Tabla de contenido
OBJETIVO DE LOS DOS GRANDES: Deshazte primero de todas tus tarjetas.
NÚMERO DE JUGADORES: 2-4 jugadores, 5-8 jugadores con una segunda baraja
NÚMERO DE TARJETAS: Baraja de 52 cartas (o dos, según el número de jugadores)
RANKING DE TARJETAS: 2 (alto), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3
RANGO DE LOS TRAJES: Picas (alto), Corazones, Tréboles, Diamantes
Ver también: CORRE POR ELLO - Aprende a jugar con Gamerules.comTIPO DE JUEGO: Deshacerse de
AUDIENCIA: Adultos
INTRODUCCIÓN A LOS DOS GRANDES
Los Dos Grandes (Choh Dai Di) es un juego de cartas asiático en el que el objetivo central es ser el primer jugador en deshacerse de todas sus cartas en la mano. Una mano tiene 13 cartas. Como su nombre indica, los doses son la carta de mayor valor en el Big Two. Así, la carta más alta de todo el juego es el 2 de Picas.
EL ACUERDO
El repartidor se elige mediante una baraja cortada. Corta la baraja, el valor de la carta de la parte inferior del corte (o de la parte superior de la baraja) determina quién será el repartidor (as=1). Cuenta los jugadores en sentido contrario a las agujas del reloj hasta llegar al rango de la carta, ese jugador será el repartidor.
Cada jugador recibe 13 cartas. Después de barajar, el repartidor empieza a su izquierda y se desplaza en el sentido de las agujas del reloj. Esta es la dirección en la que transcurre el reparto propiamente dicho.
El jugador con el 3 de diamantes comienza la jugada y recibe las cartas sobrantes que no se hayan repartido a los demás jugadores. Si un jugador no tiene el 3 de diamantes, el jugador con la siguiente carta más baja comienza la jugada y recibe las cartas sobrantes.
EL JUEGO
El jugador con la carta más baja en la mano comienza la primera redondo. Deben usar su carta baja para liderar la ronda. Las cartas pueden jugarse de las siguientes maneras:
- Tarjetas individuales
- Pares
- Trillizos/Triples
- Manos de póquer (manos de cinco cartas y su clasificación)
Se puede jugar una 5ª carta con un Cuatro del mismo palo para formar una mano de póquer legítima.
Los jugadores deben superar el liderazgo o la mano anterior jugada jugando una mano del mismo tipo que tenga un rango superior.
Por ejemplo, si la ronda se lidera con un trío con tres 3 (3-3-3), el siguiente jugador debe superarlo con un trío de rango superior, como 5-5-5.
Ver también: MEDIANOCHE - Aprende a jugar con Gamerules.comLas cartas sueltas pueden ser superadas por cartas de rango superior o cartas de igual valor de palos de rango superior.
Los jugadores pueden elegir pase Una vez que todos los jugadores han pasado, el último jugador en hacer un movimiento legal lidera (comienza) la siguiente ronda. La siguiente ronda puede comenzar con cualquier tipo de juego que el jugador desee.
Puntuación
Una vez que un jugador ha jugado todas sus cartas, la mano ha terminado. El jugador ganador recibe 1 punto por cada carta que quede en las manos de los otros jugadores, y X^2 puntos por cada dos en la mano. Por ejemplo, si un jugador sale con cuatro dos en la mano, el ganador recibe 16 puntos de su mano.
El juego continúa hasta que un jugador alcanza el valor de puntos objetivo, por ejemplo, 50 puntos.
REFERENCIAS:
//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules.html
//www.pokersource.com/games/big-2.asp
//www.wikihow.com/Play-Big-Two