GNOMING A ROUND گیم رولز - GNOMING A ROUND کیسے کھیلا جائے۔

GNOMING A ROUND گیم رولز - GNOMING A ROUND کیسے کھیلا جائے۔
Mario Reeves

گومنگ ایک راؤنڈ کا مقصد: تیسرے راؤنڈ کے اختتام پر سب سے کم اسکور والے کھلاڑی بنیں۔

کھلاڑیوں کی تعداد: 3 – 7 کھلاڑی

مواد: 110 تاش کھیل رہے ہیں

کھیل کی قسم: مجموعہ ترتیب دیں

آڈیئنس: بچے، بالغ

گنومنگ اے راؤنڈ کا تعارف

گنومنگ اے راؤنڈ ایک دادا بیکس گیمز کے ذریعہ شائع کردہ کلاسک کارڈ گیم گالف کا تجارتی ورژن۔ اس خوبصورتی سے ڈیزائن کردہ گیم میں، کھلاڑی Gnome کے منی گولف کورس پر مقابلہ کر رہے ہیں تاکہ یہ دیکھا جا سکے کہ کون سب سے کم سکور حاصل کر سکتا ہے۔ ہر راؤنڈ کے دوران، کھلاڑی اپنے اسکور کو کم سے کم کرنے کے لیے کارڈز کھینچیں گے اور اپنی ترتیب میں کارڈز کے ساتھ ان کا تبادلہ کریں گے۔ ملیگن کارڈ جنگلی ہیں اور مماثل سیٹوں کو مکمل کرنے میں مدد کرتے ہیں۔ خطرات سے دھیان رکھیں کیونکہ وہ ہر کسی کو کارڈ پر پلٹنے کی اجازت دیتے ہیں۔

موضوعات

گنومنگ اے راؤنڈ میں ہدایات کتابچہ، ایک نسخہ کارڈ، اور 110 پلے کارڈز شامل ہیں . 82 مثبت ویلیو کارڈز، 22 منفی ویلیو کارڈز، 6 اسپیشل کارڈز، 3 ہیزرڈ کارڈز، اور 3 ملیگن کارڈز۔

SETUP

شفل اور ڈیل ہر کھلاڑی کو نو کارڈ۔ کارڈز کو 3×3 گرڈ بنانے کے لیے نیچے کا سامنا کرنا پڑتا ہے۔ کھلاڑیوں کو اپنے کارڈز کو نہیں دیکھنا چاہئے۔ باقی ڈیک کو ڈرا پائل کے طور پر نیچے کی طرف رکھا جاتا ہے۔ ڈھیروں کو ضائع کرنے کے لیے تخلیق کرنے کے لیے دو کارڈز کو پلٹائیں۔

بھی دیکھو: آپ کی اگلی کڈ فری پارٹی میں کھیلنے کے لیے بالغوں کے لیے 9 بہترین آؤٹ ڈور گیمز - گیم رولز

کھلاڑی اپنی ترتیب سے دو کارڈز کا انتخاب کرتے ہیں

ThePLAY

سب سے کم عمر کھلاڑی پہلے نمبر پر آتا ہے۔ ایک کھلاڑی کی باری تین مراحل پر مشتمل ہوتی ہے: ڈرا، کھیل، اور ڈسکارڈ۔

ڈرا

کھلاڑی ڈرا پائل سے ایک کارڈ نکالنے کا انتخاب کر سکتا ہے یا ڈسکارڈ پائل کے اوپر سے ایک کارڈ لے سکتا ہے۔

<11 کھیلیں

اگر کھلاڑی اپنے بنائے ہوئے کارڈ کو رکھنا چاہتا ہے، تو وہ اسے اپنے لے آؤٹ سے چہرہ نیچے یا چہرے کے اوپر والے کارڈ کو تبدیل کرنے کے لیے استعمال کرتا ہے۔

