ກົດລະບຽບເກມ GNOMING A Round - ວິທີການຫຼິ້ນ GNOMING A Round

ກົດລະບຽບເກມ GNOMING A Round - ວິທີການຫຼິ້ນ GNOMING A Round
Mario Reeves

ຈຸດປະສົງຂອງ GNOMING A Round: ເປັນຜູ້ນທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບທີສາມ.

ຈຳນວນຜູ້ຫຼິ້ນ: 3 – 7 ຜູ້ຫຼິ້ນ

ເນື້ອໃນ: 110 ບັດຫຼິ້ນ

ປະເພດຂອງເກມ: ຕັ້ງຄໍເລັກຊັນ

ຜູ້ຊົມ: ເດັກນ້ອຍ, ຜູ້ໃຫຍ່

ການແນະນຳການລ້ຽງຮອບໜຶ່ງ

ການອອກສຽງເປັນຮອບເປັນ ສະບັບການຄ້າຂອງເກມກ໊ອຟຄລາສສິກທີ່ເຜີຍແຜ່ໂດຍ Grandpa Beck's Games. ໃນເກມທີ່ອອກແບບທີ່ສວຍງາມນີ້, ຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງແຂ່ງຂັນຢູ່ໃນສະໜາມກ໊ອຟຂະໜາດນ້ອຍຂອງ Gnome ເພື່ອເບິ່ງວ່າໃຜສາມາດໄດ້ຄະແນນຕໍ່າສຸດ. ໃນລະຫວ່າງແຕ່ລະຮອບ, ຜູ້ນຈະແຕ້ມບັດແລະແລກປ່ຽນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າກັບບັດໃນຮູບແບບຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດ Mulligan ແມ່ນທໍາມະຊາດແລະຊ່ວຍໃນການເຮັດສໍາເລັດຊຸດທີ່ກົງກັນ. ລະວັງໄພອັນຕະລາຍເພາະວ່າພວກມັນອະນຸຍາດໃຫ້ຄົນອື່ນປີ້ນບັດໄດ້.

ເນື້ອໃນ

Gnoming A Round ປະກອບມີ ແລະ ປຶ້ມຄູ່ມື, ບັດສູດອາຫານ ແລະ 110 ແຜ່ນຫຼິ້ນ . ມີ 82 ບັດມູນຄ່າບວກ, 22 ບັດມູນຄ່າລົບ, 6 ບັດພິເສດ, 3 ບັດອັນຕະລາຍ, ແລະ 3 ບັດ mulligan.

ຕັ້ງຄ່າ

ສະຫຼັບແລະຈັດການກັບ ເກົ້າບັດໃຫ້ຜູ້ນແຕ່ລະຄົນ. ບັດແມ່ນແບ່ງໃບໜ້າລົງເພື່ອສ້າງເປັນຕາໜ່າງ 3×3. ຜູ້ນບໍ່ຄວນເບິ່ງບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງດາດຟ້າຖືກວາງໄວ້ໜ້າລົງເປັນຮູບແຕ້ມ. ປີ້ນສອງໃບເພື່ອສ້າງເພື່ອຖິ້ມຂີ້ເຫຍື້ອ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ກົດລະບຽບເກມໃຫຍ່ສອງ - ວິທີການຫຼິ້ນໃຫຍ່ສອງເກມບັດ

ຜູ້ຫຼິ້ນເລືອກສອງບັດຈາກການຈັດວາງຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອຫັນໜ້າຂຶ້ນ.

ທີ່PLAY

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ນ້ອຍທີ່ສຸດໄປກ່ອນ. ຜຽນຂອງຜູ້ນແມ່ນປະກອບດ້ວຍສາມໄລຍະ: ແຕ້ມ, ຫຼິ້ນ, & ຖິ້ມ.

ແຕ້ມ

ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເລືອກແຕ້ມໜຶ່ງໃບຈາກຮູບແຕ້ມ ຫຼື ເອົາໜຶ່ງໃບຈາກເທິງຂອງແຜ່ນຖິ້ມ.

