Big Two mängureeglid - Kuidas mängida Big Two kaardimängu

Big Two mängureeglid - Kuidas mängida Big Two kaardimängu
Mario Reeves

KAHE SUURE EESMÄRK: Vabanege kõigepealt kõigist oma kaartidest.

MÄNGIJATE ARV: 2-4 mängijat, 5-8 mängijat teise kaardipakiga

KAARTIDE ARV: 52-kaardipakk (või kaks, sõltuvalt mängijate arvust)

KAARTIDE RANK: 2 (kõrge), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

SUITSIDE RANK: Paks (kõrge), süda, ristik, ruudud, ruudud.

MÄNGU TÜÜP: Shedding

AUDIENCE: Täiskasvanud


SISSEJUHATUS KAHELE SUURELE

Suur Kaks (Choh Dai Di) on Aasia kaardimäng, mille keskseks eesmärgiks on olla esimene mängija, kes saab kõik oma käes olevad kaardid ära. Käes on 13 kaarti. Nagu nimigi ütleb, on Big Two's kõrgeim kaart kaksik. Seega on kõrgeim kaart kogu mängus pikatäis 2.

TINGIMUS

Diiler valitakse lõigatud kaardipakiga. Lõigake pakki, lõigatud teki (või ülemise paki) alumise kaardi väärtus määrab, kes saab diileriks (äss=1). Loendage mängijaid vastupäeva, kuni jõuate kaardiritta, see mängija saab diileriks.

Iga mängija saab 13 kaarti. Pärast segamist alustab diiler vasakult ja liigub päripäeva. Selles suunas toimub jagamine.

Mängu alustab mängija, kellel on ruudu 3, ja ta saab ülejäänud kaardid, mida teistele mängijatele ei ole jagatud. Kui mängijal ei ole ruudu 3, alustab mängu mängija, kellel on järgmine madalaim kaart, ja ta saab ülejäänud kaardid.

NÄITEKIRI

Mängija, kelle käes on madalaim kaart, alustab esimest ümmargune. Nad peavad kasutama oma madalaimat kaarti, et juhtida vooru. Kaarte võib mängida järgmistel viisidel:

  • Üksikud kaardid
  • Paarid
  • Kolmikud/reisid/kolmikud/kolmikud
  • Pokkeri käed (viie kaardi käed ja nende järjestus)

Viiendat kaarti võib mängida koos nelikuga, et saada seaduslik pokkerikäsi.

Vaata ka: TOP 10 Õlleolümpiamängude mängureeglid - Kuidas korraldada õlleolümpiamänge

Mängijad peavad edestama juhtivat või eelmist mängitud kätt, mängides sama tüüpi käsi, mis on kõrgemal kohal.

Näiteks kui vooru juhib kolmekesi kolmekesi (3-3-3), peab järgmine mängija seda ületama kõrgema väärtusega kolmekesi, näiteks 5-5-5.

Üksikuid kaarte võivad lüüa kõrgema väärtusega kaardid või võrdse väärtusega kaardid kõrgemate värvide kaartidest.

Vaata ka: Nerds (Pounce) mängureeglid - Kuidas mängida kaardimängu Nerts?

Mängijad võivad valida pass kui nad soovivad või ei saa mängida. Kui kõik mängijad on läbinud, juhib (alustab) järgmist vooru see mängija, kes on teinud viimase seadusliku käigu. Järgmine voor võib alata mis tahes mänguga, mida see mängija soovib.

Hindamine

Kui mängija on kõik oma kaardid välja mänginud, on käsi lõppenud. Võitja saab 1 punkti iga teiste mängijate käes oleva kaardi eest ja X^2 punkti iga käes oleva kahese eest. Näiteks kui mängija läheb välja nelja kahesega, saab võitja 16 punkti oma käest.

Mäng jätkub, kuni üks mängija saavutab sihtpunktide arvu, näiteks 50 punkti.

VIITED:

//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules.html

//www.pokersource.com/games/big-2.asp

//www.wikihow.com/Play-Big-Two




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves on lauamängude entusiast ja kirglik kirjanik, kes on kaardi- ja lauamänge mänginud nii kaua, kui end mäletab. Armastus mängude ja kirjutamise vastu pani ta looma oma ajaveebi, kus ta jagab oma teadmisi ja kogemusi maailma populaarseimate mängude mängimise kohta.Mario ajaveeb pakub põhjalikke reegleid ja kergesti mõistetavaid juhiseid selliste mängude jaoks nagu pokker, bridž, male ja palju muud. Ta soovib kirglikult aidata oma lugejatel neid mänge õppida ja nautida, jagades samal ajal näpunäiteid ja strateegiaid, mis aitavad neil oma mängu parandada.Peale ajaveebi on Mario tarkvarainsener ning naudib vabal ajal pere ja sõpradega lauamänge mängimist. Ta usub, et mängud ei ole ainult meelelahutuse allikas, vaid aitavad arendada ka kognitiivseid oskusi, probleemide lahendamise võimeid ja sotsiaalset suhtlust.Mario eesmärk on oma ajaveebi kaudu edendada lauamängude ja kaardimängude kultuuri ning julgustada inimesi kokku tulema ja neid mängima, et lõõgastuda, lõbutseda ja vaimselt vormis olla.