GNOMING A ROUND ойынының ережелері - GNOMING A ROUND ойынын қалай ойнауға болады

GNOMING A ROUND ойынының ережелері - GNOMING A ROUND ойынын қалай ойнауға болады
Mario Reeves

РУДНІҢ МАҚСАТЫ: Үшінші раундтың соңында ең аз ұпай жинаған ойыншы болыңыз.

ОЙЫНШЫЛАРДЫҢ САНЫ: 3 – 7 ойыншы

МАЗМҰНЫ: 110 ойын картасы

ОЙЫН ТҮРІ: Жинақ жинағы

АУДЕРИЯ: Балалар, ересектер

РУНДА ГНОМИНГТІ КІРІСПЕ

Раундты Gnoming - бұл Бек атаның ойындары шығарған классикалық гольф карта ойынының коммерциялық нұсқасы. Бұл әдемі жобаланған ойында ойыншылар Gnome мини-гольф алаңында кім ең төменгі ұпай жинай алатынын білу үшін жарысады. Әр раундта ойыншылар ұпайларын азайту үшін карталарды тартады және оларды картамен алмастырады. Муллиган карталары жабайы және сәйкес жинақтарды толтыруға көмектеседі. Қауіптерден сақ болыңыз, себебі олар басқаларға картаны аударуға мүмкіндік береді.

МАЗМҰНЫ

Gnoming A Round құрамында нұсқаулық кітапшасы, рецепт картасы және 110 ойын картасы бар. . 82 оң бағаланған карта, 22 теріс бағаланған карта, 6 арнайы карта, 3 қауіп картасы және 3 муллиган картасы бар.

ОРНАТУ

Араластыру және мәміле әр ойыншыға тоғыз карта. Карточкалар 3×3 торды қалыптастыру үшін төмен қарай таратылады. Ойыншылар өздерінің карталарына қарамауы керек. Палубаның қалған бөлігі тартылатын үйінді ретінде бетін төмен қаратып орналастырылған. Үйінділерді тастау үшін жасау үшін екі картаны аударыңыз.

Ойыншылар бетін жоғары қарату үшін олардың орналасуынан екі картаны таңдайды.

БҰЛОЙНАУ

Ең жас ойыншы бірінші болып шығады. Ойыншының кезегі үш кезеңнен тұрады: тең түсу, ойнау, & лақтырыңыз.

ТҮЗУ

Ойыншы ұтыс ойынынан бір картаны алуды немесе лақтырылған үйіндінің жоғарғы жағынан бір картаны алуды таңдай алады.

ОЙНАҢЫЗ

Егер ойыншы өзі шығарған картаны қалдырғысы келсе, ол оны өзінің орналасуындағы бетін төмен немесе жоғары қараған картаны ауыстыру үшін пайдаланады.

Карта ойнаған кезде орналасуға сәйкес, оң карталар ойыншыға оң ұпайлар береді, егер олар сәйкес карталардың жолдарын немесе бағандарын жасай алмаса. Сәйкес жол немесе баған жасалса, ойыншы өз ұпайларынан сәйкес картаның мәніне тең ұпайларды шегереді. Мысалы, егер 5 саны бар қатар құрылса, ойыншы раундтың соңында өз ұпайынан 5 ұпай шегереді.

Теріс карталар әрқашан раундтың соңында ойыншының ұпайын азайтады. Олардың басқа карталармен сәйкес келетіні немесе сәйкес келмейтіні маңызды емес.

Қауіпті карта лақтырылғанда, үстелдегі барлық басқа ойыншылар өздерінің орналасуында бір картаны аударып алады. Ойыншының соңғы картасын қауіп картасына байланысты аудару мүмкін емес.

Маллиган карталары жабайы және олар сәйкес жолды немесе бағанды ​​(немесе екеуін де!) толтыру үшін қажет кез келген мәнге тең болуы мүмкін. Карта ойыншыға қажет нәрсеге негізделген әртүрлі мәндерді көрсете алады. Ойыншының макетінің соңында бір ғана мульлиган болуы мүмкінайналдырыңыз.

