ئويۇن ئويناش قائىدىسى - GNOMING نى قانداق ئويناش كېرەك

ئويۇن ئويناش قائىدىسى - GNOMING نى قانداق ئويناش كېرەك
Mario Reeves

مەزمۇن جەدۋىلى

مۇكاپاتلاشنىڭ مەقسىتى: ئۈچىنچى ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلاشقاندا ئەڭ تۆۋەن نومۇر ئالغان توپچى بولۇڭ.

ئويۇن قويغۇچىلارنىڭ سانى: 3 - 7 توپچى

مەزمۇنى: 110 ئويۇن كارتىسى

توپلامنى تەڭشەڭ

قوشۇمچە: بالىلار ، چوڭلار

كلاسسىك كارتا ئويۇنى گولف بوك ئويۇنلىرى تەرىپىدىن نەشىر قىلىنغان. چىرايلىق لايىھەلەنگەن بۇ ئويۇندا ، توپچىلار گنومنىڭ كىچىك گولف توپ كۇرسىدا رىقابەتلىشىپ ، كىمنىڭ ئەڭ تۆۋەن نومۇرغا ئېرىشەلەيدىغانلىقىنى بىلىدۇ. ھەر بىر ئايلانما مۇسابىقىدە ، توپچىلار نومۇر سىزىشنى ئەڭ تۆۋەن چەككە چۈشۈرۈش ئۈچۈن كارتا سىزىدۇ ۋە ئۇلارنىڭ ئورۇنلاشتۇرۇشىدا كارتا بىلەن ئالماشتۇرىدۇ. مۇلىگان كارتىلىرى ياۋايى بولۇپ ، ماس يۈرۈشلەرنى تاماملاشقا ياردەم بېرىدۇ. خەتەرگە دىققەت قىلىڭ ، چۈنكى ئۇلار باشقىلارنىڭ كارتا ئۈستىدىن ئۆتۈپ كېتىشىگە يول قويىدۇ.

مەزمۇنلار

. بۇ يەردە 82 ئاكتىپ قىممەتلىك كارتا ، 22 مەنپىي قىممەت كارتىسى ، 6 ئالاھىدە كارتا ، 3 خەتەرلىك كارتا ۋە 3 مۇلىگان كارتا بار.

SETUP

ھەر بىر قويغۇچقا توققۇز كارتا. بۇ كارتىلار يۈزىگە بىر تەرەپ قىلىنىپ ، 3 × 3 تور ھاسىل قىلىدۇ. ئوينىغۇچىلار كارتىغا قارىماسلىقى كېرەك. پالۇبىنىڭ قالغان قىسمى سىزىق دۆۋىسى سۈپىتىدە يۈزىگە قويۇلغان. ئىككى كارتىنى توغرىلاپ دۆۋىلەپ تاشلاڭ.

ئوينىغۇچىلار ئورۇنلاشتۇرۇشتىن ئىككى كارتىنى تاللايدۇ.

قاراڭ: FUJI FLUSH ئويۇن قائىدىسى - FUJI FLUSH نى قانداق ئويناش

THEPLAY

ئەڭ ياش توپچى بىرىنچى ئورۇندا تۇرىدۇ. بىر توپچىنىڭ نۆۋىتى ئۈچ باسقۇچتىن تەركىب تاپقان: سىزىش ، ئويناش ، & amp; تاشلىۋېتىڭ>> ئورۇنلاشتۇرۇشقا ئاساسەن ، مۇسبەت كارتىلار ماس كېلىدىغان كارتىلارنىڭ قۇر ياكى ستون قۇرالمىسىلا قويغۇچنىڭ ئاكتىپ نۇقتىلىرىغا ئېرىشىدۇ. ئەگەر ماس قۇر ياكى ستون قۇرۇلسا ، قويغۇچ ئۇلارنىڭ نومۇرىدىن ماس كارتىنىڭ قىممىتىگە تەڭ نومۇر ئالىدۇ. مەسىلەن ، ئەگەر بىر قاتار 5 لار شەكىللەنسە ، توپچى ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلاشقاندا ئۇلارنىڭ نومۇرىدىن 5 نومۇر تۇتۇپ قالىدۇ.

سەلبىي كارتا ھەمىشە ئايلانما مۇسابىقە ئاخىرلاشقاندا توپچىنىڭ نومۇرىنى تۆۋەنلىتىدۇ. ئۇلارنىڭ باشقا كارتىلار بىلەن ماسلاشقان ياكى ماسلاشمىغانلىقى مۇھىم ئەمەس. بىر توپچىنىڭ ئەڭ ئاخىرقى كارتىسىنى خەتەرلىك كارتا سەۋەبىدىن يۆتكىۋەتكىلى بولمايدۇ. بۇ كارتا قويغۇچنىڭ ئېھتىياجىغا ئاساسەن ئوخشىمىغان قىممەتلەرگە ۋەكىللىك قىلالايدۇ. بىر توپچىنىڭ ئورۇنلاشتۇرۇشىدا ئۇلارنىڭ ئورۇنلاشتۇرۇشىدا پەقەت بىرلا مۇلىگان بولىدۇئايلاندۇرۇش. ئەگەر بۇ قويغۇچ ئالماشتۇرۇۋاتقان كارتىغا ماس كېلىدىغان مۇسبەت قىممەت كارتىسى بولسا ياكى ئورۇنلاشتۇرۇشتىكى بىر ياكى بىر قانچە كارتا بولسا ، ئالماشتۇرۇلغان كارتا ئورۇنلاشتۇرۇشتىكى باشقا ئورۇنغا قاڭقىپ بولىدۇ. ئۇ كارتا ھازىر ئالماشتۇرۇلدى. ئەگەر ئالماشتۇرۇلغان يېڭى كارتامۇ ماس كەلسە ، قاڭقىش داۋاملىشىشى مۇمكىن. سەلبىي كارتا ۋە موللىلارنى قاڭقىغىلى بولمايدۇ. ئەگەر ئۇلار ئورۇنلاشتۇرۇشتىكى كارتىنى ئالماشتۇرسا ، بۇ كارتا تاشلىۋېتىلىدۇ. خەتەرلىك كارتىلار ئويۇندىن چىقىرىۋېتىلىدۇ.

