad dan papan selagi dia ingat. Kegemarannya terhadap permainan dan penulisan menyebabkan dia mencipta blognya, di mana dia berkongsi pengetahuan dan pengalamannya bermain beberapa permainan paling popular di seluruh dunia.Blog Mario menyediakan peraturan yang komprehensif dan arahan yang mudah difahami untuk permainan seperti poker, bridge, catur dan banyak lagi. Dia bersemangat untuk membantu pembacanya belajar dan menikmati permainan ini sambil turut berkongsi petua dan strategi untuk membantu mereka meningkatkan permainan mereka.Selain daripada blognya, Mario adalah seorang jurutera perisian dan gemar bermain permainan papan bersama keluarga dan rakannya pada masa lapang. Dia percaya bahawa permainan bukan sahaja sumber hiburan tetapi juga membantu dalam membangunkan kemahiran kognitif, kebolehan menyelesaikan masalah, dan interaksi sosial.Melalui blognya, Mario menyasarkan untuk mempromosikan budaya permainan papan dan permainan kad, dan menggalakkan orang ramai untuk berkumpul dan memainkannya sebagai cara untuk berehat, berseronok dan kekal cergas dari segi mental.