Regras do xogo Big Two: como xogar o xogo de cartas Big Two

Regras do xogo Big Two: como xogar o xogo de cartas Big Two
Mario Reeves

OBXECTIVO DO GRANDE DOUS: Deshacerse de todas as súas cartas primeiro.

NÚMERO DE XOGADORES: 2-4 xogadores, 5-8 xogadores cun segundo baralla

NÚMERO DE CARTAS: Baralla de 52 cartas (ou dúas, dependendo do número de xogadores)

RANGE DE CARTAS: 2 (alta ), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

RANGE DE TRAXE: Picas (alta), Corazóns, Garras, Diamantes

TIPO DE XOGO: Derramamento

PÚBLICO: Adulto


INTRODUCIÓN A BIG TWO

Big Two (Choh Dai Di) é un xogo de cartas asiático no que o obxectivo central é ser o primeiro xogador en desfacerse de todas as túas cartas na man. Unha man ten 13 cartas. Como o nome indica, os dous son a tarxeta de maior clasificación en Big Two. Entón, a carta máis alta de todo o xogo é o 2 de Spades.

Ver tamén: Regras do xogo DOS: como xogar ao DOS

O REPARTO

O repartidor é elixido por unha baralla cortada. Corta a baralla, o valor da tarxeta na parte inferior do corte (ou a baralla superior) determina quen será o repartidor (as=1). Conta os xogadores en sentido contrario ás agullas do reloxo ata alcanzar o rango da tarxeta, ese xogador será o repartidor.

Cada xogador recibe 13 cartas cada un. Despois de barallar, o comerciante comeza á súa esquerda e móvese no sentido das agullas do reloxo. Esta é a dirección na que pasa o propio reparto.

O xogador co 3 de Diamantes comeza a xogada e recibe as cartas sobrantes non repartidas aos demais xogadores. Se un xogador non ten o 3 de diamantes, o xogador que teña o seguinte máis baixotarxeta comeza a xogada e recibe as cartas restantes.

A XOGADA

O xogador coa carta máis baixa na man comeza a primeira rolda . Deben usar a súa tarxeta baixa para liderar a rolda. As cartas pódense xogar dos seguintes xeitos:

  • Cartas individuais
  • Pares
  • Trillizos/Viaxes/Tres tipos
  • Mans de póker ( mans de cinco cartas e a súa clasificación)

Pódese xogar unha quinta carta cun Four of a Kind para facer unha man de póquer lexítima.

Os xogadores deben vencer o liderado ou a man anterior. xogado xogando unha man do mesmo tipo que está máis arriba.

Por exemplo, se a rolda é liderada cun tres de tipo con tres 3s (3-3-3), o seguinte xogador debe vencelo. cunha clasificación máis alta de tres, como 5-5-5.

As cartas individuais poden ser vencidas por cartas de maior rango ou cartas de igual valor dos traxes de maior rango.

Os xogadores poden escoller. para pasar se queren ou non poden xogar. Unha vez que todos os xogadores pasaron, o último xogador en facer unha xogada legal dirixe (empeza) a seguinte rolda. A seguinte rolda pode comezar con calquera tipo de xogo que o xogador desexe.

Anotación

Unha vez que un xogador xogou todas as súas cartas, a man rematou. O xogador gañador recibe 1 punto por cada tarxeta que quede nas mans do outro xogador e X^2 puntos por cada dúas na man. Por exemplo, se un xogador sae con catro 2s na man, o gañador recibe 16 puntos da súa man.

Xogarcontinúa ata que un xogador alcanza o valor de puntos obxectivo, por exemplo, 50 puntos.

REFERENCIAS:

//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules. html

//www.pokersource.com/games/big-2.asp

//www.wikihow.com/Play-Big-Two

Ver tamén: VIDA E MORTE - Aprende a xogar con Gamerules.com



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.