ئەگەر قويغۇچنىڭ نۆۋىتى ئاخىرلاشقاندا تاشلىۋېتىلگەن ئىككى دۆۋەنىڭ بىرى قۇرۇق بولسا ، ئۇلار خەتەرگە تەۋەككۈل قىلمىسىلا ، چوقۇم ئىككىنچى ئىككىنچى دۆۋىنى تاشلىۋېتىشى بىلەن باشلىشى كېرەك.

<* قالغان توپچىلارنىڭ يەنە بىر نۆۋىتى بار. ئاندىن ، يەنىلا يۈزگە قارىغان ھەر قانداق كارتىلار ۋاراقلىنىپ ئاشكارلىنىدۇ. بۇ كارتىلارنى قايتا رەتلەشكە ياكى سودا قىلىشقا بولمايدۇ. مۇلىگانلار ۋە خەتەرلەرمۇ ساقلىنىپ قالىدۇ. ئۇلار كارتىدا كۆرسىتىلگەن نومۇر سانى بىلەن نومۇرنى تۆۋەنلىتىدۇ. مەسىلەن ، بىر قاتار 6 بىلەن ماس كېلىدۇقويغۇچىنىڭ ئۇلارنىڭ نومۇرىدىن 6 نومۇر چىقىرىشىغا يول قويۇڭ.

ھەر قانداق پاسسىپ كارتىلارمۇ قويغۇچنىڭ نومۇرىدىكى نومۇرنى كارتادىكى ساننىڭ قىممىتىگە تەڭ تۇتۇپ قېلىشىغا يول قويىدۇ. . نومۇر ، ئۇلار ئېرىشكەن نومۇرىدىن يەنە 5 نومۇر ئالالايدۇ. ئەگەر ئۇلاردا ئەڭ تۆۋەن نومۇر بولمىسا ، ئۇلار چوقۇم نومۇرغا 5 نومۇر قوشۇشى كېرەك.

غەلىبە

ئاخىرىدا ئەڭ تۆۋەن نومۇر ئالغان توپچى. ئۈچىنچى ئايلانما مۇسابىقىدە ئۇتقۇچى. ئەگەر تەڭلەش بولسا ، ئۈچىنچى ئايلانما نومۇرى ئەڭ تۆۋەن توپچى ئۇتقۇچى بولىدۇ. ئەگەر يەنىلا تەڭلەش بولسا ، غەلىبە ئورتاقلىشىدۇ.

قاراڭ: Burro ئويۇن قائىدىسى - Burro كارتا ئويۇنىنى قانداق ئويناش



Mario Reeves
Mario Reeves
مارىيو رېۋېس تاختاي ئويۇنى ھەۋەسكارى ۋە قىزغىن يازغۇچى ، ئۇ كارتا ۋە تاختاي ئويۇنىنى ئېسىگە ئالالايدۇ. ئۇنىڭ ئويۇن ۋە يېزىقچىلىققا بولغان مۇھەببىتى ئۇنى بىلوگى قۇرۇشقا يېتەكلىدى ، بۇ يەردە ئۇ دۇنيادىكى ئەڭ ئالقىشقا ئېرىشكەن ئويۇنلارنى ئويناشتىكى بىلىمى ۋە تەجرىبىسىنى سۆزلەيدۇ.مارىيونىڭ بىلوگى قارتا ، كۆۋرۈك ، شاھمات قاتارلىق ئويۇنلارغا ئەتراپلىق قائىدىلەر ۋە چۈشىنىشكە ئاسان بولغان كۆرسەتمىلەر بىلەن تەمىنلەيدۇ. ئۇ ئوقۇرمەنلىرىنىڭ بۇ ئويۇنلارنى ئۆگىنىشى ۋە ھۇزۇرلىنىشىغا ياردەم بېرىش بىلەن بىللە ، ئۇلارنىڭ ئويۇنلىرىنى ياخشىلىشىغا ياردەم بېرىدىغان ئۇسۇل ۋە ئىستراتېگىيىلەرنى ھەمبەھىرلەيدۇ.مارىيو بىلوگىدىن باشقا ، يۇمشاق دېتال ئىنژېنېرى بولۇپ ، بوش ۋاقىتلىرىدا ئائىلىسىدىكىلەر ۋە دوستلىرى بىلەن بىللە تاختاي ئويۇنى ئويناشنى ياخشى كۆرىدۇ. ئۇنىڭ قارىشىچە ، ئويۇنلار كۆڭۈل ئېچىشنىڭ مەنبەسى بولۇپلا قالماي ، يەنە بىلىش ئىقتىدارى ، مەسىلىلەرنى ھەل قىلىش ئىقتىدارى ۋە ئىجتىمائىي ئالاقىنى تەرەققىي قىلدۇرۇشقا پايدىلىق.مارىيو بىلوگى ئارقىلىق تاختاي ئويۇنى ۋە كارتا ئويۇنى مەدەنىيىتىنى تەشۋىق قىلىشنى مەقسەت قىلىدۇ ، ھەمدە كىشىلەرنى بىر يەرگە جەم قىلىپ ئۇلارنى ئارام ئېلىش ، كۆڭۈل ئېچىش ۋە روھىي جەھەتتە ساغلام بولۇشقا ئىلھاملاندۇرىدۇ.