ເບິ່ງ_ນຳ: ເກມບັດ Bowling Solitaire - ຮຽນຮູ້ທີ່ຈະຫລິ້ນກັບກົດລະບຽບເກມ

ຫຼິ້ນ

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງການເກັບບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າແຕ້ມ, ເຂົາເຈົ້າໃຊ້ມັນເພື່ອປ່ຽນໃບໜ້າລົງ ຫຼື ໃບໜ້າຂຶ້ນຈາກການຈັດວາງຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ເມື່ອຫຼິ້ນບັດ ໃນການຈັດວາງ, ບັດບວກຈະໄດ້ຮັບຈຸດບວກຂອງຜູ້ນເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າພວກເຂົາສາມາດສ້າງແຖວຫຼືຖັນຂອງບັດທີ່ກົງກັນ. ຖ້າມີການສ້າງແຖວ ຫຼືຖັນທີ່ກົງກັນ, ຜູ້ນຈະຫັກຄະແນນຈາກຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າເທົ່າກັບມູນຄ່າຂອງບັດທີ່ກົງກັນ. ຕົວຢ່າງ: ຖ້າເປັນແຖວຂອງ 5 ຄະແນນ, ຜູ້ນຈະຫັກ 5 ຄະແນນຈາກຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຕອນທ້າຍຂອງຮອບ. ມັນບໍ່ສຳຄັນວ່າພວກມັນຈະກົງກັບບັດອື່ນຫຼືບໍ່.

ເມື່ອບັດອັນຕະລາຍຖືກຖິ້ມ, ຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆທັງໝົດຢູ່ໂຕະຈະພິກໄປໃສ່ບັດໜຶ່ງໃນໂຄງຮ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດສຸດທ້າຍຂອງຜູ້ນບໍ່ສາມາດປີ້ນໄປໄດ້ເນື່ອງຈາກບັດອັນຕະລາຍ.

ບັດ Mulligan ແມ່ນເປັນທຳນຽມ, ແລະສາມາດເທົ່າກັບຄ່າໃດໆກໍຕາມທີ່ຕ້ອງການເພື່ອເຮັດແຖວ ຫຼືຖັນທີ່ກົງກັນ (ຫຼືທັງສອງ!). ບັດສາມາດເປັນຕົວແທນຂອງມູນຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນໂດຍອີງໃສ່ສິ່ງທີ່ຜູ້ນຕ້ອງການ. ຜູ້ນສາມາດມີຫນຶ່ງ mulligan ໃນຮູບແບບຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຕອນທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າລ້ຽວ.

ກະໂດດ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນປ່ຽນບັດໜ້າລົງໃນໂຄງຮ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ທຳອິດເຂົາເຈົ້າຈະປ່ຽນບັດນັ້ນແທນ. ຖ້າມັນເປັນບັດທີ່ມີຄ່າບວກທີ່ກົງກັບບັດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນກຳລັງປ່ຽນມັນ, ຫຼືອີກໜຶ່ງ ຫຼືຫຼາຍບັດໃນໂຄງຮ່າງ, ບັດທີ່ຖືກແທນທີ່ນັ້ນສາມາດ ຕີກັບ ໄປຫາຈຸດອື່ນໃນໂຄງຮ່າງໄດ້. ບັດນັ້ນຖືກແທນທີ່ແລ້ວ. ຖ້າບັດໃໝ່ຖືກແທນທີ່ກົງກັນ, ການຕີອາດຈະສືບຕໍ່. ບັດທາງລົບ ແລະ mulligans ບໍ່ສາມາດຕີໄດ້.

DISCARD

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ຕ້ອງການບັດທີ່ເຂົາເຈົ້າແຕ້ມ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດຖິ້ມມັນໃສ່ຫນຶ່ງໃນການຖິ້ມໄດ້. ຖ້າພວກເຂົາປ່ຽນບັດຈາກຮູບແບບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ບັດນັ້ນຈະຖືກຍົກເລີກ. ບັດອັນຕະລາຍຖືກຖອດອອກຈາກການຫຼິ້ນ.

ຖ້າໜຶ່ງໃນສອງແຜ່ນທີ່ຖິ້ມນັ້ນຫວ່າງເປົ່າໃນຕອນທ້າຍຂອງການປ່ຽນຜູ້ຫຼິ້ນ, ພວກເຂົາຕ້ອງເລີ່ມຕົ້ນກອງທີສອງນັ້ນອີກເທື່ອໜຶ່ງດ້ວຍການຖິ້ມຂອງເຂົາເຈົ້າ ເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າພວກເຂົາຈະສ້າງອັນຕະລາຍ.

ການສິ້ນສຸດຮອບ

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນປ່ຽນບັດສຸດທ້າຍໃນຮູບແບບຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເກມສິ້ນສຸດໄດ້ຖືກກະຕຸ້ນ. ສ່ວນທີ່ເຫຼືອຂອງຜູ້ນມີຫນຶ່ງຫັນ. ຈາກນັ້ນ, ບັດໃດໆກໍຕາມທີ່ຍັງຄ້ຳໜ້າລົງຈະຖືກປີ້ນ ແລະ ເປີດເຜີຍ. ບັດເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ສາມາດຖືກຈັດລຽງຄືນ ຫຼືຊື້ຂາຍໄດ້. Mulligans ແລະອັນຕະລາຍຍັງຢູ່.

