জিনোমিং এ রাউন্ড গেমের নিয়ম - কিভাবে জিনোমিং এ রাউন্ড খেলবেন

জিনোমিং এ রাউন্ড গেমের নিয়ম - কিভাবে জিনোমিং এ রাউন্ড খেলবেন
Mario Reeves

গনোমিং এ রাউন্ডের উদ্দেশ্য: তৃতীয় রাউন্ড শেষে সর্বনিম্ন স্কোর সহ খেলোয়াড় হন।

খেলোয়াড়দের সংখ্যা: 3 – 7 জন খেলোয়াড়

সামগ্রী: 110 তাস খেলা

খেলার ধরন: সংগ্রহ সেট করুন

শ্রোতা: শিশু, প্রাপ্তবয়স্করা

জিনোমিং এ রাউন্ডের ভূমিকা

গনোমিং এ রাউন্ড হল একটি দাদা বেকের গেমস দ্বারা প্রকাশিত ক্লাসিক কার্ড গেম গল্ফের বাণিজ্যিক সংস্করণ। এই সুন্দরভাবে ডিজাইন করা গেমটিতে, কে সর্বনিম্ন স্কোর পেতে পারে তা দেখার জন্য খেলোয়াড়রা জিনোমের মিনি-গল্ফ কোর্সে প্রতিদ্বন্দ্বিতা করছে। প্রতিটি রাউন্ডের সময়, খেলোয়াড়রা তাদের স্কোর কমানোর জন্য কার্ড আঁকবে এবং তাদের লেআউটে কার্ডের সাথে বিনিময় করবে। মুলিগান কার্ডগুলি বন্য এবং ম্যাচিং সেটগুলি সম্পূর্ণ করতে সহায়তা করে। বিপদের জন্য সতর্ক থাকুন কারণ তারা অন্য সবাইকে একটি কার্ডের উপর ফ্লিপ করার অনুমতি দেয়।

সামগ্রী

জিনোমিং এ রাউন্ডে নির্দেশনা পুস্তিকা, একটি রেসিপি কার্ড এবং 110টি প্লেয়িং কার্ড রয়েছে . 82টি পজিটিভ ভ্যালুড কার্ড, 22টি নেগেটিভ ভ্যালুড কার্ড, 6টি স্পেশাল কার্ড, 3টি হ্যাজার্ড কার্ড এবং 3টি মুলিগান কার্ড৷

SETUP

এলোমেলো করে ডিল করুন প্রতিটি খেলোয়াড়কে নয়টি কার্ড। কার্ডগুলিকে একটি 3×3 গ্রিড গঠনের জন্য মুখোমুখি করা হয়। খেলোয়াড়দের তাদের কার্ড দেখা উচিত নয়। বাকি ডেক একটি ড্র পাইল হিসাবে মুখ নিচে স্থাপন করা হয়. গাদা বাদ দিতে তৈরি করতে দুটি কার্ড উল্টান৷

খেলোয়াড়রা তাদের লেআউট থেকে দুটি কার্ড বেছে নিতে পারেন৷

Theখেলুন

কনিষ্ঠতম খেলোয়াড় প্রথমে যায়। একজন খেলোয়াড়ের পালা তিনটি পর্যায় নিয়ে গঠিত: ড্র, খেলা এবং; বাতিল করুন।

ড্র

খেলোয়াড় ড্র পাইল থেকে একটি কার্ড আঁকতে বা বাতিল গাদা থেকে একটি কার্ড নিতে পারে।

<11 খেলুন

খেলোয়াড় তাদের আঁকা কার্ডটি রাখতে চাইলে, তারা তাদের লেআউট থেকে একটি ফেস ডাউন বা ফেস আপ কার্ড প্রতিস্থাপন করতে এটি ব্যবহার করে।

তাস খেলার সময় লেআউটে, ইতিবাচক কার্ড প্লেয়ারকে ইতিবাচক পয়েন্ট অর্জন করবে যদি না তারা মিলিত কার্ডের সারি বা কলাম তৈরি করতে সক্ষম হয়। যদি একটি ম্যাচিং সারি বা কলাম তৈরি করা হয়, প্লেয়ার তাদের স্কোর থেকে ম্যাচিং কার্ডের মানের সমান পয়েন্ট কেটে নেবে। উদাহরণস্বরূপ, যদি 5 এর একটি সারি তৈরি করা হয়, তাহলে খেলোয়াড় রাউন্ডের শেষে তাদের স্কোর থেকে 5 পয়েন্ট কেটে নেবে।

