Efnisyfirlit
MARKMIÐ MEÐ STÓRU TVEGI: Losaðu fyrst við öll spilin þín.
FJÖLDI LEIKMANNA: 2-4 leikmenn, 5-8 leikmenn með sekúndu stokkur
FJÖLDI SPJALD: 52 spila stokkur (eða tveir, fer eftir fjölda leikmanna)
RÁÐ SPJALD: 2 (hátt ), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3
RÁÐUR FYRIR: Spaði (hár), hjörtu, kylfur, Demantar
TEGUND LEIK: Losun
Áhorfendur: Fullorðnir
KYNNING Á STÓRU TVEIMUR
Big Two (Choh Dai Di) er asískur kortaleikur þar sem aðalmarkmiðið er að vera fyrsti leikmaðurinn til að losa sig við öll spilin þín. Hönd hefur 13 spil. Eins og nafnið gefur til kynna eru tveir efstu kortin í stóru tveimur. Þannig að hæsta spilið í öllum leiknum er spaða 2.
GJÁLINN
Gjaldandinn er valinn af niðurskornum stokk. Klipptu stokkinn, gildi kortsins neðst á stokknum (eða efsta stokknum) ákvarðar hver verður gjafari (ás=1). Teldu leikmenn rangsælis þar til þú nærð stöðu spilsins, sá leikmaður mun vera gjafari.
Sjá einnig: 13 blindgötuakstur - Lærðu hvernig á að spila með Gamerules.comHver leikmaður fær 13 spil hver. Eftir að hafa stokkað, byrjar gjafarinn til vinstri þeirra og hreyfir sig réttsælis. Þetta er sú átt sem gjöfin sjálf fer í.
Leikmaðurinn með 3 í tígul byrjar spilið og fær afganga af spilunum sem ekki eru gefin til annarra leikmanna. Ef leikmaður er ekki með 3 af tígulum, sá leikmaður sem er næst lægsturspil byrjar spilið og fær þau spil sem eftir eru.
LEIKIÐ
Sá sem hefur lægsta spilið á hendi byrjar fyrstu hrinu. Þeir verða að nota lága spilið sitt til að leiða umferðina. Hægt er að spila spil á eftirfarandi hátt:
- Stök spil
- Pör
- Tríletur/Trips/Three of a Kind
- Pókerhendir ( fimm spila hendur og röðun þeirra)
Fjórða spili má spila með fjórum til að gera lögmæta pókerhönd.
Leikmenn verða að vinna forystuna eða fyrri höndina spilað með því að spila hönd af sömu tegund sem er ofar í röð.
Til dæmis, ef umferðin er fremst með þrennu með þremur 3 (3-3-3), verður næsti leikmaður að vinna hana með hærra stigi þriggja eins konar, eins og 5-5-5.
Stök spil geta verið slegin með hærri spilum eða jafngildum spilum úr hærra settum litum.
Leikmenn geta valið að passa ef þeir vilja eða geta ekki spilað. Þegar allir leikmenn hafa farið framhjá, leiðir (byrjar) síðasti leikmaðurinn sem gerir löglega hreyfingu næstu umferð. Næsta umferð getur hafist með hvaða leik sem leikmaður vill.
Skorun
Þegar leikmaður hefur spilað öll spilin sín er höndin búin. Sá sem vinnur fær 1 stig fyrir hvert spil sem er eftir í höndum annars leikmanns og X^2 stig fyrir hvert spil sem er í hendi. Til dæmis, ef leikmaður fer út með fjórar 2 í hönd, fær sigurvegarinn 16 stig af hendi sinni.
Sjá einnig: Big Two leikjareglur - Hvernig á að spila Big Two the Card GameSpilaðuheldur áfram þar til einn leikmaður nær markpunktagildinu, til dæmis 50 stig.
TILVÍÐANIR:
//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules. html
//www.pokersource.com/games/big-2.asp
//www.wikihow.com/Play-Big-Two