GNOMING A ROUND Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize GNOMING A ROUND

GNOMING A ROUND Rêbazên Lîstikê - Meriv Çawa Dileyize GNOMING A ROUND
Mario Reeves

Tabloya naverokê

ARMANCA GNOM KIRINA RÛNDÊ: Di dawiya tûra sêyemîn de bibe lîstikvanê ku puana herî hindik bidest bixe.

HEJMARA LÎSTÎKAN: 3 – 7 Lîstikvan

CURÊ LÎSTIKÊ: . guhertoya bazirganî ya lîstika qerta klasîk Golf ku ji hêla Lîstikên Grandpa Beck ve hatî weşandin. Di vê lîstika xweşik a sêwirandî de, lîstikvan li ser qursa mini-golf a Gnome pêşbaziyê dikin da ku bibînin ka kî dikare puana herî kêm bistîne. Di her gerê de, lîstikvan dê qertan bikşînin û wan bi qertên di sêwirana xwe de biguhezînin da ku puana xwe kêm bikin. Kartên Mulligan hov in û di temamkirina setên lihevhatinê de dibin alîkar. Hay ji xetereyan hebin ji ber ku ew dihêlin her kesê din qertekê vegerîne.

Gnoming A Round deftera rêwerzaniyê, qerta reçeteyê, û 110 kartên lîstikê dihewîne. . 82 kartên bi nirxê erênî, 22 kartên bi nirxê neyînî, 6 kartên taybetî, 3 kartên xetereyê, û 3 kartên mulligan hene. neh kartên ji bo her player. Kart bi rûyê xwarê têne dabeş kirin da ku tevnek 3×3 ava bikin. Divê lîstikvan li kartên xwe nenêrin. Yên mayî yên deqê bi rûyê xwarê wekî pileyek xêzkirinê tê danîn. Du qertan bizivirînin ser da ku biafirînin da ku pileyan bavêjin.

Lîstikvan du kartên ji sêwirana xwe hildibijêrin da ku rû bi rû bizivirin.

HEWLÊZÎTIN

Lîstikvanê herî ciwan yekem diçe. Dora lîstikvanek ji sê qonaxan pêk tê: kişandin, lîstik, & amp; biavêje.

XWÎŞTIN

Lîstikvan dikare kartekê ji qalika xêzkirinê derxe an jî qertêyekê ji serê her pileyê bavêje.

LÎZÎN

Eger lîstikvan bixwaze qerta ku kişandiye biparêze, ew wê bikar tîne da ku li şûna qertek rûbirû an rûbirû ji sêwirana xwe bigire.

Dema ku kartên dilîzin. ji bo sêwiranê, kartên erênî dê ji lîstikvan re xalên erênî werbigirin heya ku ew nikaribin rêz an stûnên qertên lihevhatî biafirînin. Ger rêzek an stûnek lihevhatî were afirandin, lîstikvan dê pûanan ji pûana xwe bi qasî nirxa qerta lihevhatinê derxe. Mînak, ger rêzek ji 5an çêbibe, lîstikvan dê di dawiya tûrê de 5 pûanan ji pûana xwe derxîne.

Kartên negatîf her gav di dawiya tûrê de puana lîstikvan kêm dikin. Ne girîng e ku ew bi qertên din re li hev dikin an na.

Dema ku kartek xeternak were avêtin, hemî lîstikvanên din ên li ser masê dikarin di sêwirana xwe de li ser kartê bixin. Karta dawîn a lîstikvanekî ji ber qertek xeternak nayê vegerandin.

Binêre_jî: Yu-Gi-Oh! Lîstika Qerta Bazirganiyê - Meriv Çawa Yu-Gi-Oh Dileyize!

Kartên Mulligan hov in, û ew dikarin bi her nirxek ku ji bo temamkirina rêzek an stûnek lihevhatî (an her du jî!) hewce be, wekhev bin. Kart dikare nirxên cihêreng li ser bingeha tiştê ku lîstikvan hewce dike temsîl bike. Lîstikvanek dikare di dawiya lîstika xwe de tenê yek mulligan hebedizivire.

Bûzkirin

Dema lîstikvanek di sêwirana xwe de qertek rû xwar diguherîne, ew pêşî wê qertê dizivirîne. Ger ew qerta nirxa erênî ya ku bi qerta ku lîstikvan lê diguhezîne, an yek an jî çend qertên din ên di layoutê de li hev dike, qerta ku tê guheztin dikare bigere li cîhek din a sêwiranê. Ew kart niha hatiye guhertin. Ger qerta nû ya ku tê veguheztin jî li hev bike, dibe ku vegerandin berdewam bike. Kartên negatîf û mulligan nayên paşvexistin.

