ਵਿਸ਼ਾ - ਸੂਚੀ
ਵੱਡੇ ਦੋ ਦਾ ਉਦੇਸ਼: ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਓ।
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 2-4 ਖਿਡਾਰੀ, ਇੱਕ ਸਕਿੰਟ ਦੇ ਨਾਲ 5-8 ਖਿਡਾਰੀ ਡੇਕ
ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ: 52-ਕਾਰਡ ਡੈੱਕ (ਜਾਂ ਦੋ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦੇ ਹੋਏ)
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਰੋਡ ਟ੍ਰਿਪ ਟ੍ਰਿਵੀਆ ਗੇਮ ਨਿਯਮ- ਰੋਡ ਟ੍ਰਿਪ ਟ੍ਰਿਵੀਆ ਕਿਵੇਂ ਖੇਡਣਾ ਹੈਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਰੈਂਕ: 2 (ਉੱਚਾ ), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3
ਸੂਟਾਂ ਦਾ ਦਰਜਾ: ਸਪੈਡਜ਼ (ਉੱਚਾ), ਦਿਲ, ਕਲੱਬ, ਹੀਰੇ
ਖੇਡ ਦੀ ਕਿਸਮ: ਸ਼ੈਡਿੰਗ
ਦਰਸ਼ਕ: ਬਾਲਗ
ਵੱਡੇ ਦੋ ਨਾਲ ਜਾਣ-ਪਛਾਣ
ਬਿਗ ਟੂ (ਚੋਹ ਦਾਈ ਦੀ) ਇੱਕ ਏਸ਼ੀਅਨ ਕਾਰਡ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਕੇਂਦਰੀ ਟੀਚਾ ਤੁਹਾਡੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਪਾਉਣ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਬਣਨਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਹੱਥ ਵਿੱਚ 13 ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਨਾਮ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ, ਬਿਗ ਟੂ ਵਿੱਚ ਦੋ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚੇ ਰੈਂਕਿੰਗ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ ਹਨ। ਇਸ ਲਈ, ਪੂਰੀ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਉੱਚਾ ਕਾਰਡ ਸਪੇਡਜ਼ ਦਾ 2 ਹੈ।
ਡੀਲ
ਡੀਲਰ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੱਟ ਡੈੱਕ ਦੁਆਰਾ ਚੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਡੈੱਕ ਨੂੰ ਕੱਟੋ, ਕੱਟ ਦੇ ਤਲ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਮੁੱਲ (ਜਾਂ ਚੋਟੀ ਦੇ ਡੈੱਕ) ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਡੀਲਰ ਕੌਣ ਹੋਵੇਗਾ (ਏਸ=1)। ਕਾਰਡ ਦੇ ਰੈਂਕ 'ਤੇ ਪਹੁੰਚਣ ਤੱਕ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਘੜੀ ਦੀ ਉਲਟ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਗਿਣੋ, ਉਹ ਖਿਡਾਰੀ ਡੀਲਰ ਹੋਵੇਗਾ।
ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ 13 ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਬਦਲਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਡੀਲਰ ਆਪਣੇ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਘੜੀ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵੱਲ ਵਧਦਾ ਹੈ। ਇਹ ਉਹ ਦਿਸ਼ਾ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੌਦਾ ਖੁਦ ਹੀ ਲੰਘਦਾ ਹੈ।
ਹੀਰੇ ਦੇ 3 ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਖੇਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਬਚੇ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ ਜੋ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਦਿੱਤੇ ਗਏ। ਜੇਕਰ ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਹੀਰੇ ਦੇ 3 ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਸਭ ਤੋਂ ਹੇਠਲੇ ਨੰਬਰ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀਕਾਰਡ ਖੇਡਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਕਾਰਡ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਦਾ ਹੈ।
ਖੇਡਣ
ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸਭ ਤੋਂ ਘੱਟ ਕਾਰਡ ਵਾਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਪਹਿਲਾ ਰਾਉਂਡ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਰਾਊਂਡ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਨ ਲਈ ਆਪਣੇ ਨੀਵੇਂ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਕਾਰਡ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਖੇਡੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ:
