Pravila igre GNOMING A ROUND - Kako igrati GNOMING A ROUND

Pravila igre GNOMING A ROUND - Kako igrati GNOMING A ROUND
Mario Reeves

CILJ GNOMIRANJA RUDE: Budite igrač sa najmanjim rezultatom na kraju treće runde.

BROJ IGRAČA: 3 – 7 igrača

SADRŽAJ: 110 igraćih karata

VRSTA IGRE: Kolekcija kompleta

PUBLIKA: Djeca, odrasli

UVOD U GNOMING A ROUND

Gnoming A Round je komercijalna verzija klasične kartaške igre Golf koju je objavio Grandpa Beck's Games. U ovoj lijepo dizajniranoj igri, igrači se takmiče na Gnomeovom mini-golf terenu kako bi vidjeli ko može dobiti najmanji rezultat. Tokom svake runde, igrači će izvlačiti karte i mijenjati ih sa kartama u svom rasporedu kako bi smanjili svoj rezultat. Mulligan karte su divlje i pomažu u kompletiranju odgovarajućih setova. Pazite na opasnosti jer dozvoljavaju svima ostalima da preokrenu kartu.

SADRŽAJ

Gnoming A Round sadrži i knjižicu s uputama, kartu s receptom i 110 igraćih karata . Postoje 82 kartice pozitivne vrijednosti, 22 kartice negativne vrijednosti, 6 specijalnih karata, 3 karte opasnosti i 3 multiganske karte.

SETUP

Promiješaj i podijeli devet karata svakom igraču. Karte se dijele licem prema dolje da formiraju mrežu 3×3. Igrači ne bi trebali gledati svoje karte. Ostatak špila je postavljen licem nadole kao gomila za izvlačenje. Okrenite dvije karte kako biste kreirali da biste odbacili hrpe.

Igrači biraju dvije karte iz svog rasporeda da ih okrenu licem prema gore.

THEPLAY

Najmlađi igrač ide prvi. Igračev red se sastoji od tri faze: izvlačenje, igranje, & odbaciti.

IZVUČI

Igrač može izabrati da izvuče jednu kartu iz izvučene gomile ili da uzme jednu kartu s vrha bilo koje gomile za odbacivanje.

IGRAJ

Ako igrač želi zadržati kartu koju je izvukao, koristi je da zamijeni kartu licem prema dolje ili licem prema gore iz svog rasporeda.

Kada igra karte prema rasporedu, pozitivne karte će igraču zaraditi pozitivne poene osim ako nisu u mogućnosti da kreiraju redove ili kolone odgovarajućih karata. Ako se kreira odgovarajući red ili kolona, ​​igrač će oduzeti bodove od svog rezultata koji je jednak vrijednosti odgovarajuće karte. Na primjer, ako se formira red od 5, igrač će odbiti 5 bodova od svog rezultata na kraju runde.

Negativne karte uvijek smanjuju rezultat igrača na kraju runde. Nije važno da li se poklapaju sa drugim kartama ili ne.

Kada se karta opasnosti odbaci, svi ostali igrači za stolom mogu preokrenuti jednu kartu u svom rasporedu. Posljednja karta igrača se ne može preokrenuti zbog karte opasnosti.

Mulligan karte su divlje i mogu biti jednake bilo kojoj vrijednosti potrebnoj da se popuni odgovarajući red ili kolona (ili oboje!). Karta može predstavljati različite vrijednosti na osnovu onoga što igraču treba. Igrač može imati samo jednog mulligana u svom rasporedu na kraju svogokret.

Vidi_takođe: QWIRKLE - Naučite kako igrati s Gamerules.com

Odskakanje

Kada igrač zamijeni kartu licem prema dolje u svom rasporedu, prvo okreće tu kartu. Ako se radi o kartici pozitivne vrijednosti koja odgovara kartici kojom je igrač zamjenjuje, ili jednoj ili više drugih karata u rasporedu, kartica koja se zamjenjuje može odskočiti na drugo mjesto na rasporedu. Ta kartica je sada zamijenjena. Ako se nova kartica koja se mijenja također poklapa, odskakanje se može nastaviti. Negativne karte i mulligani se ne mogu odbiti.

ODBACI

Ako igrač ne želi kartu koju je izvukao, može je odbaciti na jednu od gomila za odbacivanje. Ako zamijene karticu iz svog izgleda, ta se kartica odbacuje. Karte opasnosti se uklanjaju iz igre.

Ako je jedna od dvije gomile za odbacivanje prazna na kraju igračevog okreta, mora ponovo započeti tu drugu gomilu svojim odbacivanjem osim ako ne izvuče opasnost.

Vidi_takođe: Toepen kartaška pravila - naučite kako igrati s pravilima igre

ZAVRŠETAK RUDE

Kada igrač okrene posljednju kartu u svom rasporedu, pokreće se završnica. Ostali igrači imaju još jedan okret. Zatim se sve karte koje su još okrenute prema dolje okreću i otkrivaju. Ove kartice se ne mogu preuređivati ​​ili trgovati. Mulligani i opasnosti također ostaju na mjestu.

BODOVANJE

Uparivanje redova i kolona od 3 pozitivne karte donosi negativne bodove za igrača. Oni smanjuju svoj rezultat za broj bodova prikazanih na kartici. Na primjer, red odgovarajućih 6 bidozvoliti igraču da oduzme 6 poena od svog rezultata.

Sve negativne karte također dozvoljavaju igraču da oduzme bodove od svog rezultata koji je jednak vrijednosti broja na kartici.

Mulligan karte koje se ne koriste u odgovarajućem redu ili koloni vrijede nula bodova .

Ako se runda završi i igrač ima kartu opasnosti u svom rasporedu, dodaje 10 poena svom rezultatu.

Ako igrač koji je prvi prevrnuo svoju posljednju kartu također ima najnižu rezultat, oni mogu odbiti još 5 bodova od svog rezultata. Ako nemaju najmanji rezultat, moraju dodati 5 poena na rezultat kao kaznu.

POBJEDBA

Igrač s najnižim rezultatom na kraju treći krug je pobjednik. Ako je rezultat izjednačen, pobjednik je igrač s najmanjim rezultatom treće runde. Ako je i dalje neriješeno, pobjeda se dijeli.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves je entuzijasta društvenih igara i strastveni pisac koji igra karte i društvene igre otkad pamti. Ljubav prema igricama i pisanju dovela ga je do stvaranja bloga na kojem dijeli svoje znanje i iskustvo igranja nekih od najpopularnijih igara širom svijeta.Mariov blog pruža opsežna pravila i lako razumljiva uputstva za igre kao što su poker, bridž, šah i mnoge druge. On strastveno pomaže svojim čitaocima da uče i uživaju u ovim igrama, dok također dijeli savjete i strategije koje će im pomoći da poboljšaju svoju igru.Osim svog bloga, Mario je softverski inženjer i uživa u igranju društvenih igara sa svojom porodicom i prijateljima u slobodno vrijeme. On vjeruje da igre nisu samo izvor zabave već i pomažu u razvoju kognitivnih vještina, sposobnosti rješavanja problema i društvenih interakcija.Putem svog bloga, Mario ima za cilj promovirati kulturu društvenih igara i kartaških igara, te ohrabriti ljude da se okupe i igraju ih kao način da se opuste, zabave i ostanu psihički spremni.