Règles du jeu Big Two - Comment jouer au jeu de cartes Big Two ?

Règles du jeu Big Two - Comment jouer au jeu de cartes Big Two ?
Mario Reeves

OBJECTIF DES DEUX GRANDS : Débarrassez-vous d'abord de toutes vos cartes.

LE NOMBRE DE JOUEURS : 2-4 joueurs, 5-8 joueurs avec une deuxième pioche

Voir également: Snip, Snap, Snorem - Apprendre à jouer avec les règles du jeu

LE NOMBRE DE CARTES : Jeu de 52 cartes (ou deux, selon le nombre de joueurs)

RANG DE CARTES : 2 (haut), A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3

RANG DES SUITS : Pique (haut), Cœur, Trèfle, Carreau

TYPE DE JEU : La mue

AUDIENCE : Adulte


INTRODUCTION AU BIG TWO

Big Two (Choh Dai Di) est un jeu de cartes asiatique dont l'objectif principal est d'être le premier joueur à se débarrasser de toutes ses cartes en main. Une main est composée de 13 cartes. Comme son nom l'indique, le 2 est la carte la plus haute du Big Two. La carte la plus haute du jeu est donc le 2 de Pique.

L'AFFAIRE

Le donneur est choisi par un jeu de cartes coupé. Coupez le jeu, la valeur de la carte au bas du jeu (ou du jeu supérieur) détermine qui sera le donneur (as=1). Comptez les joueurs dans le sens inverse des aiguilles d'une montre jusqu'à ce que vous atteigniez le rang de la carte, ce joueur sera le donneur.

Chaque joueur reçoit 13 cartes. Après avoir mélangé les cartes, le donneur commence à sa gauche et se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre. C'est dans ce sens que se déroule la distribution proprement dite.

Voir également: HI-HO ! CHERRY-O - Apprendre à jouer avec Gamerules.com

Le joueur ayant le 3 de carreau commence le jeu et reçoit les cartes restantes non distribuées aux autres joueurs. Si un joueur n'a pas le 3 de carreau, le joueur ayant la carte la plus basse suivante commence le jeu et reçoit les cartes restantes.

LE JEU

Le joueur ayant la carte la plus basse en main commence le premier ronde. Il doit utiliser sa carte basse pour mener le tour. Les cartes peuvent être jouées de la manière suivante :

  • Cartes individuelles
  • Paires
  • Triplés/Trips/Trois de la même famille
  • Mains de poker (mains de cinq cartes et leur classement)

Une cinquième carte peut être jouée avec un carré pour constituer une main de poker légitime.

Les joueurs doivent battre l'avance ou la main précédente jouée en jouant une main du même type ayant un rang supérieur.

Par exemple, si le tour est mené par un brelan avec trois 3 (3-3-3), le joueur suivant doit le battre avec un brelan de rang supérieur, comme 5-5-5.

Les cartes simples peuvent être battues par des cartes de rang supérieur ou par des cartes de même valeur appartenant à des couleurs de rang supérieur.

Les joueurs peuvent choisir de passer s'ils veulent ou ne peuvent pas jouer. Une fois que tous les joueurs ont passé, le dernier joueur à avoir effectué un mouvement légal mène (commence) le prochain tour. Le prochain tour peut commencer par n'importe quel type de jeu que le joueur souhaite.

Notation

Lorsqu'un joueur a joué toutes ses cartes, la partie est terminée. Le joueur gagnant reçoit 1 point pour chaque carte restée dans les mains des autres joueurs, et X^2 points pour chaque deux en main. Par exemple, si un joueur sort avec quatre 2 en main, le gagnant reçoit 16 points de sa main.

Le jeu se poursuit jusqu'à ce qu'un joueur atteigne le nombre de points fixé, par exemple 50 points.

RÉFÉRENCES :

//onlyagame.typepad.com/only_a_game/2008/04/big-two-rules.html

//www.pokersource.com/games/big-2.asp

//www.wikihow.com/Play-Big-Two




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves est un passionné de jeux de société et un écrivain passionné qui joue aux jeux de cartes et de société depuis aussi longtemps qu'il se souvienne. Son amour pour les jeux et l'écriture l'a amené à créer son blog, où il partage ses connaissances et son expérience en jouant à certains des jeux les plus populaires au monde.Le blog de Mario fournit des règles complètes et des instructions faciles à comprendre pour des jeux comme le poker, le bridge, les échecs et bien d'autres. Il est passionné d'aider ses lecteurs à apprendre et à apprécier ces jeux tout en partageant des conseils et des stratégies pour les aider à améliorer leur jeu.En dehors de son blog, Mario est ingénieur logiciel et aime jouer à des jeux de société avec sa famille et ses amis pendant son temps libre. Il croit que les jeux ne sont pas seulement une source de divertissement, mais aident également à développer des compétences cognitives, des capacités de résolution de problèmes et des interactions sociales.À travers son blog, Mario vise à promouvoir la culture des jeux de société et des jeux de cartes, et à encourager les gens à se rassembler et à y jouer pour se détendre, s'amuser et rester en forme mentalement.