নেতিবাচক কার্ড সবসময় রাউন্ডের শেষে খেলোয়াড়ের স্কোর কমিয়ে দেয়। তারা অন্য কার্ডের সাথে মিলছে কি না তা বিবেচ্য নয়।

যখন একটি বিপত্তি কার্ড বাতিল করা হয়, তখন টেবিলে থাকা অন্যান্য খেলোয়াড়রা তাদের লেআউটে একটি কার্ড উল্টাতে পারে। হ্যাজার্ড কার্ডের কারণে একজন খেলোয়াড়ের চূড়ান্ত কার্ডটি ফ্লিপ করা যায় না।

মুলিগান কার্ডগুলি বন্য, এবং সেগুলি একটি ম্যাচিং সারি বা কলাম (বা উভয়!) সম্পূর্ণ করার জন্য প্রয়োজনীয় যে কোনও মানের সমান হতে পারে। প্লেয়ারের প্রয়োজনের উপর ভিত্তি করে কার্ডটি বিভিন্ন মান উপস্থাপন করতে পারে। একটি প্লেয়ার তাদের লেআউটে তাদের শেষে শুধুমাত্র একটি মুলিগান থাকতে পারেটার্ন।

বাউন্সিং

আরো দেখুন: জ্যাক অফ - GameRules.com এর সাথে কীভাবে খেলতে হয় তা শিখুন

যখন একজন খেলোয়াড় তাদের লেআউটে একটি ফেস ডাউন কার্ড প্রতিস্থাপন করে, তারা প্রথমে সেই কার্ডটি উল্টে দেয়। যদি এটি একটি ইতিবাচক মানের কার্ড হয় যা প্লেয়ার এটিকে প্রতিস্থাপন করছে বা লেআউটে থাকা এক বা একাধিক কার্ডের সাথে মিলে যায়, তাহলে কার্ডটি লেআউটের অন্য জায়গায় বাউন্স হতে পারে। সেই কার্ড এখন প্রতিস্থাপন করা হয়েছে। যদি প্রতিস্থাপন করা নতুন কার্ডটিও মিলে যায়, বাউন্স চলতে পারে। নেগেটিভ কার্ড এবং মুলিগান বাউন্স করা যাবে না।

আরো দেখুন: একচেটিয়া বিড কার্ড গেমের নিয়ম - কীভাবে একচেটিয়া বিড খেলবেন

বাদ দিন

খেলোয়াড় যদি তাদের আঁকা কার্ডটি না চায়, তাহলে তারা এটিকে বাতিল করা গাদাগুলির মধ্যে একটিতে ফেলে দিতে পারে। যদি তারা তাদের লেআউট থেকে একটি কার্ড প্রতিস্থাপন করে, তাহলে সেই কার্ডটি বাতিল করা হয়। হ্যাজার্ড কার্ডগুলি খেলা থেকে সরানো হয়৷

খেলোয়াড়ের পালা শেষে যদি দুটি বাতিল পাইলের মধ্যে একটি খালি থাকে, তবে তাদের অবশ্যই সেই দ্বিতীয় পাইলটি তাদের বাতিল দিয়ে আবার শুরু করতে হবে যদি না তারা একটি বিপত্তি তৈরি করে৷

রাউন্ড শেষ করা

একবার একজন খেলোয়াড় তাদের লেআউটে চূড়ান্ত কার্ডটি উল্টে গেলে, শেষ খেলাটি শুরু হয়ে যায়। বাকি খেলোয়াড়দের আরও একটি পালা রয়েছে। তারপর, যে কোনো কার্ড এখনও নিচের দিকে ফ্লিপ করা হয় এবং প্রকাশ করা হয়। এই কার্ডগুলি পুনরায় সাজানো বা ব্যবসা করা যাবে না। মুলিগান এবং বিপদগুলিও বজায় থাকে৷

