Ola! CHERRY-O - Aprende a xogar con Gamerules.com

Ola! CHERRY-O - Aprende a xogar con Gamerules.com
Mario Reeves

OBXECTO DE HI-HO! CHERRY-O: O obxecto de Hi-Ho! Cherry-O será o primeiro xogador en recoller 10 cereixas para o teu balde.

NÚMERO DE XOGADORES: De 2 a 4 xogadores

MATERIAIS: Libro de regras, 44 cereixas de plástico, un taboleiro de xogo, 4 árbores, 4 cubos e unha fiadora.

TIPO DE XOGO: Taboleiro infantil. Xogo

PÚBLICO: 3+

DESCRICIÓN XERAL DE HI-HO! CHERRY-O

Hola, Cherry-O! é un xogo de mesa infantil para 2 a 4 xogadores. Este xogo é xenial para os nenos pequenos e ensina os fundamentos de contar á vez que é un pouco competitivo e divertido. O obxectivo do xogo é ser o primeiro xogador en recoller as 10 cereixas necesarias das árbores ao teu balde.

Ver tamén: RISK GAME OF THRONES - Aprende a xogar con Gamerules.com

CONFIGURACIÓN

Cada xogador escollerá unha cor. Isto asignaralles un balde e unha árbore dunha cor coincidente. Despois, cada xogador collerá 10 cereixas e colocaráas nos puntos das árbores. O primeiro xogador determínase aleatoriamente ou pode ser o xogador máis novo do grupo.

XOGO

O primeiro xogador tomará a súa quenda e o xogo pasa á súa esquerda. Na quenda dun xogador, fará xirar a fiadora incluída para determinar o resultado da súa quenda.

Ver tamén: Bowling Solitaire Card Game - Aprende a xogar coas regras do xogo

Se aterran no espazo cunha soa cereixa impresa nel, poden escoller unha soa cereixa da súa árbore. para engadir ao seu balde.

Poden aterrar noespazo marcado con 2 cereixas, ese xogador pode coller dúas cereixas da súa árbore e engadir as dúas ao seu balde.

Se caen no espazo marcado con 3 cereixas, ese xogador pode escoller tres cereixas da súa árbore. árbore e engade as tres cereixas ao seu balde.

Poden aterrar no espazo marcado con 4 cereixas, ese xogador pode coller catro cereixas da súa árbore e engadir as catro cereixas ao seu balde.

Se aterran no espazo marcado cun paxaro, ese xogador colle dúas cereixas do seu balde e volve colocalas na súa árbore. Se o xogador só ten unha soa cereixa, colocará a única cereixa de volta na árbore, e se non ten cereixas, non se coloca nada de novo na árbore.

Poden aterrar no espazo marcado con un can. Ese xogador colle dúas cereixas do seu balde e volve colocalas na súa árbore. Se o xogador só ten unha única cereixa, colocará a única cereixa de volta na árbore. Se non teñen cereixas, nada se coloca de novo na árbore.

Poden aterrar no espazo marcado co cubo derramado. O xogador debe colocar todas as cereixas do cubo de novo na árbore e comezar de novo.

FIN DO XOGO

O xogo remata cando un xogador pode conseguir os 10 cereixas desde a súa árbore de cores a xogo ata o seu balde de cores. As 10 cereixas deben estar presentes para rematar o xogo. o xogadorconseguir isto primeiro é o gañador. O xogo pode seguir atopando lugar para todos os xogadores restantes.




Mario Reeves
Mario Reeves
Mario Reeves é un entusiasta dos xogos de mesa e un escritor apaixonado que leva xogando a cartas e xogos de mesa dende que recorda. O seu amor polos xogos e a escritura levouno a crear o seu blog, onde comparte os seus coñecementos e experiencia de xogar a algúns dos xogos máis populares de todo o mundo.O blog de Mario ofrece regras completas e instrucións fáciles de entender para xogos como póquer, bridge, xadrez e moitos máis. Encántalle axudar aos seus lectores a aprender e gozar destes xogos á vez que comparte consellos e estratexias para axudalos a mellorar o seu xogo.Ademais do seu blog, Mario é enxeñeiro de software e gústalle xogar a xogos de mesa coa súa familia e amigos no seu tempo libre. El cre que os xogos non só son unha fonte de entretemento, senón que tamén axudan a desenvolver habilidades cognitivas, habilidades para resolver problemas e interaccións sociais.A través do seu blog, Mario pretende promover a cultura dos xogos de mesa e de cartas, e animar á xente a que se xunte e xogue a eles como unha forma de relaxarse, divertirse e manterse mentalmente en forma.