تاش کھیلتے وقت لے آؤٹ میں، مثبت کارڈز کھلاڑی کو مثبت پوائنٹس حاصل کریں گے جب تک کہ وہ مماثل کارڈز کی قطاریں یا کالم بنانے کے قابل نہ ہوں۔ اگر مماثل قطار یا کالم بنتا ہے، تو کھلاڑی اپنے سکور سے مماثل کارڈ کی قیمت کے برابر پوائنٹس کاٹ لے گا۔ مثال کے طور پر، اگر 5 کی قطار بنتی ہے، تو کھلاڑی راؤنڈ کے اختتام پر اپنے اسکور سے 5 پوائنٹس کاٹ لے گا۔

بھی دیکھو: شکاگو برج گیم رولز - گیم رولز کے ساتھ کھیلنے کا طریقہ سیکھیں۔

منفی کارڈز ہمیشہ راؤنڈ کے اختتام پر کھلاڑی کے اسکور کو کم کرتے ہیں۔ اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا ہے کہ آیا وہ دوسرے کارڈز کے ساتھ مماثل ہیں یا نہیں۔

جب ایک ہیزرڈ کارڈ کو ضائع کر دیا جاتا ہے، تو میز پر موجود دیگر تمام کھلاڑی اپنی ترتیب میں ایک کارڈ پر پلٹ جاتے ہیں۔ خطرے والے کارڈ کی وجہ سے کسی کھلاڑی کا حتمی کارڈ پلٹایا نہیں جا سکتا۔

Mulligan کارڈز جنگلی ہوتے ہیں، اور وہ مماثل قطار یا کالم (یا دونوں!) کو مکمل کرنے کے لیے درکار کسی بھی قدر کے برابر ہو سکتے ہیں۔ کارڈ کھلاڑی کی ضرورت کی بنیاد پر مختلف اقدار کی نمائندگی کر سکتا ہے۔ ایک کھلاڑی اپنی ترتیب کے آخر میں صرف ایک ملیگن رکھ سکتا ہے۔ٹرن۔

باؤنسنگ

جب کوئی کھلاڑی اپنے لے آؤٹ میں فیس ڈاون کارڈ کی جگہ لیتا ہے، تو وہ پہلے اس کارڈ کو پلٹ دیتے ہیں۔ اگر یہ ایک مثبت ویلیو کارڈ ہے جو اس کارڈ سے میل کھاتا ہے جس کے ساتھ کھلاڑی اسے تبدیل کر رہا ہے، یا لے آؤٹ میں ایک یا ایک سے زیادہ کارڈز، تبدیل کیا جا رہا کارڈ لے آؤٹ پر کسی اور جگہ باؤنس کر سکتا ہے۔ وہ کارڈ اب تبدیل کر دیا گیا ہے۔ اگر تبدیل کیا جا رہا نیا کارڈ بھی مماثل ہے، تو باؤنس جاری رہ سکتا ہے۔ منفی کارڈز اور ملیگنز کو باؤنس نہیں کیا جا سکتا۔

ڈسکارڈ

اگر کھلاڑی اس کارڈ کو نہیں چاہتا جو اس نے کھینچا ہے، تو وہ اسے ڈسکارڈ ڈھیروں میں سے کسی ایک پر ضائع کر سکتے ہیں۔ اگر وہ اپنے لے آؤٹ سے کارڈ بدلتے ہیں، تو وہ کارڈ رد کر دیا جاتا ہے۔ خطرے والے کارڈز کو کھیل سے ہٹا دیا جاتا ہے۔

اگر کسی کھلاڑی کی باری کے اختتام پر ضائع ہونے والے دو ڈھیروں میں سے ایک خالی ہے، تو انہیں اس دوسرے ڈھیر کو دوبارہ ضائع کرنے کے ساتھ شروع کرنا ہوگا جب تک کہ وہ خطرہ نہ کھینچیں۔

راؤنڈ کا اختتام

ایک بار جب کوئی کھلاڑی اپنے لے آؤٹ میں فائنل کارڈ کو اوور کر لیتا ہے تو اینڈ گیم کو متحرک کر دیا جاتا ہے۔ باقی کھلاڑیوں کے پاس ایک باری اور ہے۔ پھر، کوئی بھی کارڈ جو ابھی بھی نیچے کا سامنا ہے، پلٹ کر ظاہر کیا جاتا ہے۔ ان کارڈز کو دوبارہ ترتیب یا تجارت نہیں کیا جا سکتا۔ Mulligans اور خطرات بھی برقرار رہتے ہیں۔

