Правила на играта GNOMING A ROUND - Как се играе GNOMING A ROUND

Правила на играта GNOMING A ROUND - Как се играе GNOMING A ROUND
Mario Reeves

ЦЕЛ ЗА ИЗРАВНЯВАНЕ НА КРЪГА: Бъдете играчът с най-нисък резултат в края на третия кръг.

БРОЙ ИГРАЧИ: 3 - 7 играчи

СЪДЪРЖАНИЕ: 110 карти за игра

ВИД ИГРА: Събиране на комплекти

АУДИТОРИЯ: Деца, възрастни

ВЪВЕЖДАНЕ НА GNOMING A ROUND

Gnoming A Round е комерсиална версия на класическата игра с карти Голф, публикувана от Grandpa Beck's Games. В тази красиво проектирана игра играчите се състезават на мини-голф игрището на Гнома, за да видят кой може да получи най-нисък резултат. По време на всеки рунд играчите ще теглят карти и ще ги разменят с карти в своето оформление, за да намалят резултата си. Картите Mulligan са диви и помагат припопълване на съвпадащи комплекти. Внимавайте за опасностите, защото те позволяват на всички останали да обърнат карта.

СЪДЪРЖАНИЕ

Gnoming A Round съдържа книжка с инструкции, карта с рецепти и 110 карти за игра. 82 карти с положителна стойност, 22 карти с отрицателна стойност, 6 специални карти, 3 карти с опасности и 3 карти за мюлиган.

НАСТРОЙКА

Разбъркайте и раздайте по девет карти на всеки играч. Картите се поставят с лицето надолу, за да се образува решетка 3×3. Играчите не трябва да гледат картите си. Останалата част от тестето се поставя с лицето надолу като купчина за изхвърляне. Обърнете две карти, за да създадете купчини за изхвърляне.

Играчите избират две карти от макета си, които да обърнат с лицето нагоре.

ИГРАТА

Най-младият играч започва първи. Ходът на играча се състои от три фази: теглене, игра, & изхвърляне.

Вижте също: Правила на играта RACEHORSE - Как се играе RACEHORSE

ИЗТЕГЛЯНЕ НА

Играчът може да избере да изтегли една карта от купчината за теглене или да вземе една карта от върха на някоя от купчините за изхвърляне.

ИГРАЙТЕ

Ако играчът иска да запази изтеглената карта, той я използва, за да замени карта с лицето надолу или с лицето нагоре от своя макет.

Когато играете карти на макета, положителните карти носят на играча положителни точки, освен ако той не успее да създаде редици или колони от еднакви карти. Ако бъде създадена еднаква редица или колона, играчът ще приспадне точки от резултата си, равни на стойността на съответстващата карта. Например, ако бъде създадена редица от 5-ци, играчът ще приспадне 5 точки от резултата си в края на рунда.

Негативните карти винаги намаляват резултата на играча в края на рунда. Няма значение дали те съвпадат с други карти или не.

Когато бъде изхвърлена карта на риска, всички останали играчи на масата могат да обърнат една карта от своето оформление. Последната карта на играча не може да бъде обърната заради карта на риска.

Картите "Мулиган" са "уайлд" и могат да бъдат равни на всяка стойност, необходима за попълване на съответстващ ред или колона (или и на двете!). Картата може да представлява различни стойности в зависимост от това, от какво се нуждае играчът. В края на хода си играчът може да има само един "Мулиган" в своята подредба.

Скачащи

Вижте също: Candyland The Game - Научете как да играете с правилата на играта

Когато играч заменя обърната карта в макета си, той първо обръща тази карта. Ако тя е карта с положителна стойност, която съвпада с картата, която играчът заменя, или с една или повече други карти в макета, заменяната карта може да отскок Ако новата карта, която се заменя, също съвпада, скачането може да продължи. Негативните карти и мулиганите не могат да бъдат скачани.

DISCARD

Ако играчът не желае изтеглената от него карта, той може да я изхвърли на някоя от купчините за изхвърляне. Ако замени карта от своя макет, тази карта се изхвърля. Картите с опасности се изваждат от играта.

Ако в края на хода на играча една от двете купчини за изхвърляне е празна, той трябва да започне втората купчина отново с изхвърлените от него играчи, освен ако не изтегли опасност.

ПРИКЛЮЧВАНЕ НА КРЪГА

След като играчът обърне последната карта от своята подредба, крайната игра е задействана. Останалите играчи имат още един ход. След това всички карти, които все още са обърнати с лицето надолу, се обръщат и разкриват. Тези карти не могат да се пренареждат или разменят. Мулиганите и опасностите също остават на мястото си.

SCORING

При съвпадение на редове и колони от 3 положителни карти играчът получава отрицателни точки. Те намаляват резултата му с броя на точките, показани на картата. Например ред от съвпадащи 6 ще позволи на играча да приспадне 6 точки от резултата си.

Всички отрицателни карти също така позволяват на играча да приспадне точки от резултата си, равни на стойността на числото върху картата.

Картите "Мулиган", които не са използвани в съответстващ ред или колона, имат стойност нула точки.

Ако рундът завърши и играч има карта с опасност в своя макет, той добавя 10 точки към резултата си.

Ако играчът, който пръв е обърнал последната си карта, има и най-нисък резултат, той може да приспадне още 5 точки от резултата си. Ако няма най-нисък резултат, той трябва да добави 5 точки към резултата си като наказание.

WINNING

Победител е играчът с най-нисък резултат в края на третия кръг. Ако има равенство, победител е играчът с най-нисък резултат в третия кръг. Ако все още има равенство, победата се поделя.




Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Рийвс е ентусиаст на настолни игри и страстен писател, който играе карти и настолни игри откакто се помни. Любовта му към игрите и писането го накараха да създаде свой блог, където споделя знанията и опита си да играе някои от най-популярните игри по света.Блогът на Марио предоставя изчерпателни правила и лесни за разбиране инструкции за игри като покер, бридж, шах и много други. Той е страстен да помага на своите читатели да научат и да се наслаждават на тези игри, като същевременно споделя съвети и стратегии, които да им помогнат да подобрят играта си.Освен блога си, Марио е софтуерен инженер и обича да играе настолни игри със семейството и приятелите си в свободното си време. Той вярва, че игрите са не само източник на забавление, но и помагат за развиване на когнитивни умения, способности за решаване на проблеми и социални взаимодействия.Чрез своя блог Марио има за цел да популяризира културата на настолните игри и игрите с карти и да насърчи хората да се събират и да ги играят като начин да се отпуснат, да се забавляват и да поддържат психическа форма.