Table des matières
OBJET DE HI-HO ! CHERRY-O : Le but de Hi-Ho ! Cherry-O est d'être le premier joueur à collecter 10 cerises dans son seau.
LE NOMBRE DE JOUEURS : 2 à 4 joueurs
MATÉRIAUX : Livret de règles, 44 cerises en plastique, un plateau de jeu, 4 arbres, 4 seaux et une toupie.
TYPE DE JEU : Jeu de société pour enfants
AUDIENCE : 3+
APERÇU DE HI-HO ! CHERRY-O
Hi-Ho Cherry-O ! est un jeu de société pour 2 à 4 joueurs. Le but du jeu est d'être le premier joueur à collecter les 10 cerises nécessaires depuis les arbres jusqu'à son seau.
SETUP
Chaque joueur choisit une couleur, ce qui lui permet de disposer d'un seau et d'un arbre de la même couleur. Ensuite, chaque joueur prend 10 cerises et les place dans les emplacements prévus dans les arbres. Le premier joueur est déterminé au hasard ou peut être le plus jeune du groupe.
Voir également: PEPPER - Apprendre à jouer avec Gamerules.comJEU DE JEU
Le premier joueur joue son tour et le jeu passe à sa gauche. Lors du tour d'un joueur, il fait tourner la roue incluse pour déterminer l'issue de son tour.
S'ils atterrissent sur l'espace où une seule cerise est imprimée, ils sont autorisés à cueillir une cerise de leur arbre pour l'ajouter à leur seau.
Il peut atterrir sur la case marquée de 2 cerises, ce joueur peut cueillir deux cerises sur son arbre et les ajouter à son seau.
S'il tombe sur la case marquée de 3 cerises, ce joueur peut cueillir trois cerises sur son arbre et les ajouter à son seau.
Il peut atterrir sur la case marquée de 4 cerises, ce joueur peut cueillir quatre cerises sur son arbre et les ajouter à son seau.
S'il atterrit sur la case marquée d'un oiseau, le joueur prend deux cerises dans son seau et les replace sur son arbre. Si le joueur n'a qu'une seule cerise, il la replace sur l'arbre, et s'il n'a pas de cerise, il ne replace rien sur l'arbre.
Ils peuvent atterrir sur la case marquée d'un chien. Ce joueur prend deux cerises dans son seau et les replace sur son arbre. Si le joueur n'a qu'une seule cerise, il la replace sur l'arbre. S'il n'a pas de cerises, rien n'est replacé sur l'arbre.
Voir également: Règles du jeu WINK MURDER - Comment jouer à WINK MURDER ?Le joueur doit alors replacer toutes les cerises de son seau sur l'arbre et recommencer.
FIN DU JEU
Le jeu se termine lorsqu'un joueur parvient à faire passer les 10 cerises de l'arbre de la couleur correspondante à son seau de la même couleur. Les 10 cerises doivent être présentes pour que le jeu se termine. Le joueur qui y parvient le premier est le gagnant. Le jeu peut se poursuivre pour trouver un placement pour tous les joueurs restants.