Серпілу

Ойыншы өзінің орналасуында беті төмен картаны ауыстырғанда, олар алдымен сол картаны аударады. Егер бұл ойыншы оны ауыстырып жатқан картаға немесе орналасудағы бір немесе бірнеше басқа карталарға сәйкес келетін оң мән картасы болса, ауыстырылатын карта макеттің басқа нүктесіне секіруі мүмкін. Ол карта енді ауыстырылды. Ауыстырылатын жаңа карта да сәйкес келсе, серпілу жалғасуы мүмкін. Теріс карталар мен муллигандарды кері қайтару мүмкін емес.

ЖАЛҚАРУ

Егер ойыншы өзі шығарған картаны қаламаса, олар оны лақтырылған үйінділердің біріне тастай алады. Егер олар картаны орналасуынан ауыстырса, бұл карта жойылады. Қауіпті карталар ойыннан алынып тасталады.

Егер ойыншының кезегінің соңында лақтырылған екі қаданың біреуі бос болса, олар қауіп төндірмейінше, сол екінші қаданы қайтадан тастау арқылы бастауы керек.

Сондай-ақ_қараңыз: Liar's Poker картасы ойынының ережелері - ойын ережелерімен ойнауды үйреніңіз

РУДНІ АЯҚТАУ

Ойыншы өзінің макетіндегі соңғы картаны аударғаннан кейін ойын соңы іске қосылды. Қалған ойыншылардың тағы бір кезегі бар. Содан кейін беті төмен қаратылған кез келген карталар аударылып, ашылады. Бұл карталарды қайта реттеу немесе сату мүмкін емес. Муллигандар мен қауіптер де орнында қалады.

БАЛЛАУ

3 оң картаның жолдары мен бағандарының сәйкес келуі ойыншыға теріс ұпай береді. Олар картада көрсетілген ұпай саны бойынша өз ұпайларын азайтады. Мысалы, 6-ға сәйкес келетін жолойыншыға өз ұпайынан 6 ұпай шегеруге мүмкіндік беріңіз.

Кез келген теріс карталар ойыншыға картадағы санның мәніне тең ұпайларды шегеруге мүмкіндік береді.

Сәйкес жолда немесе бағанда пайдаланылмаған Муллиган карталары нөл ұпайға тең. .

Егер раунд аяқталса және ойыншының жоспарында қауіп картасы болса, олар өз ұпайларына 10 ұпай қосады.

Егер соңғы картасын бірінші аударған ойыншының да ең төменгі ұпайы болса. ұпай жинаса, олар өз ұпайларынан тағы 5 ұпай шеге алады. Егер оларда ең аз ұпай болмаса, олар пенальти ретінде есепке 5 ұпай қосуы керек.

ЖЕҢІС

Ойынның соңында ең аз ұпай жинаған ойыншы үшінші тур жеңімпаз болып табылады. Егер есеп тең болса, үшінші раундта ең аз ұпай жинаған ойыншы жеңімпаз болып табылады. Егер әлі де тең болса, жеңіс бөліседі.

Сондай-ақ_қараңыз: CONQUIAN - GameRules.com сайтымен қалай ойнауды үйреніңіз



Mario Reeves
Mario Reeves
Марио Ривз - үстел ойынының әуесқойы және есіне түскенше карта мен үстел ойындарын ойнаған құмар жазушы. Оның ойындарға және жазуға деген сүйіспеншілігі оны өзінің блогын құруға итермеледі, онда ол өзінің білімі мен әлемдегі ең танымал ойындарды ойнау тәжірибесімен бөліседі.Марио блогы покер, бридж, шахмат және т.б. сияқты ойындарға арналған толық ережелер мен түсінікті нұсқауларды ұсынады. Ол оқырмандарына осы ойындарды үйренуге және ләззат алуға көмектесуге құмар, сонымен қатар олардың ойын жақсартуға көмектесетін кеңестер мен стратегиялармен бөліседі.Блогынан басқа, Марио бағдарламалық жасақтама инженері және бос уақытында отбасымен және достарымен үстел ойындарын ойнағанды ​​ұнатады. Оның ойынша, ойын тек ойын-сауық көзі ғана емес, сонымен қатар танымдық дағдыларды, проблемаларды шешу қабілеттерін және әлеуметтік қарым-қатынасты дамытуға көмектеседі.Марио өзінің блогы арқылы үстел ойындары мен карта ойындарының мәдениетін ілгерілетуді және адамдарды демалудың, көңіл көтерудің және ақыл-ойды сақтаудың тәсілі ретінде жиналып, ойнауға шақыруды мақсат етеді.