DÊBÊKIRIN

Heke lîstikvan qerta ku kişandiye naxwaze, ew dikare wê bavêje ser yek ji pileyên avêtinê. Ger ew qertek ji sêwirana xwe biguhezînin, ew kart tê avêtin. Kartên xetereyê ji lîstikê têne derxistin.

Eger yek ji du pileyên avêtinê li dawiya gera lîstikvanek vala bimîne, divê ew pileya duyemîn dîsa bi avêtina xwe dest pê bikin heya ku xetereyek nekişînin.

<><> 11> DAWÎ DAWÎ

Dema ku lîstikvanek qerta dawî ya di sêwirana xwe de bizivire, dawiya lîstikê dest pê kir. Yên mayî yên lîstikvan xwedî dorek din in. Dûv re, her qertên ku hîna jî rû bi rû ne, têne hilanîn û eşkere kirin. Van qertan nekarin ji nû ve werin saz kirin an jî bazirganî bikin. Mulligan û xeterî jî di cîh de dimînin.

GIRTIN

Lihevhatina rêz û stûnên 3 qertên erênî ji lîstikvan re xalên neyînî werdigirin. Ew puana xwe bi hejmara xalên ku li ser qertê têne xuyang kirin kêm dikin. Mînakî, rêzek 6-an lihevhatî dêdestûrê dide lîstikvan ku 6 xalan ji pûana xwe derxe.

Her qertên neyînî di heman demê de rê dide lîstikvan ku pûanan ji pûana xwe bi qasî nirxa jimareya li ser qertê kêm bike.

Kartên Mulligan ên ku di rêzek an stûnek lihevhatî de nayên bikar anîn hêjayî sifir xalan in. .

Eger dor biqede û lîstikvanek di layouta xwe de karta xetereyê hebe, ew 10 pûanan li pûana xwe zêde dikin.

Binêre_jî: Qaîdeyên Lîstika Big Two - Meriv Çawa Lîstika Kartê Big Two Dileyize

Eger lîstikvanê ku yekem qerta xwe ya dawîn berdaye jî xwediyê ya herî kêm be. pûan, ew dikarin 5 pûanên din ji pûana xwe derxînin. Ger puana wan ya herî nizim nebe, divê 5 pûanan wek ceza li pûanê zêde bikin.

SERKEFTIN

Lîstikvanê ku di dawiya lîstikê de puanê herî kêm stendin. tûra sêyemîn serketî ye. Heger lihevkirin hebe, lîstikvanê ku puana tûra sêyem ya herî nizim serketî ye. Heger dîsa jî lihevhatinek hebe, serkeftin hevpar e.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves dilxwazek lîstika panelê û nivîskarek dilşewat e ku heya ku tê bîra wî lîstikên qert û sifrê dileyze. Evîna wî ji lîstikan û nivîsandinê re bû sedem ku ew bloga xwe biafirîne, li wir ew zanîn û ezmûna xwe ya lîstina hin lîstikên herî populer ên li çaraliyê cîhanê parve dike.Bloga Mario ji bo lîstikên mîna poker, bridge, şetrenc, û hêj bêtir rêwerzên berfireh û rêwerzên hêsan-fêmkirî peyda dike. Ew dilşewat e ku ji xwendevanên xwe re bibe alîkar ku van lîstikan fêr bibin û kêfê bikin di heman demê de serişte û stratejiyan jî parve dike da ku ji wan re bibe alîkar ku lîstika xwe baştir bikin.Ji xeynî bloga xwe, Mario endezyarek nermalavê ye û di dema xwe ya vala de bi malbat û hevalên xwe re ji lîstikên sifrê dilîze. Ew bawer dike ku lîstik ne tenê çavkaniyek şahiyê ne lê di heman demê de di pêşvebirina jêhatîbûnên cognitive, jêhatîbûna pirsgirêka-çareseriyê û danûstendinên civakî de jî dibin alîkar.Bi riya bloga xwe, Mario armanc dike ku çanda lîstikên sifrê û lîstokên qertan pêşve bixe, û mirovan teşwîq bike ku werin cem hev û wan bilîzin wekî rêyek ku rihet bibin, kêf bikin, û ji hêla derûnî ve têr bimînin.