اسکورنگ

3 مثبت کارڈز کی قطاروں اور کالموں کے ملاپ کھلاڑی کے لیے منفی پوائنٹس حاصل کرتے ہیں۔ وہ کارڈ پر دکھائے گئے پوائنٹس کی تعداد سے اپنا سکور کم کرتے ہیں۔ مثال کے طور پر، مماثل 6 کی قطارکھلاڑی کو اپنے سکور سے 6 پوائنٹس کم کرنے دیں۔

کوئی بھی منفی کارڈز کھلاڑی کو اپنے سکور سے کارڈ پر موجود نمبر کی قدر کے برابر پوائنٹس کی کٹوتی کرنے کی بھی اجازت دیتا ہے۔

ملیگن کارڈز جو مماثل قطار یا کالم میں استعمال نہیں ہوتے ہیں صفر پوائنٹس کے ہوتے ہیں۔ .

اگر راؤنڈ ختم ہوتا ہے اور کسی کھلاڑی کے لے آؤٹ میں خطرہ کارڈ ہوتا ہے، تو وہ اپنے اسکور میں 10 پوائنٹس کا اضافہ کرتے ہیں۔

اگر وہ کھلاڑی جس نے اپنے فائنل کارڈ کو پہلے پلٹایا اس کے پاس بھی سب سے کم سکور، وہ اپنے سکور سے مزید 5 پوائنٹس کاٹ سکتے ہیں۔ اگر ان کے پاس سب سے کم سکور نہیں ہے، تو انہیں جرمانے کے طور پر سکور میں 5 پوائنٹس کا اضافہ کرنا چاہیے۔

جیتنا

کھلاڑی کے آخر میں سب سے کم اسکور تیسرا راؤنڈ فاتح ہے۔ اگر ٹائی ہے تو، تیسرے راؤنڈ کے سب سے کم سکور والا کھلاڑی فاتح ہے۔ اگر پھر بھی ٹائی رہ جاتی ہے تو فتح بانٹ دی جاتی ہے۔




Mario Reeves
Mario Reeves
ماریو ریوز ایک بورڈ گیم کے شوقین اور ایک پرجوش مصنف ہیں جو جب تک یاد رکھتے ہیں تاش اور بورڈ گیمز کھیل رہے ہیں۔ گیمز اور لکھنے سے اس کی محبت نے اسے اپنا بلاگ بنانے پر مجبور کیا، جہاں وہ دنیا بھر میں کچھ مشہور گیمز کھیلنے کے بارے میں اپنے علم اور تجربے کا اشتراک کرتا ہے۔ماریو کا بلاگ پوکر، پل، شطرنج، اور بہت کچھ جیسے گیمز کے لیے جامع اصول اور سمجھنے میں آسان ہدایات فراہم کرتا ہے۔ وہ اپنے قارئین کو ان گیمز کو سیکھنے اور ان سے لطف اندوز ہونے میں مدد کرنے کے لیے پرجوش ہے اور ساتھ ہی ساتھ ان کے کھیل کو بہتر بنانے میں مدد کرنے کے لیے تجاویز اور حکمت عملیوں کا اشتراک بھی کرتا ہے۔اپنے بلاگ کے علاوہ، ماریو ایک سافٹ ویئر انجینئر ہے اور اپنے فارغ وقت میں اپنے خاندان اور دوستوں کے ساتھ بورڈ گیمز کھیلنے سے لطف اندوز ہوتا ہے۔ ان کا ماننا ہے کہ گیمز نہ صرف تفریح ​​کا ذریعہ ہیں بلکہ یہ علمی مہارتوں، مسائل حل کرنے کی صلاحیتوں اور سماجی تعاملات کو فروغ دینے میں بھی معاون ہیں۔اپنے بلاگ کے ذریعے، ماریو کا مقصد بورڈ گیمز اور تاش کے کھیلوں کی ثقافت کو فروغ دینا، اور لوگوں کو اکٹھے ہونے اور آرام کرنے، تفریح ​​کرنے اور ذہنی طور پر فٹ رہنے کے طریقے کے طور پر کھیلنے کی ترغیب دینا ہے۔