HI-HO! CHERRY-O - Leer hoe je moet spelen met spelregels.com

HI-HO! CHERRY-O - Leer hoe je moet spelen met spelregels.com
Mario Reeves

VOORWERP VAN HI-HO! CHERRY-O: Het doel van Hi-Ho! Cherry-O is om als eerste speler 10 kersen voor je emmer te verzamelen.

AANTAL SPELERS: 2 tot 4 spelers

MATERIALEN: Regelboek, 44 plastic kersen, een spelbord, 4 bomen, 4 emmers en een spinner.

SOORT SPEL: Bordspel voor kinderen

PUBLIEK: 3+

OVERZICHT VAN HI-HO! CHERRY-O

Hi-Ho Cherry-O! is een bordspel voor kinderen voor 2 tot 4 spelers. Dit spel is geweldig voor kleine kinderen en leert hen de basisprincipes van het tellen, terwijl het ook een beetje competitief en leuk is. Het doel van het spel is om als eerste speler de benodigde 10 kersen van de bomen in je emmer te verzamelen.

SETUP

Elke speler kiest een kleur en krijgt dan een emmer en een boom met dezelfde kleur. Vervolgens neemt elke speler 10 kersen en legt deze op de plekken in de bomen. De eerste speler wordt willekeurig bepaald of kan de jongste speler in de groep zijn.

SPELPLAATS

De eerste speler is aan de beurt en het spel gaat links van hem verder. Als een speler aan de beurt is, draait hij aan de bijgeleverde spinner om de uitkomst van zijn beurt te bepalen.

Zie ook: RACK-O spelregels - Zo speel je RACK-O

Als ze landen op het veld met één kers erop, mogen ze één kers van hun boom plukken om aan hun emmer toe te voegen.

Ze mogen landen op het veld gemarkeerd met 2 kersen, die speler mag twee kersen van zijn boom plukken en beide kersen aan zijn emmer toevoegen.

Als ze op het veld met 3 kersen terechtkomen, mag die speler drie kersen van zijn boom plukken en alle drie de kersen aan zijn emmer toevoegen.

Ze mogen landen op het veld gemarkeerd met 4 kersen, die speler mag vier kersen van zijn boom plukken en alle vier de kersen aan zijn emmer toevoegen.

Als ze landen op het veld gemarkeerd met een vogel, neemt die speler twee kersen uit zijn emmer en plaatst die terug op zijn boom. Als de speler slechts één kers heeft, plaatst hij die ene kers terug op de boom en als hij geen kersen heeft, wordt er niets terug op de boom geplaatst.

Ze mogen landen op het veld gemarkeerd met een hond. Die speler neemt twee kersen uit zijn emmer en plaatst ze terug op zijn boom. Als de speler slechts één kers heeft, plaatst hij die ene kers terug op de boom. Als hij geen kersen heeft, plaatst hij niets terug op de boom.

Zie ook: Bezique spelregels - Zo speel je Bezique het kaartspel

De speler moet alle kersen in zijn emmer terug op de boom plaatsen en opnieuw beginnen.

EINDE VAN HET SPEL

Het spel eindigt als een speler in staat is om alle 10 kersen van zijn bijpassende gekleurde boom in zijn bijpassende gekleurde emmer te krijgen. Alle 10 kersen moeten aanwezig zijn om het spel te beëindigen. de speler die dit als eerste bereikt, is de winnaar. Het spel kan doorgaan om plaatsing te vinden voor alle overgebleven spelers.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves is een liefhebber van bordspellen en een gepassioneerd schrijver die al zolang hij zich kan herinneren kaart- en bordspellen speelt. Zijn liefde voor games en schrijven bracht hem ertoe zijn blog te creëren, waar hij zijn kennis en ervaring deelt met het spelen van enkele van de meest populaire games over de hele wereld.Mario's blog biedt uitgebreide regels en gemakkelijk te begrijpen instructies voor spellen als poker, bridge, schaken en nog veel meer. Hij is gepassioneerd om zijn lezers te helpen deze spellen te leren en ervan te genieten, terwijl hij ook tips en strategieën deelt om hen te helpen hun spel te verbeteren.Naast zijn blog is Mario software-engineer en speelt hij graag bordspellen met zijn familie en vrienden in zijn vrije tijd. Hij gelooft dat games niet alleen een bron van vermaak zijn, maar ook helpen bij het ontwikkelen van cognitieve vaardigheden, probleemoplossend vermogen en sociale interacties.Via zijn blog wil Mario de cultuur van bordspellen en kaartspellen promoten en mensen aanmoedigen om samen te komen en ze te spelen als een manier om te ontspannen, plezier te hebben en mentaal fit te blijven.