Tabloya naverokê
ARMANCA DU MEZIN: Pêşî hemû kartên xwe ji holê rakin.
HEJMARA LÎSTÎKAN: 2-4 lîstikvan, 5-8 lîstikvan bi duyemîn deq
HEJMARA QERTAN: Deşta 52-qertî (an jî du, li gor hejmara lîstikvanan)
Binêre_jî: QUIDDLER - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzinRÊTEYA QERTAN: 2 (bilind ), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3
RÊTEZÊN SÎTAN: Bilind (bilind), Dil, Kulûb, Diamonds
CURÊ LÎSTIKÊ: Şedding
TEWÎNE: Mezinan
DESTPÊKÊN DU MEZIN
Big Two (Choh Dai Di) lîstikek qertafên Asyayî ye ku tê de armanca navendî ew e ku bibe lîstikvanê yekem ku ji hemî qertên xwe yên di destê xwe de xilas dibe. Destek heye 13 kartên. Wekî ku ji navê xwe diyar dike, du di Big Two de karta pileya herî bilind in. Ji ber vê yekê, di tevahiya lîstikê de qerta herî bilind 2 ya Spades e.
PEYXANDIN
Tircar ji hêla deqek birîn ve tê hilbijartin. Deqê bibire, nirxa qertê li binê qulikê (an deşta jorîn) diyar dike ku dê kî bibe firoşkar (ace = 1). Lîstikvanan bi awayê berevajiyê saetê bijmêre heta ku bigihîje dereceya qertê, ew lîstikvan dê bibe firoşkar.
Her lîstikvanek her yek 13 kartên distîne. Piştî şilkirinê, firoşkar li milê çepê xwe dest pê dike û li gorî demjimêrê dimeşe. Ev arasteya ku peyman bi xwe tê de derbas dibe.
Lîstikvanê bi 3 Elmas dest bi lîstikê dike û kartên mayî yên ku ji lîstikvanên din re nehatine dayîn distîne. Ger lîstikvanek ne xwediyê 3 Elmasan e, lîstikvanê bi ya herî nizm a dinqert dest bi lîstikê dike û qertên mayî distîne.
LÎSTÎN
Lîstikvanê ku di destê wî de qerta herî hindik heye dest bi ewil dike. Divê ew qerta xwe ya kêm bikar bînin da ku rê li dora xwe bigirin. Dibe ku kartên bi awayên jêrîn werin lîstin:
- Qertên yekane
- Cot
- Sêsiyan/Gewar/Sê celeb
- Destên pokerê ( pênc destên qertê û rêza wan)
Dibe ku kartek 5emîn bi çarçoveyekê were lîstin da ku destek pokerê ya rewa çêbike.
Divê lîstikvan pêşî an destê berê bixin bi lîstina destek ji heman cureyê ya ku di rêza bilind de ye tê lîstin.
Binêre_jî: LÎSTÎK - Fêr bibin ku Bi Gamerules.com re bilîzinMînakî, ger dor bi sê tîpan bi sê 3-an (3-3-3) pêşeng be, lîstikvanê din divê wê bixe. bi pileya sêyan bilindtir, wek 5-5-5.
Dibe ku kartên yekane bi kartên pileya bilindtir an jî kartên nirxê wekhev ên ji cil û bergên pileya bilind werin xistin.
Lîstikvan dikarin hilbijêrin ku derbas bibin heger bixwazin an nikaribin bilîzin. Gava ku hemî lîstikvan derbas bûn, lîstikvanê paşîn ku tevgerek qanûnî çêdike rêve dibe (destpê dike) dora din. Tûra paşîn dikare bi kîjan lîstikê ku lîstikvan bixwaze dest pê bike.
Gulandin
Dema ku lîstikvanek hemî kartên xwe lîst, dest bi dawî dibe. Lîstikvanê serketî ji bo her karta ku di destê lîstikvanê din de maye 1 pûan, û ji bo her du di destan de X^2 xalan distîne. Mînak, ger lîstikvanek bi çar 2-yan di dest de derkeve, yê serketî 16 xalan ji destê wî werdigire.
Lîstînberdewam dike heta ku lîstikvanek bigihîje nirxa xala armancê, wek nimûne, 50 xal.
ÇAVKANÎ:
//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules. html
//www.pokersource.com/games/big-2.asp
//www.wikihow.com/Play-Big-Two