ໃຫ້ຄະແນນ

ການຈັບຄູ່ແຖວ ແລະຖັນຂອງບັດບວກ 3 ບັດຈະໄດ້ຮັບຄະແນນລົບໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ. ພວກເຂົາຫຼຸດລົງຄະແນນຂອງພວກເຂົາໂດຍຈໍານວນຈຸດທີ່ສະແດງຢູ່ໃນບັດ. ຕົວຢ່າງ, ແຖວຂອງການຈັບຄູ່ຂອງ 6 ຈະອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນໃນການຫັກ 6 ຄະແນນຈາກຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ບັດລົບໃດໆກໍຕາມຍັງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຫັກຄະແນນຈາກຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າເທົ່າກັບມູນຄ່າຂອງຕົວເລກໃນບັດ.

ບັດ Mulligan ບໍ່ໄດ້ໃຊ້ໃນແຖວ ຫຼືຖັນທີ່ກົງກັນແມ່ນມີມູນຄ່າສູນຄະແນນ. .

ຖ້າຮອບຈົບລົງ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນມີບັດອັນຕະລາຍຢູ່ໃນໂຄງຮ່າງຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຂົາເຈົ້າຈະເພີ່ມ 10 ຄະແນນໃສ່ຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ພິກບັດສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ອນໄດ້ຄະແນນຕໍ່າສຸດ. ຄະແນນ, ເຂົາເຈົ້າສາມາດຫັກ 5 ຄະແນນເພີ່ມເຕີມຈາກຄະແນນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຖ້າພວກເຂົາບໍ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດ, ພວກເຂົາຕ້ອງເພີ່ມ 5 ຄະແນນໃສ່ຄະແນນເປັນຈຸດໂທດ.

ຊະນະ

ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດໃນຕອນທ້າຍຂອງ ຮອບທີສາມແມ່ນຜູ້ຊະນະ. ຖ້າມີການສະເໝີກັນ, ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີຄະແນນຕໍ່າສຸດໃນຮອບທີສາມແມ່ນຜູ້ຊະນະ. ຖ້າຍັງສະເໝີກັນ, ໄຊຊະນະຈະຖືກແບ່ງປັນ.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves ເປັນຄົນກະຕືລືລົ້ນເກມກະດານ ແລະເປັນນັກຂຽນທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ໄດ້ຫຼີ້ນບັດ ແລະເກມກະດານມາດົນເທົ່າທີ່ລາວຈື່ໄດ້. ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບເກມແລະການຂຽນໄດ້ນໍາພາລາວສ້າງບລັອກຂອງລາວ, ບ່ອນທີ່ລາວແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ແລະປະສົບການຂອງລາວໃນການຫຼີ້ນເກມທີ່ນິຍົມຫລາຍທີ່ສຸດໃນທົ່ວໂລກ.ບລັອກຂອງ Mario ໃຫ້ກົດລະບຽບທີ່ສົມບູນແບບ ແລະຄໍາແນະນໍາທີ່ເຂົ້າໃຈງ່າຍສໍາລັບເກມເຊັ່ນ: ໂປ໊ກເກີ, ຂົວ, chess, ແລະອື່ນໆອີກ. ລາວມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ອ່ານຂອງລາວຮຽນຮູ້ແລະມ່ວນຊື່ນກັບເກມເຫຼົ່ານີ້, ໃນຂະນະທີ່ຍັງແບ່ງປັນຄໍາແນະນໍາແລະກົນລະຍຸດເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາປັບປຸງເກມຂອງເຂົາເຈົ້າ.ນອກເຫນືອຈາກ blog ຂອງລາວ, Mario ເປັນວິສະວະກອນຊອບແວແລະມັກຫຼີ້ນເກມກະດານກັບຄອບຄົວແລະຫມູ່ເພື່ອນຂອງລາວໃນເວລາຫວ່າງຂອງລາວ. ລາວເຊື່ອວ່າເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນແຫຼ່ງຂອງຄວາມບັນເທີງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຊ່ວຍພັດທະນາທັກສະທາງດ້ານສະຕິປັນຍາ, ຄວາມສາມາດໃນການແກ້ໄຂບັນຫາ ແລະການໂຕ້ຕອບທາງສັງຄົມ.ຜ່ານ blog ຂອງລາວ, Mario ມີຈຸດປະສົງເພື່ອສົ່ງເສີມວັດທະນະ ທຳ ຂອງເກມກະດານແລະເກມບັດ, ແລະຊຸກຍູ້ໃຫ້ຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນແລະຫຼີ້ນພວກມັນເປັນວິທີຜ່ອນຄາຍ, ມີຄວາມມ່ວນ, ແລະຢູ່ໃນຈິດໃຈ.