ਇਹ ਵੀ ਵੇਖੋ: ਪੰਜ ਤਾਜ ਨਿਯਮ - Gamerules.com ਨਾਲ ਖੇਡਣਾ ਸਿੱਖੋ- ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ
- ਜੋੜੇ
- ਤਿੰਨਾਂ/ਟ੍ਰਿਪਾਂ/ਥ੍ਰੀ ਆਫ ਏ ਕਾਇਨ
- ਪੋਕਰ ਹੈਂਡਸ ( ਪੰਜ ਕਾਰਡ ਹੱਥ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਦਰਜਾਬੰਦੀ)
ਇੱਕ 5ਵਾਂ ਕਾਰਡ ਇੱਕ ਜਾਇਜ਼ ਪੋਕਰ ਹੈਂਡ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਚਾਰ ਨਾਲ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਲੀਡ ਜਾਂ ਪਿਛਲੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਉਸੇ ਕਿਸਮ ਦਾ ਹੱਥ ਖੇਡ ਕੇ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਜਿਸਦੀ ਰੈਂਕ ਉੱਚੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਣ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਰਾਊਂਡ ਤਿੰਨ 3s (3-3-3) ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਤਿੰਨ ਨਾਲ ਲੀਡ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਗਲੇ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਇਸਨੂੰ ਹਰਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੇ ਉੱਚ ਦਰਜੇ ਦੇ ਤਿੰਨ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ 5-5-5।
ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਉੱਚ ਦਰਜਾਬੰਦੀ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਦੁਆਰਾ ਹਰਾਇਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਉੱਚ-ਦਰਜਾ ਵਾਲੇ ਸੂਟ ਤੋਂ ਬਰਾਬਰ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡ।
ਖਿਡਾਰੀ ਚੁਣ ਸਕਦੇ ਹਨ ਪਾਸ ਜੇਕਰ ਉਹ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹਨ ਜਾਂ ਨਹੀਂ ਖੇਡ ਸਕਦੇ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਸਾਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਪਾਸ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਕਾਨੂੰਨੀ ਕਦਮ ਚੁੱਕਣ ਵਾਲਾ ਆਖਰੀ ਖਿਡਾਰੀ ਅਗਲੇ ਗੇੜ ਦੀ ਅਗਵਾਈ ਕਰਦਾ ਹੈ (ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ)। ਅਗਲਾ ਗੇੜ ਉਸ ਕਿਸਮ ਦੀ ਖੇਡ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜੋ ਖਿਡਾਰੀ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਸਕੋਰਿੰਗ
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਸਾਰੇ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਹੱਥ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਜੇਤੂ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਦੂਜੇ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਛੱਡੇ ਗਏ ਹਰੇਕ ਕਾਰਡ ਲਈ 1 ਪੁਆਇੰਟ, ਅਤੇ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਦੋ ਲਈ X^2 ਅੰਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇਕਰ ਕੋਈ ਖਿਡਾਰੀ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਚਾਰ 2 ਸਕਿੰਟ ਲੈ ਕੇ ਬਾਹਰ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਉਸਦੇ ਹੱਥ ਤੋਂ 16 ਪੁਆਇੰਟ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।
ਖੇਲੋਉਦੋਂ ਤੱਕ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਗੋਲ ਪੁਆਇੰਟ ਮੁੱਲ 'ਤੇ ਨਹੀਂ ਪਹੁੰਚਦਾ, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, 50 ਪੁਆਇੰਟ।
ਹਵਾਲੇ:
//only_a_game/2008/04/big-two-rules। html
//www.pokersource.com/games/big-2.asp
//www.wikihow.com/Play-Big-Two