فهرست
د دوو لویو هدف: لومړی خپل ټول کارتونه لرې کړئ.
د لوبغاړو شمیر: 2-4 لوبغاړي، 5-8 لوبغاړي په ثانیه کې ډیک
هم وګوره: د SCHMIER د لوبې قواعد - د SCHMIER څنګه لوبې کولد کارتونو شمیر: د 52 کارت ډیک (یا دوه، د لوبغاړو شمیر پورې اړه لري)
0>1>د کارتونو درجه:2 (لوړ ) A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3د سوټونو درجه: سپیډز (لوړ)، زړونه، کلبونه، الماس
د لوبې ډول: شیډنګ
لیدونکي: بالغ
لویو دوه پیژندنه
0> لوی دوه(چوه دای دی) د آسیا کارت لوبه ده چې مرکزي هدف یې لومړی لوبغاړی دی چې ستاسو ټول کارتونه په لاس کې لرې. یو لاس 13 کارتونه لري. لکه څنګه چې نوم وړاندیز کوي، دوه په لوی دوه کې ترټولو لوړ رتبه کارت دی. نو، په ټوله لوبه کې ترټولو لوړ کارت د سپاډز 2 دی.معامله
ډیلر د کټ ډیک لخوا غوره شوی. ډیک پرې کړئ، د کټ په ښکته برخه کې د کارت ارزښت (یا پورتنۍ ډیک) ټاکي چې څوک به سوداګر وي (ace = 1). لوبغاړي د ساعت په مقابل کې حساب کړئ تر هغه چې کارت درجې ته ورسي، هغه لوبغاړی به ډیلر وي.
هر لوبغاړی هر یو 13 کارتونه ترلاسه کوي. د بدلولو وروسته، ډیلر خپل کیڼ لور ته پیل کوي او د ساعت په لور حرکت کوي. دا هغه لوري دی چې معامله پخپله تیریږي.
لوبغاړی د 3 الماس سره لوبه پیل کوي او پاتې شوي کارتونه ترلاسه کوي چې نورو لوبغاړو سره معامله شوي ندي. که چیرې یو لوبغاړی 3 الماس ونه لري، هغه لوبغاړی چې راتلونکی ټیټ دیکارت لوبه پیلوي او پاتې کارتونه ترلاسه کوي.
لوبې
هغه لوبغاړی چې تر ټولو ټیټ کارت په لاس کې وي لومړی پړاو پیلوي. دوی باید خپل ټیټ کارت وکاروي ترڅو پړاو رهبري کړي. کارتونه په لاندې ډول لوبول کیدی شي:
- واحد کارتونه
- جوړونه
- درې ډوله / سفرونه / درې ډوله
- پوکر لاسونه ( پنځه کارت لاسونه او د دوی درجه بندي)
پنځم کارت د څلور ډوله سره لوبیدلی شي ترڅو یو مشروع پوکر لاس جوړ کړي.
لوبغاړي باید مخکښ یا پخوانی لاس مات کړي د ورته ډول لاس په لوبولو سره لوبیږي چې په لوړه درجه کې وي.
هم وګوره: د تختونو د خطر لوبې - د Gamerules.com سره لوبې کول زده کړئد مثال په توګه، که چیرې پړاو د دریو ډولونو سره د دریو 3s (3-3-3) سره مخکښ وي، راتلونکی لوبغاړی باید مات کړي. د لوړ رتبه درې ډولونو سره، لکه 5-5-5.
موافق کارتونه د لوړ رتبه کارتونو یا د لوړ رتبه سوټونو څخه د مساوي ارزښت کارتونو لخوا وهل کیدی شي.
لوبغاړي ممکن غوره کړي د پاس که دوی وغواړي یا لوبې نشي کولی. یوځل چې ټول لوبغاړي تیر شي، وروستی لوبغاړی چې قانوني حرکت کوي بل پړاو ته ځي (پیل کیږي). بل پړاو کیدای شي د هر ډول لوبې سره پیل شي چې لوبغاړی یې غواړي.
سکور کول
کله چې یو لوبغاړی خپل ټول کارتونه لوبوي، لاس یې پای ته رسیدلی. ګټونکی لوبغاړی د هر کارت لپاره 1 پوائنټ ترلاسه کوي چې د بل لوبغاړي په لاس کې پاتې کیږي، او د هر دوه لپاره X ^ 2 ټکي په لاس کې دي. د مثال په توګه، که چیرې یو لوبغاړی په لاس کې څلور 2 سیزونو سره بهر شي، ګټونکي ته د 16 نمرې ترلاسه کیږي.
لوبه وکړئ.دوام لري تر هغه چې یو لوبغاړی د هدف نقطې ارزښت ته ورسیږي، د بیلګې په توګه، 50 ټکي.
حواله:
//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules. html
//www.pokersource.com/games/big-2.asp
//www.wikihow.com/Play-Big-Two