স্কোরিং

3টি পজিটিভ কার্ডের সারি এবং কলাম মিলে যাওয়া খেলোয়াড়ের জন্য নেতিবাচক পয়েন্ট অর্জন করে৷ তারা কার্ডে দেখানো পয়েন্টের সংখ্যা দ্বারা তাদের স্কোর কমিয়ে দেয়। উদাহরণস্বরূপ, 6 এর সাথে মিলে যাওয়া একটি সারি হবেখেলোয়াড়কে তাদের স্কোর থেকে 6 পয়েন্ট কাটার অনুমতি দিন।

কোনও নেতিবাচক কার্ড খেলোয়াড়কে তাদের স্কোর থেকে কার্ডে থাকা সংখ্যার মানের সমান পয়েন্ট কাটার অনুমতি দেয়।

একটি মিল সারি বা কলামে ব্যবহৃত না হওয়া মুলিগান কার্ডগুলির মূল্য শূন্য পয়েন্ট। .

যদি রাউন্ডটি শেষ হয় এবং কোনো খেলোয়াড়ের লেআউটে একটি ঝুঁকিপূর্ণ কার্ড থাকে, তাহলে তারা তাদের স্কোরে 10 পয়েন্ট যোগ করে।

যে খেলোয়াড় তাদের চূড়ান্ত কার্ডটি প্রথমে উল্টে যায় তারও সবচেয়ে কম স্কোর, তারা তাদের স্কোর থেকে আরও 5 পয়েন্ট কাটাতে সক্ষম। যদি তাদের সর্বনিম্ন স্কোর না থাকে, তাহলে তাদের অবশ্যই পেনাল্টি হিসেবে স্কোরের সাথে 5 পয়েন্ট যোগ করতে হবে।

জয়ী

অন্তরে সর্বনিম্ন স্কোর সহ খেলোয়াড় তৃতীয় রাউন্ডের বিজয়ী। যদি টাই থাকে, তৃতীয় রাউন্ডের সর্বনিম্ন স্কোর সহ খেলোয়াড় বিজয়ী। যদি এখনও টাই থাকে, জয় ভাগ করা হয়৷




Mario Reeves
Mario Reeves
মারিও রিভস একজন বোর্ড গেম উত্সাহী এবং একজন উত্সাহী লেখক যিনি যতক্ষণ মনে রাখতে পারেন ততক্ষণ ধরে কার্ড এবং বোর্ড গেম খেলছেন। গেম এবং লেখার প্রতি তার ভালবাসা তাকে তার ব্লগ তৈরি করতে পরিচালিত করে, যেখানে তিনি তার জ্ঞান এবং বিশ্বের সবচেয়ে জনপ্রিয় গেম খেলার অভিজ্ঞতা শেয়ার করেন।মারিওর ব্লগ পোকার, ব্রিজ, দাবা এবং আরও অনেক কিছুর মতো গেমের জন্য ব্যাপক নিয়ম এবং সহজে বোঝার নির্দেশনা প্রদান করে। তিনি তার পাঠকদের এই গেমগুলি শিখতে এবং উপভোগ করতে সাহায্য করার জন্য উত্সাহী এবং তাদের খেলার উন্নতিতে সহায়তা করার জন্য টিপস এবং কৌশলগুলি ভাগ করে নেওয়ার বিষয়েও আগ্রহী৷তার ব্লগ ছাড়াও, মারিও একজন সফ্টওয়্যার প্রকৌশলী এবং অবসর সময়ে তার পরিবার এবং বন্ধুদের সাথে বোর্ড গেম খেলা উপভোগ করেন। তিনি বিশ্বাস করেন যে গেমগুলি শুধুমাত্র বিনোদনের উত্স নয় বরং জ্ঞানীয় দক্ষতা, সমস্যা সমাধানের ক্ষমতা এবং সামাজিক মিথস্ক্রিয়া বিকাশে সহায়তা করে।তার ব্লগের মাধ্যমে, মারিওর লক্ষ্য হল বোর্ড গেমস এবং কার্ড গেমের সংস্কৃতি প্রচার করা, এবং লোকেদের একত্রিত হতে উত্সাহিত করা এবং শিথিল করার, মজা করার এবং মানসিকভাবে ফিট থাকার উপায় হিসাবে সেগুলি খেলতে উত্সাহিত করা৷