ច្បាប់ហ្គេមធំពីរ - របៀបលេងហ្គេមបៀធំពីរ

ច្បាប់ហ្គេមធំពីរ - របៀបលេងហ្គេមបៀធំពីរ
Mario Reeves

គោលបំណងនៃធំពីរ៖ កម្ចាត់សន្លឹកបៀទាំងអស់របស់អ្នកជាមុនសិន។

ចំនួនអ្នកលេង៖ អ្នកលេង 2-4 នាក់ អ្នកលេង 5-8 នាក់ជាមួយនឹងវិនាទី បន្ទះ

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ច្បាប់នៃការលុបចោលកាតខ្មៅ - របៀបលេងកាតខ្មៅត្រូវបានដកហូត

ចំនួនកាត៖ សន្លឹកបៀ 52 សន្លឹក (ឬពីរ អាស្រ័យលើចំនួនអ្នកលេង)

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Don't be A DIK DIK Game Rules - របៀបលេង Don't be A DIK DIK

ចំណាត់ថ្នាក់នៃកាត៖ 2 (ខ្ពស់ ), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

ចំណាត់ថ្នាក់នៃឈុត៖ Spades (ខ្ពស់), បេះដូង, ក្លឹប, ពេជ្រ

ប្រភេទនៃហ្គេម៖ ស្រក់

ទស្សនិកជន៖ មនុស្សពេញវ័យ


ការណែនាំដល់ហ្គេមធំពីរ

Big Two (Choh Dai Di) គឺជាហ្គេមបៀបែបអាស៊ី ដែលគោលដៅកណ្តាលគឺជាអ្នកលេងដំបូងគេដែលកម្ចាត់កាតរបស់អ្នកទាំងអស់នៅក្នុងដៃ។ ដៃមួយមាន 13 សន្លឹក។ ដូចដែលឈ្មោះបានបង្ហាញ សន្លឹកបៀពីរគឺជាកាតដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់បំផុតនៅក្នុង Big Two ។ ដូច្នេះ សន្លឹកបៀខ្ពស់បំផុតក្នុងហ្គេមទាំងមូលគឺ 2 នៃ Spades ។

កិច្ចព្រមព្រៀង

អ្នកចែកបៀត្រូវបានជ្រើសរើសដោយបន្ទះកាត់។ កាត់បន្ទះ តម្លៃនៃសន្លឹកបៀនៅផ្នែកខាងក្រោមនៃការកាត់ (ឬបន្ទះខាងលើ) កំណត់ថាអ្នកណានឹងក្លាយជាអ្នកចែកបៀ (ace=1)។ រាប់អ្នកលេងតាមទ្រនិចនាឡិកា រហូតឈានដល់ចំណាត់ថ្នាក់នៃសន្លឹកបៀ អ្នកលេងនោះនឹងក្លាយជាអ្នកចែកបៀ។

អ្នកលេងម្នាក់ៗទទួលបាន 13 សន្លឹក។ បន្ទាប់ពីការសាប់ អ្នកចែកបៀចាប់ផ្តើមទៅខាងឆ្វេងរបស់ពួកគេ ហើយផ្លាស់ទីតាមទ្រនិចនាឡិកា។ នេះគឺជាទិសដៅដែលកិច្ចព្រមព្រៀងឆ្លងកាត់ដោយខ្លួនឯង។

អ្នកលេងដែលមានពេជ្រទាំង 3 ចាប់ផ្តើមការលេង ហើយទទួលបានសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ដែលមិនបានចែកទៅអ្នកលេងផ្សេងទៀត។ ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនមាន 3 នៃពេជ្រទេ អ្នកលេងដែលមានកម្រិតទាបបំផុតបន្ទាប់កាតចាប់ផ្តើមការលេង ហើយទទួលបានសន្លឹកបៀដែលនៅសល់។

ការលេង

អ្នកលេងដែលមានសន្លឹកបៀទាបបំផុតនៅក្នុងដៃចាប់ផ្តើមជុំដំបូង ពួកគេត្រូវតែប្រើកាតទាបរបស់ពួកគេដើម្បីដឹកនាំជុំ។ កាតអាចត្រូវបានលេងតាមរបៀបដូចខាងក្រោម៖

  • សន្លឹកបៀតែមួយ
  • គូ
  • បីដង/ការធ្វើដំណើរ/បីប្រភេទ
  • បៀបៀ ( សន្លឹកបៀចំនួន 5 និងចំណាត់ថ្នាក់របស់ពួកគេ)

សន្លឹកបៀទី 5 អាចត្រូវបានលេងជាមួយនឹងបៀបួនប្រភេទ ដើម្បីបង្កើតដៃបៀរស្របច្បាប់។

អ្នកលេងត្រូវតែផ្តួលការនាំមុខ ឬដៃមុន លេងដោយការលេងដៃនៃប្រភេទដូចគ្នាដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ជាង។

ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើជុំត្រូវបាននាំមុខដោយបីប្រភេទដែលមានបី 3s (3-3-3) អ្នកលេងបន្ទាប់ត្រូវតែផ្តួលវា។ ជាមួយនឹងចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ជាងបីនៃប្រភេទដូចជា 5-5-5។

សន្លឹកបៀតែមួយអាចត្រូវបានវាយដោយសន្លឹកបៀដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ជាង ឬសន្លឹកបៀដែលមានតម្លៃស្មើគ្នាពីឈុតដែលមានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ជាង។

អ្នកលេងអាចជ្រើសរើស ដើម្បី ហុច ប្រសិនបើពួកគេចង់ ឬមិនអាចលេងបាន។ នៅពេលដែលអ្នកលេងទាំងអស់បានឆ្លងផុត អ្នកលេងចុងក្រោយដែលធ្វើការផ្លាស់ប្តូរផ្លូវច្បាប់នឹងនាំ (ចាប់ផ្តើម) ជុំបន្ទាប់។ ជុំបន្ទាប់អាចចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការលេងប្រភេទណាក៏ដោយដែលអ្នកលេងចង់បាន។

ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី

នៅពេលដែលអ្នកលេងបានលេងបៀទាំងអស់របស់ពួកគេ ដៃបានបញ្ចប់។ អ្នកលេងដែលឈ្នះទទួលបាន 1 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដែលនៅសេសសល់ក្នុងដៃអ្នកលេងផ្សេងទៀត ហើយ X^2 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗនៅក្នុងដៃ។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើអ្នកលេងចេញដោយបួន 2s នៅក្នុងដៃ អ្នកឈ្នះនឹងទទួលបាន 16 ពិន្ទុពីដៃរបស់ពួកគេ។

លេងបន្តរហូតដល់អ្នកលេងម្នាក់ឈានដល់តម្លៃពិន្ទុគោលដៅ ឧទាហរណ៍ 50 ពិន្ទុ។

ឯកសារយោង៖

//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules។ html

//www.pokersource.com/games/big-2.asp

//www.wikihow.com/Play-Big-Two




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves គឺជាអ្នកចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារ និងជាអ្នកនិពន្ធដែលមានចិត្តចង់លេងបៀរ និងហ្គេមក្តារយូរតាមដែលគាត់អាចចងចាំបាន។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ចំពោះហ្គេម និងការសរសេរបាននាំឱ្យគាត់បង្កើតប្លក់របស់គាត់ ដែលគាត់បានចែករំលែកចំណេះដឹង និងបទពិសោធន៍របស់គាត់ក្នុងការលេងហ្គេមដ៏ពេញនិយមមួយចំនួននៅជុំវិញពិភពលោក។ប្លុករបស់ Mario ផ្តល់នូវច្បាប់ដ៏ទូលំទូលាយ និងការណែនាំដែលងាយយល់សម្រាប់ហ្គេមដូចជា បៀ ស្ពាន អុក និងច្រើនទៀត។ គាត់មានចំណង់ខ្លាំងក្នុងការជួយអ្នកអានរបស់គាត់ឱ្យរៀន និងរីករាយជាមួយហ្គេមទាំងនេះ ខណៈពេលដែលគាត់ក៏ចែករំលែកគន្លឹះ និងយុទ្ធសាស្ត្រដើម្បីជួយពួកគេឱ្យប្រសើរឡើងនូវហ្គេមរបស់ពួកគេ។ក្រៅពីប្លុករបស់គាត់ Mario គឺជាវិស្វករផ្នែកទន់ ហើយចូលចិត្តលេងហ្គេមក្តារជាមួយក្រុមគ្រួសារ និងមិត្តភក្តិរបស់គាត់នៅពេលទំនេររបស់គាត់។ គាត់ជឿថាហ្គេមមិនត្រឹមតែជាប្រភពនៃការកម្សាន្តប៉ុណ្ណោះទេ ប៉ុន្តែថែមទាំងជួយក្នុងការអភិវឌ្ឍជំនាញយល់ដឹង សមត្ថភាពដោះស្រាយបញ្ហា និងទំនាក់ទំនងសង្គមផងដែរ។តាមរយៈប្លក់របស់គាត់ Mario មានគោលបំណងលើកកម្ពស់វប្បធម៌នៃហ្គេមក្តារ និងហ្គេមបៀ ហើយលើកទឹកចិត្តមនុស្សឱ្យមកជុំគ្នា និងលេងវាជាវិធីមួយដើម្បីសម្រាក មានភាពសប្បាយរីករាយ និងរក្សាផ្លូវចិត្ត។