Big Two spēles noteikumi - Kā spēlēt Big Two kāršu spēli

Big Two spēles noteikumi - Kā spēlēt Big Two kāršu spēli
Mario Reeves

DIVU LIELO UZŅĒMUMU MĒRĶIS: Vispirms atbrīvojieties no visām kartēm.

SPĒLĒTĀJU SKAITS: 2-4 spēlētāji, 5-8 spēlētāji ar otru komplektu

KARŠU SKAITS: 52 kāršu dēlis (vai divi, atkarībā no spēlētāju skaita).

KARTU RANKA: 2 (augsts), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

SUITU RANGS: Pīķa (augsta), Sirds, Kūjas, Kūjas, dimanti

SPĒĻU VEIDS: Shedding

AUDITORIJA: Pieaugušo


IEVADS LIELAJĀ DIVNIEKĀ

Lielie divi (Choh Dai Di) ir Āzijas kāršu spēle, kurā galvenais mērķis ir būt pirmajam spēlētājam, kurš atbrīvojas no visām rokā esošajām kārtīm. Rokā ir 13 kārtis. Kā norāda nosaukums, divnieks ir augstākā kārts Big Two spēlē. Tātad augstākā kārts visā spēlē ir pīķa 2.

LĪGUMS

Dīleris tiek izvēlēts, sadalot kārtis. Pārgriežot kārtis, tās kārts vērtība, kas atrodas apakšā (vai augšējā kārtā), nosaka, kurš būs dīleris (dūzis=1). Skaitot spēlētājus pretēji pulksteņrādītāja rādītāja virzienam, līdz tiek sasniegts kāršu rangs, šis spēlētājs būs dīleris.

Katrs spēlētājs saņem pa 13 kārtīm. Pēc kāršu samaisīšanas dīleris sāk pa kreisi un virzās pulksteņrādītāja rādītāja virzienā. Šajā virzienā notiek arī pati izspēle.

Spēlētājs, kuram ir trejacis, sāk spēli un saņem atlikušās kārtis, kas nav izdalītas citiem spēlētājiem. Ja spēlētājam nav trejača, spēli sāk spēlētājs ar nākamo zemāko kārti un saņem atlikušās kārtis.

SPĒLE

Spēlētājs ar zemāko kārti rokā sāk pirmo spēli. kārta. Lai vadītu raundu, viņiem jāizmanto sava zemākā kārts. Kārtis var izspēlēt šādos veidos:

Skatīt arī: Melu kauliņu spēles noteikumi - Uzziniet, kā spēlēt ar spēles noteikumiem
  • Atsevišķas kartes
  • Pāri
  • Trijatā/Trīskārši ceļojumi/Trīs vienādi
  • Pokera kombinācijas (piecu kāršu kombinācijas un to klasifikācija)

Lai izveidotu likumīgu pokera kombināciju, piekto kārti var spēlēt kopā ar četrām vienādām kārtīm.

Spēlētājiem ir jāpārspēj vadošā vai iepriekšējā izspēlētā kombinācija, izspēlējot tāda paša veida kombināciju, kas ir augstākā rangā.

Piemēram, ja raunds sākas ar trijnieku ar trim trijniekiem (3-3-3), nākamajam spēlētājam tas jāpārspēj ar augstākas kārtas trijnieku, piemēram, 5-5-5.

Atsevišķas kārtis var tikt pārspētas ar augstāka ranga kārtīm vai vienādas vērtības kārtīm no augstāka ranga krāsām.

Skatīt arī: MARCO POLO POOL GAME spēles noteikumi - Kā spēlēt MARCO POLO POOL GAME

Spēlētāji var izvēlēties caurlaide ja viņi vēlas vai nevar spēlēt. Kad visi spēlētāji ir izspēlējuši, spēlētājs, kurš pēdējais ir izdarījis likumīgu gājienu, vada (sāk) nākamo raundu. Nākamo raundu var sākt ar jebkura veida spēli, kādu šis spēlētājs vēlas.

Vērtēšana

Kad spēlētājs ir izspēlējis visas savas kārtis, izspēle ir beigusies. Uzvarētājs saņem 1 punktu par katru citu spēlētāju rokās palikušo kārti un X^2 punktus par katru 2 kārti. Piemēram, ja spēlētājs izkrīt ar četrām 2 kārtīm rokās, uzvarētājs saņem 16 punktus no savas kārts.

Spēle turpinās, līdz viens no spēlētājiem sasniedz mērķa punktu vērtību, piemēram, 50 punktus.

ATSAUCES:

//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules.html

//www.pokersource.com/games/big-2.asp

//www.wikihow.com/Play-Big-Two




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Rīvs ir galda spēļu entuziasts un kaislīgs rakstnieks, kurš ir spēlējis kāršu un galda spēles tik ilgi, cik vien sevi atceras. Mīlestība pret spēlēm un rakstīšanu lika viņam izveidot savu emuāru, kurā viņš dalās ar savām zināšanām un pieredzi, spēlējot dažas no populārākajām spēlēm visā pasaulē.Mario emuārs piedāvā visaptverošus noteikumus un viegli saprotamas instrukcijas tādām spēlēm kā pokers, bridžs, šahs un daudz ko citu. Viņš aizrautīgi cenšas palīdzēt saviem lasītājiem apgūt un izbaudīt šīs spēles, vienlaikus daloties arī ar padomiem un stratēģijām, lai palīdzētu viņiem uzlabot spēli.Papildus savam emuāram Mario ir programmatūras inženieris un brīvajā laikā labprāt spēlē galda spēles kopā ar ģimeni un draugiem. Viņš uzskata, ka spēles ir ne tikai izklaides avots, bet arī palīdz attīstīt kognitīvās prasmes, problēmu risināšanas spējas un sociālo mijiedarbību.Izmantojot savu emuāru, Mario mērķis ir veicināt galda spēļu un kāršu spēļu kultūru un mudināt cilvēkus sanākt kopā un spēlēt tās, lai atpūstos, izklaidētos un saglabātu garīgo formu.