Big Two Game Rules - Hoe te spyljen Big Two it Card Game

Big Two Game Rules - Hoe te spyljen Big Two it Card Game
Mario Reeves

DOEL FAN BIG TWO: Krij earst al jo kaarten kwyt.

AANTAL SPILERS: 2-4 spilers, 5-8 spilers mei in twadde deck

AANTAL KAARTEN: 52-kaarten (of twa, ôfhinklik fan it oantal spilers)

RANK OF CARDS: 2 (heech ), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

RANK OF SUITS: Spades (heech), Hearts, Clubs, Diamanten

Sjoch ek: Rummy 500 Card Game Rules - Hoe spielje Rummy 500

TYPE SPIL: Fergrieme

PUBLIEK: Folwoeksen


YTLEIDING TO BIG TWO

Big Two (Choh Dai Di) is in Aziatyske kaartspultsje wêryn it sintrale doel de earste spiler is om al jo kaarten yn 'e hân kwyt te reitsjen. In hân hat 13 kaarten. Lykas de namme al fermoeden docht, binne twaen de heechste ranglist yn Big Two. Dus, de heechste kaart yn it hiele spul is de 2 fan Spades.

DE DEAL

De dealer wurdt keazen troch in besunige dek. Snij it dek, de wearde fan 'e kaart op' e boaiem fan 'e besuniging (of it boppeste dek) bepaalt wa't de dealer sil wêze (ace = 1). Tel de spilers tsjin de klok yn oant it berikken fan de rang fan de kaart, dy spiler sil de dealer wêze.

Elke spiler krijt elk 13 kaarten. Nei shuffling, de dealer begjint nei harren lofts en beweecht de klok mei. Dit is de rjochting wêryn't de deal sels trochgiet.

De spiler mei de 3 fan Diamonds begjint it spul en ûntfangt de oerbleaune kaarten dy't net oan 'e oare spilers dield binne. As in spiler hat net de 3 fan Diamonds, de spiler mei de folgjende leechstekaart begjint it spul en ûntfangt de oerbleaune kaarten.

THE PLAY

De spiler mei de leechste kaart yn 'e hân begjint de earste omloop. Se moatte har lege kaart brûke om de ronde te lieden. Kaarten kinne op 'e folgjende wizen spile wurde:

  • Single cards
  • Pairs
  • Triplets/Trips/Three of a Kind
  • Poker Hands ( fiif kaarten hannen en harren ranglist)

In 5e kaart kin spile wurde mei in Four of a Kind om in legitime pokerhân te meitsjen.

Spilkers moatte de lieding of de foarige hân ferslaan spile troch in hân fan itselde type te spyljen dy't heger stiet.

Bygelyks, as de ronde liedt mei in trije fan in soarte mei trije 3s (3-3-3), moat de folgjende spiler it ferslaan mei in hegere ranglist trije fan in soarte, lykas 5-5-5.

Single kaarten meie wurde slein troch hegere ranglist kaarten of gelikense wearde kaarten út heger-ranking kleuren.

Spylders kinne kieze om passe as se wolle of kinne net spylje. Sadree't alle spilers binne trochjûn, liedt (begjint) de lêste spiler om in juridyske beweging te meitsjen de folgjende ronde. De folgjende ronde kin begjinne mei hokker soarte fan spul dat de spiler wol.

Skoaren

As in spiler al har kaarten spile hat, is de hân klear. De winnende spiler krijt 1 punt foar eltse kaart oerbleaun yn oare spiler syn hannen, en X ^ 2 punten foar eltse twa yn de hân. Bygelyks, as in spiler útgiet mei fjouwer 2's yn 'e hân, krijt de winner 16 punten fan har hân.

Spyljegiet troch oant ien spiler berikt de doelpunt wearde, bygelyks, 50 punten.

REFERWIES:

//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules. html

//www.pokersource.com/games/big-2.asp

//www.wikihow.com/Play-Big-Two

Sjoch ek: HULA HOOP COMPETITION - Spultsjeregels



Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is in boerdspul-entûsjast en in hertstochtlike skriuwer dy't kaart- en boerdspullen spile hat sa lang as er him kin ûnthâlde. Syn leafde foar spultsjes en skriuwen late him ta it meitsjen fan syn blog, dêr't hy dielt syn kennis en ûnderfining fan it spyljen fan guon fan de meast populêre spullen om 'e wrâld.Mario's blog jout wiidweidige regels en maklik te begripen ynstruksjes foar spultsjes lykas poker, brêge, skaken, en in protte mear. Hy is hertstochtlik oer it helpen fan syn lêzers te learen en genietsje fan dizze spultsjes, wylst hy ek tips en strategyen dielt om har te helpen har spultsje te ferbetterjen.Neist syn blog is Mario in software-yngenieur en genietsje fan boerdspullen mei syn famylje en freonen yn syn frije tiid. Hy is fan betinken dat spultsjes net allinich in boarne fan fermaak binne, mar ek helpe by it ûntwikkeljen fan kognitive feardigens, probleemoplossende kapasiteiten en sosjale ynteraksjes.Troch syn blog is Mario fan doel de kultuer fan boerdspultsjes en kaartspultsjes te befoarderjen, en minsken oan te moedigjen om byinoar te kommen en te spyljen as in manier om te ûntspannen, wille te hawwen en mentaal fit te bliuwen.